Jump to content

River City (Neue Map)


26 replies to this topic

#21 Fafnerr

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • Caladbolg
  • 127 posts
  • LocationTiefste Eifel

Posted 12 July 2015 - 04:00 AM

Bin auch begeistert von der Karte. Es ist das erste Mal das ich das Gefühl habe, jemand hat sich Gedanken bei dem Aufbau der Karte gemacht. Die anderen Karten wirken irgendwie...steril...lieblos...so als hätte man lediglich Bauelemente aneinander gefügt ohne sich über das Aussehen/die Ästhetik Gedanken zu machen.
Wirklich sehr schön...weiter so!!!

#22 Kahleid

    Rookie

  • 9 posts

Posted 12 July 2015 - 04:39 PM

Die Karte hat mir auch viel Spaß´gemacht, obwohl ich bei Nacht doch ein wenig Probleme habe überhaupt was zu sehen(low-spec). Ich schieß dann etwas in der Gegend rum, dann kommen die Pugs schon von alleine.

Edited by Kahleid, 12 July 2015 - 04:40 PM.


#23 Adrius ADI Manthays

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 691 posts
  • LocationSolaris VII - Solaris City - Silesia District

Posted 13 July 2015 - 05:51 AM

Für mich bis jetzt die Beste MWO Map. Erinnert mich an die Maps aus MechCommander.
So habe mir Industrielle Sci-Fi BT Maps vorgestellt und gewünscht bei MWO. Alle Maps müssen so sein. Man kann auch endlich etwas Kaputt machen auf der Map. Von der Größe ein deutlicher Sprung nach vorne. Hatte schon ein Battle wo jeweils 2 Lanzen abgeraucht sind und die restlichen 4 Lanzen haben sich ein Katz und Maus Spiel geliefert. Bis die Zeit abgelaufen ist. War ein sehr spannendes Battle. So müsste auch CW aussehen.

rgr&out

#24 Blasphemon

    Member

  • PipPipPip
  • 86 posts
  • LocationNRW

Posted 13 July 2015 - 08:14 PM

Dem kann ich mich nur anschliessen. Die schönste Map bisher. Durch den Einflug mit dem Dropship kommt Atmosphäre auf. Weiter so.

#25 Suzano

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,415 posts

Posted 15 July 2015 - 03:22 AM

hat pgi neue Kartendesigner eingestellt?

Die neue Karte bietet (fast) alles, was eine Karte haben sollte- grosse, weite Flächen, enge verwinkelte ecken. viele mögliche Laufwege, die alle Klassen fordert.

Ich bin positiv überrascht, Hut ab! Hätte nach all den Karten nicht gedacht, dass pgi doch vernünftige- nein, GUTE, Karten hinbekommt.

Bin heute morgen nach längerer Zeit so um 3 mit dem falschen Mech (Sahra-Jenner) zusammen mit nem Haufen Ausländer (Amis?) ;) gedroppt. War richtig erfrischend!

Wusste am Anfang nicht, was ich machen sollte, Map war recht dunkel, Nachtsicht schränkte die Sicht aber zu weit ein. (schön, wenn es einem das Spiel nicht zu einfach macht!)

Team am Anfang zur alten Base unterwegs, ich im Scout, nunja, scouten.
Team folgte im Abstand, wie es sein sollte.
erster afk zerlegt, der Jenner ist mit 4 ml doch gegen massierte Raketensalven aus dem hintergrund im nachteil :)
dann im Wasser (Hafen) von ECm-Cicada überrascht worden. (Man kann hier ECM WIRKLICH für Überraschungsangriffe nutzen, ebenfalls ein deutliches plus).
ECM-Cicada vom Team, das mittlerweile da war, zerlegt (aber nur, weil der jenner kleiner und grösstenteils unter Wasser war- das gleichte die grössere Waffenstärke der Cicade mehr als aus).

Einzelne Gegner in Unterstadt (Tempelbereich) gespottet (die Karte bietet mehr als genug Möglichkeiten, unerkannt zu spotten, Bäume und Büsche machen es möglich!), vom Team zerlegt.

Letzter Akt: restliche Gegner in der alten Festung zerlegt (auch hier wieder spotten aus der Entfernung, Angriffe auf die letzten Gegner). Macht echt Spass, wenn man die volle Geschwindigkeit des Jenner nutzen kann ohne alle paar Meter irgendwo hängen zu bleiben. :)

Fazit: Die Karte macht richtig Spass. Sie fordert die Spieler, bestraft Unachtsamkeit und fehlendes Teamplay. Dabei ist sie nicht (wie so viele andere Karten) einseitig auf kurz- oder langstrecke ausgelegt. Es ist für jeden und jede Taktik etwas dabei.

Ist meiner Meinung nach im Moment die beste Karte im Spiel, hoffe, alle anderen Karten werden auf ähnlichem Niveau überarbeitet!

#26 derFiend

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • IS Exemplar
  • IS Exemplar
  • 2,530 posts

Posted 15 July 2015 - 04:17 AM

Wie von mir vermutet, hätte man sich die umfallenden Bäume auch sparen können, nervt ziemlich schnell...
Die ausschießbaren Lampen sind da schon witziger, und die stehen auch nicht gefühlt ÜBERALL...

#27 Catalina Steiner

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 2,119 posts
  • Google+: Link
  • LocationNagelring Academy

Posted 11 August 2015 - 01:00 AM

Thread in dieses Unterforum verschoben.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users