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E-Sports Gewinnt Weiter An Bedeutung!

E-Sports

96 replies to this topic

#21 MW Waldorf Statler

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Posted 22 February 2016 - 09:04 PM

View PostRevorn, on 22 February 2016 - 12:07 PM, said:

Laut Steam DB besitzen momentan 580.000 das Spiel und 345.000 haben es wohl installiert. 44.000 haben in den letzen 2 Wochen gespielt.

Das sind die Userzahlen, welche ich finden konnte. Evtl hilfts weiter.

und da sind alle nicht Steam MWO Nutzer nicht drin ,so wie ich ...allerdings halte ich MWO aufgrund seines Mechlabs und der unzähligen Konfigmöglichkeiten nicht für Profi-Esport geeignet ,da verlanbgt es eines strikten stark reglementierten und einfachen Balancingsystems ,jede Variable mehr kippt da das System schnell

#22 H I A S

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Posted 23 February 2016 - 12:54 AM

View PostderFiend, on 22 February 2016 - 11:37 AM, said:


Ich weiss auch nicht, was alle immer mit dem "Esport" haben. Ich hab immer das Gefühl das ist so ein Modewort, und jeder der besonders toll Tetris spielen kann, will jetzt esportler sein. Mag an meinem Alter liegen, aber als man Quake, UT oder später Counterstrike im Team, in Liegen oder was auch immer gespielt hat, hat man auch das am Spaß daran gemacht, sich mit anderen zu messen. Da hat kein mensch von esport geredet...


Stell dir vor, alle, die ich kenne (und das ist fast alles aus der EU Compszene), macht das aus Spaß an der Sache. Wenn man es genau nimmt, ist es das Einzige, was die Leute im Spiel hält und warum sie so viel Knete hier rein feuern.

Quote

wenn man ehrlich ist, will hier keine *** eSport haben! Selbst diejenigen die hier gut Spielen gehören meistens zu den alten Säcken, haben Beruf, Familie, Haus, Auto und sonstige Verpflichtungen. Käme hier plötzlich eine Szene auf, die das ganze auf hohem Niveau competitiv betreibt, wären hier 99% aller Spieler aussen vor...


Keine ***? Du willst kein esports sehen. Ist ja auch nicht schlimm, aber es gibt genug, die es eben doch wollen.
Am Topend wird auf sehr hohem Niveau gespielt, da müssen andere erst mal ran kommen. Gibt ein paar, die das schmerzhaft erfahren mussten.

Quote

Also stellt ne Liga auf, macht was, wenn euch das Thema aufgeilt, aber setzt nicht vorraus das PGI hier eSport "entwickelt" oder sich der tolle eSport auf MWO zu entwickelt...



Sachen gibts...Ligen wurden bereits aufgestellt und erfreuen sich wachsender Beliebtheit.
Alles, was wir brauchen, haben wir bereits, außer einer einwandfrei funktionierenden Hitreg.

Es gibt halt eine kleine Spielerschaft die mehr aus ihrer Freizeitbeschäftigung MWO macht, als nur Pokemech zu spielen. Der Zeitfaktor ist da ebenfalls zweitrangig, da die entsprechenden Spieler ihre Zeit sinnvoll nutzen und Random und CW nur als XP/C-Bills Quelle verwenden.

Edited by arivio, 23 February 2016 - 12:55 AM.


#23 Túatha Dé Danann

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Posted 23 February 2016 - 01:15 AM

View Postarivio, on 23 February 2016 - 12:54 AM, said:

Alles, was wir brauchen, haben wir bereits, außer einer einwandfrei funktionierenden Hitreg.

Fast.

Um eSports so richtig aufblühen zu lassen, muss man auch eine passende Rahmenbedingung schaffen. Die haben wir... fast.

Es fehlen:
- Chassisanpassung (Hitboxen, Geometrie, the Quirkening mit System)
- Hitreg
- Animationen (kein rumspacken von Mechs, wenn sie ineinanderlaufen oder in ein Gebäude, JJ-spamming Entschlackung etc)
- Harpointanpassung von Mechs
- Stabilität/Performance

Wir werden zwar niemals alle Mechs gleichwertig Tonne für Tonne bekommen, aber es würde mich freuen, wenn trotzdem jeder Mech eine Daseinsberechtigung (ja, auch im Comp) hätte. Damit wäre dem eSport Bereich von MWO schon sehr geholfen.

