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1Vs1 2Vs2 4Vs4 Grob Im Februar


26 replies to this topic

#21 David Makurai

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Posted 22 January 2016 - 01:48 AM

Als Optimist lebt man glücklicher, auch wenn man öfters enttäuscht wird!

#22 Wendel1300

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Posted 22 January 2016 - 02:31 AM

Ich bin nicht ganz sicher wozu es dafür andere Maps braucht.

Es sollte doch drin sein abhängig von der Lobbygröße irgendwas zwischen 4 und 9 nebeineinanderliegende Sektoren aus einer Karte separat zu spielen.

Dann würden große Karten vermutlich auch mal vollständig benutzt^^ ok nicht im Ganzen aber man kann net immer alles haben!

#23 derFiend

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Posted 22 January 2016 - 02:34 AM

View PostWendel1300, on 22 January 2016 - 02:31 AM, said:

Ich bin nicht ganz sicher wozu es dafür andere Maps braucht.


Weil Du bis 4vs4 einfach keine Größe brauchst, und zentrale Teile der existenten maps für diese Spielpaarungen einfach uninteressant sind.

#24 David Makurai

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Posted 22 January 2016 - 02:50 AM

Außerdem will man auf Solaris auch ganz bestimmte Settings für bestimmte Arenen haben

Steiner Kolosseum: Hochfahrbare Wände (Sie hatten mal gesagt das Sie an so was arbeiten)
Davion Arena: Eisstadion bzw. zufällige random Umweltbedingungen
Marik Die Fabrik: Wie der Name schon sagt eine Fabrik mit mehreren geschossen
Liao Der Dschungel: Schlimmer als Forest Colony
Kurita Ishiyama: Ein Tunnelsystem mit Fallgruben und Minen

und dafür kann man halt nicht bzw. nur eingeschränkt die existierenden Maps nehmen

MFG David


#25 Serrin Chamadar

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Posted 22 January 2016 - 05:25 AM

View PostOld MW4 Ranger, on 21 January 2016 - 09:38 AM, said:

ok, hatte es so interpretiert ,dass nur die Testphase erstmal rein Lobbymatch sein wird ?!


So hab ich das auch verstanden, Rohkarten werden von der Community getestet, dann angepasst, wieder getestet und dann ein Release, wie Ende letzten Jahres beim Balancing.

#26 derFiend

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Posted 22 January 2016 - 08:47 AM

View PostSerrin Chamadar, on 22 January 2016 - 05:25 AM, said:


So hab ich das auch verstanden, Rohkarten werden von der Community getestet, dann angepasst, wieder getestet und dann ein Release, wie Ende letzten Jahres beim Balancing.


Der Balancingtest fand explizit auf dem Testserver statt.
Du hast insofern recht, als das präsentiert, getestet und verbessert wird.
Nur gibt es keine Aussagen/Versprechen zu einem entsprechenden Matchmaking, und darauf spielte MW4 Ranger ja an...

#27 MW Waldorf Statler

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Posted 24 January 2016 - 08:57 PM

Da aber keline Karten gerade für Neuling gut sind ,wäre es ja dumm, die nicht als normale Quickplay Maps zu releasen , kein Neuling wird sich premtime kaufen , noch dazu , wo man in Lobbyspielen nichts verdient ,um dann die kleinen Maps zu nutzen ,und bis ein Solaris Modus kommen könnte ,wo noch nichtmal der CW (hat was vom BER Flugplatz) so ist wie seit langem versprochen ,noch mehr angefangene und erst in jahren vollendete Baustellen benötigt MWO nicht

Edited by Old MW4 Ranger, 24 January 2016 - 08:59 PM.






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