1
Decals Als Kopfschuß Prävention
Started by H E A V Y G A U S S, Aug 12 2016 03:13 AM
30 replies to this topic
#21
Posted 13 August 2016 - 04:54 AM
Auf manchen Karten ist es selbst mit Heat/Nightvision nicht so einfach, einen Gegner zu sehen. Da helfen mir die Decals sehr, weil die in den beiden sichtmodi hell aufleuchten wie ne Fackel für meinen Feuerleitcomputer, den ich liebevoll "Neuronenhaufen der Verwirrung +6" oder auch "Körperklausverursacher" nenne.
Decals helfen Reflexverweigerern wie mir mit der Maus nicht sofort über den nächsten Schmetterling zu hovern.
Decals helfen Reflexverweigerern wie mir mit der Maus nicht sofort über den nächsten Schmetterling zu hovern.
#22
Posted 13 August 2016 - 01:24 PM
Also mal ganz von dem Gameplaygewhine abgesehen:
Das sind schon wirklich ziemlich hässliche 'Mechs o.O
Das sind schon wirklich ziemlich hässliche 'Mechs o.O
#23
Posted 13 August 2016 - 11:50 PM
Aber es funktioniert - keinen Headshot seit den Decals erhalten, selbst im Shutdown nicht !
P.S.: Danke für das Feedback Iqfish - ich finde das 12DG-Video echt gelungen.
P.S.: Danke für das Feedback Iqfish - ich finde das 12DG-Video echt gelungen.
#24
Posted 14 August 2016 - 12:34 AM
Das hört sich an als könnte man bei dir seine Quote für Kopfschüsse erhöhen.
Ich daddel das jetzt seit 2 Jahren und bin weniger als 10 Mal durch einen Headshot gestorben.
Danke an Túatha Dé Danann, für den Tip mit den Sichtmodi, hab ich noch gar nicht ausprobiert.
Ich daddel das jetzt seit 2 Jahren und bin weniger als 10 Mal durch einen Headshot gestorben.
Danke an Túatha Dé Danann, für den Tip mit den Sichtmodi, hab ich noch gar nicht ausprobiert.
#25
Posted 14 August 2016 - 02:41 AM
Abash, on 14 August 2016 - 12:34 AM, said:
Das hört sich an als könnte man bei dir seine Quote für Kopfschüsse erhöhen.
Ich daddel das jetzt seit 2 Jahren und bin weniger als 10 Mal durch einen Headshot gestorben.
Danke an Túatha Dé Danann, für den Tip mit den Sichtmodi, hab ich noch gar nicht ausprobiert.
Ich daddel das jetzt seit 2 Jahren und bin weniger als 10 Mal durch einen Headshot gestorben.
Danke an Túatha Dé Danann, für den Tip mit den Sichtmodi, hab ich noch gar nicht ausprobiert.
ich hab in 3 jahren 1. headshot gemacht. liegt aber vieleicht auch daran das ich es noch nie wirklich versucht habe.
#26
Posted 14 August 2016 - 10:42 PM
Bei meinen Spielen hätte ich mir ne Zielscheibe auf die Kopfhitbox malen können und mich Shutdown in die Mitte der Map stellen können und mit Glück, also wirklich allergrößtem Glück, hätte einer meinen Center Torso gestrift.
Aber hast recht das funktioniert. Keinen einzigen (killing) Headshot abbekommen ... seit ung. 2014
Aber hast recht das funktioniert. Keinen einzigen (killing) Headshot abbekommen ... seit ung. 2014
Edited by Flitzomat, 14 August 2016 - 10:42 PM.
#27
Posted 15 August 2016 - 11:31 PM
Sehr hübsch.
Aber zumindest bei dem Awesome würde ich mutmaßen, dass der Fuchskopf auf größere Entfernungen Headies eher vereinfacht.
Aber zumindest bei dem Awesome würde ich mutmaßen, dass der Fuchskopf auf größere Entfernungen Headies eher vereinfacht.
#28
Posted 16 August 2016 - 12:32 AM
Ich find das unsinnig auf den Kopf zu zielen wenn man nicht grad 30+ pinpoint damage hat. Da ziel ich lieber auf sonstige verwundbare Stellen, die andere vielleicht auch noch erwischen können. Mein Problem mit den Decals ist eher dass man keine wirklich schöne Verzierungen damit machen kann, weil so ziemlich jede Farbe einfach grell leuchtet.
#29
Posted 16 August 2016 - 05:41 AM
Es waren doch so schöööne Mechs.. *snüff*
Ach ja, gegen Headys schützen diese Decals natülich nicht, Wenn Du zB mal mit dem Wubveriene mit 3LP n bischen Headdy-Training machst wirste das schnell merken..
Aber dennoch, nette Idee, imho
Edited by Revorn, 16 August 2016 - 05:51 AM.
#30
Posted 17 August 2016 - 01:52 AM
Ich glaube ich habe dabei irgend etwas falsch gemacht...
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users