#24 H I A S

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Posted 23 February 2016 - 01:33 AM

Das ist keine Voraussetzung, sondern nur ein nice to have ;)
Wir spielen hier ja kein Starcraft mit unterschiedlichen Völkern. Bei MWO hat in der Lobby jeder die selbe Ausgangsbasis.

/e: Mit der Kollisionsabfrage hast du natürlich recht

Edited by arivio, 23 February 2016 - 01:35 AM.


#25 N Y G E N

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Posted 23 February 2016 - 02:15 AM

Ich tu mich schwer mit eSport als Begriff bei MWO. Für mich ist das kein eSport, mir gefällt der Begriff Wettbewerb besser. Aber abseits von Begriffen, es stimmt, eSport gewinnt mehr und mehr an Bedeutung. Es gibt eine wachsende Masse die lieber twitch als Abendbeschäftigung nutzt als Fernsehschauen.

Wo steht da nun MWO? Weit weg. Was war die höchste Zuschauerzahl eines MWO-Spiels auf twitch? Ein paar Hundert glaub ich. Aber der Punkt ist auch hier das es wachsen wird. Um es aber für den Zuschauer besser zu machen, müsste man aus meiner Sicht MWO als optischen Leckerbissen aufwerten. Vor allem hinsichtlich der Waffeneffekte. Der Zuschauer aus Sicht des Spec-Tools muss das Gefühl haben als wie wenn er bei James Ryan über Omaha Beach fliegt, oder über den Reitern von Rohan bevor sie vor Minas Tirith in die Orkse rumpeln.
Das Spec Tool selber sollte ein wenig getweakt werden. Pop up Meldungen wer killt wen würden gut kommen. Einfachere Hotykey-Bedienung zum Beispiel wann man auf das Loadout der angewählten Mechs geht. Es ist bis dato ein wenig hölzern noch.

Das Potential eine vierstellige Zuschauerzahl zu ziehen hat MWO allemal. Und dann kann man auch über kleine, schöne Preise reden. Millionengagen wirds aber nie erreichen. Muss es ja auch nicht. Eine Maus oder Tastatur zu gewinnen ist doch auch was Feines.

#26 Censio

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Posted 23 February 2016 - 02:42 AM

Wie sagt man so schön... alles fängt klein an.

Das Problem der meisten ist wohl das sie zu klein Denken. Bzw sich das umdenken nicht antun wollen. genau so wie es immer hies. MWO hat nicht mehr als 5000 Spieler was ja mit Zahlen sehr gut wiederlegt wurde.

Mit SweetFX kannst du es etwas verschönern. Aber die Explosionen bleiben wie sie sind. Ich habe mir mal die Tage das vergnügen gemacht MWO in alle Einzelteile zu zerlegen und bin bei allen Mechs um die ca 25.000 Objekte gestoßen alleine für die Mechs was wirklich nicht wenig ist für ca 140 Chassis. Was ich damit eigentlich sagen will ist: Die Quallität der Mechs ist schon ansehnlich und Detaliert. Das rings rum wird ja auch schon etwas überarbeitet und vileicht kommen noch bessere Effekt.

Ich für mein Teil sehe den begriff E-sports auch als Wettkampf an und das mit der ganzen Welt und nicht nur Kontinient bezogen. Ich finde es auch ebenfalls sehr intressant wie die unterschiedlichen Taktiken von den unterschiedlichen Ländern sind. Die vielfallt ist echt nicht zu verachten und man kann sehr viel abschauen/lernen. Sei es von Agressiven NA Spielern zu Taktischen Finnen oder eher zu der Brechstange der Russen. Und das muss man sagen kommt bei Spielzeugpistolen wie bei Call of Duty bzw Counter strike nicht so wirklich rüber. Und da ist ebenfalls meiner Mmeinung MWO anderen Spielen voraus. Das einzigste was mir im vergleich noch einfällt ist Titanfall. Aber auch dieses ist für mich persönlich langweilig. Als MWO Spieler merkst du bei Titanfall deine überlegenheit sofort und kannst si nicht nur erahnen. Da wird überheblichkeit in MWO mit Doppel Gausern und dicken AC20gern richtig böse bestraft.

