Der hat früher mal extrem gut funktioniert, ist aber schon lange her, dass ich den gespielt hab.
Ich denke wenn man schon en brawler spielt, dann muss wenigstens im Bereich von unter 150m der dmg vernichtend sein.
Wenn die srms auf cooldown sind immer mal wieder zwischendrin hüpfen, die meisten aussaults (besonders Banshees und Atlanten) bekommen ihre Torso Waffe nicht hoch genug um einem hüpfenden brawler was anzuhaben.
Im Conquest ist es viel einfacher mal kleinere Gegnergruppen anzutreffen, anstelle des 12-Mann Todesblobs von Assault/Skirmish, das vereinfacht das brawlen extrem.
In assault/skirmish bleibt einem nix anders übrig als sich entweder mit 2-3 anderen brawlern zusammentun, oder auf eine gute chance zu warten.
Edited by Ulketulke, 18 May 2014 - 08:08 AM.