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Also Doch Pay To Win?


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#121 Kshat

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Posted 30 July 2015 - 04:12 AM

Wusste garnicht dass der MPL-build noch seine Hitzequirks hat, dachte da wäre aufgeräumt worden... aber gut. Mit SML und TC kommt der ACH recht nah an die Nische ran, auch wenn es schwer fällt die zu duplizieren da Clanwaffen der Medium-Klasse schon wieder eine deutlich höhere Reichweite haben und demzufolge die Spielweise mit dem dann höheren Hitzeaufkommen korrelieren kann wie auch muss. Vom reinen Schadensausstoß hast Du bei diesem mech recht, er kann den Finger länger um den Abzug verkrampfen.

Persönlich muss ich zwei Dinge dazu sagen: zum einen hätte ich keinen Schildarm weil ich ohne armlock spiele und die geringe Beweglichkeit des Torso würde meinen Schadensausstoß doch stark senken da ich teilweise Flankenläufe nutzen müsste welche mich recht frontal auf den Gegner zubewegen und ihm damit deutlich bessere Chancen geben mich auszuschalten.
Davon abgesehen tu ich mich schwer eine "Nische" für diese höhere, aber nicht wirklich hohe Reichweite zu finden. Für's Wolfsrudel beweg ich mich idR näher als 150m um den Gegner da es dieser dann schwerer hat mich aufzuschalten. Für's mal um die Ecke schauen, ergo als skirmisher/harrasser wären mir die ~240m Reichweite zu kurz, da ich da häufig auf 300m und mehr schiesse. Und da machen die Clanbuilds dann schon wieder mehr Schaden. Zumal ECM es in dieser Rolle auch erschwert den Ursprung des Beschusses zu finden.
Persönlich bevorzuge ich dafür einen der Panther - den man in dieser Rolle auch mit dem ACH vergleichen könnte. Aber das würde zu weit führen.
Ich glaub der FS-S ist einfach etwas allroundfähiger, weil er Dich nicht zwingt mit dem Messer zwischen den Zähnen auf den Gegner zu springen. Dass er dafür keinerlei Nachteile in Kauf nehmen muss wäre wieder eine Balance-Frage, aber da scheint sich PGI ohnehin der kompletten Überarbeitung zu widmen anstatt noch Feintuning an diesem System zu betreiben.





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