Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8775 replies to this topic

#721 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 14 March 2013 - 09:54 AM

http://mwo.smurfy-ne...2cb00c0560003cd
Не гоняйтесь за скоростью. Это не привилегия тяжелых мехов.

#722 workdream

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 102 posts
  • LocationKiew, Ukraine

Posted 14 March 2013 - 09:57 AM

View PostKOXAH, on 14 March 2013 - 07:06 AM, said:

Теперь (для данного конфига) все оптимально. Только снаряды и ракеты перетасовал, так лучше: DRG-5N

Поясняю:
*2 болванки Гауса в руку: они, в отличие от самого Гауса, не взрываются. При попадании в структуру руки 42% что будет крит. Если не повезло, то случайным образом выбирается модуль который кританет. Если кританет болванку - ничего не происходит. А вот если кританет Гаус, то почти наверняка сломает (у него всего 3хп) и вдобавок 90% что он рванет и нанесет 20 урона руке, а если рука и так на соплях, то и полуторсу. Так что правилом хорошего тона является насовать к Гаусу как можно больше болванок, чтобы снизить шанс крита Гауса.

* Ракеты в голову: риск получить по кокпиту чрезвычайно мал, так что взрывающийся боеприпас суем в голову.

* SRM+Гаус болванка в правую ногу: именнов правую, т.к. левый бок лучше использовать как щит (подставлять противнику левую часть меха). Лазеры куда крепче Гауса и не взрываются. Таким образом и левая нога больше страдает, поэтому держим ее пустой. Далее, если не повезет и все-таки кританет что-то в правой ноге, то 50% что кританет болванку гауса, а не SRM-ракеты и таким образом ты не взлетишь впечатляющим фейерверком. :)


Поясню на примере. Вот у тебя 2 LL и Гаус. В 300 метрах от тебя бежит поперек цель. Тебе приходится сперва стрелять из LL, потом из Гауса (т.к. у них разная баллистика). В итоге LL попадают в одну часть цели, гаус - в другую.
А вот 4LL или 2 Гауса этого недостатка лишены, стреляют в одну точку, поэтому больше повреждений одного модуля противника, а не нескольких. Т.е. героям с однотипным оружием гораздо проще отпилить кусок противника, чем героям на "сборной солянке". :D А еще вполне можно не успеть стрельнуть вторым оружием. :ph34r:


Быть как все, юзать двукнопочное! :P
А если серьезно, те, кто гонят на однокнопочных - или мазохисты или завидуют, т.к. их любимый мех не позволяет так же.


Спасибо за подсказки..пока 265 хл двигла нет, бегаю без SRM.. мех и правда сложный и специфический...

#723 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 14 March 2013 - 09:58 AM

View PostDavid Rodenstock, on 14 March 2013 - 09:54 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...2cb00c0560003cd
Не гоняйтесь за скоростью. Это не привилегия тяжелых мехов.

Мощно, я бы только пару(или все) джампы выкинул и доп бк повесил. Жаль только XL двигатели дорогие.

#724 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 March 2013 - 10:31 AM

*facepalm* Народ, вы всерьез полагаете, что 1000 ракет хватит таким прожорливым монстрам, как LRM? "640 килобайт хватит всем" (с), да? :)

#725 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 14 March 2013 - 10:53 AM

View PostKOXAH, on 14 March 2013 - 05:50 AM, said:

Ну будет крит двигателя и что? Думаешь, взорвется? ;)
Не буду мучить, отвечу сам на вопрос: ничего не произойдет, движок просто скушает крит, тем самым сохранив какой-нибудь другой полезный/взрывающийся модуль.


View PostVarhait, on 14 March 2013 - 06:00 AM, said:

Тогда зачем движку ХП если он не может взорваться от нескольких критов?


Нуу.. движок так то выносит только три крита... У хл двигла в полуторсе 3 критслота, при уничтожении этого полуторса двигло получает 3 крита и уничтожается.. Клановский хл движок имеет в полуторсе 2 критслота и поэтому при уничтожении одного полуторса не разрушается, т.к. получает только 2 крита в двигло. Как то так..

upd
Но вот реализовано ли в МВО получение трех критов в двиг (без уничтожения полуторса, если это хл) и последующее его уничтожение... хз....

