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Pts4 Und Ein Bisschen Wundern Über Die Com

Rebalance

119 replies to this topic

#41 Karl Streiger

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Posted 16 November 2015 - 06:41 AM

View PostBergonix, on 16 November 2015 - 06:35 AM, said:

wie hast Du wahnsinniger denn die Pixel ausgerechnet?

In dem ich es nicht gemacht habe: ;)

http://mwomercs.com/...14#entry4755214

Sind natürlich auch bissl Milchmädchen Rechnung dabei. So hat z.B. der Heavy Metal 60 Panzerung nur auf den Armen - und die Pixel sagen auch wenig über die Größe der Hitboxen.

Ansonsten freu ich mich auf die Brawl Meta kann ich meine Sniper leveln :lol:

Edited by Karl Streiger, 16 November 2015 - 07:50 AM.


#42 Reitmeier

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Posted 16 November 2015 - 12:38 PM

View PostCensio, on 16 November 2015 - 03:15 AM, said:

Nascar ergibt sich nicht durch die Karten! Sondern durch die Spieler die sich Verstecken oder den Kampf nicht stellen wollen.
Den Testt haben einige Spieler zu verschiedensten Uhrzeiten gemacht. Und nein die Karten vördern es nicht, Sondern die Angst derer die eine Feuerliene nicht wollen, weil sie meist als erstes Rausgeschossen werden.

Einige Americaner die hier sehr wohl bekannt sind, sowie Deutsche und Russen bzw Polen die vom Namen ein her gehen waren beteiligt. Nascar liegt am ängstlichen Spielern und nicht an den Karte.


Falsch in meinen Augen. Und hat nichts mit Heulerei zu tun, also bitte...
Lords, BMMU, EMP, etc, pp sind immer in Bewegung und stehen nie irgendwo rum und machen eine Feuerlinie.
Flankieren, suchen neue Feuerpositionen und holen sich die langsameren targets.
Aber hey, just my 2 cents

#43 Kshat

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Posted 17 November 2015 - 01:35 AM

Ne Feuerlinie bedeutet nicht dass man stillsteht. Still stehen ist generell der größte Fehler den man machen kann, dafür sind Mechs auch nicht gebaut.
Feuerlinie bedeutet einfach nur dass eine Gruppe sich so bewegt dass ihre Wirkungsfelder sich überlappen.

#44 daPaule

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Posted 17 November 2015 - 06:13 AM

View Postarivio, on 14 November 2015 - 03:46 AM, said:

http://mwomercs.com/...-balance-pts-4/

Paar gute Sachen dabei, vorallem die SRM-Änderungen sind interessant.


-->

#45 Censio

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Posted 18 November 2015 - 12:37 AM

View PostReitmeier, on 16 November 2015 - 12:38 PM, said:


Falsch in meinen Augen. Und hat nichts mit Heulerei zu tun, also bitte...
Lords, BMMU, EMP, etc, pp sind immer in Bewegung und stehen nie irgendwo rum und machen eine Feuerlinie.
Flankieren, suchen neue Feuerpositionen und holen sich die langsameren targets.
Aber hey, just my 2 cents


Ich Drope öfters mit LORD´s und Co. Und wist Ihr was.... Die reden im TS über ganz andere Dinge als über Bewegung oder Primes "Außer in Tunier Drops"

Und NEIN, sie sind nicht immer am Cyrceln! Cyrceln fangen die assaults an, die angst vorm Feind haben. Das Cyrceln ist aus der sicht der LORD´s den Lights überlassen.

Und es ist Logish wenn eine Position verbraucht (Starker PinPoint und Focus Fire) das man sich dann eine neue Deckung sucht.

Es ist auch Logish das, wenn man 5 Minuten auf einer stelle Campt, das der Gegener versucht, sich die besten Positionen zu nehmen um auf das Rudel hinterm Berg zu Ballern.

Es ist auch Logish wenn man einen Einzelnen Mech in der Pampa sieht, diesen auszuschalten. Wird im Krieg nicht anders gemacht.

Es ist ebenfalls logish wenn 3 Assaults neben einander laufen, das es eine Feuerlinie ist bei bewegung.

