Anfänger Mech (Hilfe)
#1
Posted 13 May 2013 - 01:05 AM
ich bin noch ziemlich neu in den Game und möchte mir einen eigenen Mech zusammenschrauben . Habe mich mal hingesetzt und was zusammengeschraubt und möchte euch fragen was ihr davon haltet nicht das ich das Ding baue und alle meine Cedits sind weg und das ding ist Schrott.
Als Basis habe ich mal den CTF-1X genommen jedoch die Ballistische Waffe entfernt und mich nur auf die Energiewaffen konzentriert zudem ist er für einen Schweren Mech relativ Schnell, CTF-1X Ich danke euch schon mal für eure Hilfe.
#2
Posted 13 May 2013 - 01:11 AM
Edited by Tyren Dian, 13 May 2013 - 01:12 AM.
#3
Posted 13 May 2013 - 01:12 AM
Nimm die PPCs raus (eine kannste ja drin lassen wenns sein muss) und bau die Balistik wieder rein. ne AK 10 oder UAC5 oder was auch immer dir beliebt.
Reine EnergyBuilds sind extrem Hitzeanfällig. d.h. du feuerst 2-3 mal und schon gehst du in den Shutdown für einige quälende lange sekunden bis der Mech wieder runtergekühlt ist.
So toll es auch aussehen mag den "phatten mega death killer uber alpha" raus zu hauen, so schwachsinnig und nutzlos ist es auch.
Allerdings empfehle ich dir - falls du den 1x nicht schon hast - auf nen anderen Phract umzuschwenken.
Wenn du einen reinen Energy-Mech haben willst, schau dir mal den Hunchback an.
Edited by ShockATC, 13 May 2013 - 01:24 AM.
#4
Posted 13 May 2013 - 01:14 AM
Keine Gute Idee....
dein Seitentorso ist zu groß für XL Engine. Bewegung ist freilich ok...aber dennoch ist es ne riesige Trefferzone...selbst wenn du es schaffst dem meisten auszuweichen.
Heavy Trial Mech
Hier der 1X wie ich ihn für den Heavy Trial Mech Kontest reingestellt habe.
Er ist natürlich für den "Anfänger" schwierig weil du brauchst minimal 3 Waffengruppen (PPC, AC20, 4 Medium Laser)
Aber es ist ein Hansdampf....und wenn du z.b die PPC mit nem schweren Laser ersetzt kannst auch noch eine Gauss zu laden plus 1 DHS mehr.
#5
Posted 13 May 2013 - 01:23 AM
AMS braucht man momentan fast nie.
Ich würd auch keine 3 PPC reinpacken. Bedenke auch dabei, das normale PPC eine Minimalreichweite von 90 m haben!
Da die Arme flexibler sind (drehbar) würde ich da 2 ERPPC oder ERLL reinpacken. Dann Std Engine rein wie Tyren sagt und rest in Heatsinks.
#6
Posted 13 May 2013 - 02:00 AM
- gute Abwärme
- Waffengruppen einfach zu managen
- Waffen gegen alle Arten/Größen von Mechs für alle Distanzen
- relativ günstig im Zusammenbau
fortgeschritten: CTF-1X - 3 PPC, 1 GR
- dicker Alpha
- gut geeignet gegen Jumpsniper
- NACHTEILE: langsam, warm, erfordert Übung
#7
Posted 13 May 2013 - 05:04 AM
Ich persöhnlich habe mir da einen netten Brawler zusammen geschraubt, der einen Alpha von 45 mit bringt.
CTF-1X
Wobei ich gleich sagen muss, dass man bei diesem Mech schon wissen sollte auf was man sich da einlässt. Da seine Kernschußreichweite im Gegensatz zu den PPC´s bei läppischen 270m liegt. Aber meines erachtens spielt das bei den aktuellen Karten keine Große Rolle. Es sei den du verirrst dich auf Alpine Pieks. Und selbst da giebt es Möglichkeiten diesen Build effektiv einzusetzen.
Nur die stürm vor und hau drauf Taktik wie sie aufgrund der PPC Builds so gerne angewand wird, wird dich hier zu einem schnellen Tod führen.
Vorteile:
- schnell (69,4 Km/h [mit Speed Tweak 76,4 Km/h])
- Haltbar da keine XL Engine
- Hoher Schadensoutput
- Geringe Abwärme
- Geringe Reichweite
Was ich noch sagen muss: Es gibt kein bewegenderes Gefühl als dieses wo du deinem Gegner eine AC/20 vor den Latz knallst, du siehst wie der Torsor verzieht, und der Gegner dadurch immer wieder irgendwo um dich herum den Sand mit seinen Lasern und PPC´s zu Glas zerschmilzt.
#8
Posted 13 May 2013 - 06:15 AM
wenn du die kiste fahren willst dann schraub die karre so um wie karl sie gelinkt hat aber tausch die ppcs gegen die erppcs. oder den CTF-1x 5LL (von wadde) ist auch ne nette version. aja da du die meisten waffen in dne armen hast solltest du (sofern nicht sowieso schon gemacht) den arm lock abschalten.
