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Waldwolf-Screenshots Veröffentlicht!

Clans

77 replies to this topic

#21 Reno Blade

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Posted 11 April 2014 - 02:00 AM

View Postpaxmortis, on 11 April 2014 - 12:18 AM, said:

Ich poste mal die anderen Bilder aus dem anderen deutschen Thread der wegen dem offiziellen geschlossen wurde.



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Sieht schon etwas anders aus. Unvorteilhafte Bilder.

Täusch ich mich, oder steckt die Nase da in der Hüfte? :S

#22 o0Marduk0o

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Posted 11 April 2014 - 02:00 AM

View PostJadefalke, on 11 April 2014 - 01:16 AM, said:

Lediglich die Prime Variante hat eine andere Geometrie!

Es ist meines Wissens nicht mal die Prime Variante, sondern nur der entsprechende Clan "Hero" (welcher der Prime Variante entspricht) mit dem Bonus, der eine andere Geometrie hat.

#23 RapierE01

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Posted 11 April 2014 - 02:01 AM

Ich finde die Kiste sieht cool aus. Gefällt mir gut. Ein schönes Redesign eines coolen Mechs. Mal schauen wie der Rest aussieht.

#24 Jadefalke

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Posted 11 April 2014 - 02:10 AM

View Posto0Marduk0o, on 11 April 2014 - 02:00 AM, said:

Es ist meines Wissens nicht mal die Prime Variante, sondern nur der entsprechende Clan "Hero" (welcher der Prime Variante entspricht) mit dem Bonus, der eine andere Geometrie hat.


Ich vermute was wir hier auf den Screenshots sehen ist eine Standard-Variante.

Die Prime-Variante von der ConceptArt ist ja nichts anderes als eine Standart-Variante von den HardPoints her, lediglich die Geomietire und Camo sind anderst (und der C-Bill Boost). Siehe Phoenix-Mechs.

Die bisherigen Hero's haben die selbe Geometrie wie die Standard-Varianten, nur ander HardPoints und Camo.
Ich glaube allerdings nicht das es eine Hero-Variante auf dem Screenshot ist.

Mfg

Edited by Jadefalke, 11 April 2014 - 02:11 AM.


#25 o0Marduk0o

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Posted 11 April 2014 - 02:14 AM

View PostJadefalke, on 11 April 2014 - 02:10 AM, said:


Ich vermute was wir hier auf den Screenshots sehen ist eine Standard-Variante.

Die Prime-Variante von der ConceptArt ist ja nichts anderes als eine Standart-Variante von den HardPoints her, lediglich die Geomietire und Camo sind anderst (und der C-Bill Boost). Siehe Phoenix-Mechs.

Die bisherigen Hero's haben die selbe Geometrie wie die Standard-Varianten, nur ander HardPoints und Camo.
Ich glaube allerdings nicht das es eine Hero-Variante auf dem Screenshot ist.

Mfg


Ich meinte nicht, das es ein Hero Mech im eigentlichen Sinne ist, ich spielte auf den CB Bonus an. Auf den Bildern haben wir eine ganz normale Prime Variante, die jeder später für CB kaufen kann. Nur die Prime Variante aus den Clan Paketen hat ein anderes Design. :)

#26 Jadefalke

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Posted 11 April 2014 - 02:18 AM

View Posto0Marduk0o, on 11 April 2014 - 02:14 AM, said:


Ich meinte nicht, das es ein Hero Mech im eigentlichen Sinne ist, ich spielte auf den CB Bonus an. Auf den Bildern haben wir eine ganz normale Prime Variante, die jeder später für CB kaufen kann. Nur die Prime Variante aus den Clan Paketen hat ein anderes Design. :)


Genau :D

#27 Maggiman

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Posted 11 April 2014 - 02:18 AM

Ich finde Torso und Arme gelungen (Wobei man sich sicher streiten kann, ob das Design an IS angepasst werden sollte oder nicht), aber die Beine? Viel zu klobig finde ich :)

#28 Rumrunner2

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Posted 11 April 2014 - 02:44 AM

Klar kann man auch auf den CT schießen, wenn man rankommt.
Diese Launcher-Ohren stehen aber so schön weit raus, die erwischt man auch nocht wenn alles andere von dem Mech in Deckung ist.

Die klobigen Beine gehen für mich in Ordnung, immerhin müssen die 75t mit 86km/h (+Speedtweak ?) aushalten, das braucht kräftige Aktuatoren und stabile Struktur. Zu dünne Stelzen wären für mich nicht realistisch.

#29 Karl Streiger

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Posted 11 April 2014 - 02:53 AM

View Postpaxmortis, on 11 April 2014 - 12:18 AM, said:


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Hm - hier hat er schon was an sich der kleine Misthopper.

Aber was mir auffällt es gibt DREI Camo Pattern Möglichkeit:
  • die Eisbär Methode
  • die Zebra Methode
  • die Patton Methode

Ich bevorzuge die Patton Variante - schillernd Bunte Parade Farben - wozu 100t Verbundstoffe und Fusion verstecken.

