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Neues Mechlab


175 replies to this topic

#41 Kshat

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Posted 03 June 2015 - 02:44 AM

View PostSerpendis, on 02 June 2015 - 01:56 PM, said:

Das man nun die Mechs sortieren kann, ist war schön, jedoch sehe ich den Vorteil darin noch nicht.
Sondern eher eine unnötige zusätzliche "klickerei".


Sortieroptionen sollten wie alle Optionen sein: optional.

Mir gefällt die Möglichkeit bei Bedarf Mechs derart suchen zu können, aber es hätte gereicht die große Liste des alten UI 2.0 dann per Optionen auf Wunsch einzuschränken.

Ich hab da ein gewisses Problem damit dass ich mich durch eine fitzelige Liste mit Mechs wühlen muss während 70% meines Monitors schlicht mit einem leeren Rand "gefüllt" sind.
Ist ja jetzt nicht so schwer die Mechübersicht aus UI 2.0 in der Breite zu variieren um sie an kleinere Monitore anzupassen.

P.S.: Warum packt es PGI eigentlich das Einzige für das sie mit UI 2.0 wirklich Lob bekommen haben mit der nächsten Überarbeitung ersatzlos zu streichen? Klar hat sich die community Sortieroptionen gewünscht, aber kann man die nicht zusätzlich anbieten?
Da wenden sie sich neuen Dingen zu und reissen mit dem Arsch ein was sie zuvor mit den Händen aufgebaut haben...

Edited by Kshat, 03 June 2015 - 02:47 AM.


#42 Nari

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Posted 03 June 2015 - 03:15 AM

View Posto0Marduk0o, on 03 June 2015 - 12:36 AM, said:

Weia, das neue mechlab ist wie Smurfy, bei einigen Details sogar besser. Das einzige was stört, es ist aber schon bekannt, dass alle Kategorien stets zugeklappt sind und man so unnötige Zusatzklicks braucht.


plus 1

Hatte es auf dem Testserver gut testen können und fand es da schon 1000x besser wie das alte. Ich finde es ist deutlich ein Schritt nach vorn. Das pgi nicht alles eingebaut hat, was einige Spieler wollten ist Schade, dennoch ist das neue Mechlab sehr gut gelungen.

Und sind wir ehrlich, viele Spieler hier habe doch gar kein Interesse daran bei PGI etwas positives zu sehen. ;)

#43 Flitzomat

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Posted 03 June 2015 - 03:19 AM

Da sieht man mal wieder die 2 Fraktionen:

Mechwarrior Online <-> Mechlabwarrior Online

Hier wird immer nach Optionen geschrien. Wer nutzt denn die ganzen Optionen? Wenn man mal nach VOIP, Faction Chat usw. usf. geht: kein Hintern. Optionen machen das Leben allermeistens unnötig kompliziert und lassen Entwicklungszeit und -aufwand exponentiell ansteigen.

View PostBrother MEX, on 03 June 2015 - 01:35 AM, said:

Mein MacBookPro


Achso ist das, dann kauf dir doch lieber gleich einen ordentlichen PC :ph34r: [<-- Das ist übrigens ein Emoticon, das drückt zum Beispiel einen ironischen Verweis aus, der mit nonverbaler Komunikation sonst nicht zu haben ist, oder das was DLFReporter sagt]

Edited by Flitzomat, 03 June 2015 - 03:21 AM.


#44 MW Chrisgio

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Posted 03 June 2015 - 03:39 AM

ich finds auch ein wenig unübersichtlich, aber daran gewöghnt man sich mit der zeit, musste auch ein wenig rumspielen damit alles bei mehreren monitoren passt,

aber im großen und ganzen gehts find ich.

arbeiten wir uns erst mal mit dem neuen mechleb ein und warten ab welche fehler so auftreten.
dann können wa ja immer noch ne backmail schreiben was alles so " nicht akzeptabel " ist :DDD

#45 Russhuster

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Posted 03 June 2015 - 03:45 AM

@Nari Das neue ERWEITERTE von Smurfy inspirierte Mechlab ist durchaus gut, Auch da sind die Farben....gewöhnungsbedürftig aber nunja man kann nicht alles haben, und ich will nicht nur negatives darstellen. Die Sortierfunktion als OPTION würde in einem Mechlabverzeichnis als Zusatzoption begeistern können als Einzig mögliche Darstellung jedoch ist sie gewöhnungsbedürftig. Es ist eben viel auf einmal und vor allem ohne Alternative.

