Jump to content

FORUMS

Lima Zulu

Member Since 01 Nov 2011
Offline Last Active Yesterday, 10:16 PM
*****

Posts I've Made

In Topic: Вопросы-Ответы С Разработчиками 38

19 May 2013 - 06:21 AM

View PostDaumantas Galland, on 18 May 2013 - 06:09 AM, said:

ни к чему не обязывающий ответ "Eventually"

Вообще-то оно обязывает. Не обязывает лишь в конкретные сроки. Там, где написано "возможно появится" или "может появиться" я так и пишу.

In Topic: Данные по новым патчам

16 May 2013 - 11:10 PM

View PostLeonid, on 16 May 2013 - 09:54 PM, said:

Боже мой, это не шаг вперед в решении проблемы, а пританцовывание на месте. Про увеличение времени на остывание уже сказали. Штраф на однотипное оружие хоть как-то обосновывается здравым смыслом?

Ответ очевиден вроде бы :) Похоже, не видать мне Новы и любимой Суперновы.

Quote

Где разрушение перегретой структуры или зажаривание пилота в копченую колбаску?
Не будет, говорили с самого начала. Никаких эффектов на пилоте не будет. А жаль. На блэкауты я бы тоже посмотрел.

In Topic: New Hero Mech Misery

16 May 2013 - 11:04 PM

View PostDennis de Koning, on 16 May 2013 - 12:41 PM, said:

If there's someone in this thread that can give me an overview of the general topic here (aside from it being about 'Misery'), I'd appreciate it.

That's all mostly about fitting maximum firepower to Misery and a few alternative configuration were introduced. Most recently mentioned fits in this thread are 4PPC+Gauss and 4-5LL+gauss. AC20 build was mentioned too along with other builds, and people wonder, why there are two assault hero mechs in a row. Someone noticed that mech ideally sporting a good array of long-range weapons was introduced at the moment when a lot of people mostly complain on PPC-boats.

In Topic: Тактика Борьбы Против Ppc-Лодок/прыгающих Снайперов

16 May 2013 - 10:48 PM

View Postskatenok, on 16 May 2013 - 05:51 AM, said:

Мы заменим пилота киборгом :)

Прецентор Аполлион, залогиньтесь.

С самого начала, чуть ли не в самых первых вопросах-ответах говорилось, что отдельных хп у пилота не будет, и что для игрока главное мех, а не пилот. Кстати, катапультирование по этой же причине обещали не вводить.


View PostAlzer, on 16 May 2013 - 09:13 PM, said:

На каждое оружие, свой личный - отдельный индикатор, не по типам а конкретно на каждое.

Система была реализована для баллистики в MWLL как ограничитель скорострельности. На мой вкус неудачно.Три выстрела из ас20 подряд - жди@остывай. Перегрел? Еще дольше.

In Topic: Тактика Борьбы Против Ppc-Лодок/прыгающих Снайперов

16 May 2013 - 03:35 AM

View PostBiruke, on 15 May 2013 - 11:44 PM, said:

Не с лодками надо бороться, а PGI с повреждениями от тепла химичить. Например, сделать так, чтобы превышающее 100% тепло уходило в повреждения структуры ЦТ. Пальнул 1 раз - 60% тепла выдал, второй - еще 60%, перегрев, встал. И вот эти 20% пусть выносят 20% структуры, да еще критят боеприпасы, если они там есть, в ЦТ. И после такого 10 раз подумаешь, как выйти на бой с красной уже структурой, хотя броня и целая.

Или в повреждения хитсинков, как в MWLL было. Пару раз угрелся - потерял пару штук...