Es wird immer behaubtet die stomp Gruppen die hier gehen sind nur so gut, weil Sie im TS sitzen. Auch hier ist ein Irtum. Die meisten reden über Rote Pommes und Blauen Tulpen. Sie können halt einfach nur gut im Team spielen. Wenn eine 10 er Gruppe gesehen wird, Denken viele ... Oh die sind im TS und nur deswegen sind sie so gut. FALSCH: von den 10 sind gade mal, wenn es hoch kommt 4-6 im TS. Meistens ist es eher so, das 2-4 im TS sind und die anderen einfach nach gefühl und MiniMap laufen.

Ich finde es immer wieder schön etwas zu Beurteilen, wo man nur von außen gesehen hat das es so sein muss. Aber nicht mal versuchen ein Bild davon zu machen wie es wirklich ist. Die meisten bleiben dann innerhalb Ihrer Einheit und versuchen nicht mal ansatzweise mit den LORD´s oder anderen guten Spielern kontakt auf zu nehmen. Keiner von den LORD´s hat mir jemals gesagt, du bist hier nicht erwünscht. Nein sie haben sogar Trainings Einheiten gebildet um anderen das Spiel näher zu bringen. Aber die wenigsten nehmen das an. Da ist heulen ja wieder das einfachste und mit den großen Orchesta zusammen singen (meckern) hört sich eh besser an.

Meist fahren sie auch mit troll Builds bzw nicht aufeinander abgestiommte Mechs. Und Gewinnen trozdem.

Da fällt mir ein Spruch aus einem alten Film ein:

1. Der Bosberus ist rau und kalt. Es ist nicht schön Ihn mit dem Schiff zu überquähren.

2. Sind sie schon mal über den Bosberus gefahren?

1. Nein!

Ich find es einfach nur Lustig! Wie die fehler bei anderen gesucht werden. Aber selber macht man alles richtig!

PS: Die Lods und WDMC zum Beispiel sind nicht unschlagbar! Nur dafür müste man in Team Spielen und nicht jeder sein EGO Ding durch ziehen. Es gibt unterschiede zwischen alleine eine Flanke auf zu machen. Und ich verstecke mich mal auf einer (Flanke) seite und schieße wenn keiner guckt.

EDIT: Falsch in deinen Augen? Warst du bei den Versuch mit bei? Ich Denke NEIN ^^

Edited by Censio, 18 November 2015 - 01:25 AM.


#46 H I A S

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Posted 18 November 2015 - 12:47 AM

Feuerlinie, NASCAR, Conterclockwise, direkt durch die Mitte? Alles Wumpe, solange es auf die Schwachstelle des Gegners geht. Wer camped verliert in der Regel.
Und wenn man den Drop durchs rotieren gewinnt, dann soll halt die lahme Schüssel verrecken. Wichtig ist nur der Win, egal wer wie abschneidet.
Ging es hier nicht mal ums PTS?

Edited by arivio, 18 November 2015 - 01:04 AM.


#47 Censio

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Posted 18 November 2015 - 01:10 AM

Ging es mal JA.... aber ich denke die Argumente sind ausgegangen. Da wird dann versucht das nahe ligendste an zu sprechen.

Findest du aber in jedem Thread seit beginn des MWO Forums.

zum PTS 4:

Man kann es so sehen oder so sehen. Oder vileicht so... aber im Endeffekt weis man es erst wirklich, wenn es Online geht. Und dann auch nicht an den ersten beiden Tagen, sondern nach 1-2 Wochen.

In der Theorie kannst du da ein Loch bohren. In der Praxis liegt da aber ein Stromkabel. Ich persönlich habe dies mal den Test Server nicht weiter aufgesuht, da ich keine Zeit hatte. Aber mein Bauchgefühl sagt mir, das Sie auf einem besseren weg sind als früher. Und wenn es nicht so ist.... was solls. Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut. Und Balancing ist schon immer ein 2 Schneidiges Schwert gewesen.

#48 H I A S

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Posted 18 November 2015 - 01:14 AM

Jo, weil sie kein Top/Down betreiben.

