#1
Posted 08 May 2014 - 06:54 AM
MechWarrior
Wir freuen uns, euch das erste einer Reihe von teambasierten Turnieren vorstellen zu können! Wir starten den ersten Waffengang mit dem neuen Launch Modul-System, welches es Gruppen erlaubt, sich ihre Gegner in der Lobby auszuwählen.
Die Turnier-Struktur ist einfache Single-Round Eliminierung im Team. Bildet ein Team aus 15 Spielern (inklusive 3 Ersatzleute) und lasst euren Team Captain eine Bewerbung einreichen. Nachdem wir eure Bewerbung erhalten haben, wird jedes Team-Mitglied per eMail kontaktiert, um weitere Informationen anzufragen.
Bewerbt euch so schnell wie möglich am 09. Mai um 22:00 Uhr, um die besten Chancen zu haben, euer Team in die Auslosung zu bringen. Ein Link zur Teilnahme-Seite wird zu diesem Zeitpunkt gepostet werden. Bitte beachtet, dass dieses Turnier das erste seiner Art sein wird und es noch weitere Möglichkeiten für Teams geben wird, welche in diesem Durchgang nicht ausgewählt wurden. Es werden 32 Teams insgesamt ausgewählt.
Match-Planung:
Um die größtmögliche Flexibilität für die teilnehmenden Teams zu gewährleisten, werden die Teams ihre Matches in jeder Runde mit den eigenen Mitgliedern und dem gegnerischen Team innerhalb der Eliminierungs-Runde (Bracket) koordinieren. Es ist notwendig, dass die Team-Captains ihre Matches zwischen Mittag und Mitternacht der EDT (Eastern Daylight Time) planen. Die Matches werden auf der „first come, first serve“-Basis eingetragen, innerhalb des 2-Tage-Elimination-Brackets. Zusätzlich müssen alle Bewerber sicherstellen, dass sämtliche Team-Mitglieder für die Halbfinals und das Finale am Abend des 30. Mai zur Verfügung stehen, sofern das Team weiterkommt. Checkt den Kalender für die verfügbaren Time-Slots in jedem Bracket.
Teilnahme-Bedingungen:
Es kann sich jeder bewerben, der bis zum 07. Mai 2014 einen Account erstellt hat und eine Gruppe von 15 Spielern aufweisen kann. Wie in der Match-Planung aufgeführt, müssen die Spieler für weitergehende Matches verfügbar sein, sofern ihr Team in den jeweiligen Brackets weiterkommt. Die Team-Mitglieder können nicht getauscht werden, nachdem die Bewerber-Frist vorbei ist. (Am 12. Mai um 21 Uhr). Spieler mit gebannten Accounts oder solche, die von vorherigen Challenges oder Turnieren disqualifiziert wurden, sind nicht teilnahmeberechtigt.
Weitere Informationen für Team Captains:
Wir statten alle Team-Captains mit Premium-Zeit aus, um die notwendigen Optionen im Launch Modul ausführen zu können. Team Captains müssen sich mit ihrem Team und dem Captain des gegnerischen Teams koordinieren um ihren Match-Time-Slot zu erhalten. Die Team-Captains sind dafür verantwortlich, einen Screenshot am Ende der Runde anzufertigen, als zusätzlichen Beweis für das Match-Resultat (wir werden die Resultate mit den Server Logs vergleichen). Die Screenshots werden innerhalb von 6 Stunden an events@infinitegamepublishing.com geschickt.
Die Team Captains sind dafür verantwortlich, dass die Optionen im Launch Modul denen der Bracket-Kriterien entsprechen. Entnehmt die erforderlichen Informationen den Bracket-Informationen.
Bracket Informationen:
Matches müssen auf die halbe oder volle Stunde der Bracket-Time gelegt werden. Da wir Live-Streaming und Kommentare ermöglichen, können wir es nicht erlauben, zwei Teams im gleichen Time-Slot zu haben.
1. Bracket, 16 Spiele (32 Teams)
Team Captains koordinieren sich mit ihren Matches auf den Zeitraum zwischen Mittag – Mitternacht EDT entweder am 18. oder 19. Mai.