Sollte das erweiterte Mechlab auf einer Auflösung darstellbar sein die nicht ein Drittel der Spieler zwingt neue Bildschirme zu kaufen gehöre auch ich zu dessen jubelnden Befürwortern

#46 o0Marduk0o

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Posted 03 June 2015 - 03:50 AM

Woher weißt du denn, was ein Drittel der Spieler hat?

#47 David Makurai

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Posted 03 June 2015 - 04:03 AM

Von seiner Kristallkugel :ph34r:

#48 Brother MEX

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Posted 03 June 2015 - 04:09 AM

View PostDLFReporter, on 03 June 2015 - 02:02 AM, said:

...
Dein MacBook hat sogar einen Anschluss für einen Monitor. Eine Digitale Thunderbolt Schnittstelle. Lang lebe Apple dafür *hust*. Wenn Du da einen Monitor anschließt, dann kann das MacBook sogar größere Auflösungen (bis zum nativen Format des Monitors) anbieten... wunder der Technik! Selbst bei Apple!

So und nun troll woanders weiter. :D
Den dafür notwendigen Adapter von TUNDERBOLT auf Displayport oder HDMI habe ich aber nicht ... kostet ja immerhin auch was, und wozu sollte ich einen Monitor anschließen wenn ich mit dem internen 15" Display eh zufrieden bin ?
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Außerdem nutzt mir ein Monitor noch GAR NICHTS, wenn mein MacBookPro dann darauf keine höheren Auflösungen als 1440x900 unterstützt !

View PostFlitzomat, on 03 June 2015 - 03:19 AM, said:

Achso ist das, dann kauf dir doch lieber gleich einen ordentlichen PC :ph34r: [<-- Das ist übrigens ein Emoticon, das drückt zum Beispiel einen ironischen Verweis aus, der mit nonverbaler Komunikation sonst nicht zu haben ist, oder das was DLFReporter sagt]
WENN DU MIR DAS GELD DAFÜR GIBST ! :P

So wies aussieht wird mir wohl nichts anderes übrig bleiben als aufzurüsten ... oder so wie schon viele andere Spieler von MW0 zu einem anderen Spiel, wie zb. Elite:Dangerous, zu wechseln :rolleyes:

Edited by Brother MEX, 03 June 2015 - 04:18 AM.


#49 Russhuster

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Posted 03 June 2015 - 04:15 AM

@ David Makurai
ja meine Kristallkugel ist des Zählens mächtig, und hat die Posts Derer, welche Probleme mit der Auflösung anmerkten, zu Jenen welche diese Probs nicht hatten in Relation gestellt. Feine Sache so eine Kristallkugel, solltest Du dir vielleicht auch zulegen( jeweils konnten natürlich nur jene berücksichtigt werden die auch posteten)
Um die die summt musst Du dich nicht sorgen, die war so klug sich so eine, oben genannte wunderhübsche Kristallkugel zu bestellen und wartet nur bis sie kommt, Die übrigen neun allerdings...................

@ Marduk
Aufgrund der Spieler die bemängelten sie könnten die Extended Version des Mechlab nicht nutzen das habe ich grob zu Jenen die das konnten hochgerechnet, kommt ein schwaches Drittel raus ( es konnten natürlich nur diejenigen berücksichtigt werden welche auch gepostet haben) Das lässt natürlich auf die Hardware der "Grauen Masse" nur schätzungsweise Rückschlüsse zu dennoch bezweifle ich dass jeder hinter einer High-end Kiste sitzt.

Edited by Russhuster, 03 June 2015 - 04:18 AM.


#50 o0Marduk0o

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Posted 03 June 2015 - 04:28 AM

View PostRusshuster, on 03 June 2015 - 04:15 AM, said:

@ David Makurai
ja meine Kristallkugel ist des Zählens mächtig, und hat die Posts Derer, welche Probleme mit der Auflösung anmerkten, zu Jenen welche diese Probs nicht hatten in Relation gestellt. Feine Sache so eine Kristallkugel, solltest Du dir vielleicht auch zulegen( jeweils konnten natürlich nur jene berücksichtigt werden die auch posteten)

@ Marduk
Aufgrund der Spieler die bemängelten sie könnten die Extended Version des Mechlab nicht nutzen das habe ich grob zu Jenen die das konnten hochgerechnet, kommt ein schwaches Drittel raus ( es konnten natürlich nur diejenigen berücksichtigt werden welche auch gepostet haben) Das lässt natürlich auf die Hardware der "Grauen Masse" nur schätzungsweise Rückschlüsse zu dennoch bezweifle ich dass jeder hinter einer High-end Kiste sitzt.

