Jump to content

Нубовопросы


9453 replies to this topic

#2701 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 24 June 2015 - 02:24 AM

View PostKrusnick, on 22 June 2015 - 10:02 AM, said:


Я не выискивал второе. Я сказал как есть. Сферу где-то слишком сильно бафнули. То есть к примеру то, что Тундра с 7 МПЛ мощнее чем Хелл с 6 МПЛ - это верно только на бумаге? Или что Тундра не так уж сильно греется с ЕР РРС. Или что Дракон стреляет с АС 5 очень неплохо. Все верно только на бумаге? Да ладно. Тут умей ты играть или нет, но некоторые Клановские мехи Сфероидным не ровня.

Да, я за ВОЛКОВ. А что это меняет?

Какие факты?



Эти что ли? Если да, то:

1. Да, но не все. Айс Феррет далеко не имеет огневую мощь Сфероидного штурма.
2. Да, Клановые медаки быстрые, но Сфероидных медаков тоже можно разогнать до такой же скорости, а то даже быстрее. Какой будет при этом стоять вооружение - совсем другой вопрос, тут говорим о скорости.
3. Тут полностью соглашусь. Некоторые Клановые штурмы не то, чтобы соперничают по скорости с Сфероидными, но и обгоняют даже Сфероидных хэвиков.
4. Клановские ХЛ двигатели - это хорошо, но Сфера может мало того, что менять двигатель по мощности (мощнее/слабее), но Сфера может поставить себе СТД двигатель, который хоть и тяжелее, но живучести дает больше Клановского ХЛ.
5. Да, оружие у Кланов занимает меньше места и легче по весу. Насчет дальности оружия не надо обобщать. Балистическое оружие у Кланов бьет немного дальше, но Кланы стреляют очередью, в то время как Сфера стреляет одной болванкой. Так что в итоге даже на расстоянии урон в одну точку от Сфероидных АС скорее будет больше. При этом Гаусс что у Сферы, что у Кланов идентичен. Ракетное оружие - да стрики бьют дальше, но кулдаун большой и они летят как попало. ЛРМ наносят урон ближе 180 метров, но при этом они летят не всем скопом, а по очереди длинной волной, из-за чего их проще сбить АМС. Лазеры у Кланов ЕР и бьют дальше и больнее. Но и нагрев выше. При этом у Сферы есть квирки, благодаря которым они лазерами стреляют почти на такое же расстояние что и Клановые ЕР лазеры, но при этом нагрев с лазеров у Сферы меньше. И если позволяют хардпоинты, то по нагреву можно поставить лазеров больше, чем у Кланов, отсюда и дамаг будет выше. При этом у Клановых лазеров длительность луча выше. Так что квиркованым Сфероидным лазерным лодкам Кланы проигрывают.


Хорошо, давай поговорим о частностях,

1) 5SS действительно зарежит Хелла, но у Хелла есть ЕЦМ и он на 5 тонн легче.
2) 9S, даже в конфиге 2erppc+3медака можно играть только на дистанции, любой клоз и 9S уходит в перманентный перегрев, говорить про конфиги с 3erppc или 4erppc не приходиться вовсе. Сравнивать erppc у кланов и сферы надо?
3) Дракон, это просто не мой мех, но вся его мощь в одно руке, в одной низко расположенной руке, и он либо стреляет ей, либо прячет её.

Теперь по оружию, дальность это только один параметр и то что балистика у кланов стреляет всего-лишь чуточку дальше не имеет для меня никакого значения, то что балистика у кланов бьёт не по одному снаряду а пачками это конечно минус, но сравняться ли эти минусы с тем преимуществом которое имеют кланы в энергии и оборудовании, обенно с точки зрения CW, то что сферовский ларж равен клановскому медаку по дальности, и всего на 1 единицу наносит больше дамаги, но весит в 4!!! раза больше, и занимает на 1 слот больше, это ерунда? или может сравним ЛРМ? или стрики? у сферы до сих пор только х2 у кланов дааавно х6, может хэтсинки? или ECM с BAP? да даже машинганы )))

просто интересно, что из "перебафаной" сферы сравниться с этим TBR-A или этим DWF-B ну или этим SCR-D так что не надо рассказывать про три перебафаных сферомеха, когда почти из любого кланмеха можно сделать УберУбивашку

зы лайта не хватало, вот пожалуйста KFX-S кто из сферы может организовать такой саппорт?

Edited by gnommer, 24 June 2015 - 03:26 AM.