Und genau aus diesen Augenmerk werde ich MWO weiter versuchen zu Pushen. Und sind wir mal erlich... Mir fällt kein weiterer Shooter ein der so ans Teamspiel gebunden ist. Klar gemeinsahm haben sie alle was. Aber wenn ich an LoL Denke oder Battelfield muss ich sagen , sind es nicht wirkliche Teamspiele im sinne von ALLE gibts dort nur selten. Wenn man nicht grade eine volle Premate stellen kann.

Und nun wird erst mal wieder gemeuchel und gepeekt^^

greetz

#27 Todesklinge

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Posted 23 February 2016 - 06:11 AM

Ich darf nicht mehr bei dem E-Sport mitmachen weil ich viel zu gut bin :(

Laut den Veranstaltern der E-Sport Szene, verkauft es sich schlecht, wenn immer einer gewinnt (Todesklinge) und alle anderen verlieren.

Echt schade, obwohl ich denen auch versichert habe, dass ich mich stark zurück halten werde.

#28 Lily from animove

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Posted 23 February 2016 - 07:22 AM

View PostArabinoxylan, on 23 February 2016 - 02:15 AM, said:

Ich tu mich schwer mit eSport als Begriff bei MWO. Für mich ist das kein eSport, mir gefällt der Begriff Wettbewerb besser. Aber abseits von Begriffen, es stimmt, eSport gewinnt mehr und mehr an Bedeutung. Es gibt eine wachsende Masse die lieber twitch als Abendbeschäftigung nutzt als Fernsehschauen.



Gnaz ehrlich die leute versteh ich nicht ganz, da Daddel ich lieber selbst statt zu schauen wie andere speilen. Somit sind streams für mich nur interessant um mal in ein Spiel reinzuschauen. Aber da kann man auch youtube nutzen.

View PostderFiend, on 22 February 2016 - 11:37 AM, said:


Ich weiss auch nicht, was alle immer mit dem "Esport" haben. Ich hab immer das Gefühl das ist so ein Modewort, und jeder der besonders toll Tetris spielen kann, will jetzt esportler sein. Mag an meinem Alter liegen, aber als man Quake, UT oder später Counterstrike im Team, in Liegen oder was auch immer gespielt hat, hat man auch das am Spaß daran gemacht, sich mit anderen zu messen. Da hat kein mensch von esport geredet...


Ja Esport ist halt spielen in der Liga, ist eben ein Wort für Ligaspiele und Rankingspiele in der Computerszene. Es ist kein "modewort" sondern eine Definition genau dafür. Computerpsiele ist ja auch kein Modewort, sondern nur ein Begriff der Spiele abgrenzt, wie gesellschaftsspiele, Kartenspiele, Computerspiele etc... .

Smartphone ist nen Modewort, weil es eigentlich nichts klassifiziert. Es ist ein Mobiltelefon das eben mehr kann als mobil telefonieren. Aber das konnten einige Mobiltelefone auch schon. Man hat dann aus Marketinggründen einfach mal den begriff "Smartphone" geprägt.


View PostSkaav, on 23 February 2016 - 07:21 AM, said:

Das zweite Argument macht ja irgendwie noch Sinn, da man halt nicht will dass Entwicklerzeit auf etwas verwendet wird dass man selber nicht nutzt. Dass eine regere Esport Szene allerdings auch neue "Nicht-Esportler" anzieht und ein super Marketing Tool bietet sollte in der heutigen Zeit jedem klar sein. Und ich denke es sollte im Interesse aller sein, so viele Spieler wie möglich anzuziehen.


Sry das ist quark, und vorurteilbehaftete Einschätzung. Esport als marketing tool taugt nur wenn die Entsprechende Spielerszene grundsätzlich vorhanden ist die interesse hat. MWO und Mechspiele sind da immernoch zu sehr Niche als das diese Szene im großen Stil als Marketingkampagne Sinn macht.
Wenn du einen neuen Shooter rausbringst weil die Shooterszene sehr aktiv ist, dann ist das ganze ein Marketingeffekt, da du dann die Spitzenspieler der anderen Shooter zu dir bringst die ihre fanbase und Zuschauer mitbringen worauf diese letztendlich wohl das Spiel testen werden. Mech-games haben diese Spielerbasis aber nicht. du wirst also nur die bereits organsierten Competitive-gamer anlocken damit und diebereits existierende Playerbase zum zuschauen bringen. Soll nicht heißen MWO hat keinen Sinn auf Esport, aber im großen Stil das ganze rauszubringen macht wenig sinn.

