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Alter Mw4 Hase Hat Fragen


83 replies to this topic

#41 Grimmrog

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Posted 14 May 2014 - 02:51 AM

Ja stimmt, nur mir ist in letzter Zeit aufgefallen, daß die Leute bei ersten Abschuß sich meist eh verstecken, und so viele mit ECM rumrennen, daß man meist gar nicht lange genug den Target lock hat um den 2. Schuß rauszuhauen. zumindets mein aktuelles gefühl dazu. Und bei direkter Sichtlinie würd ich dann eher die ER Laser benutzen um pinpoint damage zu machen anstelle LRM Volleys rauszuhauen. Ist zwar Hitzeaufwändiger aber eher so wie ich es Spiele.

#42 Karl Streiger

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Posted 14 May 2014 - 03:05 AM

Naja Lurm machen sich auch sehr sehr gut - als Friss Dreck 200m direkt Feuer - obwohl es häßlich ist wenn er versucht das Ziel zu "locken" (besser kein R drücken)

#43 Lord Sevenous

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Posted 14 May 2014 - 05:13 AM

View PostEgomane, on 14 May 2014 - 02:43 AM, said:

LRM-10 haben eine deutlich geringere Nachladezeit. Man kann also mit zwei LRM-10 mehr Raketen in die Luft bringen als mit einer LRM-20.

Ausserdem haben LRM10 ne geringere Streuung

#44 INAPPROPRIATE PILOT NAME

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Posted 14 May 2014 - 05:56 AM

Die beste Kombination ist meiner Meinung nach die LRM15/10 (15 = am leichtesten). Laufe mit 360 LRM Raketen durch die Gegend.

#45 DLFReporter

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Posted 14 May 2014 - 06:16 AM

24 Schuss ist mMn was wenig. :)
Sind da immernoch die LL Deine Primärbewaffnung?

#46 INAPPROPRIATE PILOT NAME

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Posted 15 May 2014 - 01:29 AM

So jetzt habe ich noch eine Frage zum Advanced Zoom (4x). Man kann sich diesen als Modul für C-Bills oder über XP im Pilotenbaum kaufen. Ich habe ihn mir über XP im Pilotenbaum gekauft. Obwohl ich viel schlechtes darüber gelesen habe denke ich das er mir einiges bringt. Da ich jetzt auch auf die Gauß umgestiegen bin und eher von hinten "reinballer".

Nur wieso kann ich ihn nicht hernehmen? "V" Sollte es seitens der Steuerung sein. Funktioniert aber nicht. Habe auch schon andere Tasten belegt. Klappt alles nicht.

Gruß

Edited by whorenzone1337, 15 May 2014 - 01:34 AM.


#47 Karl Streiger

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Posted 15 May 2014 - 01:36 AM

View Postwhorenzone1337, on 15 May 2014 - 01:29 AM, said:

So jetzt habe ich noch eine Frage zum Advanced Zoom (4x). Man kann sich diesen als Modul für C-Bills oder über XP im Pilotenbaum kaufen. Ich habe ihn mir über XP im Pilotenbaum gekauft. Obwohl ich viel schlechtes darüber gelesen habe denke ich das er mir einiges bringt. Da ich jetzt auch auf die Gauß umgestiegen bin und eher von hinten "reinballer".

Nur wieso kann ich ihn nicht hernehmen? "V" Sollte es seitens der Steuerung sein. Funktioniert aber nicht. Habe auch schon andere Tasten belegt. Klappt alles nicht.

Gruß

Naja - du kriegst das Ding nicht über "XOR" sondern nur mit "AND"
Sprich XP im Pilotenbaum und dann im Mechlab (nicht loadout)- bei Modules muss du es dann für "C-Bills" kaufen und in die beschränkten Modulslots kleben

#48 Rumrunner2

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Posted 15 May 2014 - 01:37 AM

Ist kein "entweder-oder".

Erst mit GXP quasi die Befugnis erwerben, diese Technologie zu benutzen, dann mit C-Bills das Modul kaufen und in einen der Modulslots vom mech einbauen.

#49 VitusFitzWoven

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Posted 15 May 2014 - 01:37 AM

Du hast das Modul im pilot tree via XP nur freigeschaltet. Wenn Du es in einem Mech benutzen willst musst Du es noch als Modul via C-Bills kaufen und in den Mech einbauen. D.h. Du brauchst für jedem Mech in dem Du es benutzen möchtest ein Exemplar, oder musst es zwischen den matches in den jeweiligen Mechs aus- und wieder einbauen.

