Raubwurst, on 21 January 2016 - 01:11 AM, said:
Dinge für Solaris, die großen Aufwand erzeugen:
- Verschiedene Level
- Free for all Modus
- Eigene Soundfiles (Zuschauer Geräusche, eventuell Ansager)
- MM eigens angepasst (+ BV System)
- Durchdachtes Belohnungs- und Rankingsystem
- "Hausloyalität" + Rewards
- Eigene UI + Umgebung (eventuell Lobby)
Auch wenn ich Deine Denkrichtung verstehe, ist das doch wieder zu kompliziert gedacht. Gerade diejenigen die auf Solaris7 wirklich abgehen, brauchen keinen Lore Hintergrund oder anderen SchiSchi. Die wollen sich nur irgendwo in einem wiederholbaren Setting battlen, und auf irgendeiner Rankingliste ihre Schniedel vergleichen (sorry für die humoristische Verkürzung).
Und genau da macht PGI halt den Fehler, denn bis auf einige wenige, wartet die größere Anzahl der competitiven nicht ewig bis man ihnen was liefert. Die sind dann irgendwann weg, ODER privat organisierte Ligen wie die MRBC sind dann so viel besser, das PGI eh den kürzeren zieht.
PGI muss letztlich in einer ersten "Beta" nur ein Webinterface entsprechend allen möglichen anderen Ligen liefern: Anmeldung für Units, Meldung von Spielergebnissen, und eine daraus generierte Rankingliste.
Das macht nen guter Programmierer in 2 Tagen. Dann kommuniziert man klar das dies nur ein erster Schritt ist, befragt die Teilnehmer in welche Richtung ein Ausbau gewünscht ist, und liefert das nach und nach...
So werden die Leute jetzt ewig vertröstet, und ich garantiere dir, egal womit PGI dann irgendwann in 2 Jahren mal kommt, es wird gemeckert werden...