Avril :
CW phase 3... bla bla gros... bla bla... plus de contenu ... j'avoue ne pas avoir écouté
File d'attente séparée Solo/Groupes
Buff des PPC (-5% de chaleur, Russ annonce environ +100 de velocité, soit 1200 au total (les PPC iraient donc a l'actuelle vitesse des ERPPC)
Mai :
Frozen City V2 (au plus tot)
Juin :
Systeme de décalcomanies pour customiser ses mech
Rescale des mech et passe de quircks en conséquence
MWO World Championship :
Le site : [Lien a retrouve je suis pas sur mon PC, en gros juste une page d'accueil simplissime avec une annonce d'ouverture du site : 5 Avril]
PGI a prévu une offensive marketing autour pour faire parler de MWO
100.000 USD de cash prize confirmé (60/30/10)
Vente de bundles spéciaux qui servira a augmenter les gains
8v8 confirmé
Pour les équipes (attention boulesiht incoming) :
Un même joueur ne pourra participer qu'a une (1) Région (NA/EU/AP) et a une (1) seule équipe
les équipes seront constituées de 8 membres + 4 remplaçants, ils ont bien précisé que ce ne serait pas un roster de 12 mais bien 8+4. Les remplaçants pourraient jouer en cas d'incapacité d'un membre de l'équipe principale.
La finale au frais de PGI (Transports/Logement, etc ...) est assurée uniquement pour les 8 joueurs titulaires, les remplaçants devront faire tout ça a leurs frais si ils veulent venir (sales pauvres va !)
Spéculation de ma part : Les annonce du Town hall vont dans le sens d'un début du tournois fin Juin)
Autres :
Russ est satisfait de l'équilibrage actuel #YOLO #Vindicator
Systeme PSR efficace (LOL) et satisfaisant, sans doutes quelques améliorations (dans longtemps)
PGI conscient du fossé entre les joueurs high et low Tier 1, mais il est hors de question de diviser la base de joueurs avec un Tier 0
Nouveau mode de jeu en developpement
Pas de collisions, ni de replay des parties avant le changement de moteur graphique, dans plusieurs mois/années, mais cela arrivera un jour (ou pas)
PGI recrute un designer
De nouvelles maps et des améliorations mineures des maps existantes (ex : spawnpoints) devraient maintenant arriver plus vite grâce a de nouvelles embauches
Petit équilibrages si necessaires entre Avril et Juin
Pas de roadmap d'avril : CW3 occupe tout
Buff de la heat management de petit moteurs (coucou locust)
Zoom coté client pour éliminer le lag (donc modifiable ... )
"Roue" de commandement pour donner des ordres sans VoIP
Nouveau skilltree et Solaris mode en projet apres le CW3
Prochain mech : Dragonfly , puis nouveau pack (mais pas au format 1/1/1/1)
Edited by R4ptoR, 02 April 2016 - 01:29 AM.