Für FullHD oder 16xxer Auflösungen braucht es keinen Highend Rechner. Die entsprechenden Monitore sind schon einige Jahre Standard.
Diejenigen, bei denen es läuft, welche Notwendigkeit haben diese es im Forum kund zu tun? Die nutzen es einfach und sind zufrieden oder sagen generell, dass das neue Mechlab gut gelungen ist. Die Frage mit der Auflösung stellt sich denen gar nicht.

#51 MW Waldorf Statler

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Posted 03 June 2015 - 04:30 AM

Viel Spass dann bei den 100ten menüs von E:D am Schlepptop …kann mir auch keine 70qm Wohnung leisten ,muss ich wohl billig wohnen wie so viele …böses leben ,und weiter im programm …muss ich mich jetzt melden ,dass ich keine Probleme mit der Auflösung habe , falls irgend jemand eine statistik machen will …also ich kauf auch keine Viagra ,und habe keine lebenversicherung und gucke kein Fernsehen seit 17 jahren ...warum soll sich einer melden ,wenn er mit etwas kein problem hat ?

#52 I C Wiener

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Posted 03 June 2015 - 04:39 AM

View PostDLFReporter, on 03 June 2015 - 02:02 AM, said:

Da stimme ich Dir zu, sorry wenn das angreifend herüber kam. Bei manchen Grundstimmungen im Forum und nur mit schreiben ist es schwer sich dem zu entziehen. :)


Nene, kams nicht, wollte das nur klarstellen. Finde das neue Mechlab ja auch absolut in Ordnung bis auf Mech Select und Farben (in Vergleich zu den alten sicher Kritik auf hohem Niveau).

Edited by I C Wiener, 03 June 2015 - 04:40 AM.


#53 Kshat

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Posted 03 June 2015 - 04:42 AM

View PostBrother MEX, on 03 June 2015 - 04:09 AM, said:

Außerdem nutzt mir ein Monitor noch GAR NICHTS, wenn mein MacBookPro dann darauf keine höheren Auflösungen als 1440x900 unterstützt !
WENN DU MIR DAS GELD DAFÜR GIBST ! :P


Mein Handy kann Bildschirme mit Full HD ansteuern. Das von 2011 auch, das hat sogar einen Mini-HDMI-Ausgang. Ich kann nicht glauben dass ein MacBook PRO (!) das nicht kann da auch MacBooks mal Präsentationen wiedergeben müssen und das sieht doch mies aus so runterskaliert.
Gebrauchte Full-HD-Bildschirme gibt es für 30 - 50€, neue Geräte ab 90€. Graphikkarten welche darauf MWO zum laufen bekommen gebraucht ab 30€, neu... okay, unter hundert würde ich neu nichts kaufen, mit ~150€ ist man selbst mit Anspruch gut dabei. Wer bei der Suche nach Angeboten Unterstützung benötigt darf sich gerne melden, ich werd sehen was sich machen lässt.

Wenn ich sehe dass Heromechs idR 10€ oder mehr kosten (einige lights mal aussen vor) und auch eine Camo mal schnell bei fünf Euro sein kann weiss ich nicht ob dem Spiel dann solch ein enormer finanzieller Schaden entsteht wenn das Geld so knapp sitzt dass eine laut derzeitigem Stand der Technik absolute Basisausstattung bereits das Budget übersteigt.

P.S.: um mal die monetären Relationen zu sehen: MB Pro 15": 2249€

Aber vlt ist ein älteres Modell für Dich praktikabler? Die schienen zumindest noch einen HDMI-Anschluss zu besitzen.
http://www.amazon.de...ils?ie=UTF8&me=

Edited by Kshat, 03 June 2015 - 04:45 AM.


#54 derFiend

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Posted 03 June 2015 - 04:46 AM

View PostBrother MEX, on 03 June 2015 - 04:09 AM, said:

Den dafür notwendigen Adapter von TUNDERBOLT auf Displayport oder HDMI habe ich aber nicht ...

Außerdem nutzt mir ein Monitor noch GAR NICHTS, wenn mein MacBookPro dann darauf keine höheren Auflösungen als 1440x900 unterstützt !