Edit: Autsch! Von Rumrunner und Kalle gleichzeitig geninjad worden ;)

Edited by VitusFitzWoven, 15 May 2014 - 01:39 AM.


#50 INAPPROPRIATE PILOT NAME

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Posted 15 May 2014 - 09:28 AM

Danke für die Info.

#51 INAPPROPRIATE PILOT NAME

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Posted 16 May 2014 - 08:53 AM

Mein Highlander sieht jetzt ganz gut aus. Nur stört mich eines.

Es ist extrem schwer (48kph) mich in die richtige Position zu bringen. Noch dazu habe ich das Gefühl das mein(e) Team(s) viel zu dynamisch spielt/spielen. Es sind auch meistens nur 2-3 in meiner Gewichtsklasse mit im Team. Das heißt wenn ich gut in Position bin komm ich meistens durch. Mit 400-600 Damage, jedoch nur wenig Kills oder gar keinen :lol:

Dann gibt auch wieder Phasen wo mein Team wie ein aufgescheuchter Haufen Hühner rumläuft (und komplett idiotische Bewegungen machen) und man mich zurücklässt. Folge davon ist circa 200-300 Damage und ich bin sofort raus.

Kleineren Mech kaufen? 75 Tonnen? Dann auf den Nahkampf mit AC20 oder AC10 setzen? Manchmal habe ich auch das Gefühl mit dem Team überhaupt keine Chance zu haben.

Was ich auch sehr schade finde. Es gibt Karten da braucht man wirklich keine Gauss. Da wäre man mit der AC20 sehr viel besser bedient. Gibt natürlich auch Karten da kann man die AC20 komplett vergessen, noch dazu weil ich als "fettes Schwein" sowieso nicht so nah an den Gegner herankommen würde. Warum ist die Karte immer ein völliger "blind-pick"? Total schwach.......

Gruß

#52 JD R

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Posted 16 May 2014 - 12:07 PM

Mit 48km/h biste in meinen Augen einfach zu lahm. Die mindeste Geschwindigkeit sollte meinem dafürhalten so um 56km/h sein da man sonst einfach viel zu langsam ist um wirklich am Spiel teilzunehmen und nicht hoffen muss dass das Spiel einen teilnehmen lässt.

Weil derzeit ist Geschwindigkeit sehr viel wert.

http://mwo.smurfy-ne...3705ff176d978ab

#53 Uncleclint

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Posted 16 May 2014 - 09:50 PM

View Postwhorenzone1337, on 16 May 2014 - 08:53 AM, said:

Kleineren Mech kaufen? 75 Tonnen? Dann auf den Nahkampf mit AC20 oder AC10 setzen? Manchmal habe ich auch das Gefühl mit dem Team überhaupt keine Chance zu haben.


Mit dem 75t Orion macht man eigentlich keinen Fehler, zumindest mit den drei die nicht der ON-1-VA sind, den hab ich mir bisher nicht geholt (also will ich über den auch nix sagen) ich hab die andern. Der Mech lässt sich sowohl gut als Nahkampf- wie auch als Fernkampfmech ausrüsten - oder nen mix zwischendrin. Als Heavy Mech hat man immer noch ausreichend Mobilität (vorausgesetzt die basic, besser noch die elite skills sind freigeschaltet :lol: ) und reichlich Tonnage für Waffeln und Rüstung. Einziger Nachteil ist imo das man keine Sprungdüsen einbauen kann, aber das ist nicht wirklich wild da die Armwaffen nicht so tief sitzen wie z.B. beim Victor.

Also ich kann Dir nur dazu raten erst einmal etwas nicht ganz so starres wie nen Assault Mech zu spielen, heisst ja nicht das du deinen HGN verkaufen musst, kannst ja irgendwann später noch zwei andere Modelle holen um die Skills alle vollzubekommen.

Achja zu Deinem Gefühl, manchmal mit nem Team keine Chance zu haben - das geht glaub ich jedem hin und wieder so :mellow: da kann mer mache nix. Dafür gibts dann auch wieder die anderen Spiele bei denen das gegnerische Team keine Chance hat und ab und an auch mal ein Spiel das wirklich ausgeglichen, spannend und unterhaltsam ist. Für genau die Spiele lohnt es sich, MWO zu spielen.

View PostJD R, on 16 May 2014 - 12:07 PM, said:

I love deadlines. I like the whooshing sound they make as they fly by.
Douglas Adams


Demnächst ist wieder Handtuch Tag http://www.towel-day.com/de/ meine Waschmaschine läuft schon auf Hochtouren :ph34r:

#54 Shikata nai

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Posted 17 May 2014 - 12:37 AM

Wenn du auf nen Heavy gehen willst würd ich dir ja eher zum Cataphract raten :ph34r: flexibler und unterm Strich auch besser.

