Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#6581 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 12:22 AM

View PostAlex Gorsky, on 29 August 2015 - 12:14 AM, said:

для этих целей хватает и меньшего.


гостхит ты стреляешь 6+ожидание+6, получается быстрее чем если у тебя просто 6 лазеров, но разница минимальна учитывая кулдаун смолов\смолпульсов.

каждый как говорится *рочит как хочет, но я-бы предпочел добавить к 6 лазерам срмки например(на 6тонн+дхс нужные для поддержания еще 6 лазеров, влезет не менее 2*асрм6 с бк) и иметь возможность альфовать а затем на время к\д ворочать торсом\прыгать, а не торговать лицом

впрочем срмки это не про нову


Так я и говорю, что гостхит или оверхит оправдан иногда. ) СРМки не такие точные, на 150+ метрах уже не так интересно, к тому же им, в отличие от лазеров, надо брать упреждение, особенно по лайтам, что уже вызывает некоторые сложности для любителей однокнопочной игры и альфастрайков, т.к. и так уже в 2 захода огонь ведётся, лазеры-срм-лазеры-срм. Поэтому это уже разные сорта извращений. )

#6582 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 12:26 AM

View Posthattharuspex, on 29 August 2015 - 12:22 AM, said:

Это я из своих ощущений сравнение вытащил =) Вообще самым логичным было бы сравнение с Блекджеком, но при этой дискуссии, Шавка определенно единственное, что объективно может - это оправдываться в стиле "я мех поддержки".

Имхо как раз ханч лазерный как раз имеет гораздо большее количество стволов, залп и более напоминает батарею, нежели мех с 3мя энергослотами..


Согласен, но я и говорю, что даже если он идёт многолазерный, всё равно он выдаёт страшную альфу, и остаётся довольно защищённым, поэтому я и привёл в пример многопульсовую нову. Это как в том трэшовом фильме... "Мачете не смсит", Хенч много не бегает и не юлит.) Я вообще катаюсь на медленных(до 74.8км/ч) и тяжеловооружённых сборках.

#6583 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 29 August 2015 - 12:29 AM

View Posthattharuspex, on 29 August 2015 - 12:22 AM, said:

Это я из своих ощущений сравнение вытащил =) Вообще самым логичным было бы сравнение с Блекджеком, но при этой дискуссии, Шавка определенно единственное, что объективно может - это оправдываться в стиле "я мех поддержки".
С виндиком пока не вижу смысла сравнивать т.к. 2х пипцовая Шавка расчитанна в лучшем случае на 3 выстрела, потом бежит остывать долгое время, да и 116 гоняет не постоянно, а 7секунд в минуту.
Квирки на пипцовой Шавке - 2,5% на охлаждение энергетики - это издевка разработчиков по сравнению с - 40% Виндикатора. А +40% к скорости пипцы упускать из виду не стоит от слова совсем.
Другое дело, что мета сейчас лазоры, а пипцы тупо фан оружие, в рандоме побегать.

Имхо как раз ханч лазерный как раз имеет гораздо большее количество стволов, залп и более напоминает батарею, нежели мех с 3мя энергослотами..


это больше о роли чем об оружии
и вини и шкет, оба блохи в стиле выскочила, ударила и убежала, а вот бж гораздо менее маневренный без прыгов, но зато может иметь огромную огневую мощь

#6584 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 12:30 AM

View PostKrigg, on 28 August 2015 - 05:26 AM, said:

Ханчбек http://mwo.smurfy-ne...162a5c9de4c73ff
32% охлаждения, альфа 45 (разделена на 2 кнопки), 18 дхс, квирки. Может безболезненно потерять ЛТ.
Нова http://mwo.smurfy-ne...1b33d6c6b1724b3
32% охлаждения, альфа 55 (разделена на 2 кнопки), 21 дхс, чуть меньшая дистанция (в наличии тк3), 5 джампов. Может потерять 1 боковой торс (любой).

А в целом одни и те же йайцы, только с чуть разных сторон.

Ты несколько не учитываешь.. эм.. квирки, которые в мехбабе не учитываются при подсчетах.
И 220 это далеко не 300(на память).. Если первыми на 400 метров стрелять вообще не имеет смысла , то вторыми можно плюнуть и на 500..

