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Aller Anfang Ist Schwer


20 replies to this topic

#1 Taron

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Posted 29 September 2013 - 09:37 AM

Nun, für mich, als Founder, ist vieles leichter als für Euch, die Ihr neu seid. Das trifft auf jeden anderen, der Founder ist und hier Tipps geben wird, ganz genauso zu. Wir sind länger dabei, haben mehr C-Bills, mehr XP, mehr GXP - überhaupt mehr von allem. Nun, genau daher dieser Thread, er soll das Wissen der "Alten" an die "Neuen" transferieren, damit die nicht gleich wieder abhauen: Und das Risiko dafür isr hoch.

Als Neuling wird man eigentlich ständig über den Haufen geschossen. Darüber sind wir doch alle einig: Welcher Neuling kann es ohne Team-Unterstützung mit einem der "alten" aufnehmen? Richtig... keiner. Daher: Lasst uns alle zusammen arbeiten, um den Neuen eine echte Hilfe zu bieten. Persönliches weggewischt, wir brauchen gute Neulinge.

Daher dieser Thread, postet BITTE nur Dinge, die Neulingen WIRLICH helfen können.

Danke,

Taron

Edited by Taron, 29 September 2013 - 12:21 PM.


#2 w0rm

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Posted 29 September 2013 - 12:10 PM

Gute Builds gibts hier: http://mwomercs.com/...-schraubarbude/

#3 Mangeras

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Posted 29 September 2013 - 12:20 PM

Meine Guides auf YouTube :lol:

#4 Taron

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Posted 29 September 2013 - 12:32 PM

Builds sind natürlich nicht alles, was ein Neuling braucht, er wird auch Hilfe bei den Taktiken/Strategien benötigen, und da empfehe ich mal zuerst: Haltet Euch zurück, spielt nicht den Helden - denn dazu braucht man nicht nur einen guten Build, sondern auch Erfahrung - und die entsprechenden Module - und die sind teuer.

Daher der Tipp zum Spielen: Zurückhalten, aber immer schauen, wo Ihr einem Teammitglied helfen könnt, bloss nicht selbst angreifen, wenn es sich vermeiden lässt.

Aber: Steht auch nicht untätig herum, sondern versucht auf jeden Feind zu schießen, den ihr klar in der Zielerfassung habt. Jagt aber niemals einen Mech, neue Mechs haben nicht die Ausrüstung dafür.

Ein guter Build ist was wert, aber Speed-Tweak und der eine oder andere Sensor machen Euch viel stärker - und geht immer davon aus, dass der Gegner exakt das hat, was Ihr nicht habt. Ist anfangs frustrierend, ich weiß, aber es wird besser mit der Zeit.

#5 Mangeras

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Posted 29 September 2013 - 01:00 PM

Mein Lieblingstip: Jagt nicht wie 5 andere eures Teams einem einzelnen Scout hinterher. Weiter wichtig: Wenn das Match beginnt folgen viele demjenigen der sich als erstes in eine Richtung bewegt, doof nur wenn das ei nScout ist der andere Wege geht als die Masse um unentdeckt zu bleiben, also schaut immer obs ein Scout ist der vorran rennt. Eine gute Übersicht bekommt ihr dabei wenn ihr Q gedrückt haltet.

#6 Zacharias McLeod

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Posted 30 September 2013 - 08:04 AM

Bin zwar selbst noch recht neu hier aber was BT und Strategiespiele angeht ein alter Hase.

Also das was bereits erwähnt wurde stimmt.

Am Anfang sollte man sich erst mal zurückhalten, ganz egal welchen Trial Mech man gerade benutzt. Den selbst ein Atlas ist nutzlos wenn man nicht richtig damit umgehen kann und nicht weis was einen so erwartet.

Sinnvoll ist es auch wenn man der größten Gruppe hinterherläuft bzw. sich an die großen Mechs dranhängt. Den dadurch hat man etwas Schutz sobald man auf den Gegner trifft, während ein Alleingang praktisch immer ein recht schneller Selbstmord ist. Allerdings kann das natürlich auch in die Hose gehen falls eure Kameraden total unfähig sind oder der Gegner euch von mehreren Seiten in die Zange nimmt.

Versucht nicht selbst Kills zu erzielen sondern eure Kameraden zu unterstützen. Den dadurch könnt ihr den Gegner schneller erledigen als wenn sich jeder nur um eigene Kills kümmert. Und was nützt es wenn ihr zwar den Gegner erledigt aber dabei selbst so viel Schaden erlitten habt das eurer Mech praktisch nutzlos geworden ist.

Achtet darauf auf was ihr schießt, den es ist nicht gerade gut die eigenen Leute zu treffen. Haltet lieber mal für ein paar Sekunden die Finger still als euren Leuten die Panzerung wegzuballern nur weil ihr denk, ich hab da 5 m Platz das reicht um die Breitseite in den Gegner zu hämmern.

Und last den Blödsinn schon am Start oder generell aus Spaß ohne Ziel in der Gegend rumzuballern. Den dies hat nicht nur überhaupt keinen Sinn sondern auch etliche Konsequenzen: Wie oft wurde mir auf diese Weise schon gleich beim Start große Teile der Panzerung abgeschossen? Dies ist echt nicht schön. Außerdem verschwendet man dadurch Munition bzw. heizt sich unnötig auf. Und ich habe schon etliche dieser Deppen gesehen die dann plötzlich wegen Überhitzung eine Pause einlegen mussten als plötzlich die ersten Gegner (durch ECM getarnt) um die Ecke kahmen.

