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Bitchin Betty - German Sound Mod


43 replies to this topic

#1 Count Zero 74

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Posted 18 April 2016 - 08:08 PM



https://www.reddit.c...ccent_mods_for/

#2 Kuritaclan

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Posted 18 April 2016 - 09:18 PM

Gibt's auch in männlich, nur der Vollständigkeit nach.



Und ist einfach zu installieren. Also keine scheu davor. Sprich einfach die *.pak Datei in das Verzeichnis Game im MWO Installationsordner einfügen und schon kann man sich das zu Gemüte führen.

#3 Norsfyr

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Posted 18 April 2016 - 11:09 PM

Hm.. ich muss sagen ich bin und wäre vorsichtig was das austauschen von Spieldateien angeht bei einem MMO. ;)

#4 Dilettant

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Posted 19 April 2016 - 12:00 AM

Irgendwie lustig zu hören. Posted Image

Bleib aber lieber bei dem Standard. Posted Image

#5 Myrmi

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Posted 19 April 2016 - 12:07 AM

View PostNorsfyr, on 18 April 2016 - 11:09 PM, said:

Hm.. ich muss sagen ich bin und wäre vorsichtig was das austauschen von Spieldateien angeht bei einem MMO. Posted Image


Der Punkt ist, da wird nichts ausgetauscht ;) demnach werden auch keine Dateien verändert.

#6 N F X

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Posted 19 April 2016 - 12:09 AM

Ich mag die MW2 Mod Betty lieber ;) aber die hier ist auch nicht so schlecht :D

#7 derFiend

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Posted 19 April 2016 - 12:28 AM

Igitt, ne deutsch sprechende Betty?
Also die MW2 Betty ist toll... die hier? Naja wohl geschmackssache...

#8 Mighty Spike

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Posted 19 April 2016 - 02:55 AM

määh die hört sich an wie meine Ex.....gibts das auch in schlümpfe sound?

#9 Stahlherz

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Posted 19 April 2016 - 03:27 AM

Ich hab lange auf sowas gewartet. :D

#10 Steve Pryde

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Posted 19 April 2016 - 10:05 AM

Deutsche männliche Stimme hört sich etwas unmotiviert an, die weibliche Stimme ist aber gut hörbar. Ich bleibe aber bei meiner MW2 Bitching Betty.

#11 latinisator

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Posted 19 April 2016 - 10:48 AM

Ich finde die Queen auch super!



Bleibe aber bei der MW2-Betty. Memories...

#12 grayson marik

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Posted 21 April 2016 - 09:43 AM

hmm geht ebi mir nicht...

#13 Rayden Wolf

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Posted 21 April 2016 - 11:38 AM

Die uebersetzung ist ja grausam :/

#14 Zeth Arch

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Posted 26 April 2016 - 06:45 AM

..steinigt mich, ich behalte nun die Deutsch Betty.. (nach 4 Tagen Testphase) ..die klingt so schön Aggro, während die Englischen Betties prinzipiell einen gleichgültigen Tonfall pflegen.. ..Ziel erfasst ! oder auch ..Jawoll, aufs Maul ! Posted Image

#15 N F X

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Posted 26 April 2016 - 07:39 AM

Ich will endlich ne anleitung wie man das selber macht Posted Image Ich hab heute mal testweise die MW2 musik aus dem MW2 mod verändert (im z-MW2_Music.pak, hab also keine MWO Files verändert) und MC2 musik reingemacht, leider läd das spiel dann nicht Posted Image

Kann nicht mal einer der beiden Sound modder ein Tutorial rausbringen?

Edited by N F X, 26 April 2016 - 08:56 AM.


#16 Raubwurst

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Posted 26 April 2016 - 08:51 AM

Das nutzen von Soundmods ist ausdrücklich ERLAUBT. Siehe irgendein Townhall Meeting und mehrere Twitter Posts vom Herrn Bullock persönlich.
Geklärt, also weiter.

Leider finde ich die Betonungen der deutschen Betty etwas seltsam, gefällt mir leider nicht, musste wieder der MW2 Betty weichen.
Ich warte ja noch immer auf ein B33f Soundmod! Bei Incomming Missles dann nur ein "**** **** ****" und bei "Target Destroyed" ein "2Spooky4U". "Target Erfasst" könnte dann ein klassisches "Eat this Mother*****" sein. Jedesmal wenn eine Komponente flöten geht gibt's dann nur ein trauriges "#NeverForgetX", wobei X mit der entsprechenden Komponente ersetzt wird.