Und das mit den Games... leider siehts meist so aus, frage ist nur welche Seite gestompt wird und welche stompt. Leider scheint da der Matchmaker imho etwas zu versagen.

#55 I C Wiener

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Posted 17 May 2014 - 04:30 AM

View Postwhorenzone1337, on 16 May 2014 - 08:53 AM, said:

Warum ist die Karte immer ein völliger "blind-pick"? Total schwach.......


Weil sonst jeder seine Builds auf die zu erwartende Karte anpassen würde und man auf offenen Karten wie Caustic Valley 10/12 LRM Boats dabei hätte und auf kälteren Karten wie Frozen City würden massig Energiewaffen wie PPC's geboated.

Das jetzige System zwingt die Leute, sich auf Eventualitäten vorzubereiten und Builds zu benutzen, die mit verschiedenen Kampfsituationen und Umweltbedingungen fertig werden können.

IMO das bessere System.

#56 DLFReporter

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Posted 17 May 2014 - 04:40 AM

View Postwhorenzone1337, on 16 May 2014 - 08:53 AM, said:

.... Warum ist die Karte immer ein völliger "blind-pick"? Total schwach.......


Das macht doch den Spaß aus. Wenn jeder die Karte vorher wüsste würden nur noch die Min-Maxer durch die Gegend zuckeln. So ist man halt auch mal aufgeschmissen, wenn man sich auf einen Build zu sehr verläst. Anpassen heißt die Divise. :ph34r:

Justin Allard hat auch nicht nur dank seines Min-Max Builds auf Solaris gewonnen. ^^

View PostLachesis Muta, on 17 May 2014 - 12:37 AM, said:

...
Und das mit den Games... leider siehts meist so aus, frage ist nur welche Seite gestompt wird und welche stompt. Leider scheint da der Matchmaker imho etwas zu versagen.


Ich bin immernoch der Meinung, dass der MM hier garnix für kann. Bei einem Match müssen nur 2-3 Leute dumm reagieren (passiert auch guten Leuten), oder in eine ungünstige Situation geraten und schon kippt jedes Match.

#57 H I A S

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Posted 17 May 2014 - 04:49 AM

View PostDLFReporter, on 17 May 2014 - 04:40 AM, said:

Ich bin immernoch der Meinung, dass der MM hier garnix für kann. Bei einem Match müssen nur 2-3 Leute dumm reagieren (passiert auch guten Leuten), oder in eine ungünstige Situation geraten und schon kippt jedes Match.



So seh ichs auch.

#58 Shikata nai

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Posted 17 May 2014 - 05:10 AM

Nene sorry aber so einfach kann man sichs da nicht machen. Ja es gibt Matches da treffen ein paar mal ne falsche Entscheidung aber das alleine kann nicht so einen riesen Impact aufs Spiel haben und auch nicht so dauerhaft.

Der ganze Eindruck verstärkt sich wenn man dann in einigen Cockpits mal sitzen durfte. Da werden einfach völlig inhomogen verteilte Gruppen aufeinander losgelassen und wenn man dann teilweise zig Tonnen komplette Anfänger im Spiel hat die nichtmal die Bewegung und Waffenreichweiten draufhaben und im Gegensatz dazu im gegnerischen Team alles recht koordiniert abläuft und jeder das Spiel halbwegs spielen kann dann ist das definitiv ein Matchmaker-Problem. Ein guter Matchmaker würde zualler erst sowieso verhindern dass komplette Anfänger in Games gesteckt werden mit absoluten Veteranen die genau wissen was sie tun - unabhängig von der Verteilung über die Teams. Das macht auf dauer nämlich weder den Anfängern noch den Veteranen Spass. Wenn dann auch noch wie hier die Verteilung oftmals nicht stimmt dann kommen halt die altbekannten 12-0bis3 Stomps raus und die sind einfach keine Seltenheit sondern eher die Regel und das liegt dann nicht nur daran dass mal 2-3 Leute ne falsche Entscheidung treffen.

#59 H I A S

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Posted 17 May 2014 - 05:23 AM

View PostLachesis Muta, on 17 May 2014 - 05:10 AM, said:

absoluten Veteranen


Ich möchte dich auf manche Konfigs bestimmter "Veteranen" aufmerksam machen :ph34r:

#60 DLFReporter

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Posted 17 May 2014 - 05:52 AM

Woher weist Du,dass der Gegner immer koordiniert ist? Und dass es genug Anfänger gibt, um diese in eigene Matches unter zu bringen?





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