Natürlich auch die Anpassung ans Gelände - Eisbär -

Oder die auflösender Tarnbemalung - das Digital Camo macht das auch sehr gut.... wie ich zu meinem Leidwesen feststellen musste als ich meine Raven Miniatur damit bemalt habe.

Aber was zum Geier ist das für ne TimberWolf bemalung:

Eisbär? hm vielleicht als Industriepark Romantik - Lauter Hallen und Schornsteine beim Sonnenuntergang?

Auflösender Tarnanstrich: Bitte Konzentrieren sie ihren Beschuss hier her (weg vonden Raketenlafetten....) könne funktionieren mit dem orangen Streifen - den müsste ich auch mit Farbsehschwäche auf 1000m ausmachen können.

Patton: ich kenne keinen Clan der so seinen Mech bepinselt

#30 H I A S

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Posted 11 April 2014 - 02:56 AM

Mir gefällt er (obwohl er nie zu meine Favoriten zählen wird). Ist schön wuchtig und nicht so zerbrechlich, wie andere Designs.

#31 Brutzel

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Posted 11 April 2014 - 03:12 AM

Abschießbar.... irgendwie.....jopp..


Werden die Archivments dann angepasst? "Kill XX MadCat's"? :)

#32 Karl Streiger

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Posted 11 April 2014 - 03:24 AM

View PostBrutzel, on 11 April 2014 - 03:12 AM, said:

Abschießbar.... irgendwie.....jopp..


Werden die Archivments dann angepasst? "Kill XX MadCat's"? :)

Nur im Raven und nur bei der Verwendung einer SSRM 2

#33 Ladehemmung

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Posted 11 April 2014 - 03:32 AM

View PostBrutzel, on 11 April 2014 - 03:12 AM, said:

Abschießbar.... irgendwie.....jopp..


Werden die Archivments dann angepasst? "Kill XX MadCat's"? :)


Kriegst dann als Titel Mickey Mouse's Nightmare :D

#34 Staubisauger

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Posted 11 April 2014 - 03:37 AM

Gab es da nicht mal hinweise das die Ohren von der Kiste extra Treffer Zonen bekommen sollen.

#35 Maggiman

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Posted 11 April 2014 - 04:45 AM

MW4 hatte extra Trefferzonen für die Ohren, was zu ganz eigenen Problemem hier fürhen würde. Aber ich glaube es gibt da nichts offizielles zu oder?
(Ich wette, dass PGI den Weg der geringsten Arbeit gehen wird und einfach "Ohren = Torso, deal with it" sagen wird)

#36 Karl Streiger

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Posted 11 April 2014 - 05:23 AM

View PostStaubisauger, on 11 April 2014 - 03:37 AM, said:

Gab es da nicht mal hinweise das die Ohren von der Kiste extra Treffer Zonen bekommen sollen.

Mir war auch so.... da gabs angeblich mal Bugs wo das angezeigt wurde.... ich hatte den nicht.
Frage ist auch, welcher Aufwand ist das - und viel wichtiger ... geht das auch im nachhinein zu ändern.

OMG richtig fetzig wäre es freilich wenn fast alle Waffen - Slots bekämen - (Kanone am Atlas, Lafette am Orion....) war es in MW4 nicht auch so?

#37 MW Waldorf Statler

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Posted 11 April 2014 - 05:26 AM

Ich find das Design schön clanmässig BRUTAL :) mit dem kleinem Torso und dem sonstigen wuchtigen Gliedmassen, hat er etwas kraftvoll bullterriermässiges, als wenn einem der Torso anspringen will ... :D Freigeburten , ihr könnt schon mal einen Rabatt auf Särge aufnehmen

#38 Karl Streiger

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Posted 11 April 2014 - 05:30 AM

View PostCSJ Ranger, on 11 April 2014 - 05:26 AM, said:

Ich find das Design schön clanmässig BRUTAL :) mit dem kleinem Torso und dem sonstigen wuchtigen Gliedmassen, hat er etwas kraftvoll bullterriermässiges, als wenn einem der Torso anspringen will ... :D Freigeburten , ihr könnt schon mal einen Rabatt auf Särge aufnehmen

Na dazu musst du aber erstmal noch 100$ investieren...ne sonst hat unsereins ja noch bis September Zeit.... bis das Ding für C-Gates zu haben ist.

#39 Iqfish

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Posted 11 April 2014 - 05:33 AM

Ich find super.

Ihr bekommt einen Ausblick auf das was kommt und trotzdem wird munter weitergehatet :)

Manchen Menschen kann man es nicht recht machen.

#40 Staubisauger

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Posted 11 April 2014 - 05:38 AM

Wobei wenn ich mir die Kiste so anschaue, dann könnte PGI auch auf die Idee kommen die Lafetten zu den Armen zu zählen. Würde dann bestimmt lustig. :D :)





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