Edited by Kvelavich, 14 March 2013 - 10:55 AM.


#726 BloodVital

    Member

  • PipPipPip
  • 85 posts

Posted 14 March 2013 - 11:55 AM

Пока коплю деньги на движек играю на таком стоке CPLT-C4
Вот 1 й рекорд Posted Image
Самое прикольно как дорозбирал атласа, очень помог угол поворота корпуса, бегал по кругу вокруг скалы и пытался выйти на 190 метров разрыва, всаживал ракеты, потом опять убегал)
СРМ выбросил пока ради ЛРМ патронов потому, что задержка после нажатия клавиши и вылета ракет по ощущениям 0,5 сек, по лайтам не попадаю

#727 BloodVital

    Member

  • PipPipPip
  • 85 posts

Posted 14 March 2013 - 12:00 PM

Кстати охлаждения хватает полностью, если не юзать МЛ и ЛРМ одновременно, может ну их эти Дабл Хит синки...

Edited by BloodVital, 14 March 2013 - 12:11 PM.


#728 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 14 March 2013 - 12:34 PM

View PostBloodVital, on 14 March 2013 - 11:55 AM, said:

СРМ выбросил пока ради ЛРМ патронов потому, что задержка после нажатия клавиши и вылета ракет по ощущениям 0,5 сек, по лайтам не попадаю

С почином. А ты забыл открыть люки, они как раз требуют 0.5с на открытие?

#729 BloodVital

    Member

  • PipPipPip
  • 85 posts

Posted 14 March 2013 - 12:50 PM

ага теперь понятно... просмотрел в который раз ФАК не нашел... как они открываются люки?

Edited by BloodVital, 14 March 2013 - 12:58 PM.


#730 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 March 2013 - 07:38 PM

Плохо смотрел. Люки открываются клавишей "/".

#731 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 14 March 2013 - 07:47 PM

http://mwomercs.com/...al-mech-builds/ кто хочет поучаствовать? Любопытные конфиги народ выставляет :D

#732 Rezerford

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 442 posts
  • LocationMoscow

Posted 14 March 2013 - 11:51 PM

View PostKOXAH, on 14 March 2013 - 07:06 AM, said:

Теперь (для данного конфига) все оптимально. Только снаряды и ракеты перетасовал, так лучше: DRG-5N


Поясню на примере. Вот у тебя 2 LL и Гаус. В 300 метрах от тебя бежит поперек цель. Тебе приходится сперва стрелять из LL, потом из Гауса (т.к. у них разная баллистика). В итоге LL попадают в одну часть цели, гаус - в другую.
А вот 4LL или 2 Гауса этого недостатка лишены, стреляют в одну точку, поэтому больше повреждений одного модуля противника, а не нескольких. Т.е. героям с однотипным оружием гораздо проще отпилить кусок противника, чем героям на "сборной солянке". :D А еще вполне можно не успеть стрельнуть вторым оружием. B)


Быть как все, юзать двукнопочное! :lol:
А если серьезно, те, кто гонят на однокнопочных - или мазохисты или завидуют, т.к. их любимый мех не позволяет так же.


На однокнопочных не гоню, сам качал Сплэткэт. Но сейчас на ней не играю, не интересненько.
Сборной солянкой можно воевать, причем очень даже эффективно воевать. Не вижу проблем прицелиться в полуторс лазерами, затем сместив прицел - стрельнуть из гаусса.
Скажу даже больше, настроив на каждом мехе 3-4 группы оружия, комбинируя баллистику типа гауса или UAC5 с ML, либо ERPPC с SRM, лично мне стало играть намного комфортней и эффективней, и, что немаловажно, интересней. Когда ты ведешь эффективный огонь на любых дистанциях, это многого стоит.

Вот, например, один из моих любимых билдов - Awesome 8V
http://mwo.smurfy-ne...b96f4c4b18beab9
Можешь критиковать, сколько угодно, но для меня это одно из лучших мои творений :ph34r:
И в конечном итоге все упирается в вопрос вкусов.

#733 BloodVital

    Member

  • PipPipPip
  • 85 posts

Posted 14 March 2013 - 11:59 PM

View PostKOXAH, on 14 March 2013 - 07:38 PM, said:

Плохо смотрел. Люки открываются клавишей "/".
А для чего нужны закрытые люки, они повышают броню?

