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Masterizare Un Mech....


5 replies to this topic

#1 Ugolone

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Posted 02 March 2016 - 05:39 AM

Buongiorno, sono un novellino, vorrei capire come si masterizza un mech?..alllora compro tre varianti dello stesso chassis e poi?
Ho capito che servono gli XP ma esattamente come usarli??
grazie

#2 Greeneye

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Posted 02 March 2016 - 09:54 AM

Quando giochi guadagni gli XP.
Ogni mech ha il suo bilancio di XP che puo' utilizzare per migliorarne alcune caratteristiche.

Le skill sono di 3 tipi: BASIC, ELITE e MASTER

Le skill BASIC sono disponibili subito quando compri il mech
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Le skill ELITE diventano accessibili quando hai completato tutte le skill basic di almeno 3 varianti dello stesso chassis (p.e. Hunchback 4SP, 4K e 4P)

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Da ultima abbiamo la skill MASTER che permette di installare un modulo in più.
Questa skill è attivabile per i mech che hanno completato le skill elite a patto che le si abbia completate in almeno 3 mech della stessa classe di peso (non necessariamente lo stesso ma p.e. un hunchback, un griffin ed un cicada).
Posted Image


Da ultimo gli XP possono essere convertiti in GXP spendendo degli MC.

#3 Robin Wolf

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Posted 02 March 2016 - 02:00 PM

View PostGreeneye, on 02 March 2016 - 09:54 AM, said:

Da ultimo gli XP possono essere convertiti in GXP spendendo degli MC.


E i GXP possono essere usati su qualunque mech/variante, al posto degli XP che sono invece legati al mech/variente col quale sono stati acquisiti.

#4 X T R E M E

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Posted 02 March 2016 - 10:39 PM

C'è un appunto da fare.
Premessa : esistono 2 tipi di Skills, la XP può sbloccare solo la Skills MECH.
Se si ha a disposizione già una famiglia di Mech a MASTER (3 Mech della stessa famiglia)
  • 3Raven(LIGH)
  • 3Enforcer(MEDIUM)
  • e cosi via per gli HEAVY e ASSAULT
Comprando altri 3 Mech Light o Medium, basta completare la solo SKILLS Mech Basic su tutti e tre dopodiché puoi completare SU UN MECH la SKILLS ELITE e poi la SKILLS MASTER direttamente (senza completare a tutti la SKILLS ELITE e successivamente la SKILLS MASTER
  • Un consiglio da amico, completa SEMPRE per primo lo SPEED TWEAK nella SKILL ELITE che è quello che ha più utilità Posted Image
Per quanto riguarda il discorso dei GXP essi sono il 5% degli XP guadagnati in game, perciò puoi già intuire che sono una merce pregiata




Hanno varie utilità:
  • la prima è quella di poterli usare per sbloccare le SKILLS MECH (ma visto che esistono gli XP per tale compito, è sempre bene non sprecare i GXP per questo uso).
  • la seconda e più importante è quella di poterli usare per sbloccare le SKILLS PILOT TREES cioè le SKILLS MODULI MECH dei moduli con cuoi si possono armare i Mech per aggiungergli delle particolari) le SKILLS MODULI ARMI, oppure le SKILLS MODULI CONSUMABLES dei consumabili usa e getta che si comprano sia con i C-Bill(valuta del gioco) sia con gli MC(soldi reali che vengono convertiti in valuta del gioco),hanno differenti usi che vedremmo in seguito).
Per quanto riguarda lo sblocco delle SKILLS MODULI c'è ne sono diversi con diverse abilita.





Te li elenco in ordine di importanza:
  • SISMIC SENSOR {quando stai fermo dietro una copertura puoi vedere sulla Mini Mappa il movimento del nemico che sta nei dintorni (250mt di raggio) con dei cerchietti rossi, tale abilità e utile per capire quando uscire dalla copertura e sparare a tale nemico oppure riposizionarsi in caso che una moltitudine di nemici compare sulla Mini Mappa e avanzi sulla tua posizione.}
  • RADAR DEPREVATION {il nemico riceve le tue informazioni solo se ti vede, quando non ti rendi più visibile magari perché sei entrato in copertura, una roccia, un palazzo, una qualsiasi copertura, il nemico perde le info, tanto che non può più spararti i missili oppure capire dove sei danneggiato. Questo modulo è la vera contromisura contro i Missilatori (LRMs noob). Infatti nei primi Tier(Livello di esperienza dei giocatori si parte dal 5 per poi salire verso la vetta 1) visto che i giocatori hanno tanta Skill e sono muniti di tale modulo è quasi impossibile fare buoni punteggi con gli LRM.}
  • TARGHET INFO GATERING {ricevi le info sul nemico con il 25% più velocemente, importante quando esci dalla copertura (affiancato al Sismic Sensor) cosi perdi meno tempo nell'attesa di sapere dove il Mech nemico è danneggiato sparando cosi in modo intelligente. Molti Mech hanno l'XL ENGINE se io riesco a sapere in anteprima che il nemico non ha Armor sui torsi sparo sui torsi e lo uccido all'istante!}
  • ADV. SENSOR RANGE {25% sul range del computer per le info sul nemico, (utile per chi usa armi a lungo raggio) cerca di stare lontano dal nemico, in tal modo tu riuscirai a vedere le info sul nemico prima che lui riesca a vedere le tue, questo funziona solo se si supera il raggio massimo dei computer.}
  • ADV. ZOOM {un modulo che ti permetterà di avere uno zoom del 4x, utile sugli Mech Sniper, totalmente inutile anzi dannoso (dannoso perché ti elimina la visione periferica e ti potresti trovare il nemico di fianco senza manco accorgertene) sui Mech che hanno meno di 450 metri di range.}
  • Ce ne sono anche altri ma di minore importanza gli trovi nella sezione Moduli.
Per quanto riguarda i MODULI CONSUMABLES come ho detto in precedenza usa e getta;
  • COOL SHOT 9 BY {serve raffreddarti ma dipende da quanti DHS hai (double heat sink),dipende anche dalla mappa di solito toglie un 40% circa di calore.}
  • UAV - UPGRADE (vede col 25% in più di raggio) & -IMPROVED (esta attivo 15 secondi in più), L'UAV è un DRONE Blu NEL CIELO una delle cose più fastidiose che ci possono essere, può determinare la vittoria di un team in quanto è un occhio nel cielo, vede tutto nel suo raggio d'azione, e da tali informazioni al nemico, o naturalmente se l'UAV è amico le info le da a tutti gli alleati. E' FONDAMENTALE che ogni tanto durante lo scontro tu guardi in alto nel cielo per vedere se ce ne sono di attivi e farli fuori, quelli nemici sono invisibili al tuo radar.
Ci sono delle cose meno importanti che ho tralasciato, ma per chi inizia forse è anche troppa cane al fuoco!


Se hai bisogno di una guida eccola qui :

Se hai bisogno di qualche video tutorial eccoli qui :

[redacted]
Edit (Catalina Steiner): Help posts with recruitment in it will be deleted from now on.

Edited by Catalina Steiner, 03 April 2016 - 01:44 PM.


#5 Eregion

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Posted 04 March 2016 - 10:40 PM

View PostXtremeAlex, on 02 March 2016 - 10:39 PM, said:

Per quanto riguarda il discorso dei GXP essi sono il 10% degli XP guadagnati in game, perciò puoi già intuire che sono una merce pregiata


C'è un appunto da fare.
È il 5%.

;)

#6 X T R E M E

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Posted 05 March 2016 - 07:49 AM

Eh, già è vero... io sono rimasto alla vecchia scuola :P ahahahhahahahhahah





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