Statt XYZ-chassis events sollte PGI ertsmal dauerhafte Leaderbords für alle chassis rausbringen die die letzten top 10 Speile der vergangenen Woche messen. Das würde erstmal einen Einstieg bieten den Leuten etwas Wettbewerb anzufüttern anstatt ein groß angelegtes Liga oder Tunierevent. Wenn man E-Sport in MWO aufsetzen will, muss man es erst einmal zum waschen bringen.

Edited by Lily from animove, 23 February 2016 - 07:30 AM.


#29 Skaav

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Posted 23 February 2016 - 07:45 AM

View PostLily from animove, on 23 February 2016 - 07:22 AM, said:


Sry das ist quark, und vorurteilbehaftete Einschätzung. Esport als marketing tool taugt nur wenn die Entsprechende Spielerszene grundsätzlich vorhanden ist die interesse hat. MWO und Mechspiele sind da immernoch zu sehr Niche als das diese Szene im großen Stil als Marketingkampagne Sinn macht.
Wenn du einen neuen Shooter rausbringst weil die Shooterszene sehr aktiv ist, dann ist das ganze ein Marketingeffekt, da du dann die Spitzenspieler der anderen Shooter zu dir bringst die ihre fanbase und Zuschauer mitbringen worauf diese letztendlich wohl das Spiel testen werden. Mech-games haben diese Spielerbasis aber nicht. du wirst also nur die bereits organsierten Competitive-gamer anlocken damit und diebereits existierende Playerbase zum zuschauen bringen. Soll nicht heißen MWO hat keinen Sinn auf Esport, aber im großen Stil das ganze rauszubringen macht wenig sinn.



MWO hat zur Zeit quasi null Exposure, die Viewerzahlen auf Twitch sind grottig, Youtube und Community Content ist von meist schlechter Qualität UND Quantität.
Wenn ich als komplett Außenstehender dieses Spiel betrachte, wird es für mich tot und damit unintressant erscheinen.
ABER wenn es ein 100k $ Turnier gibt, ist das Spiel OFFENSICHTLICH nicht tot, auch bei schlechter Exposure.
Klar kommen deswegen jetzt keine 10.000 Spieler über Nacht, aber zu sagen dass der Marketing Faktor von Esport "Quark" ist halte ich für Quark Posted Image

Klar stelle ich das vereinfacht dar, aber eine Esport Szene zu besitzen kann auf jeden Fall nich von Nachteil sein. Wie stark der Effekt ist bleibt abzuwarten

Edited by Skaav, 23 February 2016 - 07:56 AM.


#30 Flitzomat

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Posted 23 February 2016 - 08:01 AM

Was ein Zufall, dass ihr dieses Wochenende mal wieder testen könnt, ob Twitch doch zum Verweilen einladen kann Posted Image

http://mwomercs.com/...onsored-by-pgi/

#31 Lily from animove

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Posted 23 February 2016 - 08:03 AM

View PostSkaav, on 23 February 2016 - 07:45 AM, said:


MWO hat zur Zeit quasi null Exposure, die Viewerzahlen auf Twitch sind grottig, Youtube und Community Content ist von meist schlechter Qualität UND Quantität.
Wenn ich als komplett Außenstehender dieses Spiel betrachte, wird es für mich tot und damit unintressant erscheinen.
ABER wenn es ein 100k $ Turnier gibt, ist das Spiel OFFENSICHTLICH nicht tot, auch bei schlechter Exposure.
Klar kommen deswegen jetzt keine 10.000 Spieler über Nacht, aber zu sagen dass der Marketing Faktor von Esport "Quark" ist halte ich für Quark Posted Image

Klar stelle ich das vereinfacht dar, aber eine Esport Szene zu besitzen kann auf jeden Fall nich von Nachteil sein. Wie stark der Effekt ist bleibt abzuwarten



Wenn du nen 100k Tunier machst in solch einem Niche Spiel passiert das gleiche wie auf dme letzte Tunier: die wenigen Competitiven werdn dort sein, ein paar wenige mehr gucken zu. Es wird keine große Auswenwirkung haben egal ob 10k, 100k oder 200k.