#49 Chimperator

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Posted 18 November 2015 - 01:20 AM

Nascar ist Schwachsinn!
Feuern und bewegen allerdings ist das was Sinn macht!
Da es aber soviele brainless people hier gibt die gerne Lemming spielen, rennen sie halt hinterher.
Das ist das Prinzip Nascar!
Viele deppen laufen den wenigen intelligenten Spielern hinterher, nichts anderes....

LORD CHIMP
GGCLOSE™

Edited by Chimperator, 18 November 2015 - 01:22 AM.


#50 H I A S

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Posted 18 November 2015 - 01:27 AM

Weil du immer in der lahmen Schüssel sitzt, Chimpi :D
Man bewegt sich ja eigentlich in der Gruppe und diese Bewegung mündet meist in einer Rotation um den Gegner, damit man niemanden im Rücken hat. Wenn die lahme Schüssel sich {Redacted} bewegt, oder rumgammelt, soll sie verrecken.
NASCAR ist da eher das weglaufen vor der eigenen Gruppe.

Edited by arivio, 18 November 2015 - 01:34 AM.


#51 Censio

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Posted 18 November 2015 - 01:30 AM

So krass wollte ich es nicht aussprechen. Aber an deiner Aussage ist leider was dran Chimp!

Und ja gg close wird als Flamen un ärgern angesehen bei den meisten. Es soll aber nur darauf hineisen das gute Runden einfach ein 11:12 sind. nicht mehr und nicht weniger. Wer sich damit angegriffen fühlt ist selber schuld. Da der Wink auf den MM geht bzw in PGI´s richtung!

Catsio ,,,(-)..(-),,,~

EDIT: arivio.... Genau das^^ in den ersten 2 Minuten am Spawn Puunkt rum gammeln und dann Fluchen wenn die Gruppe sich nicht frühstücken lassen will. Weil alle wissen... der Assault ist geschichte^^
gg wp

Edited by Censio, 18 November 2015 - 01:32 AM.


#52 Chimperator

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Posted 18 November 2015 - 01:37 AM

An und für sich schon, allerdings ist das ist unserem Fall Ironie, das ggclose weisst darauf hin das PGI nicht fähig ist ein vernüftiges Matchmaking zumachen.
Und wie kommst du darauf das ich nur in lahmen Schüsseln unterwegs bin? Ich spiele lights und Heavys wesentliche öfter als Assaults?
Das dähmliche am Nascar ist ganz einfach das in den meisten Fällen das eigene team zuschlecht ist und daher vonhinten schneller aufgeraucht wird als sie vorne killen können, darum halt unfähige und inkompetente Lemminge... sie rennen nur hinterher...
Sinnvoller wäre es wenn der Gegner Nascar startet an einer strategisch günstigen Positions und Zeitpunkt stehen zubleiben und sich in Feuerlinie umzudrehen, da der Gegner einzeld um die Ecke kommt.
Aber nein lieber weiter im Kreis rennen und ohne auf gegner zuschiessen sich in den Arsch schiessen lassen...

#53 H I A S

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Posted 18 November 2015 - 01:39 AM

Snilie und so. Sollte nur ein Spaß sein. Leon findet meinen Humor auch {Redacted} seit dem LRM DWF -.-

Edited by arivio, 18 November 2015 - 01:41 AM.


#54 cry-

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Posted 18 November 2015 - 02:01 AM

Cyrceln ist hat ne einigermaßen funktionierende Standarttaktik, die jeder kennt und leicht auszuführen ist. In Spielen ohne Kommunikation bei zusammengewürfelnden Gruppen sind die meisten zu faul was im Chat zu schreiben oder, im umgekehrten Fall, einfachen Befehlen zu folgen. Da ist Nascar dann der kleinste gemeinsame Nenner.

#55 Censio

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Posted 18 November 2015 - 02:23 AM

Eben... das Ziel ist der Sieg und der weg eine Taktik!

