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Eurpean Server Lag?

Server Lag

17 replies to this topic

#1 Lomak

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Posted 30 October 2015 - 01:47 PM

Laeuft bei euch alles normal oder werdet ihr auch staendig im Spiel in der Gegend rumgebeamt.
Ping 90, FPS 60 und trotzdem laggt das Spiel wie S*a*u* gerade heute Freitag.

Positioniere mich einschussbereit hinter einem Mech und will abdruecken als das Spiel mit ploetzlich 15m wo anders hinversetzt.


Gamelog fuer das Event der angeblich alle 15min refresht werden soll, ist auch mittlerweile 1,5h alt. Letztes Spiel von

2015-10-30 21:34:59
Game logs can be delayed by up to 15 minutes

Edited by Lomak, 30 October 2015 - 01:52 PM.


#2 Laurencius

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Posted 30 October 2015 - 02:08 PM

Jo!hatte ich gestern auch teilweise . Bei 30. Ping und konstant 60. fps . Sprang mein Mech und auch ein paar von den anderen öfter mal durch die Gegend .hab schon gedacht es liegt an meinem Rechner .scheint es aber wohl nicht zu sein.

#3 EK556

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Posted 30 October 2015 - 02:09 PM

Habe ich auch bereits festgestellt. Bei mir selbst konnte ich das nicht feststellen, aber bei anderen Spielern aus dem eigenen und gegnerischen Team. Die einen sind erst nicht in der Feuerlinie und werden dann darin 'hineingebeamt' - hat mich heute bereits einiges an Strafpunkten gekostet. Bei den Gegnern konnte ich feststellen, dass die mitten in Fadenkreuz waren und als man dann abgedrückt hat, waren die komplett woanders.

Denke, dass der Ansturm auf das Event um den Timbi, gepaart mit Freitag die Server etwas überlasten wird und PGI nicht mit so viel Last gerechnet hat.

Edited by EK556, 30 October 2015 - 02:10 PM.


#4 Kshat

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Posted 30 October 2015 - 06:12 PM

PPC-Hitreg ist auch wieder D6-basiert...

#5 EK556

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Posted 30 October 2015 - 11:51 PM

Mir ist gestern bereits aufgefallen, dass die Prozentanzahl der Spieler in der Queue in den einzelnen Regionen sich verändert haben.

Bei mir sahen die Zahlen heute morgen folgendermaßen aus:

NA: 70 - 75 %
EU: 50 - 75 %
APAC: 20 - 30 %

Ich kann mich auch täuschen, aber ich bin der Meinung, dass diese Werte, zumindest in NA und EU, bis vor ein paar Tagen, auch letztes Wochenende, deutlich niedriger waren.

Ich hoffe nicht, dass PGI die bereitgesteltlen Serverkapazitäten reduziert haben. :wacko:

Edited by EK556, 30 October 2015 - 11:52 PM.


#6 Eiswolf

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Posted 30 October 2015 - 11:59 PM

Nö die werden mit dem Event und den Hauptpreis mal die Serverauslastung testen.

#7 Kara Ben Nemsi

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Posted 31 October 2015 - 02:51 AM

View PostEK556, on 30 October 2015 - 02:09 PM, said:

Bei mir selbst konnte ich das nicht feststellen, aber bei anderen Spielern aus dem eigenen und gegnerischen Team.

Gleiches bei mir.

View PostEiswolf, on 30 October 2015 - 11:59 PM, said:

Nö die werden mit dem Event und den Hauptpreis mal die Serverauslastung testen.

Vermutlich in Vorbereitung auf den Steam-Release.

#8 Fireeagle

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Posted 01 November 2015 - 06:53 PM

toll das das wieder mal zufallsbasiert ist was man als Preis bekommt es soll ja Menschen geben die ein Leben neben MWO haben die auch gerne den timbi hätten....
und dann teleportiert sich alles munter hin und her...

Edited by Fireeagle, 01 November 2015 - 06:54 PM.


#9 JD R

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Posted 01 November 2015 - 09:40 PM

View PostEK556, on 30 October 2015 - 11:51 PM, said:

Mir ist gestern bereits aufgefallen, dass die Prozentanzahl der Spieler in der Queue in den einzelnen Regionen sich verändert haben.

Bei mir sahen die Zahlen heute morgen folgendermaßen aus:

NA: 70 - 75 %
EU: 50 - 75 %
APAC: 20 - 30 %

Ich kann mich auch täuschen, aber ich bin der Meinung, dass diese Werte, zumindest in NA und EU, bis vor ein paar Tagen, auch letztes Wochenende, deutlich niedriger waren.

Ich hoffe nicht, dass PGI die bereitgesteltlen Serverkapazitäten reduziert haben. :wacko:


Denk dran die Prozente zeigen die Verteilung der Spieler auf den Servern an. Deswegen gehen nur 100% dass ist keine Auslastugsanzeige.

Edited by JD R, 01 November 2015 - 09:41 PM.


#10 Windschreiter

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Posted 02 November 2015 - 02:51 AM

kann mich der Sache nur anschließen:

statt nem Ping von 15-20 lag ich über's Wochenende bei 30-60 und hatte laufend mit warping zu kämpfen.

Ich hoffe die fehlenden Spiele werden noch "nachgereicht" mir fehlt am Samstag ca. 1 Stunde Spielzeit, was die erfassten Spiele angeht.

#11 Melcom J Reynolds

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Posted 02 November 2015 - 05:01 AM

Seit dem Wochenende Öfters wegen Connection Lost aus dem Spiel geflogen. Internet Radio und TS liefen noch ohne murks.

Lags sind auch Spürbar MEHR. K.a. was da los ist.

#12 Stahlknecht

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Posted 02 November 2015 - 11:25 AM

Man kommt weder ins Spiel, noch läuft die Homepage vernünftig...was für Dilettanten!

#13 Ljosalfar

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Posted 02 November 2015 - 12:04 PM

Komme auch nicht mehr ins spiel ! Unknown Failer
! mhh wasn das fürn scheiss

#14 MC Gunner

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Posted 02 November 2015 - 01:56 PM

Na dann bin ich wenigstens nicht der einzige der heute kein MWO zocken darf . :angry:

#15 Melcom J Reynolds

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Posted 02 November 2015 - 02:12 PM

Soviel zu den heutigen lags *rofl*
"The cut is located 108 km from Montreal (fiber that passes through the north of the lake), our technicians follow the path from BHS to find the cause of the fault (probably a fiber cut at approx. 9km from the datacentre)."

http://status.ovh.co...etails&id=11304

Da hat wohl n Fisher kutter die Leitung gekappt....

Edited by Melcom J Reynolds, 02 November 2015 - 02:15 PM.


#16 Morgan Daval

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Posted 02 November 2015 - 02:20 PM

Auf Twitter hat Russ Bullock bekannt gegeben, dass es sich um eine beschädigte Datenleitung (Hardware) des Rechenzentrums handelt.
Reparaturteams sind bereits im Einsatz laut Betreiber Information.

Hier eine schöne Twitter-Sammlung:
http://mwomercs.com/...ng/page__st__20

#17 Saint Atlas and the Commando Elf

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Posted 02 November 2015 - 02:32 PM

Meh. Dann geh ich halt schlafen.

#18 Kshat

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Posted 02 November 2015 - 04:06 PM

Es gibt keinen lag auf europäischen servern.
Denn es gibt derzeit keine europäischen server - Problem gelöst :lol:





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