Die Esport szene in shootern ist aus innerem interesse Entstanden nicht wiel ein Publisher diese gestartet hat. Das geht nur wenn die base vorhanden ist. Schau dir WoW an die habens versucht groß aufzuziehen mit Ihrer Arena hat aber nie eirklich im großen Stil gefruchtet weil außer den paar topgamer keiner interesse daran hatte. (war auch grottig unspannend zuzusehen). Und WoW ist und bliebt nun mal das größte aller MMORPG's das exitierte. Sie machne zwar immrnoch ihre 250k Tuniere aber die haben wenig medialen oder Werbewirksamen erfolg außerhalb der eigenen Spielerschafft.

Edited by Lily from animove, 23 February 2016 - 08:05 AM.


#32 Túatha Dé Danann

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Posted 23 February 2016 - 09:10 AM

Tja, wie willste diese eSport Sachen mit Preisgeldern aufziehen? Sponsoring ist meistens mau... die Hersteller sponsoren da evtl. ein paar Mäuse, Tastaturen und sonstige kleinere Gimmicks und erwarten dafür ne riesengroße Darstellung. Als Hauptpreis ne Titan-GPU fänd ich als Teilnehmer lächerlich, wenn ich meinen eigenen Aufwand dem gegenüberstelle.

Aber so großzügig sind weder die Sponsoren mal eben 1.000 Titans springen zu lassen (sind ja auch mal eben 100k), noch hat PGI die Knete das zu subventionieren, noch ist der Markt rentabel genug, als dass es sich lohnt. Spieler um 5€ Eintritt zu bitten fürs Zugucken ist auch doof, da eher sowas wie ein spezielles Cockpit Item für 1.000 MC, mit dem man das Event unterstützt (n tolles Warhorn oder so)
Damit kommt man schon recht weit und die Leute die es interessiert zahlen das gerne. Damit kann man dann auch das Event halbwegs sinnvoll mit Preisen bestücken. In-Game Preise sind auch ne nette Idee, da die PGI nix kosten, aber trotzdem eine gute Belohnung sind. Erst dann würde ich Hersteller wie Nvidia, AMD, Intel, Asus, Acer etc bla mit ins Boot holen - da würd ich dann aber auch gleich sagen:
Ihr bekommt im Overlay einen Platz, dafür bekommt jeder Teilnehmer auch eine von euren tollen Tastaturen, die eh nur 5€ in der Produktion kosten.

Oder sowas wie: Jeder Teilnehmer ab K.O. System darf sich einen Sachpreis von 1.000 Flocken Marktpreis bei den Herstellern zusammenstellen und die Gewinner erhalten Sachen in Wertigkeit von 10.000 Euro (ich kann mir schon einen Supercomputer vorstellen)

Aber ist MWO groß genug dafür? Zweifelhaft.

#33 Skaav

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Posted 23 February 2016 - 10:02 AM

Worum gehts hier nochmal genau?

So mal als Zusammenfassung der groben 3 Positionen die hier vertreten werden:

1. Esport ist gut und muss gefördert werden//Wird zu wenig gefürdert etc.

2. Esport ist schlecht weil ich persönlich mich dafür nicht interessiere.

3. Esportler sind blöd weil sie mich totschiessen bevor ich meine LRM's zünden kann.

Ich glaube, dass die Parteien aneinander vorbei reden <3

Edited by Skaav, 23 February 2016 - 04:17 PM.


#34 MW Waldorf Statler

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Posted 23 February 2016 - 09:06 PM

wird bestimmt genauso ein renenr wie die Goldmechs ....bisher habe ich nur Videos geschaut ,wo ich auch selber bei war, um einfach auch das Game aus anderer Sicht analysieren zu können ,ansonsten schaue ich mir sowas nicht an ...selbst als ich in MW4 selber liga spielte, hat mich sowas ,ausser zur Analyse nicht gejuckt,..Zur Profilierung ,wenn ich es wollte, hätte ich meinen Job Posted Image ,aber es gibt immer wleche ,die vom goldenen eldorado und Ruhm träumen...und es würde wie im profisport den Betrug fördern ,Cheattools würden richtig Kohle bringen ,wie im profisport, wo der gewinnt, wer besser betrügt,denn ohne sind diese Erfolge im "Rüstungswettlauf" gar nicht mehr zu erreichen, und wo Korruption und organisierte Kriminalität den Ton angeben...wie üeberall ,wo es um Macht und Profit geht ,auch im esport entwickelt sdich ja ähnliches

Edited by Old MW4 Ranger, 23 February 2016 - 09:19 PM.


