Jump to content

MU - Game Developers Conference (GDC 2012)


100 replies to this topic

#81 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 09 March 2012 - 05:21 AM

Спасибо за первод, Имп.

#82 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 06:36 AM

View PostELH_Imp, on 09 March 2012 - 04:53 AM, said:

Там только в видео вставки, но поскольку перевод не дословный, решил на заморачиваться сабами и просто пихнул кусками в соответствии по времени с речью.

так тайминги настроил, ща если ютуб поймет внешний файл сабов, закину. Если нет, тогда придется сделать хардсаб.

#83 Kybron

    Member

  • PipPip
  • 32 posts

Posted 09 March 2012 - 08:18 AM

Что заметил в ролике и что не понравилось. Дженнер от попадания ракет почему то завалился не в ту сторону и лазеры проходят сквозь деревья не повреждая их.

#84 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 09:24 AM

View Postparrot, on 09 March 2012 - 06:36 AM, said:

так тайминги настроил, ща если ютуб поймет внешний файл сабов, закину. Если нет, тогда придется сделать хардсаб.

Сегодня не день Бекхема, ютуб против, а дабберы не хотят дружить с кодеками.

#85 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 10:28 AM

Оно таки срослось (%

Шрифт конечно мелковат, но читабелен.(->Ютуб-> полный экран)

Edited by parrot, 09 March 2012 - 12:47 PM.


#86 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 09 March 2012 - 10:29 AM

Какое-то ролик двойственное впечатление оставляет. Вроде все здорово, мехи, все дела... Но как-то выглядит все... Не знаю, мультяшно, что ли...

#87 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 10:44 AM

View Postparrot, on 09 March 2012 - 10:28 AM, said:

Оно таки срослось (%

Круть. Хотя конечно шрифт - беда. В настройках его нельзя поменять?

#88 MiaFF

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 207 posts
  • LocationLuthien

Posted 09 March 2012 - 10:47 AM

View PostLima Zulu, on 09 March 2012 - 10:29 AM, said:

Какое-то ролик двойственное впечатление оставляет. Вроде все здорово, мехи, все дела... Но как-то выглядит все... Не знаю, мультяшно, что ли...

Напомнил мне про этот ролик(уж простите за танки): :P


Edited by MiaFF, 09 March 2012 - 10:49 AM.


#89 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 10:53 AM

Пофиксил опечатку. Там где рассказ про тим-дефмач: три ваших лэса -> лэнса

#90 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 09 March 2012 - 10:59 AM

View PostLima Zulu, on 09 March 2012 - 10:29 AM, said:

Какое-то ролик двойственное впечатление оставляет. Вроде все здорово, мехи, все дела... Но как-то выглядит все... Не знаю, мультяшно, что ли...

Лима, ты еще скажи что графа не как в крузисе. :P
Просто при большей детализации, системные ресурсы будут соответственно жраться еще больше.
Собственно минимальные требования у самого движка, от них и играться.
Немного о разрушаемых деревьях - они идут там как отдельные объекты.
Правда еще можно залить текстурами леса отдельные местности, но в это случае о разрушаемости речи не идет.
А motion blur сам ненавижу, бесит, но так уже привыкли разработчики.

System Requirements [Developer]
  • • Operating System: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7
  • • CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64 X2 2GHz or better (a multi-core processor is strongly recommended)
  • • Memory: 2 GB RAM (4 GB recommended)
  • • Video Card: nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM or better (SM 3.0 minimum)
System Requirements [End User]

End Users who only use the game launcher without Sandbox have lower system requirements.
  • • Operating System: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7
  • • CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64 X2 2GHz or better (a multi-core processor is strongly recommended)
  • • Memory: 1 GB RAM (2 GB recommended)
  • • Video Card: nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM or better (SM 3.0 minimum)
и последний апдейт - движок позволяет создавать карты размером 256х256 км, такие дела.

Edited by ad2030, 09 March 2012 - 11:17 AM.


#91 IxxxI

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 09 March 2012 - 11:16 AM

View PostLima Zulu, on 09 March 2012 - 10:29 AM, said:

Какое-то ролик двойственное впечатление оставляет. Вроде все здорово, мехи, все дела... Но как-то выглядит все... Не знаю, мультяшно, что ли...


На мой взгляд, это к вопросу о текстурах. Движок - отличный, модели объектов - моё почтение, а вот текстуры слегка пластмассовый вид всему придают. Жаль у меня нет опыта работы в 3Д редакторах, я хотел бы попробовать сделать "Hunchback" текстуры а ля MechWarrior 3, убрать эту игрушечность.

P.S. Но, тем не менее, мне по-прежнему в МВО нравится абсолютно все, ну пока что. А, нет, вру, где мой "Raven"? Без этого меха нипаиграть! :)

Edited by IxxxI, 09 March 2012 - 11:19 AM.