Sorry, Deine technische Ahnunglosigkeit ist echt nicht PGI´s Fehler. Dein MacBook kann sowohl höhere Auflösungen, als auch einen Monitor direkt anschließen. Die Thunderbolt Anschlüsse sind alle auch Displayport Anschlüsse, die inzwischen bei vielen Computermonitoren Standard sind...

Also Monitor (mit FullHD) kaufen + Kabel (15 € wenns ein gutes ist) und loslegen.

Muss bei der Auflösung ein 13" sein und dann glaub ich auch noch 2011... damit wird MWO eh immer ******** aussehen...

Edited by derFiend, 03 June 2015 - 04:47 AM.


#55 Sledge Sandoval

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Posted 03 June 2015 - 04:47 AM

ACHTUNG ACHTUNG

Ich habe KEINE, ich wiederhole KEINE Probleme das erweiterte Mechlab auf meinem Monitor darzustellen. :P

Leute Ihr seid echt der Kracher, manchmal kann man nur noch mit dem Kopf inner Tischplatte einrasten :D

Für den verarmten Appeluser mit dem Macbook Pro können wir ja ne Sammlung starten, dass der seine 5 Euros für nen Thunderbolt auf HDMI Adapter bekommt, nen alten FullHD Monitor hat bestimmt noch wer im Keller rumliegen :lol:

#56 Kara Ben Nemsi

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Posted 03 June 2015 - 04:54 AM

View PostFlitzomat, on 03 June 2015 - 12:04 AM, said:

Bis dahin könnt ihr ja die Zeit nutzen euch endlich mal nen sinnvollen monitor zu kaufen :ph34r:

Wenn jeder, der keinen neuen Monitor braucht, einen Soli-€uro spendet, kann ich mir ganz schnell einen kaufen...

#57 Sturmkraehe

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Posted 03 June 2015 - 04:58 AM

View PostBrother MEX, on 03 June 2015 - 04:09 AM, said:

So wies aussieht wird mir wohl nichts anderes übrig bleiben als aufzurüsten ... oder so wie schon viele andere Spieler von MW0 zu einem anderen Spiel, wie zb. Elite:Dangerous, zu wechseln :rolleyes:


Ich markiere mal das, was bei einigen hier durchaus zur Verzückung führen könnte.. :D

#58 Genwinn

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Posted 03 June 2015 - 05:04 AM

Nun ja hier und da sollte man schon seinen PC aufrüsten MEX, was das Geld angeht: Dafür haben wir alle das RL wo eigentlich jeder einer Beschäftigung nach gehen sollte.

#59 DarkReaver1986

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Posted 03 June 2015 - 05:12 AM

Also mit der Auflösung hab ich keine Probleme.
Ich spiele an einem 27" Asus Monitor auf FullHD.

Einen Tag nach dem Patch und vieles Herumprobieren später stört mich das neue Mechlab nicht mehr ganz so sehr. Nur das Select Mech Menü ist nach wie vor Murks. Bei 216 Maschinen war mir die alte Ansicht lieber. Das war zwar alles auf einem Haufen, aber wenigstens hab ich auf einen Blick gesehen, was ich alles habe und wo noch Upgrades und Umbauten gemacht werden müssen.

Wenn man wenigstens die Option hätte, das umzuschalten. Ich möchte nicht in Unterordnern suchen um auf meine Mechs zuzugreifen zu können.

Aber ansonsten Top. Man bekommt nen Mech in weniger als 2 Minuten so umgebaut, wie man ihn vorher via Smurfy oder Mechwerks geplant hat.

#60 Russhuster

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Posted 03 June 2015 - 05:14 AM

@Marduk, nein braucht es nicht, hab auch keinen übertakteten gamer-pc eben eher was normales, und kann selbst auf das Smurfy zugreifen.
Dennoch können wir diese Ausstattung nicht bei allen Usern als gegeben voraussetzen
Deine These jemand der nicht postet findet alles gut und hat keine Probleme würde ebenso angreifbar sein wie meine Extrapolation der geposteten Probleme, oder nicht?

Von daher schlage ich folgendes Fazit vor
Eine nicht unerhebliche Anzahl an Spielern HAT definitiv Probleme auf das Extended Mechlab zuzugreifen. Neulinge könnten Probleme mit dem Design und teils verborgenen Schaltflächen haben
Ein Spiel( oder vielmehr dessen Staff) mit nennen wir es einmal überschaubarer Playerbase sollte versuchen dies zu ändern, schon allein im Hinblick auf eine mögliche Steam Veröffentlichung.





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