Und wenn wir erlich sind... auf beiden Seiten werden die Assaults gleichem ausgesetzt. Light Medium trift auf Assault - Heavy.
Ich fahre seber gerne mit einer Banshee oder der Exe. Ein Atlant ist auch nicht zu verachten. Aber wenn man so einen fährt. Sollte einen bewust sein, das er an der Front zu sein hat. Wer die Feuerlinie des gegners nicht bemerkt "Die kann auch von einem Kraterrand zum anderen gehen aufCaustic Vally. Rote linie über Linke seite und rechte Seite der Gegener ziehen" und auch nicht die eigenen Flanken kernnt. Ist schneller Tod als er AveMaria sagen kann. Oder steht an einer sinbefreiten Position wo er kein Schaden machen kann.

Also versuche Ich im Assault immer in der mitte der gegnerischen Feuerline zu stehen. Und ab einen gewissen Punkt ist die Frage... Links - Mitte oder Rechts asubrechen um den Push zu Tanken. Bzw eine Flanke auf zu machen.

Aber zu 70% sehe ich nur. Hinten oder 2. Reihe Campende Assaults die rumheulen. Und nun noch was zum Denken!
Hat jemals ein Guter Spieler geheult das er beim Kreiseln um Caustic Vally geschriehen hat das wer stehen bleiben soll?
Oder haben Sie gesagt move move move und wurden nicht von den Lights Mediums gefrühstückt.

EDIT: das bezieht sich auf die Solo Drops!!! In der Gruppe wird recht selten Nascar gefahren. Und wenn es sich ergibt aus irgendwelchen gründen. Ist das dann halt so.

Ausreden bleiben ausreden!

back to Topic:

PSR wird ....

Edited by Censio, 18 November 2015 - 02:34 AM.


#56 Túatha Dé Danann

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Posted 18 November 2015 - 02:43 AM

Ich kann mich noch gut erinnern: Ich level meinen Locust 1E und 2 Lords droppen zufällig mit mir ins Team - ebenfalls in 2 Locust Mechs.

Ich geselle mich also brav zu ihnen und laufe mit ihnen mit - (Crimson Strait) während der Rest von unserem Team den 3 Locust-Mechs folgen will. Wir sind schon einen Kilometer vom Team entfernt und die wollen uns IMMER NOCH hinterherlaufen.

Wir schießen bereits in den Rücken vom Gegner - perfekt um jetzt Hammer und amboss zu machen (theoretisch) aber das Team rennt auf der anderen Seite vom Berg rum um uns einzuholen!

Am Ende hat jeder Locust so um die 500-700 Schaden und 1-2 Kills gemacht. Der gesamte Rest ist kombiniert nicht mal auf den Schaden von EINEM dieser Locust-Mechs gekommen.

Nein, Blödheit kann man nicht balancieren.

Edited by Túatha Dé Danann, 18 November 2015 - 02:44 AM.


#57 Chimperator

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Posted 18 November 2015 - 03:29 AM

View PostTúatha Dé Danann, on 18 November 2015 - 02:43 AM, said:

Ich kann mich noch gut erinnern: Ich level meinen Locust 1E und 2 Lords droppen zufällig mit mir ins Team - ebenfalls in 2 Locust Mechs.

Ich geselle mich also brav zu ihnen und laufe mit ihnen mit - (Crimson Strait) während der Rest von unserem Team den 3 Locust-Mechs folgen will. Wir sind schon einen Kilometer vom Team entfernt und die wollen uns IMMER NOCH hinterherlaufen.

Wir schießen bereits in den Rücken vom Gegner - perfekt um jetzt Hammer und amboss zu machen (theoretisch) aber das Team rennt auf der anderen Seite vom Berg rum um uns einzuholen!

Am Ende hat jeder Locust so um die 500-700 Schaden und 1-2 Kills gemacht. Der gesamte Rest ist kombiniert nicht mal auf den Schaden von EINEM dieser Locust-Mechs gekommen.

Nein, Blödheit kann man nicht balancieren.

Exactly !

