Jump to content

[An] Патчноут, Январь 8 2013


47 replies to this topic

#1 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 08 January 2013 - 11:09 AM

Обновление открытого бета-тестирования #7

Приветствую мехвоины!

И... мы вернулись! Мы надеемся что вы прекрасно провели праздники, полные сражений на батлмехах. В данном патче упор сделан в основном на улучшение качества и производительности игры. Мы хотели начать новый год с правильной, так сказать ноги, гигантской и металлической!

Данный патч включает фиксы движения, фиксы анимации, и награды за использование некоторого оборудования, такого как NARC, ведь все любят NARC так ведь?

И самое главное ребята, мы хотим чтобы вы знали как мы взволнованы по поводу предстоящего года. Мы планировали контент на будущий год и должны сказать что это будет еще тот год. Оставайтесь с нами и однажды вы сможете сказать: "А я вот помню когда...". Так что пристегнитесь, начинайте процедуру запуска и приготовтесь к выброске.

3050й это год МехВарриор Онлайн.

- Мэт Ньюман


Конквэст:

- Изменена скорость получения ресурсов. Теперь команда получает ресурсы каждые 1,7 секунды, а не каждые 2 секунды как раньше.
- Увеличено вознаграждение за собранные ресурсы, теперь за каждую единицу не 25 цбилов, а 50.

Производительность:

- Еще большее улучшение FPS
Мы заметили улучшение производительности для большого количества конфигураций, однако возможно некоторые пользователи ощутят падение производительности. Как обычно мы продолжаем улучшать производительность для всех конфигураций.

Гэймплэй:

- XP и C-Bills вознаграждения за использование TAG и NARC
Данное вознаграждение вручается пилотам которые ТАГнули или НАРКнули противника, и данный противник получил урон от ваших союзников. Выдается единожды за каждого НАРК/ТАГ'нутого противника.

Движение:

- Уменьшено/Исправлено дерганье при джампджет прыжках
- Уменьшено/Исправлено дерганье при движении в целом
- Теперь больше не потребуется стрелять перед противником который ушел в шатдаун, чтобы попасть в него
- (Частичный фикс "лаг шилда" - теперь на лагшилд влияет только ваш пинг и не влияет пинг цели.
ЗАМЕЧАНИЕ: Проблема "лаг шилда" известный нам баг и работы над его снижением/устранением ведутся) - Удалено из первоначального пачноута

Иконка фракции

- Изменение иконки фракции на форуме, теперь приведет к изменению иконки фракции в игре.

Многочисленные фиксы на клиентской части.

Различные исправления игровых багов.

- Теперь снаряды не будут пролетать сквозь объекты и взрываться дважды
- Освещение кокпита больше не будет мерцать на низких настройках при низком fps (<20)
- Возвращены индикаторы защитных крышек ракетных отсеков.

Мы благодарим вас за ваше терпение и с нетерпением ожидаем встречи на поле боя!

Edited by Panzersau, 08 January 2013 - 11:45 PM.


#2 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 08 January 2013 - 01:57 PM

Вот радует что конквест ускорили, а то частенько забегая на конквест ленсом получалось так что просто убиваем всех врагов пока они рассеявшись захватывают точки, оставляем какого-нибудь мида/лайта с отпиленными руками/ногой и медленно ждем когда же докапают весь германий. Так хоть ждать меньше придется :P.

Ну и вознаграждение за ТАГ - это тоже хорошо, одно печально. ТАГ он и раньше был полезен, а теперь его еще и финансово выгодно брать. А вот НАРК как был хламом так им и остается. Рыбам над ним нужно серьезно поработать.

Ну и самое главное ФПС. Вот серьезно за два последних патча рыбы сделали лично для меня огромную работу в этом плане. 2 патча назад средний ФПС лично у меня был 15, и в клозе проседал до 7-8. Рождественский патч улучшил ситуацию до 20-22 среднего и 12-14 клоза. Сейчас же у меня средний 25-27, а проседает до 15-16. Так что лично для меня пираньи подняли производительность на 200% и это просто шикарно!

Рыбы молодцы! Что бы не говорили, да, пусть они медленно работают, постоянно сдвигают сроки, но разве Мир Канистр изначально был вылизан и отполирован? Вспомните ЗБТ и раннюю бету. А пираньи красавчики, у них все получится!

Edited by Kombala, 08 January 2013 - 02:00 PM.


#3 CKOTOMYTAHT

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 19 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 08 January 2013 - 02:10 PM

View PostPanzersau, on 08 January 2013 - 11:09 AM, said:

- Частичный фикс "лаг шилда" - теперь на лагшилд влияет только ваш пинг и не влияет пинг цели.
ЗАМЕЧАНИЕ: Проблема "лаг шилда" известный нам баг и работы над его снижением/устранением ведутся

А вот этого в патчноуте, больше нету, увы.

Но, всё-равно, Рыбы - действительно молодцы

#4 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 08 January 2013 - 02:12 PM

Поиграл только что с североамериканским коммандо. Тихий ужас господа, с моим пингом 140-170, это сволочь с его 38-57 скачет как чёрт.

#5 Mayt

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 148 posts
  • LocationIrkutsk, Russia

Posted 08 January 2013 - 07:03 PM

- Уменьшено/Исправлено дерганье при движении в целом

Надо будет проверить. А то с прошлого минипатча что ни препятствие, так мех как на резинке дергается :rolleyes:

Edited by Mayt, 08 January 2013 - 07:11 PM.