#35 Dodger79

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Posted 24 February 2016 - 01:49 AM

Ich schaue mir sowas schon ganz gerne mal an. Es kommt aber auch sehr stark darauf an, dass man einen sehr guten Caster hat, der nicht nur gut moderieren kann, sondern vor allem auch Ahnung von der Materie hat und ein gutes spectator tool. Das MWO-spectator tool wirkt für mich irgendwie noch unrund (man muss überall "hinfliegen", wo man zuschauen will, anstatt durch hotkeys z.B. direkt in Planquadrate zu springen, was einen schnellen Perspektivenwechsel erschwert/unmöglich macht und somit Dinge wie "guck mal, hier versuchen die Scouts zu flankieren, hier bildet sich eine Feuerlinie und das andere Team macht in der Zwischenzeit das und das" stark in die Länge zieht; man kann die loadouts der Mechs nicht sehen, solange man nicht im Cockpit mitfährt etc.pp.). Und wenn Paul castet schlafen selbst hyperaktive dabei ein...

#36 Lily from animove

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Posted 29 February 2016 - 04:34 AM

Und hitreg, autsch wenn da PGI keine 60fps server hinstellt können sie auch gleich nen TT game machen und würfel rollen.

aber nahc dem townhallmeetin, wow eigenes "game" quasi eigene version devs etc und so? Klingt nach viel Zeit und Kosten für die paar interessenten die der MWO Esport aufbringt. Vllt sollte Russ akzeptieren das dies wohl eher ein unerreichter Traum bleiben sollte.

#37 derFiend

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Posted 29 February 2016 - 06:42 AM

View PostLily from animove, on 29 February 2016 - 04:34 AM, said:

Vllt sollte Russ akzeptieren das dies wohl eher ein unerreichter Traum bleiben sollte.


Genaus wie die "eSport" Fan´s hier, wird auch er das erst glauben, wenn er ne Mille für 100 Spieler weltweit in den Sand gesetzt hat...

#38 MW Waldorf Statler

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Posted 29 February 2016 - 09:11 PM

...wie war das mit Transverse Posted Image...die meisten Visionen entpuppen sich schnell als Illusionen

nachdem sich ja nicht mal einige Ligensysteme wie MBO (welches neben der EBTL das alte MW4 fast ein jahrezehnt mit bestimmte) hier aufgrund mangelndem Interesses und fehlender Spieler sich etablieren konnte.
wer braucht E-Sport,wenn man jetzt dank Steam sicher auch für mWO so tolle kleine Bildchen und Errungenschaften gewinnen kann .

Edited by Old MW4 Ranger, 29 February 2016 - 09:15 PM.


#39 derFiend

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Posted 01 March 2016 - 12:24 AM

Naja, wie das Dudes Bowling Turnier zeigt, ist ja durchaus Interesse da. Ich bezweifle halt, das PGI das mit großen Geldgewinnen oder lokal ausgetragenen Kämpfen forcieren kann, sondern viel mehr damit das sie entsprechend gute und faire Karten für den Modus zur Verfügung stellen.

Der rest muss sich aus der Community entwickeln, denn schließlich muss zuvorderst die zeigen das überhaupt Interesse besteht. PGI kann dann ja problemlos n paar cbills, mechpakete oder sonstige ingame Inhalte für Teilnehmer und Gewinner rausschleudern.

Nur da irgendwelchen realgeld Preise auszuloben, bevor sich überhaupt eine richtige Szene etabliert hat, halte ich für äusserst zweifelhaft.

#40 H I A S

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Posted 01 March 2016 - 01:44 AM

Quote

großen Geldgewinnen


Verlangt doch kein Schwein von PGI.
Mir kommt es so vor, als hätten die meisten Angst, daß ihnen die Butter vom Brot geklaut wird.

Btw ich hoffe ja, das PGI kein PVE entwickelt. Das ist mal so richtig rausgeschmissenes Geld für einmal durchspielen.





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