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Planning Juillet/aout 2015

Roadmap

5 replies to this topic

#1 SgtKinCaiD

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Posted 24 June 2015 - 12:20 AM

Bonjour à toutes et à tous,

Source => http://mwomercs.com/...august-roadmap/

Les grandes lignes des prochains patchs de juillet/aout :
  • 07/07
    • Grosse refonte de River City (plus grande, des dropships en lieu et place des spawns, etc.)
    • Mech leggé : le stun lock est supprimé cad que la vitesse maximale d'un Mech leggé ne diminuera plus si il prend des dégâts, elle restera constante à 15 km/h (NDLR : ce n'est pas plutôt 40 km/h ???)
    • Mechs Héros pour le TDR et le WVR, (NDLR : du coup il n'y a plus que le KGC, l'UM et les Mechs Resistance qui n'ont pas de Mechs Héros côté IS).
    • Customisation visuelle des armes : l'AWS, le COM, le DRG et la CDA sont prêts. (NDLR : Brûlez un cierge pour l'AWS :mellow: :mellow: :mellow:). Le CN9 va recevoir quelques ajustements sur son bras droit aussi.
    • Mechlab : la vue étendue sera plus adaptée pour les résolutions en 720p.
  • 21/07
    • Sortie du Shadowcat et l'Artic Cheetah pour ceux qui ont préco le pack Clan Vague III.
    • L'option Spectateur sera disponible à tous en partie privée dans le lobby. Pour ceux qui se demandent comment ça se passait avant, il fallait demander à PGI un accès spécial. Cette nouvelle feature est cependant sur le chemin critique et risque d'être décalée au patch suivant.
    • Serveurs régionalisés (EU et Océanie), comme pour l'option Spectateur, cette feature risque d'être décalée suivant le bon vouloir des fournisseurs, c'est malheureusement indépendant de la volonté de PGI.
  • 04/08
    • Nouvelle fenêtre de sélection des Mechs dans le MechLab.


#2 Coryphee

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Posted 24 June 2015 - 03:26 AM

Le cierge est allumé pour l'AWS !!

Merci pour ces traductions !!

#3 Lancwen

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Posted 24 June 2015 - 06:12 AM

View PostSgtKinCaiD, on 24 June 2015 - 12:20 AM, said:


    • Mech leggé : le stun lock est supprimé cad que la vitesse maximale d'un Mech leggé ne diminuera plus si il prend des dégâts, elle restera constante à 15 km/h (NDLR : ce n'est pas plutôt 40 km/h ???
Petite précision

Quote

Removed legging stun lock - a mech will still drop to 15 kph when legged but will no longer continue to drop down as it takes damage, it will climb to its new top speed and remain there.


Il est dit que le mech ralentit à 15kph lorsqu'il perd une jambe mais qu'il peut de nouveau atteindre sa nouvelle vitesse maxi même si il prend de nouveaux des dégâts sur cette jambe.
Actuellement, les dégâts infligés ramenent la vitesse à 15kph à chaque nouveau dégât.

(je crois me rappeler avoir lu que la vitesse sur une jambe dépendait de la vitesse maxi initiale mais je n'en suis pas sur)

#4 SgtKinCaiD

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Posted 24 June 2015 - 07:18 AM

Ah vi, maintenant je me souviens, donc si un Mech perd une jambe :
  • Sa vitesse maximale est réduite de 50% ou 40 km/h, c'est la valeur la plus basse qui est retenue.
  • Si il prend des dégâts, sa vitesse maximale est réduite à 15 km/h.


#5 Lancwen

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Posted 24 June 2015 - 08:16 AM

View PostSgtKinCaiD, on 24 June 2015 - 07:18 AM, said:

  • Si il prend des dégâts, sa vitesse maximale est réduite à 15 km/h.


C'est ce point qui va être modifié, seule la perte de la jambe ramènera la vitesse à 15kph, la vitesse ensuite ne sera plus modifiée par les dégâts.

#6 Yoshi Mura

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Posted 30 June 2015 - 11:58 PM

Je brule un cierge pour L'awesome et le Dragon :unsure:





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