View Postcrymoa, on 18 November 2015 - 02:01 AM, said:

Cyrceln ist hat ne einigermaßen funktionierende Standarttaktik, die jeder kennt und leicht auszuführen ist. In Spielen ohne Kommunikation bei zusammengewürfelnden Gruppen sind die meisten zu faul was im Chat zu schreiben oder, im umgekehrten Fall, einfachen Befehlen zu folgen. Da ist Nascar dann der kleinste gemeinsame Nenner.


Es gibt eine MiniMap und mann besitzt auch ein Gehirn, der eine mehr viele weniger... aber da braucht man normal kein Voip oder Chat. Leider sind 90-95% der Spieler nicht in der Lage 1 und 1 zusammen zuzählen....
Daher Hirn aus und Lemming spielen...

Edit:
Mir fällt noch nen schönes Beispiel ein, wir sind vor einigen Wochen mal in einer 4 man Gruppe CW gedropt und dachten uns, lasst uns mal wie alle anderen spielen, sprich zweite Reihe, wir folgen nur.
Wir waren das angreifende Team und 5 minuten passierte nichts außer das wir festgestellt haben das wir plötzlich die Frontlinie sind ohne das wir uns auch nur 1 cm bewegt haben, nachdem wir dem Team bis zu den Toren zu beginn des Matches gefolgt sind.
Nach weiteren 2 Minuten hatten wir keine Geduld mehr und haben angegriffen, nachdem wir das zweite mal die Front waren, obwohl wir uns wieder hinter das team bewegt hatten.
Denkt da mal drüber nach!?!
Die Leute wollen garnicht kämpfen, ein Kriegsspiel ohne kriegspielen, so manch einer ist mit dem Landwirtschaftssimulator besser bedient.... allerdings ist selbst da die Konkurenz noch zu stark, wenn es dort überhaupt welche gibt lmao :D

Edited by Chimperator, 18 November 2015 - 03:47 AM.


#58 Túatha Dé Danann

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Posted 18 November 2015 - 04:23 AM

View PostChimperator, on 18 November 2015 - 03:29 AM, said:

Mir fällt noch nen schönes Beispiel ein, wir sind vor einigen Wochen mal in einer 4 man Gruppe CW gedropt und dachten uns, lasst uns mal wie alle anderen spielen, sprich zweite Reihe, wir folgen nur.
Wir waren das angreifende Team und 5 minuten passierte nichts außer das wir festgestellt haben das wir plötzlich die Frontlinie sind ohne das wir uns auch nur 1 cm bewegt haben, nachdem wir dem Team bis zu den Toren zu beginn des Matches gefolgt sind.
Nach weiteren 2 Minuten hatten wir keine Geduld mehr und haben angegriffen, nachdem wir das zweite mal die Front waren, obwohl wir uns wieder hinter das team bewegt hatten.
Denkt da mal drüber nach!?!
Die Leute wollen garnicht kämpfen, ein Kriegsspiel ohne kriegspielen, so manch einer ist mit dem Landwirtschaftssimulator besser bedient.... allerdings ist selbst da die Konkurenz noch zu stark, wenn es dort überhaupt welche gibt lmao :D


Ich spiele zwar aus Prinzip kein CW, aber dort wird es halt überdeutlich. Generell level ich meine Mechs im Solo, weil ich sonst meine eigene Gruppe sabotiere und die Feststellung ist, dass ich dort mit Assaults nicht aufkreuzen brauche. Generell sind in meinem Team 1-2 Spieler schon weg, bevor das Match wirklich los geht (Suicider a la 'Ich guck nur mal kurz über die Kante und komm nicht wieder zurück') und ich dümpel dann mit meinen zu levelnden Mechs in einer meist hoffnungslosen Situation und versuche noch irgendwie Schaden anzubringen.

Was ich dort festgestellt habe, ist das die Gehirne wirklich aus sind. du brauchst nicht tanken, denn niemand wird pushen. Du brauchst auch nicht brawlen, denn niemand kommt mit. Und genau dort hatte ich mal ein selten dämliches Spiel. Ich im Executioner - ungelevelt (noch nicht mal die Basics eröffnet) im Laservomit-Build (2 LPL, 4 Meds) bin auf Canyon und sehe ein extrem passives eigenes Team und ein extrem ängstliches gegnerisches Team.