#6 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 08 January 2013 - 08:37 PM

Иконка фракции



Интересно у всех корректно отображается ? Лично у меня дом Курита ,но иконка Расалхаговская :rolleyes: ,хотя на форуме все в порядке

Edited by tattaki, 08 January 2013 - 08:47 PM.


#7 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 08 January 2013 - 09:46 PM

Аналогично. На форуме давион, в игре марик.

#8 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 08 January 2013 - 10:12 PM

Иконки - фигня, починить проблемы не составит. А вот самое главное то, что пираньи наконец-то решили одну из главнейших проблем, это не 4фпс, это не черный экран, это динамика поворотов. Наконец-то у меня пропали рывки при повороте меха в сторону. Появилась плавность в игре, расслабленность. Вот заходишь в игру и получаешь удовольствие. Удовольствие от того, насколько же плавная и приятная картинка может быть в игре. Остается надеяться что дальше разработчики будут продолжать работать над производительностью. О, и когда бы они уже сменят прорисовку худа, сейчас если его отключить у меня фпс поднимается до 30-35.

От патча одни положительные эмоции.

#9 Mayt

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 148 posts
  • LocationIrkutsk, Russia

Posted 09 January 2013 - 02:44 AM

По движухе вообще ничего не поменялось -как резина при натыкании на объекты была, так и осталась. Вместе с телепортами мехов вплоть до ассолтов.

#10 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 03:05 AM

Quote

Еще большее улучшение FPS


Не заметил

#11 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 January 2013 - 03:31 AM

Рыбы оптимизируют игру для относительно слабых машин - у них ФПС поднимается. У кого машины более-менее новые - ФПС не меняется и оптимизация, как таковая, не ощущается. Возможно, в будущем, и будет ФПС под 100, но пока, лично у меня, как было в ЗБТ, в среднем, 40-42, так до сих пор и осталось. И это, сравнительно, не плохо. Я вполне могу подождать, пока сделают более-менее нормальный ФПС тем, у кого 15-20.

#12 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 03:46 AM

View PostShiomi, on 09 January 2013 - 03:31 AM, said:

Рыбы оптимизируют игру для относительно слабых машин - у них ФПС поднимается. У кого машины более-менее новые - ФПС не меняется и оптимизация, как таковая, не ощущается. Возможно, в будущем, и будет ФПС под 100, но пока, лично у меня, как было в ЗБТ, в среднем, 40-42, так до сих пор и осталось. И это, сравнительно, не плохо. Я вполне могу подождать, пока сделают более-менее нормальный ФПС тем, у кого 15-20.

У меня относительно новая машина 8 ядерный атлон 8 гигов видео памяти и средний Радеон. Как было -15-20 так и осталось. При чем как я говрил в другой ветке ФПС не завист от того на какие настройки поставишь

#13 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 09 January 2013 - 03:49 AM

View PostDmitriyO, on 09 January 2013 - 03:46 AM, said:

У меня относительно новая машина 8 ядерный атлон 8 гигов видео памяти и средний Радеон. Как было -15-20 так и осталось. При чем как я говрил в другой ветке ФПС не завист от того на какие настройки поставишь

а какой радеон конкретно?

#14 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 03:55 AM

View PostRedWasp, on 09 January 2013 - 03:49 AM, said:

а какой радеон конкретно?

AMD Radeon HD 7000

#15 K Virt

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 44 posts

Posted 09 January 2013 - 04:00 AM

Quote

AMD Radeon HD 7000
Такой нет есть 7750, 7770 и дальше до 7970.

#16 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 09 January 2013 - 04:09 AM

Да ошибся 7000 это серия у меня HD 7750

Edited by DmitriyO, 09 January 2013 - 04:15 AM.


#17 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 09 January 2013 - 04:23 AM

Про столкновения слышно что-нибудь? Ну хоть что-нибудь?

#18 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 09 January 2013 - 04:35 AM

View PostDmitriyO, on 09 January 2013 - 04:09 AM, said:

Да ошибся 7000 это серия у меня HD 7750

Слабовата для MWO, но на низких настройках фпс по идее должен быть все-равно выше 20. Вероятно проблемы все-же на вашей стороне, нежели разработчиков! Попробуйте, если есть возможность, протестировать на более мощной видеокарте.

Edited by RedWasp, 09 January 2013 - 04:37 AM.


#19 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 09 January 2013 - 05:30 AM

View PostKombala, on 08 January 2013 - 10:12 PM, said:

Появилась плавность в игре, расслабленность. Вот заходишь в игру и получаешь удовольствие. Удовольствие от того, насколько же плавная и приятная картинка может быть в игре. Остается надеяться что дальше разработчики будут продолжать работать над производительностью.


Гы-гы!

Я решил проблему плавности - сменой проца и матери. Думаешь поторопился? ;-)

#20 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 09 January 2013 - 05:50 AM

а у меня даже упало ФПС , было 20-30, сейчас 15-25, хотя машина "слабоватая" как говорится, 2 ядра и GTX450. Где эта их пресловутая оптимизация? в предыдущем патче они сделали хоть что-то, было 5-10, стало 20-30, это меня очень порадовало. А здесь опять вниз пошло... ох и оптимизаторы, блин...

Edited by Jurius, 09 January 2013 - 05:52 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users