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Heavy Mech


64 replies to this topic

#21 K4rup

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Posted 21 September 2013 - 09:52 PM

Ist deine Config so ähnlich?

2x ER-PPC + LBX-10 + 2xML

http://mwo.smurfy-ne...4166481302d5067

#22 ShockATC

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Posted 21 September 2013 - 11:39 PM

View PostK4rup, on 21 September 2013 - 09:52 PM, said:

Ist deine Config so ähnlich?

2x ER-PPC + LBX-10 + 2xML

http://mwo.smurfy-ne...4166481302d5067

Läuft der Mech nicht ein bisschen zu arg heiss? :)

#23 Cid F

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Posted 23 September 2013 - 04:50 AM

Da würde ich mir den doch schon eher mit 2 LBX und 4 Meds zusammenbauen...

#24 Taron

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Posted 23 September 2013 - 04:51 AM

2 ER-PPC + 1 LBX, sonst läuft das Teil so heiß, dass man mehr wegen Überhitzung herumsteht, statt zu feuern.

Wer mag kann aber gener auch mal 2 ER-LL + 2 AC/2 austesten. Gefährlicher, als es auf den ersten Blick aussieht.

Quote

Da würde ich mir den doch schon eher mit 2 LBX und 4 Meds zusammenbauen...

Stimmt, der ist auch nett :P

Edited by Taron, 23 September 2013 - 04:51 AM.


#25 w0rm

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Posted 24 September 2013 - 04:54 AM

Wer LBX nutzt als Ballistic choice (im derzeitigen Zustand) sollte nochmal seine Builds überdenken.

Edited by w0rm, 24 September 2013 - 04:54 AM.


#26 Kaspian

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Posted 24 September 2013 - 05:00 AM

Hallo zusammen!

Ich wollte um eure Hilfe bitten. Ich spiele MWO noch nicht solange, bin aber grundsätzlich ein alter Battletech Freak, so kam es nun, dass ich mir nach vielen schönen Stunden mit Mittelschweren Mechs einen schweren, und zwar den Orion-K gekauft hab.
Womit wir zu meiner Bitte kommen würden: Ich kämpfe eher auf mittlere und kurze Distanz, LRMs sind mir ein Gräuel :).
Hat einer von euch eine gute Idee für eine Konfiguration? Geldmäßig bin ich im Moment nicht außerordentlich bestückt, aber man kann sich ja auch Ziele setzten!

Danke im Vorraus!

Kaspel

#27 ShockATC

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Posted 24 September 2013 - 05:13 AM

View PostKaspian, on 24 September 2013 - 05:00 AM, said:

Hallo zusammen!

Ich wollte um eure Hilfe bitten. Ich spiele MWO noch nicht solange, bin aber grundsätzlich ein alter Battletech Freak, so kam es nun, dass ich mir nach vielen schönen Stunden mit Mittelschweren Mechs einen schweren, und zwar den Orion-K gekauft hab.
Womit wir zu meiner Bitte kommen würden: Ich kämpfe eher auf mittlere und kurze Distanz, LRMs sind mir ein Gräuel :).
Hat einer von euch eine gute Idee für eine Konfiguration? Geldmäßig bin ich im Moment nicht außerordentlich bestückt, aber man kann sich ja auch Ziele setzten!

Danke im Vorraus!

Kaspel

man könnte es SO machen: http://mwo.smurfy-ne...88f9125654002be
Für Kurz-/Mittelstrecke ziemlich gut geeignet und auch keine LRMs.

#28 Karl Streiger

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Posted 24 September 2013 - 06:39 AM

oder so:
ON1-K
wenn auch bedeutend teurer - aber Shocks Version ein wenig mehr MinMaxed - anstelle eines Heatsinks kann man auch ne AC 10 einbauen - was mehr Reichweite bringt - auf Kosten der Treffsicherheit gegen Lights.
(Effektive Reichweite 450- das heißt die macht bis 900m 5 Schaden das heißt du bist bis ~ 1000m der AC 5 überlegen, wenn auch nicht Hinsichtlich der Feuergeschwindigkeit)

und wenn man Knete sparen will bleibt man bei den SRM 6 ohne Artemis (der vorteil des ASRM4 ist -das ähnlich viele Raketen wie bei SRM6 in der Zielzone einschlagen aber der Cooldown geringer ist)

Edited by Karl Streiger, 24 September 2013 - 06:42 AM.


#29 Kaspian

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Posted 24 September 2013 - 07:30 AM

Hey Danke für die beiden Anregungen! Gerade der 2. sieht nach Rumms aus;) . Meine bisherigen Versuche waren nicht soooo erfolgreich^^.