Am Anfang sind wir noch halbwegs im Todesknie aufgestellt, aber die Small Laser eines gegnerischen Locust auf Überreichweite treiben unsere gesamte Frontlinie zurück (Ja, wirklich! Am Endbildschirm hat der weniger als 50 'Schaden gemacht, um das mal sacken zu lassen)

Ich also in weiser Vorraussicht denke mir: Ihr wollt kiten? Bitteschön!
Ich stelle mich *hinter* unsere LRM-Boote, die wie auf Zuruf immerzu versuchen, wieder hinter meinen Executioner zu kommen, denn LRM-Boote sind ja keine Frontlinien-Mechs, richtig? Hab diese Dummheit ausgenutzt um die Pugs zurück zu unserer Basis zu leiten (also in Richtung unserer Basis einfach leichten rückwärtsgang) und es kam zu einem schönen Zermürbungs-Gefecht. Der gegner hatte die absolute kontrolle, Feuerkraft, Reichweite und Tonnage, war aber genauso Hasenpfote wie unser Team und ich hab die einen nach dem anderen ausgeknippst. So hatte ich dann 8 Kills in einem ungelevelten Executioner. Der Gegner hatte btw, Direwölfe, LPL-Thunderbolte, Gauss-Jäger etc... also alles, was mich in einem beherzten Angriff einfach mal weggeblasen hätte. Der kam aber nie.

Ich hab mich nach dem Spiel seltsam gefühlt. 8 Kills und ich hab mich gefühlt, als wenn ich LRMs eingesetzt hätte... dreckig, schmutzig... ich habe heiß geduscht aber das Gefühl befleckt zu sein ging nicht ab. :D
So als ob... man die Bild-Zeitung gelesen hätte oder ein Schalke-Spiel angeguckt hat oder RTL geschaut hätte - irgendwie so.

#59 H I A S

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Posted 18 November 2015 - 04:29 AM

Apropo CW: Man fürht 12:4 im Counterattack als Angreifer und hat Omega down. Was macht man als große Premade? Richtig, in die eigene DZ zurückziehen :D Heavy und ich sind dann allein vorne rumgehüpft, damits wenigstens ein bisschen Spaß macht.

/e: Hab noch eins. HPG Assault 4er. Das gesammte Team camped die Basis und denkt nich dran rein zu gehen. Einer aus meiner Gruppe rennt in den Gegner, weil er keine Lust auf Tower defense hat "OTon". Die restlichen drei besetzen das rechte Tor und stellen sich dem Gegner. Nachdem von ihnen jeder durch war, haben sie sich unter die Schüssel verzogen. Da ist dann auch endlich unser Team mal in Bewegung gekommen. Die Pfeife, die den Befehl zum campen gegeben hat und uns das ganze Spiel darauf hingewiesen hat, daß wir an der kommenden Niederlage schuld sind, schreibt dann auch noch gg...


Ich änder mal den Threadtitel.

Edited by arivio, 18 November 2015 - 05:22 AM.


#60 MW Waldorf Statler

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Posted 18 November 2015 - 05:24 AM

Kann da Censio nur zustimmen , die emisten wollen ein kampfspiel , wo sie selber möglichst den Kopf raushalten können ...schön hinten bleiben, und je größer der mech, desto beliebter diese Taktik (gibt ja nicht wenige,die gelich einen Assault kaufen ,weil sie denken ,der schafft alles alleine )
das Mechs nicht in ihrer Rolle eingesetzt werden ,ist wohl das größte Problem, und DARAN kann PGI nichts groß ändern ...musste erst letztens einen Timber der nahe der Dropzone nur snipern wollte, mit einem "Move yout ass to the Frontlineline" nach vorne treiben ,nachdem ich meine waffen auf sein Cockpit richtete bewegte er sich auch flink nach vorne ...und schaffte sogar zwei Kills ,nachdem er auch die restlichen 80% seines Arsenals einsetzte...da wünsche ich mir immer den BF 2 Commandermodus ...

Edited by CSJ Ranger, 19 November 2015 - 02:17 AM.






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