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Mech À Venir: Wasp?


12 replies to this topic

#1 Charon DOC Stock

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Posted 18 May 2016 - 10:08 AM

Parcourant la petite histoire dédié au Cyclops à venir, je remarque que l'on y fait référence au WASP.
Ceci n'est pas une première puisque le WASP était déjà mentionné dans le même type d'article consacré au Phoenix Hawk.
Je me dis donc que ce choix n'est peut-être pas anodin de la part de l'auteur car bien d'autres châssis plus familiers aux joueurs de MWO auraient pu être cités.

Le WASP serait-il selon vous un choix probable et judicieux?

Vingt tonnes pour une vitesse stock bien inférieure à celle du Locust mais l'avantage des jump-jet.
Pas très bien armé mais avec des variétés en pagaille sur les dates qui nous intéresse.
Il peut porter des munitions "inferno" chose qui pourrait le rendre éligible à son introduction vu les quelques mech à équipement particulier qui vont arriver sous peu (Tacticon B-2000, Laser Heat Sink).

Aurions nous alors bientôt l'occasion de produire un Choc des Insectes?

Avis, infos, intuitions sur ce petit sujet?

Edited by Doc Shmol, 18 May 2016 - 10:10 AM.


#2 epikt

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Posted 18 May 2016 - 10:21 AM

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Avec le Phoenix Hawk qui sort le mois prochain, la Wasp est le dernier mech que j’achèterai les yeux fermés, juste par fanboyisme/nostalgie.
Pour ce qui est de la viabilité du bouzin, y a pas de raison qu'il ne soit pas viable, même s'il faudra quirker. Mais un 20 tonnes qui vole mieux qu'un Spider, je prends, même si en effet il n'ira pas à 165kph.

Voici une discussion (en anglais) à propos de la sortie possible de ce mech. Avec une idée de génie (probablement jamais adoptée par PGI...) : sortir un pack commun Wasp+Stinger.

#3 Coryphee

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Posted 18 May 2016 - 10:34 AM

Si c'est le cas, il ira directement compléter ma collection des 20 tonnes !

#4 maxmarechal

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Posted 18 May 2016 - 01:03 PM

pareil...mech iconique de BT

#5 Aleski

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Posted 24 May 2016 - 03:48 AM

Il est fort probable qu'il soit bientôt ajouté au jeu vu les sous entendu que tu as souligné, Doc.

Perso je le trouve particulièrement cool et puis un nouveau 20 tonnes pour changer du Locust, ça ne peut pas faire de mal !

Le souci est la structure actuelle des packs : ils ne pourront pas le vendre 20$ avec le héro (ou les héros) à 15$... Peu de personne en l'acheterai à ce prix là. Le coup du double pack Wasp + Stinger est une super idée mais à voir.

Je ne sais pas trop comment ils vont se démerder chez PGI. Ils auraient du mettre en place des prix de pack en fonction de la catégorie : du genre 10$ le pack light, 15$ le pack medium, 20$ le pack heavy (le prix actuel) et 25$ le pack Assault.

Il y a qu'à voir le succès du pack Kodiak pour comprendre qu'ils ont fait une *******. Sans connaitre les chiffres je suis quasi sur qu'ils ont vendus trois fois moins de Viper à cause du prix identique avec le Kodiak...

#6 maxmarechal

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Posted 24 May 2016 - 04:28 AM

c'est clair
pourquoi payer 20 dollars un medium alors que tu as un super assaut pour le même prix
et les packs resistance
35 dollars les 3 crabs à la carte et 40 le pack wolfhound+crab....

#7 Aleski

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Posted 24 May 2016 - 05:10 AM

Le truc marrant avec le Wasp (j'ai jeté un oeil à la page dédiée sur Sarna.net) : il a le SRM 2 qui est sur la jambe par défaut !

C'est pareil pour une des variantes qui a un flamer sur la jambe. Bien entendu, si il sort sur MWO ils vont surement mettre les HP sur le torse, mais en tout cas c'est orginal comme place pour une arme !

ça me rapelle, sur MW4 - Vengeance l'Atlas avait un espèce de rack de missiles sur la jambe gauche si je me souviens bien.

#8 Charon DOC Stock

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Posted 24 May 2016 - 09:47 AM

Le Cicada 3C a aussi normalement des mitrailleuses dans les jambes.
Sur MWO elles ont été replacées sur les torses latéraux.