#2702 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 24 June 2015 - 04:17 AM

View Postgnommer, on 24 June 2015 - 02:24 AM, said:


Хорошо, давай поговорим о частностях,

1) 5SS действительно зарежит Хелла, но у Хелла есть ЕЦМ и он на 5 тонн меньше весит.
2) 9S, даже в конфиге 2erppc+3медака можно играть только на дистанции, любой клоз и 9S уходит в перманентный перегрев, говорить про конфиги с 3erppc или 4erppc не приходиться вовсе. Сравнивать erppc у кланов и сферы надо?
3) Дракон, это просто не мой мех, но вся его мощь в одно руке, в одной низко расположенной руке, и он либо стреляет ей, либо прячет её.

Теперь по оружию, дальность это только один параметр и то что балистика у кланов стреляет всего-лишь чуточку дальше не имеет для меня никакого значения, то что балистика у кланов бьёт не по одному снаряду а пачками это конечно минус, но сравняться ли эти минусы с тем преимуществом которое имеют кланы в энергии и оборудовании, обенно с точки зрения CW, то что сферовский ларж равен клановскому медаку по дальности, и всего на 1 единицу наносит больше дамаги, но весит в 4!!! раза больше, и занимает на 1 слот больше, это ерунда? или может сравним ЛРМ? или стрики? у сферы до сих пор только х2 у кланов дааавно х6, может хэтсинки? или ECM с BAP? да даже машинганы )))

просто интересно, что из "перебафаной" сферы сравниться с этим TBR-A или этим DWF-B ну или этим SCR-D так что не надо рассказывать про три перебафаных сферомеха, когда почти из любого кланмеха можно сделать УберУбивашку

зы лайта не хватало, вот пожалуйста KFX-S кто из сферы может организовать такой саппорт?


1. Тундра с Хеллом в одной весовой категории. И то, что у Хелла есть ЕСМ не делает его убер мехом. Ведь у Катафрукта тоже есть ЕСМ. Правда еще за с-биллсы не вышел, но все же. Да, ЕСМ помогает, но все против того же 7МПЛ Тундры он бесполезен. Кстати, раз речь зашла о ЕСМ. Сколько мехов несущих ЕСМ у Сферы? 8? Не считаем героиков - 6?. Сколько ЕСМ мехов у Кланов? 3.
2. На 25% ЕР РРС меньше греют, на 25% у них быстрее кулдаун (это без модуля), на 30% выше скорость полета пипцы. Да, в клозе он будет греться, но он на СТД двигле против Хелла на ХЛ двигле с лазерами, которые греют сильнее сфероидных. Так что скорее победит в клозе Тундра вынесет Хелла. Не забывай, что пипца бьет в точку, а лазеры размазывают дамаг, так что выбить ту или иную часть проще. Стрельба чейном уменьшит нагрев.
3. Дракон НЕ ТВОЙ мех, но это не делает его плохим мехом. Есть люди, которые очень хорошо управляют им. Люди для которых это ИМЕННО ИХ МЕХ.
4. С одной стороны стрельба очередью у Клановых АС минус, но с другой стороны плюс.
5. Какое Кланы имеют преимущество в энергетическом оборудовании? Не забывай что и нагрев выше у Клановой энергии. Сфероидный лардж не равен Клановому медаку по дальностости. Посмотри внимательней на дальность.Клановый медак бьет на 405м - максимум 810. Сфероидный лардж же бьет на 450м, максимум 900м, что несколько дальше. Плюс Клановый медак анносит 7 урона, а Сфероидный лардж 9 урона, так что тут разница в 2 единицы дамага. Весит Сфероидный лардж вроде не в 4, а в 5 раз больше, так как сам он весит 5 тонн. Но при этом нагрев Кланового медака 6, а нагрев Сфероидного ларджа 7. Так же вспомним про квиркованного СТалкера, который простыми ларджами бьет на 100+м и греется с них меньше. У Кланов такого нет.
6. Давай сравним ЛРМ. Да, у Сферы ближе 180м дамаг вообще не идет, но они зато летят всем скопом и сбить их АМС труднее. Тут скорее 1:1.
7. Стрики. Да, у кланов есть и 4е, и 6е стрики, но у них долгий кулдаун. Зато у Сферы лайты быстрее, так что тут стрики очень даже помогают. У Кланов же лайты медленнее, там что тут и стрики не особо нужны. Причем даже со стриков, бывает, не проходит дамаг.
8. ЕСМ и БАП? Что у Сферы, что у Кланов по сути они равны. Только у Кланов они полегче на полтонны и на слот меньше занимают. Машинганы весят легче в 2 раза. В остальном равны.
9. Это имба Тимбер? С 21% порезкой на лазера? Ниочемный конфиг на мой взгляд. Даер с 6 УАК 5 и 900 пулек? К концу боя он будет без патронов. Встречался с такими. Шторма вроде бы норм вариант, но на любителя конфиг.