Edited by hattharuspex, 29 August 2015 - 12:43 AM.


#6585 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 12:41 AM

View Postbad arcade kitty, on 29 August 2015 - 12:29 AM, said:


это больше о роли чем об оружии
и вини и шкет, оба блохи в стиле выскочила, ударила и убежала, а вот бж гораздо менее маневренный без прыгов, но зато может иметь огромную огневую мощь


Это смотря какого БиДжея ты собираешь. 1Х бегает сотку с 6мл и 2спл, эдакая тяжёлая цикада, чейзер-ганкер. )
https://drive.google...iew?usp=sharing

#6586 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 01:05 AM

View PostRenMa, on 29 August 2015 - 12:41 AM, said:

Это смотря какого БиДжея ты собираешь. 1Х бегает сотку с 6мл и 2спл, эдакая тяжёлая цикада, чейзер-ганкер. )
https://drive.google...iew?usp=sharing

Именно!
А еще классика бегает 116, притом постоянно.
http://mwo.smurfy-ne...b7fd1e9ab003da7

А еще 8 лазеров в 350 дальности и с длительностью луча как у кланерского смола, могут неиллюзорно причинять боль и страдания в размерах, которые никакой Шавке никогда и не снились.

Edited by hattharuspex, 29 August 2015 - 01:17 AM.


#6587 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 01:14 AM

View Posthattharuspex, on 29 August 2015 - 01:05 AM, said:

Именно!
А еще классика бегает 116, притом постоянно.
http://mwo.smurfy-ne...b7fd1e9ab003da7

А еще 8 лазеров в 350 дальности и с длительностью луча как у кланерского смола, могут неиллюзорно причинять боль и страдания в размерах, которые никакой Шавке и в самом никогда и не снились.


Только что сыграл на БиДжее 1 с 2ац2 и 2мл, думал, что извращение, а нет... https://drive.google...N3VlODhMbUFWUGs
Вполне тащит, а главное, попасть по нему тяжело, он харрасит сильно. ) В общем БиДжеи - отличная машина. Радуют меня как энфорсеры и хенчи. )

Причём забыл сказать... Это вчера купленный, не качанный, без структуры и с одинарными хитсинками. Что же будет, если его доработать. ))

Edited by RenMa, 29 August 2015 - 01:29 AM.


#6588 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 29 August 2015 - 02:47 AM

View Posthattharuspex, on 29 August 2015 - 12:30 AM, said:


Ты несколько не учитываешь.. эм.. квирки, которые в мехбабе не учитываются при подсчетах.
И 220 это далеко не 300(на память).. Если первыми на 400 метров стрелять вообще не имеет смысла , то вторыми можно плюнуть и на 500..

Квирки Ханча12,5% к охлаждению 18 дхс = 18 * 1,125 = 20,25 дхс
У Новы 21 дхс.
Да Нова греется быстрее, выдавая при этом больше урона.
Ханч способен стрелять дальше, зато Нова способна стрелять сверху либо снизу под бОльшими углами, перепрыгивая противника и преодолевает препятствия, которые Ханч способен лишь обходить (умение для пользования прыжками требуется, но не более, чем маневрирование среди корней и кочек на болоте).

А вообще я просто потестил УАКовые кланмехи: Тимбер, Хэллбрингер, Вархавк, Дайра и нашёл их весьма годными фейсролл метабилдами. Уверенно разбирают цели и все кроме Дашки успевают на добивание при командной атаке. Если вдруг случится внезапное и юнит перейдёт играть за Кланы - слабее играть не стану, просто чуть по другому.



#6589 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 29 August 2015 - 02:54 AM

View PostRenMa, on 29 August 2015 - 12:41 AM, said:

1Х бегает сотку


но не прыгает
столь игры другой чем за шавку
а у вини - тот же самый

#6590 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 29 August 2015 - 03:18 AM

View Postbad arcade kitty, on 29 August 2015 - 02:54 AM, said:


но не прыгает



Ну, это единственное, что мне в нём не нравится и ограничивает его в мобильности. Но дело привычки.

#6591 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 August 2015 - 02:11 AM

прям как в мво (написать можно всё что угодно)
Posted Image

Edited by Zel Gadich, 30 August 2015 - 02:12 AM.