#9
Posted 13 May 2013 - 07:25 AM
#10
Posted 13 May 2013 - 09:22 AM
#11
Posted 13 May 2013 - 09:34 AM
1 LL mehr + sehr viel schwerer zu killen (insbesondere im Vergleich mit dem Cataphract) und auch vielseitiger.
Sorry, ging' leider nicht aus deinem ersten Post hervor! :/
#12
Posted 13 May 2013 - 09:42 AM
#13
Posted 13 May 2013 - 10:27 AM
http://mwo.smurfy-ne...d58ea2b4d32ae4e
Klar, issen Brawler, aber ich finde, nur so lernste MW:O. Wird auch gut heiss, aber mit ChainedFire geht das auf jeden Fall, gerade, wenn man die zugehörigen Efficencies kriegt^^
#14
Posted 13 May 2013 - 01:05 PM
Edited by Areno, 13 May 2013 - 01:05 PM.
#15
Posted 13 May 2013 - 01:29 PM
- viele Waffengruppen benötigen...
- ...und somit schwer zu managen sind
- wenig spezialisiert sind (Allround-Configs funktionieren einfach nicht bzw. in 90 % der Fälle schlechter als angepasste Configs)
- die kaum mehr Schaden machen als...'nen Jenner?
#16
Posted 13 May 2013 - 01:42 PM
torso<->arm laser können nach belieben getauscht werden
waffengruppen
2*LL (arm)
2*ML (torso)
1*UAC
http://mwo.smurfy-ne...a125da649bab018
als reine LL boat / lieber nur vier LL dafür aber mehr DHS (wahlweise ein DHS weniger für ein TAG)
waffengruppen
2*LL (arm)
2*LL (torso)
greetz
AP
Edited by Acid Phreak, 13 May 2013 - 01:54 PM.
#17
Posted 13 May 2013 - 02:05 PM
Am Anfang fehlt einem einfach meist das richtige "Gefühl" für den Kampf um die Situation richtig einschätzen zu können und je langsamer der mech desto weniger werden fehler verziehen. Einmal um die falsche Biegung ohne Rückendeckung oder einfach im Gemenge zu übermütig geworden und schon ist man toast. Mehr noch in der derzeitigen meta mit den ganzen PPCs, da ist richtig Positionieren einfach enorm wichtig! Und auch wenn man es in nem langsameren mech schneller richtig lernt(nämlich auf die Harte Weise, indem man immer wieder stirbt ohne auch nur mehr als 2 Schuss abgegeben zu haben) ists aus eigener Erfahrung dem Spaß am Spiel nicht sehr zuträglich. Da werden die ersten Stunden im neuen mech echt frustrierend
Ich würde eher als erstmech nen robusten light(z.b Jenner-D mit 4mLas+2Streaks) oder nen Cent nehmen, dann später auf nen dragon wechseln (der ist immer noch ziemlich flott unterwegs) um ein Gefühl für Heavys/assaults zu bekommen und dann erst irgendwas "richtiges". Bei mir hat das jedenfalls so am besten geklappt und inzwischen hab ich auch wieder Spaß an meinem Phract
Builds für Jenner und Cents sollten hier im Forum ziemlich einfach zu finden sein
#18
Posted 13 May 2013 - 02:15 PM
2 ML + 1 MPL in Arme > größerer Radius durch Armbeweglichkeit.
Std 300 + 10 zus. DHS + EndoSteel. Panzerung alles voll, Beine auf 59.
Schnell, wendig, kühl, kannst dich gegen Lights zur Wehr setzen. Nachteil: Alphaschaden (auf Entfernung) ist gering, aber für Anfänger ok. Mit den Longrangewaffen kannst aber gut zielen üben ohne zu schnell zu heiß zu werden
Ansonsten die 5 Largelaser-Variante. Um da gut Punktschaden zu machen musst dich im "mitrichten" und feinen zielen üben.
Möglich auch, 4 normale PPC, ist aber schwieriger zu handhaben (und jaa, Boating fetzt!!!)
Die Shortrangevariante mit AC20 und ML hat auch was, wobei ich für Shortrange den 2X für besser halte.
Edited by Nygen Claw, 13 May 2013 - 02:21 PM.
#19
Posted 13 May 2013 - 10:43 PM
WaddeHaddeDudeda, on 13 May 2013 - 01:29 PM, said:
- viele Waffengruppen benötigen...
- ...und somit schwer zu managen sind
- wenig spezialisiert sind (Allround-Configs funktionieren einfach nicht bzw. in 90 % der Fälle schlechter als angepasste Configs)
- die kaum mehr Schaden machen als...'nen Jenner?
Ja aber sie haben auch den unglaublichen Vorteil, dass PGI Ihr Balancing Armagedon in jed wede Richtung treiben kann und dein Mech funktioniert immer noch.
Stell dir die Mech Posts 2 Monate zurück vor? Da hätte jeder ihm zu LRM und SRM geraten...hätte er gemacht wie blöde...und dann puff peng...bist du kein Pfen wert
weil du nicht gelernt hast
- multiple Waffengruppen zu beherrschen
- verschiedene Waffensysteme einsetzen zu können
- zu wissen wie man LRM am besten einsetzen
#20
Posted 13 May 2013 - 11:11 PM
Damit konnte ich mir nach und nach verschiedene Waffen kaufen und feststellen, welche Config mir am besten gefällt. In den CTF-2X geht z.B. alles rein, auch die ganz großen Waffen und er ist sehr variabel und noch halbwegs schnell.
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