В итоге что мы имеем? Кланы, которые вроде бы бьют лазерами дальше и больнее, но не могут поменять движок и поставить или убрать апгрейды. И Сфера, у которой засчет квирков у некоторых мехов лазера по дальности не уступают Кланам, но при этом бьют поменьше и меньше греют. Так же Сфера может сменить движок и проапгрейдить своего, что даст места больше чем у Кланов. Даже при том, что у Кланов оружие легче, у Сферы некоторые машины можно собрать с бОльшей огневой мощью. Пример: Гаргулья - 20 тонн под оружие. Если ставить 2 балистики, то влезут только АС5 или АС2. И Ягер, в которого столько влезает. 3УАК5, 4АС5, 2 Гаусса, 2 АС 20. Лично мой конфиг Ягера (собирал давно) - 2 УАК5 + 2 пулемета + 4 МЛ + полная броня на СТД двигле со скоростью 72. Гаргулья лучше только тем, что брони больше и скорость выше. И это не единичный вариант.
Ах да, про ЕР РРС не сказал. Разница у Сферы и Кланов только в том, что СФера бьет в точку, а у Кланов сплеш. Но какой будет сплеш дамаг на расстоянии 1000+м?

Мое мнение: хоть у Кланов оружие вроде бы и бьет дальше, но на лонге Сфере они скорей всего проиграют (ХЛ движки, низко расположенный хардпоинты, выше нагрев). Но вот в клозе они Сферу вынесут, так как можно поставить кучу клозового оружия.

Так что все же в МВО клантех не лучше того, что был в книгах.

Edited by Krusnick, 24 June 2015 - 04:25 AM.


#2703 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 24 June 2015 - 04:22 AM

>Ах да, про ЕР РРС не сказал. Разница у Сферы и Кланов только в том, что СФера бьет в точку, а у Кланов сплеш. Но какой будет сплеш дамаг на расстоянии 1000+м?

у них сплеш в 2 соседние локации на мехе, т.е. и те и другие ппц бьют в точку, но клановские еще добавляют сплеш, например 10 в туловище, по 2.5 в ногу и полуторс или что-то вроде. иирк в голову сплешится дамага не может но точно не знаю, а если выстрелить например в руку то сплеш в полуторс будет только 2.5 т.к. второй локации рядом нет

#2704 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 24 June 2015 - 04:29 AM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 04:22 AM, said:

>Ах да, про ЕР РРС не сказал. Разница у Сферы и Кланов только в том, что СФера бьет в точку, а у Кланов сплеш. Но какой будет сплеш дамаг на расстоянии 1000+м?

у них сплеш в 2 соседние локации на мехе, т.е. и те и другие ппц бьют в точку, но клановские еще добавляют сплеш, например 10 в туловище, по 2.5 в ногу и полуторс или что-то вроде. иирк в голову сплешится дамага не может но точно не знаю, а если выстрелить например в руку то сплеш в полуторс будет только 2.5 т.к. второй локации рядом нет


Это да. Но какой будет урон от сплеша на расстоянии 1000+м? 1200+м? С него ведь тоже будет порезка дамага ор расстояния превышающего номинальное. Вроде бы 2.5 дамага в соседнюю локацию немного, но на большом расстоянии он будет наверно копейки.

#2705 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 24 June 2015 - 06:18 AM

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:


1. Тундра с Хеллом в одной весовой категории. И то, что у Хелла есть ЕСМ не делает его убер мехом. Ведь у Катафрукта тоже есть ЕСМ. Правда еще за с-биллсы не вышел, но все же. Да, ЕСМ помогает, но все против того же 7МПЛ Тундры он бесполезен. Кстати, раз речь зашла о ЕСМ. Сколько мехов несущих ЕСМ у Сферы? 8? Не считаем героиков - 6?. Сколько ЕСМ мехов у Кланов? 3.
2. На 25% ЕР РРС меньше греют, на 25% у них быстрее кулдаун (это без модуля), на 30% выше скорость полета пипцы. Да, в клозе он будет греться, но он на СТД двигле против Хелла на ХЛ двигле с лазерами, которые греют сильнее сфероидных. Так что скорее победит в клозе Тундра вынесет Хелла. Не забывай, что пипца бьет в точку, а лазеры размазывают дамаг, так что выбить ту или иную часть проще. Стрельба чейном уменьшит нагрев.
3. Дракон НЕ ТВОЙ мех, но это не делает его плохим мехом. Есть люди, которые очень хорошо управляют им. Люди для которых это ИМЕННО ИХ МЕХ.
4. С одной стороны стрельба очередью у Клановых АС минус, но с другой стороны плюс.
5. Какое Кланы имеют преимущество в энергетическом оборудовании? Не забывай что и нагрев выше у Клановой энергии. Сфероидный лардж не равен Клановому медаку по дальностости. Посмотри внимательней на дальность.Клановый медак бьет на 405м - максимум 810. Сфероидный лардж же бьет на 450м, максимум 900м, что несколько дальше. Плюс Клановый медак анносит 7 урона, а Сфероидный лардж 9 урона, так что тут разница в 2 единицы дамага. Весит Сфероидный лардж вроде не в 4, а в 5 раз больше, так как сам он весит 5 тонн. Но при этом нагрев Кланового медака 6, а нагрев Сфероидного ларджа 7. Так же вспомним про квиркованного СТалкера, который простыми ларджами бьет на 100+м и греется с них меньше. У Кланов такого нет.
6. Давай сравним ЛРМ. Да, у Сферы ближе 180м дамаг вообще не идет, но они зато летят всем скопом и сбить их АМС труднее. Тут скорее 1:1.
7. Стрики. Да, у кланов есть и 4е, и 6е стрики, но у них долгий кулдаун. Зато у Сферы лайты быстрее, так что тут стрики очень даже помогают. У Кланов же лайты медленнее, там что тут и стрики не особо нужны. Причем даже со стриков, бывает, не проходит дамаг.
8. ЕСМ и БАП? Что у Сферы, что у Кланов по сути они равны. Только у Кланов они полегче на полтонны и на слот меньше занимают. Машинганы весят легче в 2 раза. В остальном равны.
9. Это имба Тимбер? С 21% порезкой на лазера? Ниочемный конфиг на мой взгляд. Даер с 6 УАК 5 и 900 пулек? К концу боя он будет без патронов. Встречался с такими. Шторма вроде бы норм вариант, но на любителя конфиг.

В итоге что мы имеем? Кланы, которые вроде бы бьют лазерами дальше и больнее, но не могут поменять движок и поставить или убрать апгрейды. И Сфера, у которой засчет квирков у некоторых мехов лазера по дальности не уступают Кланам, но при этом бьют поменьше и меньше греют. Так же Сфера может сменить движок и проапгрейдить своего, что даст места больше чем у Кланов. Даже при том, что у Кланов оружие легче, у Сферы некоторые машины можно собрать с бОльшей огневой мощью. Пример: Гаргулья - 20 тонн под оружие. Если ставить 2 балистики, то влезут только АС5 или АС2. И Ягер, в которого столько влезает. 3УАК5, 4АС5, 2 Гаусса, 2 АС 20. Лично мой конфиг Ягера (собирал давно) - 2 УАК5 + 2 пулемета + 4 МЛ + полная броня на СТД двигле со скоростью 72. Гаргулья лучше только тем, что брони больше и скорость выше. И это не единичный вариант.
Ах да, про ЕР РРС не сказал. Разница у Сферы и Кланов только в том, что СФера бьет в точку, а у Кланов сплеш. Но какой будет сплеш дамаг на расстоянии 1000+м?

Мое мнение: хоть у Кланов оружие вроде бы и бьет дальше, но на лонге Сфере они скорей всего проиграют (ХЛ движки, низко расположенный хардпоинты, выше нагрев). Но вот в клозе они Сферу вынесут, так как можно поставить кучу клозового оружия.

Так что все же в МВО клантех не лучше того, что был в книгах.