Karte: Forest Colony
Modus: Skirmish
Gewicht: Maximal 720
Zeit: 20 Minuten
View Mode: Beide
2. Bracket, 8 Spiele (16 Teams)
Team Captains koordinieren sich mit ihren Matches auf den Zeitraum zwischen Mittag – Mitternacht EDT entweder am 23. oder 24. Mai.
Karte: Frozen City
Modus: Conquest
Tonnage: Maximal 600
Zeit: 20 Minuten
View Mode: Beide
Viertelfinale, 4 Spiele (8 Teams)
Team Captains koordinieren sich mit unserem Event-Team zwischen 03:00 – 06:00 Uhr deutscher Zeit am 30. Mai. Bitte beachtet die Zeitumrechnung. Originalzeit ist 18:00-21:00 EDT on May 29. Diese Matches werden per LiveStream übertragen.
Karte: River City
Modus: Assault
Tonnage: Maximal 600
Zeit: 20 Minuten
View Mode: Beide
Halbfinale, 2 Spiele (4 Teams)
Team Captains koordinieren sich mit unserem Event-Team zwischen 03:00 – 06:00 Uhr deutscher Zeit am 31. Mai. Bitte beachtet die Zeitumrechnung. Originalzeit ist 18:00-21:00 EDT on May 30. Diese Matches werden per LiveStream übertragen.
Karte: Caustic Valley
Modus: Conquest
Tonnage: Maximal 720
Zeit: 20 Minuten
View Mode: Beide
Finale, 1 Spiel (2 Teams)
Team Captains koordinieren sich mit unserem Event-Team zwischen 03:00 – 06:00 Uhr deutscher Zeit am 31. Mai. Bitte beachtet die Zeitumrechnung. Originalzeit ist 18:00-21:00 EDT on May 30. Diese Matches werden per LiveStream übertragen.
Karte: Crimson Strait
Modus: Skirmish
Tonnage: Maximal 720
Zeit: 20 Minuten
View Mode: Beide
Regeln und Disqualifikationen:
Wir erwarten, dass die Teilnahme im Geister freundlichen Wettbewerbs vorgenommen wird. Verletzungen unserer Benutzervereinbarungen, unserem Code of Conduct oder die Benutzung von Mechanismen, welche als Exploit angesehen werden können, resultieren in einer Disqualifikation von diesem und sämtlichen weiteren Turnieren. Beachtet bitte unsere Wettbewerbs Regeln, um weitere Informationen über die Teilnahmeberechtigung,Preise und Verfügbarkeit in eurer Region zu erhalten.
Live-Streaming:
Die Spiele in sämtlichen Brackets können über den offiziellen MechWarrior Online Twitch Kanal live übertragen werden. Wenn ihr nicht möchtet, dass euer Spiel übertragen wird, so bewerbt euch nicht für dieses Turnier. Teilnehmer dürfen ihre Matches live streamen, mit einer Verzögerung von 1 Minute. Videoaufzeichnungen von den Matches können später auf dem MechWarrior Online YouTube-Channel zur Verfügung gestellt sein, nachdem das Turnier beendet ist.
Preise:
Die Mitglieder des Gewinner-Teams (inklusive Ersatzleute) erhalten einen Hero-Mech ihrer Wahl, 30 Tage Premium-Zeit, ein T-Shirt und einen exklusiven Turnier-Skin für Victoren.
Das zweitplatzierte Team (inklusive Ersatzleute) erhält einen Champion-Mech ihrer Wahl, 30 Tage Premium-Zeit und ein T-Shirt.
Sämtliche Preise werden am 1st Juli 2014 ausgeschüttet. *Der Skin kann nur auf Mechs der Inneren Sphäre angewandt werden. Die Gewinner werden per eMail benachrichtigt.
Schwierigkeiten, Feedback und Fragen:
Bitte schaut in unsere FAQ’s um Informationen zu den am häufigsten gestellten Fragen zu erhalten und Links zu den betreffenden Diskussionen und Feedback Threads zu erhalten.