#92 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 09 March 2012 - 11:21 AM

View PostIxxxI, on 09 March 2012 - 11:16 AM, said:


На мой взгляд, это к вопросу о текстурах. Движок - отличный, модели объектов - моё почтение, а вот текстуры слегка пластмассовый вид всему придают. Жаль у меня нет опыта работы в 3Д редакторах, я хотел бы попробовать сделать "Горбуну" текстуры а ля MechWarrior 3, убрать эту игрушечность.

Большие текстуры для мультиплеера, тем более для ММО - дикий аллес, по причине в первую очередь системных требований.
В сингле - да без вопросов.

#93 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 11:36 AM

View PostELH_Imp, on 09 March 2012 - 10:44 AM, said:

Круть. Хотя конечно шрифт - беда. В настройках его нельзя поменять?

Надо заново рендерить, В принципе в течении 1-2 часов могу переделать, ща занят пока просто.

#94 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 09 March 2012 - 11:39 AM

View Postad2030, on 09 March 2012 - 11:21 AM, said:

Большие текстуры для мультиплеера, тем более для ММО - дикий аллес, по причине в первую очередь системных требований.
В сингле - да без вопросов.

Вообще в ММО принято иметь разные наборы текстур - один хрен отрисовываются они только на клиенте. Может хайрес еще допилят. А взрывы и дым которые походу вообще спрайтами (!) нарисованы, это финиш :)

Я понял в чем дело. MWO пока выглядит как современная реализация MW4, а MWLL - как MW3

#95 MiaFF

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 207 posts
  • LocationLuthien

Posted 09 March 2012 - 11:56 AM

Читаю и думаю - многие отписавшиеся забывают, что перед нами ещё далеко не бета, а очень даже альфа... если не пре-альфа версия вожделенного продукта :)

#96 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 09 March 2012 - 12:56 PM

Исправил видео, шрифт читаем даже не входя в полноэкранный режим.

View PostLima Zulu, on 09 March 2012 - 11:39 AM, said:

А взрывы и дым которые походу вообще спрайтами (!) нарисованы, это финиш :)

Хм. бетка ТФ2 с плоскими выстрелами смотрит в недоумении, это ещё даже не клозбета геймплей, спецэффекты пока нарисованы чтоб было, а не показать как они будут выглядеть.(При этом они уже сейчас выглядят не отвратительно, значит тот кто за них отвечает, должен сделать ок)

View PostLima Zulu, on 09 March 2012 - 10:29 AM, said:

Какое-то ролик двойственное впечатление оставляет. Вроде все здорово, мехи, все дела... Но как-то выглядит все... Не знаю, мультяшно, что ли...

Пока, рано ещё судить, и как-то мультяшности не заметил. У них вон как правильно Эриданцы заметили, ещё и лазеры кончаются.

Edited by parrot, 09 March 2012 - 01:06 PM.


#97 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 09 March 2012 - 10:08 PM

А зачем делать карты 256 км на 256 км - это сумасбродство - тем более для игры 12 на 12 человек. Сейчас в МВЛЛ играют больше людей на сервере( до 32) и в среднем карты 8 на 8 км и этого более чем хватает.

И графика пока не сильно впечатлила - так в МВЛЛ есть карты не хуже , а даже лучше того что у них пока показано. И объекты все ломаются и уничтожаются(и наносят дамаг по роботам).

Про мелочи всякие типа бесконечного оружия и других несоответствий ничего говорить не надо даже - понятно что делали на скорую руку для конференции, чтобы показать что-то. Конечно в финале все будет соответствовать. : ) Та же ситауция с all sistem onlain ^ )

Вот некоторые карты для МВЛЛ , которые я сам делал. Так сказать любитель.А какие карты делают сами разработчики МВЛЛ - конечно намного лучше моих и любых других от просто сообщества игроков.

1.TSA(Team Solaris Arena)_CanyonPro - Каньон
2.TSA_GoldenRocks - Зима горы, все разрушаемо
3.TSA_Plains - Плоскогорье
4.TSA_Outpost - Луна
5.TSA_Altay - Море ,Горы и Лес - планета: Страна Мечты

А так конечно ждем с энтузиазмом и конечно будем играть до победного!.

#98 Januarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 3
  • 252 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 March 2012 - 10:14 AM

К слову в ролике Атласа раза два точно выносят точненько в бубен.

#99 Barca

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 140 posts
  • LocationRussia

Posted 10 March 2012 - 01:07 PM

В уныние увиденное повергает меня.

#100 Alex Bruney

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 175 posts
  • LocationMoscow

Posted 10 March 2012 - 11:11 PM

View PostRncavenger, on 10 March 2012 - 10:14 AM, said:

К слову в ролике Атласа раза два точно выносят точненько в бубен.


Ну это же замечательно! <_<





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users