1) То что оба меха считаются хэвиками не уровнивает их вес, то что по кол-ву шасси у сферы больше ЕЦМ мехов то это просто не о чём, по сравнению с тем что у кланов из ЕЦМ машины можно сделать всё что хочешь (ракеты, лазеры, балистика, или их сочетание по своему вкусу) сравни получившееся кол-во...
2) Какая разница на сколько ерппц меньше греет на тандерболте, если в клозе онамнгновенно перегривает мех ? В клозе у тандера с пипцами шансов не много, ведь по-мимо лазеров на хеле стоит ещё и балистика, к примеру гаусс или уак/20
3) и что? мне просто нечего сказать про этого меха, кроме того что любому дракону всегда стреляют в эту самую руку, а то что у кого-то он едет, дак я не против
4) это да, но об этом даже заикаться не стал
5) да всё именно так, но упоминание одного шасси 4N в противовес всем клан мехам дак это смешно, потому что у него не скорости не манёврености, так ходячая турелька
6) про какой 1:1 ты говоришь в ЛРМ? ты вес и размер видел??? с сферы всегда на 1 слот больше (кроме лрм/5) а вес ровно в два раза больше по все позициям!!! клан ЛРМ20 весит 5 тонн, у сферы она же весит 10!!!
7) Голден бой(или подобный) с 6-ми стриками доказал бы свою состоятельность и денюжку фармить в рандоме на нём было б оч комфортно,
8) для сферолайтов особенно и медаков это громадное преимущество, эти самые пол тонны и этот самый один слот!!!!
9) твоя оценка умиляет, но спрашивал я про другое, Хэвик с дамагом 88 (и это не предел) что сфера может выставить для сравнения? и не говори мне что на этом конфиге играть нельзя, или Даша с 6хУАК5, которая просто сметает всё что видит, медак с дамагом 63! не каждый ассолт у сферы может 63 а тут медак со скорость 107!

Вопрос что сделает Горгулья с 12 смол пульсами с Ягером в любом конфиге, точнее за сколько секунд она оторвёт ему полуторс, и если о чудо! он стандартный то замарковит его??? Любые перестрелки сферы с кланами на дистанции более 500 метров для сферы не имеют смысла, потому что приводят к 100% сливу!!! Только 2-3 сферо машины могут на равных биться на дистанции больше 500метров но как правило в клозе у таких машин шансов не много.Что касается повышенного перегрева у клан стволов дак это частично компенсируется даблхэтсинками, которые на слот меньше чем сферойдные, а остальное компенсируется дистанцией, для клоза же у кланов есть очень годные смолы (с дамагом 5!!! как сферойдный медак) и тд, кста еще выбор ЛБХ у кланов как бы тож достаточно богат по сравнению с той же сферой.

Про книжки спорить не буду, там художественный вымысел и каждый автор сам пидумывал что и как у него стреляло =))) но в игре, имею ввиду в CW кланы рулят безраздельно!!! и если 1 на 1 сферомех ещё может зарулить, то 12 на 12 без вариантов.

Edited by gnommer, 24 June 2015 - 06:21 AM.


#2706 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 June 2015 - 06:23 AM

Позвольте подключусь к беседе товарищи.


View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:


1. Тундра с Хеллом в одной весовой категории. И то, что у Хелла есть ЕСМ не делает его убер мехом. Ведь у Катафрукта тоже есть ЕСМ. Правда еще за с-биллсы не вышел, но все же. Да, ЕСМ помогает, но все против того же 7МПЛ Тундры он бесполезен. Кстати, раз речь зашла о ЕСМ. Сколько мехов несущих ЕСМ у Сферы? 8? Не считаем героиков - 6?. Сколько ЕСМ мехов у Кланов? 3.

При этом фрукт широкий как сарай, попасть можно без труда в любую желаемую точку. XL на нём крайне противоречивая система и скорее вреден чем полезен, скорость и подвижность ниже в любом случае, вооружение скудное и представлено 4 энергиями и одной баллистикой(у хэлла оружие на любой вкус в достаточном количестве). Если даже отбросить ЕСМ то у хэлла преимущество в скорости, огневой мощи, дальности(не говоря уже о тактической гибкости при замене обвеса). У фрукта небольшое преимущество в выживаемости за счёт брони (и то если на стандарте).
Количество ЕСМ у сферы больше, если считать по шасси. А если считать по мехам то у сферы их 6, а у кланов 3*количество модификаций шасси (+2 ещё на подходе, но они не в счёт).

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

2. На 25% ЕР РРС меньше греют, на 25% у них быстрее кулдаун (это без модуля), на 30% выше скорость полета пипцы. Да, в клозе он будет греться, но он на СТД двигле против Хелла на ХЛ двигле с лазерами, которые греют сильнее сфероидных. Так что скорее победит в клозе Тундра вынесет Хелла. Не забывай, что пипца бьет в точку, а лазеры размазывают дамаг, так что выбить ту или иную часть проще. Стрельба чейном уменьшит нагрев.

