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Therra Therma


27 replies to this topic

#21 MicaVykos

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Posted 10 September 2013 - 04:59 AM

View PostTaron, on 10 September 2013 - 04:34 AM, said:

... und heiter drauflos schießen, obwohl das gegenüberliegende Ende so weit weg ist, dass die ML überhaupt keinen Schaden mehr machen... :D


Das Witzige daran ist ja die Verwirrung der ML-Mech Piloten.
Denn: Treffer ist Treffer! Und wenn du mit nem ML auf 500 ein Ziel beschießt, dann glimmen immernoch die betroffenen Hitboxen auf, und im Cockpit wird immernoch durch das leuchten der Trefferzonen ein Treffer angezeigt! Das man keinen Schaden macht ... steht nirgens :ph34r:
Achte mal drauf :blink:

#22 Taron

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Posted 10 September 2013 - 05:16 AM

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Achte mal drauf :blink:


Weiß ich doch - aber irgendwie scheint die grobe Faustformel für Waffenreichweite nicht in manche Köpfe rein zu gehen:

Maximal 100% mehr Reichweite bei den Energie-Waffen, maximal 200% bei den Balistic-Waffen, absolut nicht einen Meter mehr bei Raketen - und das wird ja bei der Waffenbeschreibung durchaus richtig angegeben.

Im Klartext: So ein ML macht auf 540 Meter noch Schaden, wenn auch Minimal. Darüber hinaus ist er ein Leuchteffekt. :D Da das andere Ende des Kraters bei Terra Therma aber über 600 Meter weit weg ist .... :ph34r:

Edited by Taron, 10 September 2013 - 05:19 AM.


#23 Karl Streiger

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Posted 10 September 2013 - 05:38 AM

View PostTaron, on 10 September 2013 - 05:16 AM, said:


Weiß ich doch - aber irgendwie scheint die grobe Faustformel für Waffenreichweite nicht in manche Köpfe rein zu gehen:

Maximal 100% mehr Reichweite bei den Energie-Waffen, maximal 200% bei den Balistic-Waffen, absolut nicht einen Meter mehr bei Raketen - und das wird ja bei der Waffenbeschreibung durchaus richtig angegeben.

Im Klartext: So ein ML macht auf 540 Meter noch Schaden, wenn auch Minimal. Darüber hinaus ist er ein Leuchteffekt. :D Da das andere Ende des Kraters bei Terra Therma aber über 600 Meter weit weg ist .... :ph34r:

Entschuldigend sollte man sagen:
Steht nirgendswo
Ich meine im Zuge der Ui2.0 sollten ja je Waffensystem diese tollen Trapeze kommen die dann sagen guck 540m = 0

#24 Taron

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Posted 10 September 2013 - 06:44 AM

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Entschuldigend sollte man sagen:
Steht nirgendswo


Wus? Wird im Mechlab bei den Waffen doch klar und deutlich angezeigt. Und dass das bei Energie 100% und bei Balistic 200% sind, kann man im Kopf rechnen. Dass Raketen nicht weiter als auf exakt Max. schießen, dass steht da wirklich nirgens.


Quote

Ich meine im Zuge der Ui2.0 sollten ja je Waffensystem diese tollen Trapeze kommen die dann sagen guck 540m = 0

Kann's kaum erwarten .... *sarcasm mode off*

Das braucht eigentlich kein Mensch - sein Hirn sollte man halt nutzen können. Aber das scheinen sich viele schon weg-gegoogled haben :ph34r:

Edited by Taron, 10 September 2013 - 06:45 AM.


#25 Stahlkopp

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Posted 10 September 2013 - 08:17 AM

View PostTaron, on 10 September 2013 - 06:44 AM, said:

Das braucht eigentlich kein Mensch - sein Hirn sollte man halt nutzen können. Aber das scheinen sich viele schon weg-gegoogled haben :)

Hm... wer war noch gleich die neue Zielgruppe von PGI?

#26 Mighty Spike

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Posted 10 September 2013 - 08:37 AM

View PostMarineballer, on 05 September 2013 - 03:02 AM, said:

Bitte, bitte rennt nicht einfach mitten in den Krater.
Letztendlich stehen doch alle in einem Zugang und der Gegner braucht blos simpel draufhalten.

Wir sind 12 Mechs aufm Feld und letztendlich werden im Public game vieleicht 4 Planquadrate genutzt.

Nur mal bitte drüber nachdenken :)

Oh ja...die Karte bietet soviele möglichkeiten für Hinterhalte und überraschungs angriffe...nein alle rennen wie d..brot in die mitte,versperren den zugang und fallen an selbiger Steller um..Obwohl im 12er gegen andere Teams auch net wirklich alle möglichkeiten gwenutzt werden. Was? Wir finden die nicht? Ok,gehn wa cappen......ich könnt jedesmal in die maus beissen.

#27 Jonathan von Schwaben

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Posted 10 September 2013 - 10:54 AM

Ist halt das Problem das man für solche Taktiken 2+ X Mechs braucht um sie effektiv durchführen zu können. Das geht (IMO) auf anderen Maps halt leichter, besonders wenn man mit Random Teams kämpft.

#28 Stephan Amaris

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Posted 11 September 2013 - 06:27 AM

View PostKarl Streiger, on 10 September 2013 - 05:38 AM, said:

Entschuldigend sollte man sagen:
Steht nirgendswo
Ich meine im Zuge der Ui2.0 sollten ja je Waffensystem diese tollen Trapeze kommen die dann sagen guck 540m = 0


Wird im Cockpit angezeigt, wenn man in Waffenreichweite ist. In der Beschreibung steht es ausserdem. Und in diversen Forenartikeln. Und bei Smurfy`s....





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