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Wie Werdet Ihr Eure Clan Mechs Konfigurieren?


103 replies to this topic

#41 Zacharias McLeod

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Posted 17 June 2014 - 07:38 AM

View PostHAWC 86, on 17 June 2014 - 07:28 AM, said:

(In RT kommt noch ein Case rein)


CASE brauchst du nicht extra, das ist bei Clanmechs automatisch mit dabei (belegt keine Zeile, wiegt nichts und ist in jeder Zone, also nicht nur dem Torso).

Ist hier auch so. Aber wie gesagt funktioniert das bei smurfy alles noch nicht so ganz.
Und ja irgendwo steht die entsprechende offizielle Aussage zum Clan CASE. Bin aber gerade zu faul zum suchen. :D

Edited by Zacharias McLeod, 17 June 2014 - 07:40 AM.


#42 HAWC 86

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Posted 17 June 2014 - 07:48 AM

Oh man, ich bin mal echt gespannt, wie sich das im Spiel gegen die IS auswirkt.
Auf den ersten Blick, sieht das für mich nicht gebalact aus.
Zwar hat man bei den Clans ein paar Einschränkungen, aber bessere Waffen und andere Freiheiten.
Einfach mal von einen anderen den Arm abhacken und ankleben.
Wie sieht das mit dem Leveln aus? Theoretisch könnte ich mir ja haar genau 3 mal den selben zusammenbauen und hab so nie eine Einschränkung in Punkto Hardpoints wie vorher.
Bespiel CTPL-A1 wo man nur Raketen hat.
Wer beim SCR-D nicht nur Raketen will, kein Ding und man nimmt einfach fremde Körperteile und hat Energie und Ballistic.

View PostZacharias McLeod, on 17 June 2014 - 07:38 AM, said:


CASE brauchst du nicht extra, das ist bei Clanmechs automatisch mit dabei (belegt keine Zeile, wiegt nichts und ist in jeder Zone, also nicht nur dem Torso).

Ist hier auch so. Aber wie gesagt funktioniert das bei smurfy alles noch nicht so ganz.
Und ja irgendwo steht die entsprechende offizielle Aussage zum Clan CASE. Bin aber gerade zu faul zum suchen. :D


Geil danke, wusste ich noch nicht.
Dann kommt noch eine halbe Tonne Munni rein.

Edited by HAWC 86, 17 June 2014 - 07:51 AM.


#43 Zacharias McLeod

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Posted 17 June 2014 - 07:52 AM

View PostHAWC 86, on 17 June 2014 - 07:48 AM, said:

Oh man, ich bin mal echt gespannt, wie sich das im Spiel gegen die IS auswirkt.
Auf den ersten Blick, sieht das für mich nicht gebalact aus.
Zwar hat man bei den Clans ein paar Einschränkungen, aber bessere Waffen und andere Freiheiten.
Einfach mal von einen anderen den Arm abhacken und an gewünschter Stelle ankleben.
Wie sieht das mit dem Leveln aus? Theoretisch könnte ich mir ja haar genau 3 mal den selben zusammenbauen und hab so nie eine Einschränkung in Punkto Hardpoints wie vorher.
Bespiel CTPL-A1 wo man nur Raketen hat.
Wer beim SCR-D nicht nur Raketen will, kein Ding und man nimmt einfach fremde Körperteile und hat Energie und Ballistic.


Also beim Leveln zählt nur der CT, den der gibt die Variante an (haben sie damals mal erwähnt).

Ansonsten hast du vollkommen freie Wahl.

Ja ist etwas komisch aber da man wegen der 3 Varianten Regel nun mal 3 "verschieden" Varianten des entsprechenden Chassis braucht haben sie das halt so gemacht das der CT fürs leveln zählt.

Das ist halt das "Besondere" an den Omnimechs.

Edited by Zacharias McLeod, 17 June 2014 - 07:53 AM.


#44 HAWC 86

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Posted 17 June 2014 - 08:25 AM

Bis heute wusste ich nicht, wie das genau mit den Clan Mechs gehen soll.
Einge sprachen davon "Du kannst nur die Waffen einbauen, wie es in den Varianten schon vorhanden ist."
Das verwirte mich...