#7 WaddeHaddeDudeda

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Posted 30 September 2013 - 09:06 AM

Mein Tipp wäre es, nicht alle Nase lang einen neuen Thread mit den immer gleichen Kamellen aufzumachen (und somit unnötig das Forum zuzumüllen), sondern ggf. alles mal gebündelt und strukturiert zu posten.
Aber als Founder weißt du das ja sicher schon alles.


http://mwomercs.com/...-wollt-kampfen/

http://mwomercs.com/...31-medium-mech/

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

http://mwomercs.com/...-groste-fehler/

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

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http://mwomercs.com/...__fromsearch__1

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#8 McNiell

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Posted 30 September 2013 - 09:25 AM

aber wadde so bekommt er doch weniger Posts :)

#9 Shootanoob

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Posted 30 September 2013 - 09:26 AM

ne nette Sammlung Links :-)

Nichts desto trotz, hier ein paar Gedanken von mir:

- spiel um des Spiels willen, das Du jetzt spielst, nicht um des Spiels willen, das Du spielen willst wenn du x C-Bills, y XP oder z Module zusammen hast - geniesse, was Du hast, der Rest kommt mit der Zeit.

- spiel das Spiel, nicht die Statistik. Zahlen sind doof und am Ende nur genauso Pixel wie Mechs auch, nur das meiner Erfahrung nach Mechs mehr Spaß machen als Zahlen.

- Groß ist gut, klein ist gut, schnell ist gut, schwer ist gut, Panzerung ist gut, Waffen sind gut. Aber alles zusammen ist unmöglich. Wähle weise, beobachte, lerne. Skill ist, wenn Glück zur Gewohnheit wird.

#10 Taron

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Posted 30 September 2013 - 09:39 AM

Die Links sind klasse - nur... bei DER Suchfunktion hier... findet die kein Neuling. :)

Aber danke, das hilft ungemein.

Ach ja: der effektivste Tipp von allen: Macht Gebrauch der Taste R - sie hilft nicht nur Euch, sondern ALLEN im Team, ein Ziel schnell zu erfassen.

Edited by Taron, 30 September 2013 - 09:54 AM.


#11 Lucky Noob

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Posted 30 September 2013 - 02:41 PM

Mann wie recht ich Wadde da mal wieder gebe

#12 WaddeHaddeDudeda

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Posted 30 September 2013 - 08:46 PM

Danke!

Ich bin froh, dass nicht jeder meinen Post missverstanden hat. ^^

#13 Taron

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Posted 01 October 2013 - 02:23 AM

Och, Wadde, ich hatte das schon richtig verstanden - fand's aber lustig. ;)

#14 Mighty Spike

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Posted 01 October 2013 - 03:09 AM

Fasst doch alle Tipps und Infos in dem freunde/ HILFE für neue thread zusammen und EGO solls pinnen und gut is...

#15 MustrumRidcully

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Posted 01 October 2013 - 05:34 AM

Sowas wäre praktisch, in der Tat.

#16 Mangeras

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Posted 01 October 2013 - 11:19 AM

Kann Ego denn pinnen? Gäbe inzwischen ja schon den ein oder anderen Fred bei dem es ganz nett wäre ihn immer oben zu wissen. (Und nö, damit meine ich nicht meinen, auch wenns mir gefallen würde^^)
Und ich vote dafür dass Taron seine eigenen Threads hier ausliest und in einem ordentlichen Oberthread zusammenschreibt ;) Da ist ja doch schon einiges bei rum gekommen. Auch durch Posting/Diskusionen

#17 Taron

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Posted 02 October 2013 - 09:18 AM

Durch den jüngsten Patch hat sich eh einiges geändert. So gab es z.B. mal eine Diskussion um Damage pro Tonne Munition, bei der die UAC schlecht abschnitt. Das hat sich ja inzwischen geändert. Builds, die darauf abgestimmt waren, kann, ja sollte man sogar, ändern. Als Beispiel mein uralter K2 mit UACs:

Der hatte vorher eine 285er XL-Engine und 200 Schuss. Durch den Patch hat er jetzt eine 300er XL-Engine und 210 Schuss. Alles andere blieb gleich. Außer natürlich, dass jetzt ein DHS mehr in der Engine steckt.

Insofern macht Pinnen von Build-Threads imho nicht so viel Sinn, da man die ständig aktualisieren müsste.

#18 Mighty Spike

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Posted 02 October 2013 - 09:31 AM

Nope aber der Freunde/Hilfe für Anfänger. Dort restliche tipps zusammenfassen. Da gäbs beides: Tipps und Leute die bereit sind Praktisch zu helfen. Finde ich.

#19 Mangeras

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Posted 02 October 2013 - 01:36 PM

Jau der Freunde/Hilfe für Anfänger wäre einer von den Freds die ich auch pinnen würde. Und dass man dann und wann mal Builds anpassen muss steht außer Frage.
Allerdings sollte man bei gepinnten Thread eh immer gucken dass man es Up To Date hält :D Insgesamt ist in all deinen Weisheiten des Tages halt was gutes zu finden, von dir und den Diskusionsteilnehmern.
Soltle Ego jetzt sagen: "jup, ich kann pinnen, gib mir wat und ich pinn dir Rückenhaare grade" dann findet sich bestimmt auch wer der das Wichtigste zusammen trägt. Noch ein passender Titel der auch aussagt dass man so ein mal pro Woche rein schauen sollte und fertig ist :P

#20 Taron

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Posted 02 October 2013 - 02:03 PM

Die meisten Build-Threads sind NICHT angepasst... das müsst Ihr immer beachten.





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