Хэлл на XL двигле который не отваливается при потере полуторса. Так что живучесть у них одинаковая. Пипца бьёт в точку, но и промахивается тоже вся, при этом лазеры хотя бы часть урона наносят в нужную локацию.Так что если цель о тебе знает и не подставляется то всё преимущество точечного урона пипцы пропадает. Чейн для снайпера(а пипцовый тандер это именно снайпер) не эффективен, просто по той причине что от него требуется сделать один выстрел с максимальным уроном, а не вести огонь на подавление, пока он стреляет чейном цель его вычислит, к нему подойдут в клоз и там уже будет без разницы как он стреляет, нагрев всё равно будет выше чем у лазеров (порядка 11,5 ).

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

3. Дракон НЕ ТВОЙ мех, но это не делает его плохим мехом. Есть люди, которые очень хорошо управляют им. Люди для которых это ИМЕННО ИХ МЕХ.

Дракон это имба, которую нужно резать, вместе с несколькими другими. Но мерять по нему весь сфертех не правильно. Тоже самое что мерять весь клантех дашками.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

4. С одной стороны стрельба очередью у Клановых АС минус, но с другой стороны плюс.

+ или - очередь пусть каждый решает сам, но габариты и вес клановой баллистики это тоже весьма заметный плюс.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

5. Какое Кланы имеют преимущество в энергетическом оборудовании? Не забывай что и нагрев выше у Клановой энергии. Сфероидный лардж не равен Клановому медаку по дальностости. Посмотри внимательней на дальность.Клановый медак бьет на 405м - максимум 810. Сфероидный лардж же бьет на 450м, максимум 900м, что несколько дальше. Плюс Клановый медак анносит 7 урона, а Сфероидный лардж 9 урона, так что тут разница в 2 единицы дамага. Весит Сфероидный лардж вроде не в 4, а в 5 раз больше, так как сам он весит 5 тонн. Но при этом нагрев Кланового медака 6, а нагрев Сфероидного ларджа 7. Так же вспомним про квиркованного СТалкера, который простыми ларджами бьет на 100+м и греется с них меньше. У Кланов такого нет.

Зато у кланов любой мех несёт меды которые хоть и уступают сфероларджам в дальности и уроне, но не слишком сильно(а 4 тонны разницы выглядят весьма привлекательно).Кое-как это уравнивается длительностью луча и возможностью стрелять из 3х ларджекй. При этом сталкер это лишь один мех, и как и с драконом, равнять по нему всю сферу не стоит. К слову, дальность у него уже пару месяцев как 990, а не 1000+.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

6. Давай сравним ЛРМ. Да, у Сферы ближе 180м дамаг вообще не идет, но они зато летят всем скопом и сбить их АМС труднее. Тут скорее 1:1.

Не забываем, что кланлурмы и СРМ весят в 2 раза меньше и занимаю на 1 слот меньше, правда перезаряжаются чуть дольше, на 0,25 секунды. Так что я бы сказал 1:2,5

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

7. Стрики. Да, у кланов есть и 4е, и 6е стрики, но у них долгий кулдаун. Зато у Сферы лайты быстрее, так что тут стрики очень даже помогают. У Кланов же лайты медленнее, там что тут и стрики не особо нужны. Причем даже со стриков, бывает, не проходит дамаг.

Кулдаун долгий, но и дальность 360, лайты у сферы лишь пока быстрее, через месяц выходит читах и преимущество скорости сферолайтов уйдёт. Кланлайты медленные это верно, в нынешних условиях им куда больше подходит роль поддержки чем ударной силы и если примерить им эту роль, то едут они весьма неплохо, как раз за счёт гибкости и веса оружия. Непрохождение дамага это не вопрос баланса.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

8. ЕСМ и БАП? Что у Сферы, что у Кланов по сути они равны. Только у Кланов они полегче на полтонны и на слот меньше занимают. Машинганы весят легче в 2 раза. В остальном равны.

В остальном равны, верно, но свободный вес это то чего люто не хватает сферолайтам и сферомедам.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

9. Это имба Тимбер? С 21% порезкой на лазера? Ниочемный конфиг на мой взгляд. Даер с 6 УАК 5 и 900 пулек? К концу боя он будет без патронов. Встречался с такими. Шторма вроде бы норм вариант, но на любителя конфиг.

