Karl Streiger, on 05 August 2013 - 02:13 AM, said:
Willkommen im Dreck, öhm zurück
Danke
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AFAIK ist es weg und kommt nimmer mehr wieder
Klasse, dann kann ich dauerhaft ohne Finanzsorgen meine Sturmmechs und XL-Reaktoren fahren, wenn auch lieber nicht beides gleichzeitig.
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Beides ist der Fall..oder sollte der Fall sein. Tonnage und Rating.
Ist das hinsichtlich der Tonnage noch so, dass einfach Heavy geg Heavy gematcht wir und damit die 80t Mechs z.B. ihrem Team potenziell 20T klauen oder geht dass jetzt eher nach Gesamttonnage mit Spielraum?
Ach ja: als Begeisteter Steiuneranhänger finde ich es sehr passend gerade als Newbie die schwersten, dazu noch gekauften und nicht erarbeiteten, Sturmmechs zu nutzen, so wie es eben im LC Tradition ist.
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MWO is hard to learn easy to master. Solange du Random Drops spielst kannst du alles Richtig machen und machst trotzdem nicht mehr Schaden. Außerdem...Schaden...wenig Schaden heißt das du nicht die Panzerung vom Ziel runterhobelst, sondern gezielt feuerst.
Mein 'bestes' Ergebniss in einem HGN ist 0 dmg und das zweit beste Ergebniss 71 dmg. Hängt stark vom Gegner und der eigenen Teamleistung ab. Würde ich also nix drauf geben.
Ich wollte schon dauerhaft bei randoms bleiben und das man da mal ohne fehler verliert ist klar, ebenso dass man mit Sturmechs einfach erfolglos ond ohne Feindkontakt dem Kampf hinterher schleicht. Ich seh halt nur regelmäßig Spieler mit mehr als 500 Schaden und mein bestes, als Sturmmech wohl gemerkt, lag bei ca. 400.
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Das war ja eigentlich wenn auch Falsch etwas was wenigstens den Hauch von "Spaß" verursacht hat. Allerdings gibt es dafür nun ein Modul, dass sich Seismic Nennt und dich über Gegner bewegungen im näheren Umkreis aufklärt. Gut wenn nen Catawrack 300m hinter dir landet und mit Gauss und PPC den Rücken frisiert bringt das Seismic auch nicht viel.
Das waren ca 10 m und es war ein Cataphrakt.
Also muss ich damit leben, bis ich das Geld und vor allem die gxp für dieses Modul habe? Was ist eigendlich mit dem Rundumsichtmodul, welches ich im Mechlab sehe, bringt das auch was?
EDIT:
Ewigan, on 05 August 2013 - 02:30 AM, said:
Hello und willkommen zurück Mutgrimm!
Danke auch dir.
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-- Du hast pro Mechklasse (Light/Medium/Heavy/Assault) einen Elo Wert. Dieser Wert berechnet sich nach deiner Matchscore im Verhältnis zu deinen Mitspielern. Besiegts du z.b. Leute die eine höhere Elo haben als du steigt dein Elo Wert stärker, besiegst du gleich gute Spieler steigt dein Elo Wert wenig, und besiegst du schlechtere Spieler ändert sich dein Wert wenig bis kaum. Das selbe dann für Niederlagen. Der Matchmaker nimmt nun dein Elo UND deine Gewichtsklasse und versucht da etwas sinnvolles zu finden, der Schwerpunkt liegt aber klar auf dem Elo Wert.
Sinkt meil ELO-Wert dann wenigstens auch schön durch die ganzen Niederlagen oder sterbe ich mich langsam hoch?
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Stelle ich in Folge dessen mit meinen Anfängersturmechs keinen entscheidenden Nachteil für mein Team dar?
-- Da du als zurückgekommener noch keinen Elo Wert hast wirst du wie ein kompletter Neuling geführt. Also nein.
Das beruhigt.
Die Befürchtung speiste sich aus meiner WOT-Erfahrung mit Newbies in Tier8 Premium-Heavys. Bei einem Spiel ohne solche battle tiers sollte das ja eigendlich nicht sein.
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Wie kann sich ein Mech an mich bis auf wenige Meter anschleichen ohne das ich ihn bemerke?
-- Wird die Lernkurve sein
Lernkurve oder modul oder beides? (Ich nehme an beides.)
Hinsichtlich der Lernkurve bin ich halt von meinem ersten mmo, WOT, sehr verwöhnt.
Edited by Mutgrimm, 05 August 2013 - 02:53 AM.