Ziele Schnell Aufschalten?!
#1
Posted 26 July 2013 - 05:31 AM
#2
Posted 26 July 2013 - 05:41 AM
Edit: Selber schieße ich, bis ich das Taget gefunden habe, auf das Ziel wo alle draufschießen.
Edited by Revorn, 26 July 2013 - 05:43 AM.
#3
Posted 26 July 2013 - 05:45 AM
#4
Posted 26 July 2013 - 05:48 AM
#5
Posted 26 July 2013 - 05:51 AM
#6
Posted 26 July 2013 - 09:53 AM
#7
Posted 28 July 2013 - 02:07 AM
mein problem war auch dass i nach hunderten von PUG spielen, nie auf A,B,C usw geschaut hab
#8
Posted 30 July 2013 - 02:23 AM
RitterFlash, on 28 July 2013 - 02:07 AM, said:
mein problem war auch dass i nach hunderten von PUG spielen, nie auf A,B,C usw geschaut hab
S kommt schon nach.... obwohl dit hier
Revorn, on 26 July 2013 - 05:48 AM, said:
das echte Problem ist.
Das man nicht mal ne Alibi Kennung hat. Naja soll kein ECM Heul Topic werden aber wie das ECM gelöst wurde bleibt immer noch ein Dorn im Auge.
Naja ein guter Commander hat TAG dabei und strahlt das Ziel an und dann gibts ne Kennung.
Edited by Karl Streiger, 30 July 2013 - 02:24 AM.
#9
Posted 30 July 2013 - 08:58 AM
Edited by Acid Phreak, 30 July 2013 - 08:58 AM.
#10
Posted 30 July 2013 - 11:37 AM
Acid Phreak, on 30 July 2013 - 08:58 AM, said:
Dafür sind die Scouts da. Der DC (DropCommander) braucht keinne direkten Sichtkontakt, die Scouts sind diejenigen die berichten wo der Gegner ist, wohin er sich bewegt und wie er aufgestellt ist (Mechtypen). Daher ist es anzuraten Scouts nach Möglichkeit gar nicht, oder wenn überhaupt erst sehr spät im Spiel zu verlieren. Ohne Informationen ist es schwer für einen DC die richtigen Entscheidungen zu treffen...
Und es ist recht egal ob man den DC killt, passiert das, übernimmt einfach der nächste Spieler in der Reihe und nennt Ziele ;-)
#11
Posted 30 July 2013 - 04:37 PM
im momentanen META ist es wie schon gesagt für die katz... ach damnt ich wiederhole mich schon wieder...ich hasse das...
#13
Posted 29 August 2013 - 01:41 AM
Gilt das auch für PUG Runden ?!!?
#14
Posted 29 August 2013 - 01:52 AM
#15
Posted 29 August 2013 - 02:05 AM
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