#30 Kaspian

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Posted 24 September 2013 - 07:40 AM

Was wäre denn mit dieser Variante:http://mwo.smurfy-ne...5c18126ca22d7ff die XL Engine hab ich glaub ich wegen dem X-5 (oder 320 ich weiß es nicht mehr genau^^) ich hab schon öfters eine kontroverse Diskussion verfolgt, bezüglich XL Motoren in schweren/überschweren Mechs, unabhängig davon kann es trotzdem eine Variante sein oder?

Edited by Kaspian, 24 September 2013 - 07:42 AM.


#31 ShockATC

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Posted 24 September 2013 - 08:02 AM

View PostKaspian, on 24 September 2013 - 07:40 AM, said:

Was wäre denn mit dieser Variante:http://mwo.smurfy-ne...5c18126ca22d7ff die XL Engine hab ich glaub ich wegen dem X-5 (oder 320 ich weiß es nicht mehr genau^^) ich hab schon öfters eine kontroverse Diskussion verfolgt, bezüglich XL Motoren in schweren/überschweren Mechs, unabhängig davon kann es trotzdem eine Variante sein oder?

Find ich nich so prickelnd...
Gründe:
1) XL in Heavys = bad choice
2) ERPPC - wofür die?
3) besonders kühl dürfte er in schwierigen Situationen nicht - grade WEGEN der PPC - laufen.

#32 Kaspian

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Posted 24 September 2013 - 08:05 AM

View PostShockATC, on 24 September 2013 - 08:02 AM, said:

Find ich nich so prickelnd...
Gründe:
1) XL in Heavys = bad choice
2) ERPPC - wofür die?
3) besonders kühl dürfte er in schwierigen Situationen nicht - grade WEGEN der PPC - laufen.


Überzeugt;) ( herrlich sich über solche Themen auszutauschen, dadurch wird das ganze Spiel plastischer.)

#33 ShockATC

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Posted 24 September 2013 - 08:08 AM

Ich will nur noch kurz anmerken, dass es sich dabei nur um meine Meinung handelt. Möglicherweise sieht das jemand anders und hat sogar gute Gründe dafür.
ICH persönlich würde den Mech nicht so ausstatten, aber das ist nur meine Meinung :P

#34 Karl Streiger

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Posted 25 September 2013 - 01:39 AM

Naja also wenn man sich nen Motor kauft - dann mag ja bei leichten Mechs noch jeder 5er Zählen, ab einer bestimmten größe jedenfalls nicht mehr:
Faustformel:
81 / Masse des Mechs in km / h
Also bei einem Orion macht der Wechsel von 320 zu 325 zu 330
1,08 km/h aus - mit Eliteskill kommen wir auf ~ 1,19 km/h
Also ...nemen wir den 325...macht nur ne Halbe Tonne.... dann ist da excessiv Munition drin, nehmen wir noch mal 2t raus.
Das reicht für AMS...und lässt unds eine Tonne mehr aber keine Freize Zeile....

Feuergruppen:
PPC, LBX, 2MLAS, 2SRM4 sind 4 Gruppen ist also machbar.

XL Motor ist derzeit im Orion meist kein Problem. Wenn man jetzt nicht versucht ständig in die Schusslinie zu Hopsen und Gausskugeln mit der Schulter auffängt wird einem meist der CT aus allen Winkeln zerschossen.

Aber wenn wir schon nen XL nehmen - dann doch bitte schön um entweder mehr Feuerkraft oder mehr Speed reinzukriegen.
Leider scheitert dein Build hier irgendwie an beidem, Kaspian.

Versuchs mal mit nem 350er...und dafür halt nur Spielzeug medium Laser

#35 Zacharias McLeod

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Posted 25 September 2013 - 09:39 AM

Also zu dem Orion von Kaspian sage ich folgendes.

Falls er wirklich erst mal aufs Geld achten muss und den 330 XL noch auf Lager hat ist dieser Build als Übergangslösung gar nicht mal so schlecht. Wenn später genug Kohle da ist heißt es natürlich noch mal was verbessern.

Klar muss man wegen der Hitze etwas aufpassen aber wenn man nicht als Alphas raushaut und die Waffen "vernünftig" einsetzt geht das schon.

Ich habe selbst nun etwas mehr als eine Woche die Standartversion des Ilya Muromets gefahren die nur einfache Wärmetausche besitzt. Das Baby lief zwar auf einigen Karten recht heiß aber Junge, Junge was für eine Power. Habe damit ein weit besseres K/D Verhältnis als bei meinen anderen Mechs und auch der ausgeteilte Schaden war meist höher.