Solltet ihr Schwierigkeiten bei der Bewerbung haben oder allgemein Probleme in Bezug auf dieses Turnier, kontaktiert bitte unser Events-Team unter events@infinitegamepublishing.com.
Für sämtliche anderen Fragen, kontaktiert bitte unseren Support.
#2
Posted 08 May 2014 - 07:03 AM
#3
Posted 08 May 2014 - 08:06 AM
Skyther, on 08 May 2014 - 06:54 AM, said:
Sollte man vielleicht anders übersetzen.
z.B.
und einen exklusiven Turniergewinner Skin.
oder
und einen exklusiven Turnierskin für die Gewinner.
Ist ja nicht nur für den Victor Mech.
Edited by Wieland, 08 May 2014 - 08:09 AM.
#4
Posted 08 May 2014 - 08:11 AM
Eine " Single-Round Eliminierung" hab ich auch noch nie gehört im Deutschen.
Sind bestimmt noch mehr Fehler drin, keine Lust mehr gehabt weiter zu lesen.
#5
Posted 08 May 2014 - 08:30 AM
Ulketulke, on 08 May 2014 - 08:11 AM, said:
Hmm, die Teams werden ausgewählt. Da wir nicht wissen wie könnte das auch durch auslosen entschieden werden.
Quote
Sind bestimmt noch mehr Fehler drin, keine Lust mehr gehabt weiter zu lesen.
Wie würdest du es den übersetzen?
K.O. System ist ja jetzt nun auch nicht unbedingt deutsch. Aber hier nennt man das so. Also ist es eigentlich egal.
Edited by Wieland, 08 May 2014 - 08:34 AM.
#6
Posted 08 May 2014 - 09:07 AM
K.O. System wird meistens verwendet, da kann sich jeder was drunter vorstellen auch wenn er kein Wort Englisch kann.
Alternativ Einzelausscheidung oder Pokalsystem.
#10
Posted 08 May 2014 - 03:08 PM
#11
Posted 08 May 2014 - 10:10 PM
1. Zu kurzer Zeitraum um ein Team das bei den Zeiten sich den Wecker stellt zu organisieren.
2. Unmögliche Zeiten.
3. Teamgröße mit 15 Leuten zu unflexibel.
...und Trostpreise wären nett.
#12
Posted 09 May 2014 - 05:25 AM
Aber jetzt haben wir Europäer wieder einen Ansporn etwas strenger zu trainieren und uns für die nächste Runde vorzubereiten.
Das allein könnte schon für mehr aktive Spieler (z.B. Rückkehrer) sorgen.
Werd mir die Aufzeichnungen ansehen, sorgt ja nur dafür, das es keine Patzer beim Aufnehmen gibt!
PS: es wäre so schön, wenn mal nicht nur ggclose und so teilnehmen/gewinnen würden/werden.
Bin mal gespannt auf die Teilnehmer.
#13
Posted 09 May 2014 - 05:30 AM
Reno Blade, on 09 May 2014 - 05:25 AM, said:
Naja das mit den T-Shirts könnte kostenintensiv werden, wenn es über den Teich muss
Ist also nicht vorgesehen, das ein EU Team gewinnt - also strengt euch an.
Edited by Karl Streiger, 09 May 2014 - 05:30 AM.
#15
Posted 11 May 2014 - 12:41 AM
Wilburg, on 09 May 2014 - 10:35 AM, said:
+ Zoll
Zoll wird bei Geschenken erst fällig, wenn der Wert 40 EUR übersteigt.
Alternativ könnte man es als Warenprobe deklarieren.
Tja, sehr schade finde ich wirklich die Uhrzeit. Zugegeben, wir würden sowieso nicht gewinnen, wir müssen mehr trainieren.
#16
Posted 11 May 2014 - 06:09 AM
....wobei ich ein EU-Turnier für genau so wahrscheinlich halte wie EU-Server ..
#17
Posted 11 May 2014 - 06:15 AM
So ein Müll kann mir gestohlen bleiben,die Ergebnisse sind eh nichts wert.
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