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Das Cockpit Bekommt Ein Zwei Funktionierende Anzeigen :-)


41 replies to this topic

#1 Mangeras

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Posted 19 November 2015 - 08:46 PM

Yoho!
Es ist zwar nur ein Teaser und die komplette Ankündigung folgt noch aber hier sehen wir als erstes Beispiel einen Killcount.

Möp

https://www.instagra...m/p/-SS_ARjPqe/

Edited by Mangeras, 19 November 2015 - 09:56 PM.


#2 Fireeagle

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Posted 19 November 2015 - 09:50 PM

Dazu kann man nur sagen:



https://youtu.be/_J6-3l3hCm0

Edited by Fireeagle, 19 November 2015 - 09:51 PM.


#3 Mangeras

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Posted 20 November 2015 - 04:37 AM

Ich bin grad auf der Arbeit, und das auch noch etwas länger, kann mir bitte jemand die Aussage des Videos kurz zusammenfassen? :)

#4 Raubwurst

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Posted 20 November 2015 - 04:46 AM

Sind auch noch 2 weitere kurze Instagrammvids/Bilder zu sehen:
https://www.instagra...hwarrioronline/

Und es gibt noch einen weiteren Thread zu dem Thema (leider eine nicht wirklich sinnvolle Überschrift)
http://mwomercs.com/...s-tut-sich-was/

#5 Mangeras

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Posted 20 November 2015 - 04:56 AM

Der zweite Thread ist ein troedler ;-p Und jo wollte nur nicht alles von Instagramm Posten, dachte mir dass der geneigte Leser wohl damit zurecht kommt ;-)

#6 Windschreiter

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Posted 20 November 2015 - 04:58 AM

stimmt :P

is nu auch wieder weg wegen weil Doppelpost und so.

Bitte gehen Sie weiter.

Edited by Windschreiter, 20 November 2015 - 05:02 AM.


#7 Mangeras

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Posted 20 November 2015 - 05:05 AM

View PostWindschreiter, on 20 November 2015 - 04:58 AM, said:

stimmt :P

is nu auch wieder weg wegen weil Doppelpost und so.

Bitte gehen Sie weiter.


:D hab da Grad den Cop aus Southpark im Kopp

#8 Kshat

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Posted 21 November 2015 - 05:27 PM

Ich finde das irgendwie zu "arcadig", in dem Stile würde ein "echter" Mech doch nichts im Cockpit haben.
Da mir der killcounter im Spiel keinen sinnvollen Mehrwert bringt - zur Not geht immer noch "Tab" - wäre mir da stimmungsvolle Immersion lieber als solch ein Spielhallenautomatenanzeigerle.

#9 Memnon Valerius Thrax

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Posted 21 November 2015 - 05:54 PM

jo, das braucht kein Mensch. Es nervt viel. sogar oder behindert durch rumgeblinke deine Sicht.
viel. fängt Pgi mal an was sinnvolles ins Cockpit zu tun.

Wie zb. einen Knopf zum abwerfen von Munition die nicht gebraucht wird.
Konnte schon MW3

Edited by Memnon Valerius Thrax, 21 November 2015 - 05:55 PM.


#10 BUMMBUMM

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Posted 21 November 2015 - 10:49 PM

joa, kilometerzähler oder aussentemperatur.
oder die Munitionslageranzeige reparieren und die muni verbrauchs-reihenfolge auch bei clanmechs auf die reihe kriegen.
oder ne entfernungsanzeige zum nächsten Teammember.
Aber Killcounter... erfindungen die die welt nicht braucht.
Damagecounter oder Teamdamagecounter der schrill anfängt zu blinken sobald er 2 stellig wird oder sowas.
gibt soviel sinnvolleres/nützlicheres was man machen kann.

#11 Suzano

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Posted 22 November 2015 - 01:24 AM

Aussenspiegel würden mir schon reichen...

#12 LtFossi

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Posted 22 November 2015 - 04:03 AM

Rückfahrkamera fände ich klasse. Die haben heute sogar schon die Kleinwagen.

#13 Martin77

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Posted 22 November 2015 - 04:04 AM

ich finds auch net so toll.. wie wärs mit eine Seite Nachtsicht und andere Monitorseite Heatsicht wo man hin guckt?

Oder Aussentemperatur und/oder ne Uhr zb manchmal bei Forest Colony frag ich mich hmm Dämmerung oder Morgen?
(wenn ich den Drop screen verpasst hab weil zb grad in der Kücheoder sowas)

Oder ja Spiegel oder Zoom..

ich finds auch net so toll.. wie wärs mit eine Seite Nachtsicht und andere Monitorseite Heatsicht wo man hin guckt?

Oder Aussentemperatur und/oder ne Uhr zb manchmal bei Forest Colony frag ich mich hmm Dämmerung oder Morgen?
(wenn ich den Drop screen verpasst hab weil zb grad in der Kücheoder sowas)

Oder ja Spiegel oder Zoom..

#14 Raubwurst

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Posted 22 November 2015 - 05:45 AM

Rückspiegel/Rücksicht wurde irgendwann mal begründet wieso das nicht so einfach ins Spiel genommen werden kann. Kann keine genauen Gründe mehr nennen, ging da aber glaube ich drum, dass dann auch hinter dem 'Mech alles gerendert werden muss, Schnitttests gemacht werden,... Vergrößert die Last um einiges.
Ebenso wird es auch nicht sonderlich toll sein, wenn man auf den Seitenmonitoren Heat- und Nightvision angezeigt bekommt, da muss ebenso die ein oder andere Berechnung 3fach gemacht werden.