Keine Ahnung wieso ich mir das Teil neulich bei dem Sale geholt habe, den eigentlich wollte ich erst mal keinen weiteren Hero kaufen (habe schon 2) und außerdem gefielen mir die Waffenaufhängungen nicht so sonderlich gut. Nun kann ich aber sagen das ich den Kauf nicht bereuen muss, den er hat bisher echt Spaß gemacht.

Gestern habe ich ihn auf DWT umgerüstet die AC/10 rausgeschmissen und die beiden AC/5 zu Ultras aufgerüstet. Hat im Test noch mehr Spaß gemacht und lief so kühl das ich schon 2 der zusätzlichen DWT gegen 2t mehr Munition getauscht habe. Muss aber in den nächsten Tagen erst mal sehen wie er sich so im Gefecht verhält.

Habe mir Gestern auch noch einen Orion ON-1M zugelegt und die Bewaffnung nur leicht geändert da es schließlich ein Orion bleiben soll. Eigentlich wurde nur NARC entfernt und was an der LRM gemacht, außerdem bin ich noch am überlegen wie ich den dritten Engeryslot am besten verwende. Momentan habe ich TAG drin, aber ein dritter M-Laser ober ein Flamme (zum trollen) währen auch eine Option (ein weiterer Laser am rechten Arm gefällt mir aber von der Optik her nicht so gut).

Zusätzlich habe ich mir Gestern auch noch den Cataphract CTF-3D besorgt, bei dem weis ich aber noch nicht genau was ich als Ausstattung nehme. Normalerweise nehme ich was das noch an das Original erinnert aber der original CTF-4 ist meiner Meinung nach Mist. Also wollte ich den CTF-1X als Vorlage nehmen aber dies gefällt mir auch nicht so ganz (habe den 3D auch nur wegen der Sprungdüsen genommen). Habe zwar nun was zusammengebastelt aber von der Hitzeentwicklung läuft mir das Teil momentan noch etwas zu heiß.


Ach ja wegen der alten Diskussion Standard gegen XL kann ich nur sagen: Wenn ich drauf gehen dann ich mehr als 95% der Fälle weil mir der CT weggeschossen wurde (könnte schon fast 99 % sagen). Also von daher habe ich persönlich keine Probleme mit XL, aber das muss jeder selbst entscheiden.

Edited by Zacharias McLeod, 25 September 2013 - 09:42 AM.


#36 Taron

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Posted 25 September 2013 - 11:18 AM

Quote

1) XL in Heavys = bad choice
2) ERPPC - wofür die?



zu 1: Völliger Unfug
zu 2: Oh mein Gott!

zu 1: Mit der richtigen Kombi macht man aus einem Heavy einen Killer, der auch Assaults weghauen kann - GRUNDbedingung dafür ist eine XL-Engine

zu 2: Hm... Oh mein Gott? ^^

#37 Seraphim Raphael

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Posted 25 September 2013 - 02:45 PM

hoi,
habe mal nen bissle Mun rausgeschmissen. 3 t reichen für eine LBX, und für 2xsrm4 reichen auch 200 schuss. so passten noch zwei LL rein. ach ja und den Center mehr Panzerung schenken, ist ähnlich wie beim Dragon:

ON1-K-weniger mun

XL habe ich erstmal gelassen. würde aber zu 325 oder 300er tendieren.

Edited by Seraphim Raphael, 25 September 2013 - 02:47 PM.


#38 Cid F

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Posted 25 September 2013 - 08:52 PM

View Postw0rm, on 24 September 2013 - 04:54 AM, said:

Wer LBX nutzt als Ballistic choice (im derzeitigen Zustand) sollte nochmal seine Builds überdenken.


und warum das?

#39 Karl Streiger

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Posted 25 September 2013 - 11:19 PM

View PostCid F, on 25 September 2013 - 08:52 PM, said:

und warum das?

Hm... für nen Pressschuss ist se ganz gut....und ich hab auch mit größerer Streuung Ziele auf 500m getroffen (wenn auch nur mit 3-4 pellets)

Aber ja die Frage bleibt...warum....immerhin gibt es schon nen Grund für die LBX und wenn man nicht gerade im Team opperiert...muss man halt alles selber erarbeiten
CTF-3D

#40 w0rm

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Posted 26 September 2013 - 02:13 AM

View PostCid F, on 25 September 2013 - 08:52 PM, said:

und warum das?


Weil Pinpointdamage besser ist als den ganzen Schaden über das Ziel zu verteilen und ich offene Partien auch mit Pinpointwaffen abschrauben kann. Dadurch verliert die LBX im Vergleich zur AC10/AC20.





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