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Planning Septembre 2015

Roadmap

5 replies to this topic

#1 Coryphee

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Posted 28 August 2015 - 12:29 PM

Toujours en vacances, mais je signale pour ceux qui n'ont pas vu, le planning pour le mois de Septembre est consultable !

Du changement en perspective (en termes d'esthétique et de gameplay pour l'avenir), et la livraison au cours du mois des deux premiers châssis Resistance 2 !

Lien vers la version anglaise :


http://mwomercs.com/...11#entry4646011

Pour la traduction, référez vous au post juste en dessous :) ! Merci à Aleski !

Bonne lecture à tous !

Edited by Coryphee, 31 August 2015 - 02:28 PM.


#2 Aleski

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Posted 29 August 2015 - 02:56 AM

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September 8th



Mauler Battlemech - needs no introduction. This represents the first of the Resistance 2 mechs to be delivered the rest will come in two week intervals.

PSR change - we will be removing CW matches from games that effect your PSR. We feel only MM matches should effect your PSR. So this will mean your PSR is only effected by your public queue matches both solo and group.


Patch du 8 septembre :

Arrivée du Mauler. C'est le premier mech du pack "Resistance 2", les autres mechs du pack arriveront avec deux semaines d'intervalle.

PSR change : Nous allons retirer les matchs du Community Warfare qui affecteront votre PSR (votre niveau/classement dans le jeu). Nous pensons que seul les matchs affectés par le MM (le Match Maker) doivent influencés votre PSR. Cela signifie que seul les match publics, en solo ou en groupe, refléterons votre PSR.


Quote

September 22nd



Blacknight Battlemech - Dead sexy IS laser vomit.

New Tutorial - I will let you all experience it for yourselves without much to spoil it but I think all will agree that it represents an enormous improvement over any past efforts and begins to tease towards a future in MWO where PvE missions will exist.

Mech rebalance - Not to be confused with Table top battle value but think of it as an all inclusive new balance pass on the game. In short it includes putting every mech in the game into a new document. Analyzing all aspects of that mech from it's geometry shape, placement of hard points, number of hard points and assigning a value. The resulting value is then used in a balancing matrix which focuses on 4 key properties of a 'Mech; firepower, mobility, protection and sensors. With this information we work on quirks and other aspects of the mechs to attempt to achieve the best balance possible. We expect to have a public test or two with the full pass in early September.

New Home Screen - similar to the new work that has taken place in the Mechlab and Mech Select we have redesigned the home screen to finally give proper expected information such as your pilot name and Pilot Skill Rating. Overall the screen will take on new meaning of useful information and beauty, important to both new and existing player's experiences.

There are several other smaller items we are working on that will slip into either of the September patches, when things solidify further I will update this post.


Patch du 22 septembre :

Sortie du Black Knight, le nouveau laser boat de l'Inner Sphere.

Nouveau tutoriel : Je vais vous laisser le découvrir sans trop vous spoiler mais je pense que tout le monde est d'accord que cela représente une énorme avancée dans le jeu. Cela permet également d'avoir un avant gout d'un futur PvE pour MWO (mission solo ou en coop contre l'ordianteur).

Mech rebalance (remise à niveau des mechs) : (Si j'ai bien compris) Cela ne reflétera pas les valeurs du jeu de plateau, PGI va donc continuer à équilibrer le jeu comme il le souhaite. C'est donc un tout nouveau équilibrage qui nous attend avec un changement des quirks de tous les chassis du jeu. Pour résumé ils vont mettre tous les chassis du jeu dans un nouveau document et réfléchir à comment rééquilibrer l'ensemble.
Dans ce document, ils vont analyser et prendre en compte tous les aspects par mechs : de sa forme géométrique générale, à la location et le nombre des hardpoints. La valeur finale obtenue est utilisé dans une matrice d'équilibrage à quatre entrées, ces quatres entrées sont considérées comme les "clefs" de l'équilibrage des chassis. Voici les quatres entrées de la matrice : puissance de feu, mobilité, protection et capteurs (sensors).
Avec ces infos, on espère obtenir le meilleur équilibrage possible des mechs. On espère pouvoir mettre en place un ou deux public test durant le mois de septembre.

Nouveau menu Home : De la même manière que pour le nouveau mechlab et le nouveau Menu de sélection des mechs, on a retravaillé le menu Home. Celui-ci va maintenant être utile (c'est pas trop tôt...) : il va permettre d'afficher des informations comme le nom du pilote (vous) ainsi que le PSR. Le but c'est qu'il apport de nouvelle information et qu'il soit beau pour augmenter l'expérience de jeu des nouveaux et anciens joueurs.
On comprend l'importance de cette mise à niveau pour la future sortie sur Steam.

Le post de Russ sera mis à jour plus tard car il y a également deux ou trois petits trucs qu'ils rajouteront dans ces deux patch.

J'espère que la traduction n'est pas trop foireuse ;)


Concernant la remise à niveau des mechs : la matrice qu'ils vont utiliser va permettre de leur sortir les quirks mathématiquement sur les 4 entrées : puissance, mobilité, protection et capteurs. On peut donc espérer un traitement moins aléatoire que le quirks que l'on avait jusque là.
Car il faut le dire, certains quirks laisser réveur quand à leur utilité. Le fait de vouloir mettre en avant le côté "Stats" et "Mathématiques" du nouveau système de quirks montrent que PGI veut faire ça de manière plus rigoureuse.

On verra ce que ça donne...

Je suis curieux de ce que pourra donner des quirks sur les capteurs : enfin des mechs scouts avec un radar qui capte à 1500m??? Cela permettrai de faire revivre certains chassis et rebooster le rôle de Scout dans le jeu!

Edited by Aleski, 29 August 2015 - 03:01 AM.


#3 maxmarechal

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Posted 01 September 2015 - 04:29 AM

c'est tout bon ça
merci à vous deux

#4 Rainbowsfx

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Posted 03 September 2015 - 01:51 AM

Merci !

#5 sw4Rm

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Posted 03 September 2015 - 10:39 AM

Quote

Btw a set of Arctic Cheetah balance changes are rolling out on September 8th - well ahead of it's Cbill date I add


De Russ Bullock sur Twitter

#6 maxmarechal

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Posted 06 September 2015 - 09:00 AM

mince j'ai pas fini de les master ;-)





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