Баллистику и ракеты тимберу никто не трогал. Его поломали, но не смертельно, теперь это просто хороший мех. 900 пулек для уак это примерно 300 пулек для ультр сферы, около 1500 урона. Этого вполне хватит чтобы ушатать 4-5 противников если не стрелять в небо, если после такого твоя команда не смогла добить тех кто остался то тут уж ничего не поделаешь, матчмейкер шутит.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

В итоге что мы имеем? Кланы, которые вроде бы бьют лазерами дальше и больнее, но не могут поменять движок и поставить или убрать апгрейды. И Сфера, у которой засчет квирков у некоторых мехов лазера по дальности не уступают Кланам, но при этом бьют поменьше и меньше греют. Так же Сфера может сменить движок и проапгрейдить своего, что даст места больше чем у Кланов.

Ключевые слова "у некоторых мехов" т.е. оружие сферы на некоторых мехах может дотянуться по ряду показателей до {censored}огов кланов, а в некоторых случаях даже превзойти.
Прикрученные двигатели это конечно неприятно, но мехов которым их однозначно хочется поменять не так много: кит-фокс, аддер, айс феррет, гаргулья, палач. А замена двигателя у сферы тоже имеет свои проблемы, в частности вечный выбор между живучестью СТД и свободным весом XL. Прикрученные апгрейды тоже имеют недостаток, но думаю, ключевой недостаток не в том что их снять нельзя, а в том что их ПОСТАВИТЬ нельзя и поменять расположение слотов.



View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

Сферы некоторые машины можно собрать с бОльшей огневой мощью. Пример: Гаргулья - 20 тонн под оружие. Если ставить 2 балистики, то влезут только АС5 или АС2. И Ягер, в которого столько влезает. 3УАК5, 4АС5, 2 Гаусса, 2 АС 20. Лично мой конфиг Ягера (собирал давно) - 2 УАК5 + 2 пулемета + 4 МЛ + полная броня на СТД двигле со скоростью 72. Гаргулья лучше только тем, что брони больше и скорость выше. И это не единичный вариант.

Это скорее вопрос неравных возможностей мехов, он есть всегда, например я хоть в лепёшку расшибусь но не смогу разогнать своих горцев выше 64 км/ч, а баньши без труда берёт этот барьер. И это тоже не единичный вариант.

View PostKrusnick, on 24 June 2015 - 04:17 AM, said:

Ах да, про ЕР РРС не сказал. Разница у Сферы и Кланов только в том, что СФера бьет в точку, а у Кланов сплеш. Но какой будет сплеш дамаг на расстоянии 1000+м?

1 тонна и 1 слот. Сплэш это приятная мелочь для тех кто любит овердофига урона за матч.

ИМХО Вся перебафанность сферы заканчивается, стоит только отойти от отдельных мехов, которым уже давно пора обламать некоторые выпирающие части. И как только ты отходишь от этого, ситуация начинает выглядеть иначе. Явное преимущество имеют только лайты, и то лишь в бою с мехами без стриков. Меды, тяжи и штурмовики вынуждены исхитряться, стараясь не вступать в прямой бой и не лезть 1х1. Частичное выправление ситуации стало заметно с выпуском мехов резистэнса, заметное увеличение живучести дало результат, кузнечики и зевсы уже имеют почти равный шанс пережить бой 1х1 с сопоставимым противником(+-5 тонн в любую сторону).
Как итог: нет смысла дальше резать оружие кланам, нужно увеличивать живучесть сфере(заодно убрать имбы). Пусть кланы будут быстрыми с кучей пушек, а сфероиды точными с крепкой бронёй. Тогда и будет примерный баланс.

Edited by Varhait, 24 June 2015 - 07:01 AM.


#2707 Tingol

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts

Posted 24 June 2015 - 06:35 AM

View PostVarhait, on 24 June 2015 - 06:23 AM, said:

кланы будут быстрыми

DWF

#2708 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 June 2015 - 06:45 AM

View PostTingol, on 24 June 2015 - 06:35 AM, said:

DWF

БОЛЬШАЯ куча пушек.

#2709 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 24 June 2015 - 01:12 PM

View PostVarhait, on 24 June 2015 - 06:45 AM, said:

БОЛЬШАЯ куча пушек.


примерно равна по огневой мощи дракону 1n

#2710 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 June 2015 - 01:36 PM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 01:12 PM, said:

примерно равна по огневой мощи дракону 1n

Да ты что?! Дракон может выдать 30 DPS? o_O

#2711 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 24 June 2015 - 02:17 PM

2 ас-5 дракона стреляют как 6

#2712 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 June 2015 - 02:50 PM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 02:17 PM, said:

2 ас-5 дракона стреляют как 6

Это собственно как? Кулдаун ас5 1,5 секунды, почти как у ультры, квирки снижают его ещё в 2 раза т.е. получается скорострельность ас5 почти как у ультры со 2м выстрелом. Дайр несёт 6 ультр. Как итог, 2 ас5 дракона более-менее равняются 2, ну пусть 3 ультрам(задержка второго выстрела+небольшая разница кулдаун). Ну да, у ультры есть шанс клина, но ведь может и не заклинить поэтому и половинить нельзя. Или я чего-то не понимаю?

