Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2
#781
Posted 17 March 2013 - 05:21 AM
#782
Posted 17 March 2013 - 06:54 AM
#783
Posted 17 March 2013 - 07:02 AM
и боезапас мал все го лишь 14
#784
Posted 17 March 2013 - 07:35 AM
Legeos, on 17 March 2013 - 04:00 AM, said:
Без всяких сомнений, АС20. Гаус в полуторсе - это пиздец, он же взрывается по любому поводу. Для Гаусов гораздо удобнее использовать Катафракты.
Legeos, on 17 March 2013 - 07:02 AM, said:
и боезапас мал все го лишь 14
Сделай такую, такую или такую CPLT-K2.
Все три Кати жестоко нагибают. Правда к последней надо приноровиться сперва.
BloodVital, on 17 March 2013 - 06:54 AM, said:
Второй на полтонны тяжелее.
Brazzers Warrior, on 17 March 2013 - 05:21 AM, said:
Патроны детонируют с любого крита по этим самым патронам. А вообще-то...
Edited by KOXAH, 17 March 2013 - 07:42 AM.
#785
Posted 17 March 2013 - 08:02 AM
KOXAH, on 17 March 2013 - 07:35 AM, said:
Сделай такую, такую или такую CPLT-K2.
Все три Кати жестоко нагибают. Правда к последней надо приноровиться сперва.
Второй на полтонны тяжелее.
Патроны детонируют с любого крита по этим самым патронам. А вообще-то...
вот спасибо попробую ...
опробовал все отлично 2 вариант мне подошел просто замечательно ))
Edited by Legeos, 17 March 2013 - 08:37 AM.
#787
Posted 17 March 2013 - 01:06 PM
Еще недавно я просил совета по выбору меха. Наконец выбрал я
Стремиться, вроде как, больше не к чему; я имею ввиду в прокачке/усовершенствование машин. В общем, цель дальнейшего сучествования в этой вселенной пока что туманна.
Что я понял наверняка по процессу игры, так это важность командной игры. Один в поле - не воин (за редким исключением, основанном на сочетании удачи и хорошей тактики). Баланс параметров оружия на мой взгляд еще очень сырой. Вот, только-только начал доходить до уровня, когда стал понимать важность отстрела у врага жизненно важных зон (области размещения опасного вооружения, спины, кабины) и стараться это использовать.
ЗЫ: Э-эх, если бы в сталкера можно было впихнуть 6 ларджлазеров, но с условием, чтобы можно было без оверхита сделать подряд 3 залпа........... ух (даешь триплхитсинки и квадрахитсинки!).
Edited by KiloVolt, 17 March 2013 - 01:16 PM.
#789
Posted 17 March 2013 - 01:30 PM
KiloVolt, on 17 March 2013 - 01:06 PM, said:
Еще недавно я просил совета по выбору меха. Наконец выбрал я
Стремиться, вроде как, больше не к чему; я имею ввиду в прокачке/усовершенствование машин. В общем, цель дальнейшего сучествования в этой вселенной пока что туманна.
Что я понял наверняка по процессу игры, так это важность командной игры. Один в поле - не воин (за редким исключением, основанном на сочетании удачи и хорошей тактики). Баланс параметров оружия на мой взгляд еще очень сырой. Вот, только-только начал доходить до уровня, когда стал понимать важность отстрела у врага жизненно важных зон (области размещения опасного вооружения, спины, кабины) и стараться это использовать.
ЗЫ: Э-эх, если бы в сталкера можно было впихнуть 6 ларджлазеров, но с условием, чтобы можно было без оверхита сделать подряд 3 залпа........... ух (даешь триплхитсинки и квадрахитсинки!).
Сталкер 6ЛЛ с 3мя альфами.
Warning! Dont use this build on Caustic Valley map.
Edited by Asumaru, 17 March 2013 - 01:34 PM.
#790
Posted 17 March 2013 - 01:32 PM
KiloVolt, on 17 March 2013 - 01:06 PM, said:
Еще недавно я просил совета по выбору меха. Наконец выбрал я
Стремиться, вроде как, больше не к чему; я имею ввиду в прокачке/усовершенствование машин. В общем, цель дальнейшего сучествования в этой вселенной пока что туманна.