#734 Rezerford

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 442 posts
  • LocationMoscow

Posted 15 March 2013 - 12:02 AM

View PostBloodVital, on 14 March 2013 - 11:59 PM, said:

А для чего нужны закрытые люки, они повышают броню?

На 10% снижают урон по ушам.

#735 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 15 March 2013 - 01:04 AM

View PostRezerford, on 15 March 2013 - 12:02 AM, said:

На 10% снижают урон по ушам.

Урон или шанс крита?
А вот такой конфиг 3D имеет права на жизньhttp://mwo.smurfy-ne...2e6a1447470d7d5? Раз уж зашла речь о сложных конфигах.
Сейчас я на таком http://mwo.smurfy-ne...0a0acfa7ab1cd49, плюсов много, особенно разрывание лайтов и практически всегда альфа, но большой минус - гаус в торсе, вот болванки воткнул туда, раньше в ногах были, может лучше будет. Есть у кого ещё мысли по эффективному, пусть и сложному конфигу?
2 ER PPC и гаусс, 2 гаусса и 4 меда не предлагать, т.к. проверял и мой получше будет, да и не у кого такой не видел, а тех полно.

#736 Rezerford

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 442 posts
  • LocationMoscow

Posted 15 March 2013 - 01:35 AM

View PostAndrtor, on 15 March 2013 - 01:04 AM, said:

Урон или шанс крита?


Теперь я задумался) не буду ничего говорить, т.к. не уверен.

View PostAndrtor, on 15 March 2013 - 01:04 AM, said:

А вот такой конфиг 3D имеет права на жизньhttp://mwo.smurfy-ne...2e6a1447470d7d5? Раз уж зашла речь о сложных конфигах.
Сейчас я на таком http://mwo.smurfy-ne...0a0acfa7ab1cd49, плюсов много, особенно разрывание лайтов и практически всегда альфа, но большой минус - гаус в торсе, вот болванки воткнул туда, раньше в ногах были, может лучше будет. Есть у кого ещё мысли по эффективному, пусть и сложному конфигу?
2 ER PPC и гаусс, 2 гаусса и 4 меда не предлагать, т.к. проверял и мой получше будет, да и не у кого такой не видел, а тех полно.

Да любой конфиг имеет право на жизнь, если он удобен владельцу и приносит ему радость, удовольствие от игры и фраги)
Я ЗА всякого рода эксперименты, разве что только это не атлас с 4 флеймерами :D или 4 MPL.
Особенно в рандоме, где нельзя играть одну строго отведенную роль.
Ваш эксперимент с 3D лично я бы начал вот так:

http://mwo.smurfy-ne...ab61858ad8222d2

Дпс чуть повыше получается, скорость выше, патронов больше, и броня сверху на максимуме.. Ну а если не пойдет, то можно и Ваш попробовать :lol: Единственное что - маловато для АС20 патронов. С таким запасом надо 100% accuracy.

Edited by Rezerford, 15 March 2013 - 01:36 AM.


#737 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 15 March 2013 - 01:53 AM

Начну с такого, http://mwo.smurfy-ne...c6189343b53e6c2, ну или лазеры в руках на амс заменю.

#738 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 15 March 2013 - 04:12 AM

WEAPON BAY DOORS

The state of your Weapon bay Doors provides a tactical advantage in two ways.

When the doors are closed, the Weapon Bay Doors provide 10% damage resistance to the component they are connected to.

When the doors are open, weapons covered by the doors will fire without the extra 0.5s delay it takes for them to open.

By default Weapon Bay Doors are controlled with the slash [/] key and their indicators are located in the cockpit.

Yellow - Closed
Green - Open
Red - Destroyed
Отсюда http://mwomercs.com/...0089-breakdown/

#739 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 15 March 2013 - 05:05 AM

У меня где-то 70% точность с ас20, 4 пачки на пушку нужно точно.

Edited by Brazzers Warrior, 15 March 2013 - 05:06 AM.


#740 motard

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary
  • 97 posts

Posted 15 March 2013 - 12:48 PM

Качаю атласы, дошел до AS7-RS. Раунд на раунд не приходится, то меня пилят сходу, то я кабины вырезаю. Может эффективней как можно?

Edited by motard, 15 March 2013 - 12:51 PM.






7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users