#9 Aleski

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Posted 25 May 2016 - 06:28 AM

View PostDoc Shmol, on 24 May 2016 - 09:47 AM, said:

Le Cicada 3C a aussi normalement des mitrailleuses dans les jambes.
Sur MWO elles ont été replacées sur les torses latéraux.



J'imagine le truc pas probable : Le cicada il arrive au corps à corps, il lève le pied en mode High Kick, et en fait il tire avec des machine guns sur la jambe !!!!! ça fait un peu Bayonetta ha ha ha !

#10 cristalanthea

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Posted 25 May 2016 - 06:51 AM

View PostAleski, on 25 May 2016 - 06:28 AM, said:



J'imagine le truc pas probable : Le cicada il arrive au corps à corps, il lève le pied en mode High Kick, et en fait il tire avec des machine guns sur la jambe !!!!! ça fait un peu Bayonetta ha ha ha !


avoir des armes pour les jambes pourrait être super pratique pour les mechs qui ont une bonne capacité de vol genre spider SDR-5V qui a une distance de saut de 104 ( en mettre ?? ) pour faire des attaques aérienne

#11 Ohtar Ranscalde

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Posted 25 May 2016 - 07:03 AM

Juste pour information les machineguns ne sont pas spécifiquement utilisés contre les autres Mechs à la base mais sont en fait utilisés contre l'infanterie. En effet certaines unités mercenaires d'infanterie étaient spécialisées dans l'élimination de Mechs par des moyens conventionnels. De plus les Clans possèdent un type d'unité appelée Battle Armor. Ce sont des Elementals (l'équivalent des Mechwarriors) qui utilisent des armures de combat pour affronter les Mechs. Ces Elementals sont des guerriers génétiquement sélectionnés pour cette fonction.
Machineguns contre des Mechs ça peut être au final très pénible Posted Image mais contre de l'infanterie ou des Battle Armor ça peut aider à éliminer des ennemis très gênants.
Désolé c'est moins "fun" que le High Kick ^^ même si il était possible de donner des coups de pieds et coups de poings aux autres Mechs, ainsi que de ramasser un bras pour frapper son adversaire Posted Image Il y avait même le Hatchetman, un Mech équipé d'une "hache" pour trancher dans le vif Posted Image

Edited by Ohtar Ranscalde, 25 May 2016 - 07:04 AM.


#12 Vekthaur

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Posted 25 May 2016 - 10:50 PM

Encore plus fort que la hache, le Violator avec son mining drill (j'ai pas le nom en français et la flemme de traduire).

Sûrement le mecha préféré de Benny Posted Image (celle là est un peu tirée par les cheveux, trouvera qui pourra).

#13 Aleski

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Posted 26 May 2016 - 01:34 AM

View PostOhtar Ranscalde, on 25 May 2016 - 07:03 AM, said:

Juste pour information les machineguns ne sont pas spécifiquement utilisés contre les autres Mechs à la base mais sont en fait utilisés contre l'infanterie. En effet certaines unités mercenaires d'infanterie étaient spécialisées dans l'élimination de Mechs par des moyens conventionnels. De plus les Clans possèdent un type d'unité appelée Battle Armor. Ce sont des Elementals (l'équivalent des Mechwarriors) qui utilisent des armures de combat pour affronter les Mechs. Ces Elementals sont des guerriers génétiquement sélectionnés pour cette fonction.
Machineguns contre des Mechs ça peut être au final très pénible Posted Image mais contre de l'infanterie ou des Battle Armor ça peut aider à éliminer des ennemis très gênants.
Désolé c'est moins "fun" que le High Kick ^^ même si il était possible de donner des coups de pieds et coups de poings aux autres Mechs, ainsi que de ramasser un bras pour frapper son adversaire Posted Image Il y avait même le Hatchetman, un Mech équipé d'une "hache" pour trancher dans le vif Posted Image



Non mais je suis au courant pour les Elementals et le rôle des machine Gun dans le jeu de base. C'est juste que ça me faisait délirer cette histoire de flingues dans les jambes...

J'ai vu sur Sarna aussi qu'une version de Spider (SDR-8Xr) est équipé de 5 ER-Small Laser et d'une épée ! J'imagine trop la classe : le mech ninja par excellence avec une épée pour back-stabber les vilains mechs ! NINJA Posted Image

Le HatchetMan est hyper cool également avec sa grosse hache de bourrinass... En plus il a des versions avec le cockpit qui se détache complétement du mech et qui peut même voler ha ha !





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