So, nun bin ich mit den Feintuning fertig.
SCR-D
Sieht auf den ersten Blick vielleicht nicht weltbewegend aus, aber die Bewaffnung mit der Geschwindigkeit, dürfte es spielerisch viel Spaß machen.
10 Streaks sind eine gute Fliegenklatsche^^


oder mit UAC/20
SCR-D

Edited by HAWC 86, 17 June 2014 - 08:36 AM.


#45 Karl Streiger

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Posted 17 June 2014 - 08:27 AM

alternativ ssw oder das alte drawing board mehr als ausreichend für die tt clan mwo dingsdabumser

#46 Zacharias McLeod

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Posted 17 June 2014 - 08:51 AM

View PostKarl Streiger, on 17 June 2014 - 08:27 AM, said:

alternativ ssw oder das alte drawing board mehr als ausreichend für die tt clan mwo dingsdabumser


Oder einfach eine der Stock Konfigurationen nehmen. :D

Zum Beispiel der Summoner D bleibt bei mir so wie er ist. Stormcrow Prime wollte ich eigentlich nur den Kopflaser gegen Beagle tauschen. DIrewolf Prime bleibt so (auch wenn das Teil heftig heiß wird und ein Albtraum bei den Waffengruppen). Aus Warhawk Prime machen wir den C (nur halt in jedem Arm ER-PPC und L-Impuls anstatt in einem Arm PPC und im anderen Laser. Außerdem AMS anstatt Flammer).

Ansonsten muss ich erst mal sehen was ich mit den Modulen so machen kann, den es sind schon ein paar nette Teile dabei.

#47 Evgeny Bear

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Posted 17 June 2014 - 10:42 AM

Meine Builds bis jetzt:


Adder A umgebaut in eine Adder C

2 x C-LRM15
1 x C-Narc
1 x C-MPL (MPL= medium pulse laser)
(meiner meinung nach erfüllt der Kitfox die rolle des NARC support sehr viel besser, ihm fehlt aber der Medium laser falls die munition ausgegangen ist.)

Summoner Prime umgebaut in Summoner C

1 x C-ERLBL
1 x C-UaC 20
1 x C-Streak-SRM6
(zu einer C version fehlt eigentlich noch ein C-ERSBL aber das ding hab ich für munition geopfert)

Ich will egeigentlich nur Canon builds im Hangar, da ich dieses Meta gaming als {Redacted} empfinde, aber als zugeständnis bis ich mich an die waffen und Ghost heat gewöhnt habe habe ich auch das Nova build geändert.

Nova Prime c (custom)
10 x C-ERMBL
+2 DHS

nicht besonders elegant aber besser als dauernt mit rotem CT rumzulaufen ^^

Edited by Andar89, 17 June 2014 - 10:44 AM.


#48 H I A S

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Posted 17 June 2014 - 11:04 AM

Summoner schön käsig mit ERPPC und Gauss.

#49 Deraxio

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Posted 17 June 2014 - 11:10 AM

fand die c-uac 10 auch lustig glaub heute abend werden meine c-bills instant weg sein.Hab so viele sachen im kopf die ich noch testen möchte.Deraxio´s Bastelstunde wird das heute abend :angry: cool die neuen(orginal) clan logos sind auch schon aktiv

Edited by Deraxio, 17 June 2014 - 11:17 AM.


#50 Akira Shindeiru

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Posted 17 June 2014 - 11:13 AM

Also, da ich mir ja diese Woche noch mein Waldwolf ala Carte kaufe, möchte ich euch meine Versionen natürlich auch nicht vorenthalten^^

Prime:

http://mwo.smurfy-ne...3d50e265f7c761b

S:

http://mwo.smurfy-ne...351057bde1df3a0

Ich weiß, der S hat etwas wenig Munition, aber da werde ich noch experimentieren und beim C sowieso^^

MfG

#51 Fravia

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Posted 17 June 2014 - 11:17 AM

@all

ich hatte auf dem Testserver meine Nova Prime entschlackt was die Med-Laser anging. Habe 4 raus genommen und dafür Pulse Lase eingebaut. Damit war das Heat Management etwas besser in den Griff zu bekommen. Wird sich zeigen ob die Konfig was taugt oder nicht.