#6592 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 30 August 2015 - 07:30 AM

View Posthattharuspex, on 29 August 2015 - 01:05 AM, said:

А еще 8 лазеров в 350 дальности и с длительностью луча как у кланерского смола, могут неиллюзорно причинять боль и страдания в размерах, которые никакой Шавке никогда и не снились.




Да уж, и вправду... Прокатился чутка... https://drive.google...iew?usp=sharing ))

Сборка 2ерлл+4мл тоже хорошо работает, и безопаснее на ней, хотя дпс падает конечно. https://drive.google...iew?usp=sharing

Edited by RenMa, 30 August 2015 - 07:55 AM.


#6593 MNTOFP

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 154 posts

Posted 13 September 2015 - 06:26 AM

Более-менее освоился в MWO, хочется оставить свой отзыв о игре :):

О чем сразу хочется написать так это о том что тема ОБЧР в игре раскрыта великолепно во всех отношения. Очень понравилось как ощущаются мехи, они действительно выглядят как тяжелые крепости из метала напичканные смертоносным оружием. Радует детальная прорисовка моделей - мехов интересно разглядывать и выглядят они эпически. Круто визуализирован металл - мне нравится как переданы рельеф материала, отражения света от него, потертости, и особенно его повреждения. Бой выглядит очень зрелищно, вообще спецэффекты в MWO крутые: по небу летают ракеты оставляя дымовые шлейфы, разноцветные лазеры рассекают пространство отражаясь в воде и освещая поверхности вокруг точки попадания, снаряды вонзаются в металлические махины, вышибая сноб искр и заставляя их покачнуться. Особенно меня впечатляют ночные бои когда на все это смотришь через ПНВ.
Не понятно только почему все так плохо с разрушаемостью. Я не фанат физически достоверной разрушаемости, потому что современные CPU её все еще плохо тянут, но почему не сделали по старинке: модель автомобиля нового заменяется на модель автомобиля уничтоженного и т. д.

Звук тоже кайфовый, радует разнообразием и качеством звуков - топот мехов, столкновения, грохот орудий, звук поворота торса (причем каждый мех звучит поразомну). Каждая пушка звучит индивидуально и сочно, плюс помимо выстрела можно услышать различные звуки работы механизмов оружия - это круто! Только почему нет грохота от падающего меха ))? Должен же грохот стоять на всю округу!

Геймплей очень и очень понравился ИМХО в MWO хорошее сочетание симулятора, динамики и зрелищности. Круто что можно разделять оружия на группы и назначать на каждую группу свою кнопку, нравиться что нужно управлять различными системами ПНВ, термалка, захват цели и т. д. Круто что реализованы различные системы обнаружения цели и средства РЭБ. Гибкая настройка своего меха - это часть {censored}мплея которая увлекает меня не меньше чем сами бои. Для меня отдельный кайф повозиться с подбором оружия, двигателя, бронирования и других модулей под свою тактику и особенности шасси. Бои очень порадовали своим разнообразием - {censored}мплей сильно меняется в зависимости от выбранного меха и оружия, сочетание геометрия шасси, оружия с его особенностью применения, скорости, бронирования и дополнительных модулей сильно меняют роль в бою.

В общем игра очень интересная, разнообразная и зрелищная !!

#6594 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 13 September 2015 - 06:59 AM

View PostMNTOFP, on 13 September 2015 - 06:26 AM, said:


Только почему нет грохота от падающего меха ))? Должен же грохот стоять на всю округу!


Вообще, тут должны быть звуки от подрыва системы охлаждения ядреного реактора при разрушении оного. Ну и сплеш от него. Только вот рыбы... они такие рыбы -_- .

#6595 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 13 September 2015 - 07:11 AM

View PostDuoAngel, on 13 September 2015 - 06:59 AM, said:

Вообще, тут должны быть звуки от подрыва системы охлаждения ядреного реактора при разрушении оного. Ну и сплеш от него. Только вот рыбы... они такие рыбы -_- .

Вообще, не должны. Реактор - это самая надёжная и защищённая часть меха, угрохать которую не так-то просто.

