Jump to content

Что Делать С Uac-5


160 replies to this topic

#41 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 21 November 2012 - 12:26 AM

Лучше бы сделали примерно как в мвлл - индикатор при стрельбе из орудия и от тебя самого уже будет зависеть, заест она или нет. Стрельнуть еще разок и нанести еще доп. урон(и ждать достаточно долгое время на расклин) или сначала немного подождать и продолжить стрельбу без заклинивания. Или банально в пылу схватки можно не обратить внимание на индикатор и пушка заклинит - но тут сам виноват. : )

#42 GraySkin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 147 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 November 2012 - 12:32 AM

Да чего вы к UAC 5 то прицепились? Он когда-то вообще не лочился, ничо, играли и не вайнили! А то ишь, попривыкли к халяве! Что с вами такими темпами будет, когда мелюзгу опять давить разрешат? Тоже про дисбаланс напишете, мол не честно, что атлас дженера задавить может, а наоборот никак?!

#43 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 21 November 2012 - 12:36 AM

View PostGraySkin, on 21 November 2012 - 12:32 AM, said:

Да чего вы к UAC 5 то прицепились? Он когда-то вообще не лочился, ничо, играли и не вайнили! А то ишь, попривыкли к халяве! Что с вами такими темпами будет, когда мелюзгу опять давить разрешат? Тоже про дисбаланс напишете, мол не честно, что атлас дженера задавить может, а наоборот никак?!

Так ведь играть стало невозможно, атласа за 5сек выносит. Читаю ТС и умиляюсь.

#44 IronHead

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 277 posts

Posted 21 November 2012 - 12:42 AM

View PostGraySkin, on 21 November 2012 - 12:32 AM, said:

Да чего вы к UAC 5 то прицепились? Он когда-то вообще не лочился, ничо, играли и не вайнили! А то ишь, попривыкли к халяве! Что с вами такими темпами будет, когда мелюзгу опять давить разрешат? Тоже про дисбаланс напишете, мол не честно, что атлас дженера задавить может, а наоборот никак?!

наоборот я вайню, что мелочь невозможно сбить и она моего ФАУНДЕРСКОГО атласа разгрызает. Я пока читал только форум, сам не тестил, но по опыту могу сказать, что заклин на 5 секунд это мало =)

#45 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 21 November 2012 - 12:45 AM

View Postinvictusalex, on 20 November 2012 - 11:03 PM, said:

А что делать со стриками? Их опять баффнули, и снова на просторы МВО выходят полчища нубострелов...

да не бафнули их, просто стали попадать, ато когда 50% "самонаводящихся" ракет или же целые залпы по стоячей толстой цели в упор мажут, это както экстремально :D
Катьки А1 вообще повымирали, бегали в основном только фанаты типа меня ;)

ну и безрукая нубокатька насколько я видел раньше вреда особо не наносит, дохнет как правило первой :D

Edited by Suki, 21 November 2012 - 12:46 AM.


#46 Suki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 472 posts

Posted 21 November 2012 - 12:55 AM

View PostIronHead, on 21 November 2012 - 12:42 AM, said:

наоборот я вайню, что мелочь невозможно сбить и она моего ФАУНДЕРСКОГО атласа разгрызает. Я пока читал только форум, сам не тестил, но по опыту могу сказать, что заклин на 5 секунд это мало =)

а мелочь лопается от моей Катьки А1.
всегда стараюсь прикрыть своих толстопопиков ;)

ЗЫ: кстати о последних, Атласы пошли рукастые блин, раньше была моя любима цель, теперь же они на месте не стоят и все норовят ухи отстрелить. :D

Edited by Suki, 21 November 2012 - 12:57 AM.


#47 Ketharro

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 57 posts
  • LocationRussian Federation. HMAO. Surgut.

Posted 21 November 2012 - 01:00 AM

View PostVolkodav, on 21 November 2012 - 12:26 AM, said:

Лучше бы сделали примерно как в мвлл - индикатор при стрельбе из орудия и от тебя самого уже будет зависеть, заест она или нет. Стрельнуть еще разок и нанести еще доп. урон(и ждать достаточно долгое время на расклин) или сначала немного подождать и продолжить стрельбу без заклинивания. Или банально в пылу схватки можно не обратить внимание на индикатор и пушка заклинит - но тут сам виноват. : )

Нормальное же решение. На****а рыбы изобретают велосипед не понятно.

Edited by Lima Zulu, 22 November 2012 - 05:00 AM.
obscene lexis


#48 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 21 November 2012 - 01:44 AM

View PostKetharro, on 21 November 2012 - 01:00 AM, said:

Нормальное же решение. Нахера рыбы изобретают велосипед не понятно.

Потому, что пушку должно клинить рандомно

#49 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 November 2012 - 01:48 AM

View PostRJF Falconer, on 21 November 2012 - 01:44 AM, said:

Потому, что пушку должно клинить рандомно

главное что бы этот рандом был не корейский -))

#50 DemiurgLoDs

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 101 posts
  • LocationOmsk Area, Omsk city

Posted 21 November 2012 - 01:50 AM

К дикому не заклинивающему uac уже привык. Просто надо до последнего держать таких пулеметчиков как можно дальше или заставить отбиваться от лайтов. Патроны у них к счастью быстро заканчиваются)))

#51 Ketharro

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 57 posts
  • LocationRussian Federation. HMAO. Surgut.