#52 w0rm

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Posted 17 June 2014 - 11:19 AM

DWF-DAKKAWOLF

TBR-GGCLOSE

#53 Akira Shindeiru

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Posted 17 June 2014 - 11:23 AM

View Postw0rm, on 17 June 2014 - 11:19 AM, said:




Ahh die Builds riechen seeehr streng nach Käse^^

#54 Deraxio

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Posted 17 June 2014 - 11:24 AM

View Postw0rm, on 17 June 2014 - 11:19 AM, said:



den daka dire wolf hatte ich auf den pts getestet übelst böse das teil

#55 Evgeny Bear

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Posted 17 June 2014 - 11:38 AM

View PostFravia, on 17 June 2014 - 11:17 AM, said:

@all

ich hatte auf dem Testserver meine Nova Prime entschlackt was die Med-Laser anging. Habe 4 raus genommen und dafür Pulse Lase eingebaut. Damit war das Heat Management etwas besser in den Griff zu bekommen. Wird sich zeigen ob die Konfig was taugt oder nicht.


Da kann man ja auch den Nova-S nehmen. die 4 MGs sind zwar geschmackssache, aber vom equip in etwa das selbe.

#56 Fravia

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Posted 17 June 2014 - 11:41 AM

View PostAndar89, on 17 June 2014 - 11:38 AM, said:


Da kann man ja auch den Nova-S nehmen. die 4 MGs sind zwar geschmackssache, aber vom equip in etwa das selbe.


Den Nova-S habe ich nicht getestet. Kommt aber wenn der Patch heruntergeladen wurde. Hatte wenig Zeit um alles Mechs zu testen.

#57 Evgeny Bear

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Posted 17 June 2014 - 11:43 AM

die S variante hat 6 MPL + 4 MGs + AP + AMS

habs probiert, aber ich mag MGs nicht wirklich.

Edited by Andar89, 17 June 2014 - 11:44 AM.


#58 HAWC 86

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Posted 17 June 2014 - 11:44 AM

View PostAndar89, on 17 June 2014 - 10:42 AM, said:

Meine Builds bis jetzt:


Adder A umgebaut in eine Adder C

2 x C-LRM15
1 x C-Narc
1 x C-MPL (MPL= medium pulse laser)
(meiner meinung nach erfüllt der Kitfox die rolle des NARC support sehr viel besser, ihm fehlt aber der Medium laser falls die munition ausgegangen ist.)



Ich geh kaputt, ein 35 Tonner mit 2 x C LRM 15 :P :angry: :lol:
Wie viel Tonnen Mun sind mit dabei?

#59 Evgeny Bear

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Posted 17 June 2014 - 11:47 AM

View PostHAWC 86, on 17 June 2014 - 11:44 AM, said:



Ich geh kaputt, ein 35 Tonner mit 2 x C LRM 15 :P :angry: :lol:
Wie viel Tonnen Mun sind mit dabei?


Ehrlich gesagt, ich weiß es nicht mehr wirklich, vielleicht 4t oder 3t lrm und 1t NARC, für dauer einsatz zu wenig, aber dafür sind die clan LRMs auch nicht gedacht.

Es gibt ja den Post Clan patch, bei dem das LRM 0 dmg limit rausgenommen wird, dann kann man die LRMs auch so benutzen wie sie bei den Clans gedacht sind. Als support waffe auf mittlerer entfehrnung. Der NARC launcher und der MPL helfen dabei um den Gegner böse zu überraschen.

(bei meinem ersten Test habe ich nen Direwolf umgenietet durch spielen aus 2. und 3. reihe. Die C-Narc is dabei extrem hilfreich)

Edited by Andar89, 17 June 2014 - 11:49 AM.


#60 Fravia

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Posted 17 June 2014 - 11:52 AM

View PostAndar89, on 17 June 2014 - 11:43 AM, said:

die S variante hat 6 MPL + 4 MGs + AP + AMS

habs probiert, aber ich mag MGs nicht wirklich.


Für die MGs kann man auch nichts nützlicheres einbauen?





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