Falls es jemand noch nicht hinbekommen hat eine ausführliche Anleitung:
Zitat von Beerwarriors (http://beerwarriors....g-betty-for-mwo siehe unten) :

Quote

Remove the previous z_sounds.pak from your install if you have the first version of the mod. Then drag and drop all the .pak files (or the ones you want) into your MechWarrior Online/Game folder (where other .paks are located). That's it! Launch and enjoy =)

Auf Deutsch:
Entferne die vorherige z_sounds.pak aus deinem Installationsverzeichnis, sofern du eine alte Version des Mods bereits drauf hast. Dann kopiere alle .pak Dateien (zumindest die, welche du haben möchtest) in dein MechWarrior Online Verzeichnis, Unterordner "Game". Dort befinden sich bereits andere .pak Files. Das ist es dann auch schon. Starte das Spiel und genieße es =)

Also du musst quasi deinen MWO Ordner finden. Mein Pfad sieht dabei beispielsweise so aus (Steamversion)
C:\Steam\steamapps\common\MechWarrior Online
Dann musst du den Ordner "Game" öffnen und dort die heruntergeladenen Dateien einfach nur reinpacken. Müsste dann so aussehen (o.ä. je nachdem welche PAKs du rein wirfst und wo dein Spiel installiert ist) :
Posted Image

View PostCatalina Steiner, on 07 February 2017 - 09:00 AM, said:

Die Links funktionieren nicht mehr, aber ich habe die Version 2 gefunden und die Files, die ihr in Raubwursts Beitrag sehen könnt, hier herunterladen:

http://beerwarriors....#post_107653743

Edited by Raubwurst, 07 February 2017 - 03:10 PM.


#17 N F X

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Posted 26 April 2016 - 08:59 AM

@Raubwurst:

falls du mich meintest: Wie man die Soundmods installiert weis ich schon, Ich meinte eine Anleitung wie man selbst Soundmods macht! Also wie Ich meine Musik in das Spiel bekomme, in meinem fall die Musik von Mechcommander 2

#18 Raubwurst

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Posted 26 April 2016 - 09:00 AM

Jo, hab ich falsch gelesen :)

#19 Raubwurst

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Posted 26 April 2016 - 09:14 AM

Keine Ahnung, kennt sich jemand ein wenig damit aus?
Bin grade soweit gekommen, dass ich mir mal die Bitching Betty Files anschauen wollte, aber beim extrahieren der FAV bin ich auf eine Passwortabfrage gestoßen und beim Anschauen des Music.paks steht im XML File was von IDs der Dateien, welche wohl dazu dienen, dass man die eben nicht so einfach austauscht oder eben zur wirklichen Identifikation gebraucht werden. Wenn mir jemand sagen könnte was es mit den IDs auf sich hat würde ich da zumindest weiter kommen.
Weil ein kurzes Soundfile in OGG convertieren und da entsprechend Fadeout und Prioirity einstellen sollte man ja hinbekommen ^^

#20 N F X

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Posted 26 April 2016 - 09:26 AM

View PostRaubwurst, on 26 April 2016 - 09:14 AM, said:

Keine Ahnung, kennt sich jemand ein wenig damit aus?
Bin grade soweit gekommen, dass ich mir mal die Bitching Betty Files anschauen wollte, aber beim extrahieren der FAV bin ich auf eine Passwortabfrage gestoßen und beim Anschauen des Music.paks steht im XML File was von IDs der Dateien, welche wohl dazu dienen, dass man die eben nicht so einfach austauscht oder eben zur wirklichen Identifikation gebraucht werden. Wenn mir jemand sagen könnte was es mit den IDs auf sich hat würde ich da zumindest weiter kommen.
Weil ein kurzes Soundfile in OGG convertieren und da entsprechend Fadeout und Prioirity einstellen sollte man ja hinbekommen ^^


Jo, habs auch konvertiert und so. als es nicht gefunzt hat bin ich auch auf die ID gestoßen, das ist leider grade vermutlich das einzige das micht aufhält :/ Zumindest bei der Musik.
Die FEV und FSB Ordner Stukturen für BB, Waffen, usw. werden wir wohl leider nicht so einfach bekommen ^^

Edited by N F X, 26 April 2016 - 09:32 AM.






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