#6596 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 13 September 2015 - 11:16 AM

View PostBoguslaj, on 13 September 2015 - 07:11 AM, said:

Вообще, не должны. Реактор - это самая надёжная и защищённая часть меха, угрохать которую не так-то просто.

но при его уничтожении - должно убивать всех мехов в радиусе пары километров :rolleyes:

т.е. лайт в спину выпилил в цт - и всё, привет всем рядом стоящим - включая этого лайта :rolleyes:

#6597 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 13 September 2015 - 12:09 PM

Хоть кто-то за долгое время написал положительный отзыв по игре. И ведь не поспоришь - все это есть и это хорошо.
Во всем плюсую.

Просто здесь большинство живет по принципу "говорить об МВО либо плохое либо ничего"

#6598 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 13 September 2015 - 01:32 PM

View PostBoguslaj, on 13 September 2015 - 07:11 AM, said:

Вообще, не должны. Реактор - это самая надёжная и защищённая часть меха, угрохать которую не так-то просто.

View PostZel Gadich, on 13 September 2015 - 11:16 AM, said:

но при его уничтожении - должно убивать всех мехов в радиусе пары километров :rolleyes:

т.е. лайт в спину выпилил в цт - и всё, привет всем рядом стоящим - включая этого лайта :rolleyes:

Эммм... Вообще - должны. Но не от ядерного взрыва.

http://www.sarna.net...i/Fusion_Engine
Spoiler

Перевод: Несмотря на всеобщее заблуждение, ядреный реактор не может превратиться в термоядерную бомбу. Случавшиеся мощные подрывы реактора были на самом деле были вызваны разрывом реакционной камеры под действием высокого давления, нежели "тру-ядерными".
Плазма {censored}одится в вакуумной камере в сильном электромагнитном поле, чтобы изолировать плазму от контакта со стенками (что может охладить плазму ниже температуры реакции). В случае пробития реакционной камеры во время боя сквозь отверстия в камеру попадает воздух из окружающей атмосферы, где мгновенно разогревается под действием плазмы. Давление в камере повышается и разрушает камеру, выходящий из пробоин сверх-нагретый воздух излучает яркий свет, который чаще всего и путают с "ядерным взрывом". Этот взрыв повреждает все в радиусе 90 метров от поверженного меха.
Далее идет описалово того, что такие случаи редки, на самом деле, и там в реакторе офигенская защита от таких казусов.

#6599 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 13 September 2015 - 01:53 PM

Если бы ввели этот взрыв (поражающий все на определенном расстоянии) и одновременно сделали бы его просто вероятностным (взорвался-невзорвался), то играть было бы приятнее и лор не пострадал бы.
Скажем налетел на вражеского меха вплотную, завалил его и бац - сам сдох или покалечился. Или еще вариант - в КВ остался без оружия, решил самоликвидироваться с пользой - прыгаешь эффектно в кучу врагов, жмешь К - и бац, просто сдох, никого не задев. А может быть и наоборот в обоих случаях.

П.С. Взрыв можно уподобить силе арты - не все убивает, но коцанные до того мехи негодуют.

П.С.С. Всякие имбо-читаки и прочие любители "смол-пульсоами со спины" уже будут не так наглеть - и не нужно никаких квирков-бафов-нерфов читака.

Но врятли рыбы это введут, ибо... хрен знает почему. :D

#6600 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 13 September 2015 - 02:11 PM

View PostAcarus, on 13 September 2015 - 01:53 PM, said:



Но врятли рыбы это введут, ибо... хрен знает почему. :D

Ибо игра затачивается под ололо-пыщьпыщь в клозе. Лонг и мидренж здесь достаточно нехило порезан.
Раньше, в других играх, конкретно такого рода взрыв заставлял подумать о дистанциях боя и вести себя аккуратнее в том же клозе.
Но, судя по новой системе квирков, разработчики хотят увеличить время жизни игроков уменьшив влияение тактики и позиционирование и увеличив тупо дпс пыщьпыщь.
Взрыв термоядерного реактора в такую концепцию не вписывается.

Как в одной из тем здесь говорил один игрок - ему категорически не нравится, что под фокусом 12шки его атласс лопается меньше, чем за минуту. И из таких игроков состоит МВО. facepalm.jpg





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users