#21
Posted 10 May 2016 - 08:37 AM
Ich hab von solchen Kisten bei anderen Spielen schon gehört und fand das immer sehr sehr blöd. Da ich hier aber ziemlich sicher sind, dass da keine OP Gegenstände drinne sein werden (UltraFlamer, LongTomAufsatz für den 'Mechs,...) sondern nur kleine Dinge (Cockpititems, Farben, MechBay, Pattern, ... [also allgemeine Dinge, die man für MC auch kaufen kann, dann aber wesentlich mehr ausgeben müsste]) finde ich es OK. Vorallem weil man das ja auch einfach verkaufen kann und als zufälligen CBill Boost behandeln kann. Sollte sich also keiner dran stören
Was ich allerdings komisch finde ist, dass es wirklich random verteilt werden soll. Bei erbeutet und Sieg hätte ich den Capturer eins gegeben und das 2. einem zufälligen halt.
#22
Posted 10 May 2016 - 08:41 AM
#23
Posted 10 May 2016 - 08:42 AM
#24
Posted 10 May 2016 - 08:49 AM
da stören mich ein paar kisten nicht
#25
Posted 10 May 2016 - 09:12 AM
Lesbar sind beide Varianten ... also geht erstmal von meiner aus und wenn ich mich irre, freut euch noch viel viel mehr. Schadenfreude ob meines Fehlers dann gerne gesehen und erwünscht
#26
Posted 10 May 2016 - 09:41 AM
#27
Posted 10 May 2016 - 10:12 AM
Raubwurst, on 10 May 2016 - 08:42 AM, said:
Lol,möchte man gar nicht so recht glauben,das sie diesmal wirklich an irgendwas gedacht haben sollten
Danke für die Arbeit Raubi guuuter mann
#28
Posted 10 May 2016 - 10:22 AM
Die Kisten halte ich auch für eine gute Idee... aber nicht als Glücksspiel. Es sollte sein "dieses Item ist drin und das kriegst Du auch, wenn Du den Schlüssel kaufst".
Zum Roulette geh ich lieber ins Casino.
#29
Posted 10 May 2016 - 10:40 AM
Halt wie derzeit in LoL mit den Hextech Zeug. Man kann Kisten und Schlüssel erspielen mit Zeit und Geduld. Oder man kauft sich beides einfach. ^^
#30
Posted 10 May 2016 - 12:34 PM
#31
Posted 10 May 2016 - 12:50 PM
Edited by Raubwurst, 10 May 2016 - 12:52 PM.
#32
Posted 10 May 2016 - 01:26 PM
Ich fühle mich immer angegriffen wenn über minderbemittelte Assaults geurteilt wird... Bin nen besserer Scout als so ne 35t Sissy
Edited by Karl Streiger, 10 May 2016 - 01:28 PM.
#33
Posted 10 May 2016 - 01:42 PM
Schon aufgefallen, da sind einige sachen aus dem großen Vorschlagstread drin!
z.B.: Comwheel!
Karl, du sprichst mir aus der Seele!
100Tonnen sind für einen Scout die Tonnageuntergrenze!
#34
Posted 10 May 2016 - 01:44 PM
Nix ist besser zum dmg farmen
#35
Posted 10 May 2016 - 01:46 PM
Wäre doch schick, mit Assaults Intels zu sammeln!
#36
Posted 10 May 2016 - 08:46 PM
und den gibt's auch mit LRMsAu
Außerdem hab ich im Gegensatz zu euch in dem Kurs Scouting für Dunmies zwar meist geschlafen aber ganz deutlich erinnerne ich mich noch an die Aussage - ein Scout muss wegrennen können vor Dingen die er nicht besiegen kann = Atlas
Edited by Karl Streiger, 10 May 2016 - 08:49 PM.
#37
Posted 10 May 2016 - 10:47 PM
#38
Posted 11 May 2016 - 12:10 AM
#39
Posted 11 May 2016 - 12:59 AM
Karl Streiger, on 10 May 2016 - 01:44 AM, said:
Noch paar RnR Basen aus der Akademie auf Polar Highlands plus Gimicks alla FP und MWO könnte im QP mal richtig der Hammer werden.
Auch wenn ich keine Hoffnungen für die Com habe das nicht wieder in endlosen Twitter Feeds nicht doch noch zu kippen.
blödsinn, führt nur zu 2 Dingen: noobs werdne noch mehr geplättet, weil sie im Kistenwhan die gruppe nicht zusammenhalten.
Einige Dödel werdne tk'n um an die Kiste zu kommen.
Nerefee, on 10 May 2016 - 06:04 AM, said:
Und zwei Slots für den Scouting Modus, really ? Schafft jemand es nicht einen einzigen Mech zu wechseln ? Ein super Feature.
QoL, man kann mit MC ja noch mehr Dropships kaufen,was gut ist, weil jedesmal durhc die Liste der mechs klickern ist schon nervig. So hat man dann im günstigsten Fall 4-6 dropships, für große map, kleine map, kalte map, heiße map, Angriff oder verteidigung. Bzw für jede Map ein dropdeck.
Edited by Lily from animove, 11 May 2016 - 01:01 AM.
#40
Posted 11 May 2016 - 01:03 AM
Ala´ WOT.Wenn auf den maps zwei basen vorhanden sind ist das eigentlich schwachsinn, weil warum sollte man sich das freiwillig antun so ein bollwerk anzugreifen oO?
Und das ende vom lied wird immer sein das sich ein team in seine basis zurückzieht, das andere
team aber nicht angreift.Hatten wir alles schon mit den alten türme modus.
Ich will nicht rumheulen, aber hört sich für mich nur oberflächlich durchdacht an.
Ein Defence mode würde sinn machen und die rollen klar verteilen.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users