#2713 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 24 June 2015 - 03:17 PM

как 6 ас, не как 6 ультр в режиме быстрого огня
но они ведь и болванки по 5 швыряют а не очередь из 1.66 дробинок, плюс не греются так сильно и не клинят

#2714 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 June 2015 - 04:02 PM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 03:17 PM, said:

как 6 ас, не как 6 ультр в режиме быстрого огня
но они ведь и болванки по 5 швыряют а не очередь из 1.66 дробинок, плюс не греются так сильно и не клинят

Честно говоря, фиговое сравнение, примерно как сравнивать лучшую технику одного производителя с худшей техникой другого.

#2715 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 24 June 2015 - 08:48 PM

а еще у Дракона замечательный XL сферовский, а даже и если не XL - потеря того-же полуторса делает его бесполезным. Ну а в целом - норм мех, для своих задач, но на "ой-ой-ой имба" - не тянет, по моему.

#2716 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 24 June 2015 - 09:29 PM

Дракон?. Какая рука, какие полуторса?!!!! Он в цт только что через спину не выносится, а ему самому
чтоб стрелять нужно этим цт на тебя смотреть. Хотя куллдаун таки чуть бы порезать. Сам не имею драконов в гараже. Бывает напрягают в рандоме, но не критично. Выносятся достаточно быстро особенно учитывая что часто притормаживают чтоб влить дамаг врагу в одну локацию.

#2717 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 June 2015 - 11:09 PM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 02:17 PM, said:

2 ас-5 дракона стреляют как 6

У дракона квирк 50% кулдауна (про навыки и модули не будем вспоминать, у Даши точно такие). Поэтому 2 АС5 стреляют как 4 АС5, т.е. 12 DPS.
Даша легко берет на борт 5 UAC5 (может и 6, но тогда снаряды приходится экономить). У каждой ультры кулдаун те же 0,88, т.е. это уже 10 АС5. Это 30 DPS если без клина, 24 с клином одной пушки, 18 с клином двух, 12 с клином трех.
Дракончик тихо плачет в углу и успокаивает себя, что он на 40 тонн легче. :D

С другой стороны да, Дракон для своего веса сильно перебафан, чем думали Рыбокодеры, кода сунули такие квирки?

View PostAlex838, on 24 June 2015 - 09:29 PM, said:

Дракон?. Какая рука, какие полуторса?!!!! Он в цт только что через спину не выносится

И в спину тоже выносится. Как ни крутись, а ж ЦТ все равно торчит на виду. Правда с его скоростью нужно хорошо целиться, чтобы попасть куда надо.

Edited by KOXAH, 24 June 2015 - 11:12 PM.


#2718 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 24 June 2015 - 11:30 PM

с модулем и заэличеный - как 6, это более двух третих от кд

#2719 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 25 June 2015 - 12:00 AM

View Postbad arcade kitty, on 24 June 2015 - 01:12 PM, said:

примерно равна по огневой мощи дракону 1n


От оно чё Михалыч! А ты на тестинг граунде проверял верность твоего вброса?

#2720 Romuluss

    Member

  • PipPipPip
  • The Wolf
  • The Wolf
  • 71 posts
  • LocationSakhalin

Posted 25 June 2015 - 12:09 AM

View Postgnommer, on 24 June 2015 - 06:18 AM, said:


1) То что оба меха считаются хэвиками не уровнивает их вес, то что по кол-ву шасси у сферы больше ЕЦМ мехов то это просто не о чём, по сравнению с тем что у кланов из ЕЦМ машины можно сделать всё что хочешь (ракеты, лазеры, балистика, или их сочетание по своему вкусу) сравни получившееся кол-во...



А то что оба меха весят 65 тонн уравнивает? Ну и вечные сопли что из клановой машины можно собрать всё что угодно..... А то что у сферы разнообразие шасси в 3 раза больше(не считая модификаций), и можно подобрать под любую задачу с нужными квирками шасси, об этом умалчивают. Да , ангар у сфероида должен быть больше, но разговор же не об этом.

Edited by Romuluss, 25 June 2015 - 12:11 AM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users