Jako że Community Warfare jest obszernym tematem ,zdecydowaliśmy się skoncentrować , na konkretnych tematach ,Sferze Wewnętrznej -Inner Sphere i Wojnie Frakcji
Uczestnikami tego bloga będą Paul Inouyei Bryan Ekman.
Sfera Wewnętrzna - Inner Sphere
Wszystko zaczyna się od koncepcji Sfery Wewnętrzenej -Inner Sphere i jej umieszczenia w REALNYM Świecie i linii czasu . To znaczy ze każdy dzień realny-ziemski ma swój odpowiednik w wirtualnym świecie MechWarrior Online Sfery Wewnętrznej -IS ..
Dla przykładu dziś mamy 7 Grudnia ,2011 wtorek w IS jest Wtorek 7 Grudnia 3048 ( materiał jest z ..no wiecie kiedy;) a bardziej aktualna data to 31 Maja 2012 -31 Maja 3049 Czwartek
To oznacza ze za kazdym razem jak sie logujecie do MWO cos sie dzieje. Swieże Informacje z kanalu ISN , informacje od reporterow i doniesienia z pola bitwy utrzymuja Gracza na bierzaco w aktualnych wydarzeniach.To wszystko moze byc monitorowane za pośrednictwem dynamicznej mapy wszechswiata ,kanału RSS , w grze lub na stronie (wkrotce)
Dla nieznajacych swiata BattleTech i Sfery Wewnetrznej-IS zalaczamy mapke..
Wojna Frakcji
Sfera Wewnętrzna jest podzielona na kilka Frakcji, Domów / Rodów , Narodów...Każda z nich posiada własne terytorium podzielone na regiony i podregiony .Jednoczesnie każda Frakcja posiada przynajmniej jednego przeciwnika z którym toczy odwieczna ,ciagła walkę o terytoria. Gracz moze byc AKTYWNYM lub PASYWNYM uczestnikiem tych walk wybierając jedna z trzech scieżek :
- Dołaczajac do Domu
- Dolaczajac do Kompanii Najemnikow
- Pozostajac Neutralnym - Lone Wolf
- Core Worlds / Światy Środka- są zarządzane przez Dev’ów.Są to światy niezbędne do dalszego planowania i utrzymania historycznej ciągłości Uniwersum
- Światy Frakcyjne-Walki o nie toczą Gracze którzy dołączyli do Domów-Frakcji.Stanowią one bufor pomiędzy Światami Środka i Pograniczem i nie graja większej roli w głównych wydarzeniach historycznych Uniwersum. Nagroda za ich opanowanie i kontrolowanie są ogólne premie i dodatkowe umiejętności dostępne dla Graczy danego Domu.
- Border Worlds / Światy Pogranicza - Walki o nie toczą Kompanie Najemników za pośrednictwem systemu licytacji kontraktów .Planety ciągle zmieniają właścicieli i nie maja wpływu na wydarzenia historyczne Uniwersum .Nagrody za kontrolowanie planety sa spore i przechodzą bezpośrednio na konto Kompanii.
Światy Frakcyjne
Bitwa o kontrole nad światem frakcyjnym to najprościej ujmując wojna na wyniszczenie.Frakcja z największym wskaźnikiem kontroli / wpływu przejmuje planetę.Gracze w bitwach online zdobywają punkty kontroli / wpływu dla planet bedących celem Frakcji.
Światy Pogranicza / Border Worlds
Kompania Najemników może licytować i walczyć o prawo okupacji za pośrednictwem systemu kontraktów generowanych i oferowanych w grze.
Bitwa lub ich seria rozgrywa się miedzy Obrońca i Wyzywającym . Zwycięstwo jest zależne od wyniku każdej z rozegranych walk, wygrany przejmuje prawo okupacji planety. W nagrodę następuje natychmiastowa wypłata należności za kontrakt i dalsze zyski z zajęcia planety .
Punkty Lojalności i Rangi
LP są używane do określania jak oddany jesteś swojemu Domowi. Im masz ich więcej tym większa nagroda.Zdobywa się je za zaangażowanie w realizacje celów wyznaczanych przez nasza Frakcje.LP tracimy za dłuższa nieobecność w grze i udział w negatywnych akcjach( niewiem o co im chodzi..)
Na przykład : Za ubicie gracza z wrogiej nam Frakcji dostajesz 1LP]
Gracze Frakcyjni
Jako gracz należący do konkretnego Domu punkty LP zdobywasz grając i wygrywając bitwy.W momencie jak zdobędziesz odpowiednia ich ilość zostaje ci przyznana określona ranga . Jeśli stracisz punkty przez nieobecność w grze lub inne szkodliwe i negatywne działania zostaniesz zdegradowany.
Zdobycie rangi wiaże się ze specjalnymi przywilejami i przedmiotami w grze. właczając przydział do specjalnych jednostek,nietypowe skiny i premie do zdobywanej gotówki i XP.
Nie sa one przyznawane na stale a ich utrzymanie zależy od działań gracza i utrzymania określonego poziomu w Rankingu.Na wyższych poziomach gracze zaczynają zdobywać możliwość wpływu na to które planety staną się celem podboju Frakcji.
Najemnicy
Jako gracz należący do Kompanii Najemnikow wszystkie LP zdobyte przez ciebie idą na konto Kompani. Kompania musi miec minimalna ilość Lp względem Frakcji zanim będzie mogla brać udział w walkach po jej stronie. Lp także określają rodzaj i poziom kontraktów jakie są dostępne dla Kompanii.Te ograniczenia sprawiaja ze gracze nalezacy do Corpa musza byc aktywni żeby utrzymać wymagany poziom LP.
Rangi są tworzone i rozdzielane przez Dowódce Kompanii. Nazwy Rang ,Poziom wymagany do zdobycia są zależne od Dowódcy.
Samotne Wilki - Lone Wolf Player
Jako Samotny Wilk czyli gracz który nie przyłączył się do Kompanii Najemników lub konkretnego domu.zdobywasz punkty biorąc udział w randomowych walkach.Jednak te Lpki nie maja żadnych pozytywnych lub negatywnych konsekwencji .Nie zdobywasz tez żadnych rang.
Uwaga
Informacje te mogą się zmienić po testach.Chcemy udostępnić jak najwięcej informacji o naszych pomysłach i koncepcjach .