Posted 21 November 2012 - 01:50 AM

View PostRJF Falconer, on 21 November 2012 - 01:44 AM, said:

Потому, что пушку должно клинить рандомно

Все одно пытаются трахнуть сову глопусом, почему не делать это с умом ?

#52 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 21 November 2012 - 02:13 AM

View PostVolkodav, on 21 November 2012 - 12:26 AM, said:

Лучше бы сделали примерно как в мвлл - индикатор при стрельбе из орудия и от тебя самого уже будет зависеть, заест она или нет. Стрельнуть еще разок и нанести еще доп. урон(и ждать достаточно долгое время на расклин) или сначала немного подождать и продолжить стрельбу без заклинивания. Или банально в пылу схватки можно не обратить внимание на индикатор и пушка заклинит - но тут сам виноват. : )

Всегда думал, что это индикатор перегрева орудия. Иначе как объяснить, что он заполняется всегда через равное количество выстрелов? Например CUAC20, если память не изменяет, "клинит" всегда через 5 выстрелов подряд.
Типа, орудие с заданым периодом до заклинивания?

#53 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 21 November 2012 - 02:17 AM

View PostRJF Falconer, on 21 November 2012 - 01:44 AM, said:

Потому, что пушку должно клинить рандомно

Думаю, разрабы МВЛЛ тоже это знали и по-этому запилили индикатор ПЕРЕГРЕВА, а не заклинивания.

#54 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 21 November 2012 - 03:53 AM

View PostShiomi, on 21 November 2012 - 02:13 AM, said:

Всегда думал, что это индикатор перегрева орудия. Иначе как объяснить, что он заполняется всегда через равное количество выстрелов? Например CUAC20, если память не изменяет, "клинит" всегда через 5 выстрелов подряд.
Типа, орудие с заданым периодом до заклинивания?


А от чего может заклинить орудие? : )

И вариант из мвлл как раз больше полагается на прямые руки, а не на случай (рандом), что мне больше нравиться. + Все ,как говориться, из настольника в комп. игру полностью по настольным правилам не перенесешь.

Разрабы то все знают, и решили вот таким вот своим способом забалансить\реализовать эту пушку... : ) и способ этот нормальный.

Это как вариант и не самый плохой между прочим. Чтоб не было вайн... : )

#55 Kober

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • 20 posts
  • LocationСерпухов

Posted 21 November 2012 - 04:11 AM

Таки, с миниигрой дуал УАЦ5 атласы скриптиком все расклинивали. Нынче, более человечно, имха.

#56 K Virt

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 44 posts

Posted 21 November 2012 - 05:03 AM

Вот именно, а мне скрипт не хотелось применять - читерство это.
Поэтому пушку пришлось снять и положить в амбар рандом у нне был 100% вероятности. Просто при лагпинге она сама стреляла 2 раза практически не зависимо от того сколько кнопку держишь.
Соответственно и клинила постоянно.
Если честно клин понимаю, но отсутствие расклина нет. В 35-м то веке забыли как затвор передернуть.

З.Ы. Зато свою шайтан арбу изобрел (так называли МИ-24 духи в афгане) 2 АС/2 скорострельная зараза.

#57 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 21 November 2012 - 05:15 AM

View PostK Virt, on 21 November 2012 - 05:03 AM, said:

З.Ы. Зато свою шайтан арбу изобрел (так называли МИ-24 духи в афгане) 2 АС/2 скорострельная зараза.


перегревает мех очень даже серьезно, но свой фан есть)

#58 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 21 November 2012 - 05:25 AM

Шайтан - демон, злой дух и т.п. Адские машинки - получаются пока - : )

Edited by Volkodav, 21 November 2012 - 05:26 AM.


#59 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 21 November 2012 - 06:33 AM

View PostVolkodav, on 21 November 2012 - 03:53 AM, said:


А от чего может заклинить орудие? : )

И вариант из мвлл как раз больше полагается на прямые руки, а не на случай (рандом), что мне больше нравиться. + Все ,как говориться, из настольника в комп. игру полностью по настольным правилам не перенесешь.

Разрабы то все знают, и решили вот таким вот своим способом забалансить\реализовать эту пушку... : ) и способ этот нормальный.

Это как вариант и не самый плохой между прочим. Чтоб не было вайн... : )

Орудие клинит, конечно, от работы. Вот только заклинивание ВСЕГДА неожиданно. Никак нельзя просчитать, когда заклинит.
В принципе, при таком подходе, пофигу: нагрев это, или время до клина. Главное: ты знаешь, когда можно стрелять, а когда - нет.:)

#60 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 21 November 2012 - 06:37 AM

да не чего с uac5 не делать если со скриптами они были как в збт среляй не хочу то щас хоть какойто простой у них есть.
не понимаю с чего столько нытья.
а если вы считаете что вас нагибают uac5 мне вас жаль. так как ногибают не уаки а 4 баллистики в руках

да и всем нытикам про большую голову у катафалки-вы нытики!

пойду дальше думать как вернуть фпс=\





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users