Что я понял наверняка по процессу игры, так это важность командной игры. Один в поле - не воин (за редким исключением, основанном на сочетании удачи и хорошей тактики). Баланс параметров оружия на мой взгляд еще очень сырой. Вот, только-только начал доходить до уровня, когда стал понимать важность отстрела у врага жизненно важных зон (области размещения опасного вооружения, спины, кабины) и стараться это использовать.
ЗЫ: Э-эх, если бы в сталкера можно было впихнуть 6 ларджлазеров, но с условием, чтобы можно было без оверхита сделать подряд 3 залпа........... ух (даешь триплхитсинки и квадрахитсинки!).
Ты не купил самый лучший сталкер.
Edited by marabou, 17 March 2013 - 01:33 PM.
#791
#793
Posted 17 March 2013 - 07:14 PM
GOPLIT, on 17 March 2013 - 03:15 PM, said:
Это ОЧЕНЬ странный мех
Сделайте что-нить такое лучше: http://mwo.smurfy-ne...f95adb5abd653b7
PS: больше клевых Атласов!
http://mwo.smurfy-ne...5c56da524c46c7b
Edited by Korristo, 17 March 2013 - 07:31 PM.
#794
Posted 17 March 2013 - 08:24 PM
David Rodenstock, on 15 March 2013 - 11:47 PM, said:
Прямо таки идеальный конфиг катапульты К2.
Все хардпоинты забиты, свободных слотов нету, скорость 60+ км\ч, есть оружие для ближнего и дальнего боя.
у меня вот такая К2:
http://mwo.smurfy-ne...461bb2537dea1a2
Она быстрее, оборудована АМС и имеет на 4 ДХС больше, при этом вместо АС/2 (которые в паре генерируют больше тепла, чем ER PPC) стоят пулемёты, которые никак не влияют на нагрев меха, вместо ER PPC стоит обычная PPC... и моя Катя ПЕРЕГРЕВАЕТСЯ, когда я веду непрерывную стрельбу, а вот ЭТО должно из перегрева не вылазить в принципе.
#795
#796
Posted 17 March 2013 - 09:18 PM
Asumaru, on 17 March 2013 - 01:30 PM, said:
Ну что же ты? Вот так, наверное, получше будет чуть чуть.
Если ноги чуть подрезать, то еще и АМСу можно впихнуть (сам не стал этого делать - с нэтбука Смурфы ппцкак медленно работают
KiloVolt, on 17 March 2013 - 01:06 PM, said:
Еще недавно я просил совета по выбору меха. Наконец выбрал я
Стремиться, вроде как, больше не к чему; я имею ввиду в прокачке/усовершенствование машин. В общем, цель дальнейшего сучествования в этой вселенной пока что туманна.
Что я понял наверняка по процессу игры, так это важность командной игры. Один в поле - не воин (за редким исключением, основанном на сочетании удачи и хорошей тактики). Баланс параметров оружия на мой взгляд еще очень сырой. Вот, только-только начал доходить до уровня, когда стал понимать важность отстрела у врага жизненно важных зон (области размещения опасного вооружения, спины, кабины) и стараться это использовать.
ЗЫ: Э-эх, если бы в сталкера можно было впихнуть 6 ларджлазеров, но с условием, чтобы можно было без оверхита сделать подряд 3 залпа........... ух (даешь триплхитсинки и квадрахитсинки!).
Довольно странная подборка STK. Не задумывался почему 95% Сталкеров - это 3F?
Edited by Shiomi, 17 March 2013 - 09:20 PM.
#797
Posted 17 March 2013 - 09:29 PM
#798
Posted 17 March 2013 - 09:39 PM
GOPLIT, on 17 March 2013 - 03:15 PM, said:

В правую-то руку БК сунуть забыл?
Asumaru, on 17 March 2013 - 09:29 PM, said:
Да ладно те. Просто признайся, что хотел у КОНАНа славу отнять
#799
Posted 17 March 2013 - 09:44 PM
Очень веселая темка получилась. Прям с утра столько позитива
#800
Posted 17 March 2013 - 10:53 PM
Shiomi, on 17 March 2013 - 09:18 PM, said:
Довольно странная подборка STK. Не задумывался почему 95% Сталкеров - это 3F?
Интересный вопрос, я вот лично не знаю, копия 5s. Угол поворота больше? Или имелось ввиду, что 6 PPC очень распространено, а 5s дороже? Да и 5М с 3H то же не редкость, причём больше всех 5М.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users




