Und für die Leute die immer sagen MW1/2/3 konnte das auch schon... Vor noch wesentlich längerer Zeit konnte der Mensch auch eine bemannte Mondlandung auf die Reihe kriegen (zumindest wird das Behauptet). Schafft er mit dem heutigen Technologiestand auch nicht so wirklich ohne weiteres repliziert...
Heutige Spiele sind wesentlich komplexer als die damaligen Spiele, wo man Pixel und Polygone noch fast zählen konnte. Manche Features werden durch detaillierte Systeme eben ungemein schwerer wieder zu realisieren. Zudem sind Spiele heute oftmals so geschrieben, dass sie Grenzen von CPU und GPU gerne mal überschreiten, da die Kunden das wollen. Da muss man eben Abstriche machen und auf manche Sachen verzichten.

PGI hat ja auch gesagt, dass es ein Anfang ist, und noch mehr Monitore folgen werden. Vieles ist also erst einmal nur nicht-interaktiver Platzhalter.
Killcounter ist dabei noch recht einfach zu realisieren. (Was mich da interessieren würde ist, ob im Spectatormode die korrekte Anzahl gesehen wird, oder ob das nur lokal erstellt wird).

Uhrzeit wäre sicherlich interessant und praktisch, kann ich mir auch gut vorstellen, allerdings könnte das auch unschön sein, weil da 6 Stunden Zeit in 15 Minuten RL-Zeit druchfliegen. Könnte auch blöd aussehen...

#15 John BAD Morris

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Posted 22 November 2015 - 01:49 PM

Mein Kommentar zu dieser Angelegenheit (Killcounter) : "Dinge die die Welt nicht braucht !!!"


************** End of Transmission *******************

#16 Karl Streiger

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Posted 22 November 2015 - 11:26 PM

Ich hätte gern einen Kalorien Zähler.

Ansonsten Kill Counter kommt die Idee aus dem selben Lager wie die Idee mit TeamDeathMatch und Pilot Ranking über Matchscore?

Ich möchte anmerken jeder der sich nur temporär mit der Mechanik von MWO und dem Universum in dem es spielt beschäftigt sollte klar sein wieso das Dreck ist

#17 Kshat

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Posted 23 November 2015 - 03:01 AM

View PostRaubwurst, on 22 November 2015 - 05:45 AM, said:

Vor noch wesentlich längerer Zeit konnte der Mensch auch eine bemannte Mondlandung auf die Reihe kriegen (zumindest wird das Behauptet). Schafft er mit dem heutigen Technologiestand auch nicht so wirklich ohne weiteres repliziert...


Das wird nüscht, es gibt die dafür benötigte Hardware einfach nicht mehr auf ebay :lol:

http://www.geek.com/...6-chips-549867/

So wie die Lage jetzt steht, fände ich sogar einen eingebauten MW:O Twitter stream im Cockpit sinnvoller. Wenigstens eine "offizielle" Stelle durch die ich mitbekomme was in den Gedanken der Herren aus Kanada so vorgeht.

#18 Raubwurst

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Posted 23 November 2015 - 03:31 AM

Wenn du im Cockpit WLan Empfang hast kannste ja das hier abrufen :P
http://mwomercs.com/...itter-newsfeed/

Und ich bin mir recht sicher, dass da noch zeitnah weitere Screens kommen, auf denen was zu sehen ist. Wie gesagt: Der Killcounter ist recht "einfach" umzusetzen gewesen, so wie ich das einschätzen würde. Von daher ist der als erstes gemacht. Sowas wie Damagecounter beispielsweise (oder auch Teamdamagecounter) ist dann das gleiche Prinzip, muss nur eben entsprechend ein anderer Wert gepullt werden. Da ist dann nur die Frage ob sowas kommt, weil ein Damagezähler wäre irgendwie schon arkadig... Ich meine, wenn ein 'Mech explodiert, das würde ich auch so sehen. Schadenspunkte sind da ja etwas spielbezogenes, was es so ja nicht gibt.

Ist halt nur ein kurzer Peek in was da aktuell fertig ist, bis das ganz öffentlich kommuniziert wird und ins Spiel kommt wird sicherlich noch das ein oder andere mehr dabei sein!

#19 derFiend

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Posted 23 November 2015 - 06:19 AM

Ach gott, man muss das einfach als optische "Verschönerung" des Cockpit sehen. Ich find es nicht schlecht, auch wenn ich einen Killcounter ungefähr so dringend brauch wie ein Furunkel am Po...

Aber ich find letztlich besser wenn die Grafiker an der Stelle etwas "verschönern" als den 34455xten unnötigen Mech rauszubringen...

#20 Konrad Kismet

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Posted 23 November 2015 - 07:37 AM

Wirklich sinnvoll ist es nicht, aber meiner Ansicht nach ist es um Längen besser, als die nutzlosen Anzeigen, die derzeit "ausgestrahlt" werden - außerdem bin ich gespannt was noch dazu kommt. Optisch find ich es auf den ersten Blick ganz schick.





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