Обсуждение Новостей.
#2081
Posted 29 October 2014 - 12:59 PM
Многие спрашивают о том как мы определяем Браулеров, Стрелков и Саппортов. В основном тип зависит от того к какому оружию квирки.
Ролевые квирки.
Роль определяется настройками меха на которых он показывает максимальную эффективность. Роли делятся на:
Браулер - ближний бой
Энергия (нагрев, кулдаун, длительность)
-малый лазер
-малый импульсный лазер
-огнемёт
Баллистика(нагрев, кулдаун, дальность, скорость снаряда)
-пулемёты
-ас20
-LBX10
Ракеты (нагрев, кулдаун, дальность, скорость полёта, разброс)
-стрик2
-СРМ2
-СРМ4
-СРМ6
Стрелок - средняя дальность
Энергия (нагрев, кулдаун, длительность)
-меды
-ларджи
-МПЛ
-ЛПЛ
Баллистика(нагрев, кулдаун, дальность, скорость снаряда)
-UAC5
-АС10
Саппорт - дальний бой
Энергия(нагрев, кулдаун, длительность)
-РРС
-ERPPC
-ERLL
Баллистика(нагрев, кулдаун, дальность, скорость снаряда)
-АС2
-АС5
-Гусь
Ракеты(нагрев, кулдаун, скорость снаряда, разброс)
-ЛРМ5
-ЛРМ10
-ЛРМ15
-ЛРМ20
При работе с таким количеством мехов, важно разработать базовые правила - с дальнейшим развитием могут появиться новые категории.
#2082
Posted 29 October 2014 - 01:23 PM
И дополнительная мысль, скорость полёта срм, а не лрм. Что там у нас ещё может такого особо ракетного вырисоваться из низких тиров ягер?
Edited by Sergey kosinskiy, 29 October 2014 - 01:25 PM.
#2083
Posted 29 October 2014 - 01:45 PM
#2084
Posted 29 October 2014 - 09:25 PM
Ну раз Сфера вышла практически неограниченным (и бесплатным) конструктором, то только квирками и затачивать мехи под каноничное использование.
Но как уже отметили, выбор часто довольно странный. Логичнее было бы апать стоковое вооружение. Для Ханча так и сделали, а вот дальше уже непонятно что.
#2085
Posted 29 October 2014 - 10:10 PM

Счастливого хэллоуина мехвоины!
Заходите в МВО на эти праздничные выходные: вы не захотите пропустить новый ивент Trick-or-Treat.
Каждый матч у вас будет шанс получить сладости! Каждая сладость это шанс выиграть приз, а призы потрясающие!
Призы включают: мехбэи, премиум время*, МС, МС расходники, ц-биллз, GXP, рюшки в кабину и многое другое.
У нас даже есть несколько особенных призов, спрятанных в рукавах. Игроки получившие квалификационные очки могут запустить руки в праздничный мешок** и получить приз!
Присоединяйтесь к нам с пятницы 31 октября 10AM PDT и до понедельника 3 ноября 10 AM PDT и посмотрите какие призы вы можете выиграть.
Будьте на связи, завтра будут новые детали!
*всё полученное премиум время будет запускаться автоматически.
**мешок с подарками исчезнет в 12 PM PDT, через 2 часа после окончания ивента.
Edited by Varhait, 29 October 2014 - 10:10 PM.
#2086
Posted 29 October 2014 - 10:56 PM
Leonid, on 29 October 2014 - 09:25 PM, said:
Ну раз Сфера вышла практически неограниченным (и бесплатным) конструктором, то только квирками и затачивать мехи под каноничное использование.
Но как уже отметили, выбор часто довольно странный. Логичнее было бы апать стоковое вооружение. Для Ханча так и сделали, а вот дальше уже непонятно что.
Леонид, ну ты (или вы?) мехвоин старой школы. Прекрасно ведь понимаешь что рыбы и логика это совершенно несовместимые вещи.
#2087
Posted 29 October 2014 - 11:19 PM
#2088
Posted 29 October 2014 - 11:22 PM
Conrade, on 29 October 2014 - 11:19 PM, said:
Просто вместо 100500 костылей можно было сделать гораздо проще и логичнее. Чтоб Ас20 просто не впихивалась в Ворону и т.д. и т.п.. Способ известен всем кто играл в старые игры по Ватлтечу.
#2089
Posted 29 October 2014 - 11:27 PM
#2090
Posted 29 October 2014 - 11:35 PM
Givi, on 29 October 2014 - 11:27 PM, said:
Потому что.
Conrade, on 29 October 2014 - 11:19 PM, said:
Ага Хостхит особенно логичен, яб даже сказал вершина логики
#2093
Posted 30 October 2014 - 12:01 AM
Romalio, on 29 October 2014 - 11:55 PM, said:
Логично тогда предположить, что ВЕСЬ клантех без полуторса должен позать на боку? Как и сферомехи на стандартных двиглах с а-н-а-л-огичными повреждениями?
Edited by DuoAngel, 30 October 2014 - 12:01 AM.
#2094
Posted 30 October 2014 - 12:03 AM
DuoAngel, on 30 October 2014 - 12:01 AM, said:
Нет. В этой ситуации выравнивает меха такая штукенция как гироскоп.
#2095
Posted 30 October 2014 - 12:06 AM
AlexLich, on 30 October 2014 - 12:03 AM, said:
То есть, АС20 на вороне гироскоп не уравновешивает, ага, а 2/3 веса меха с одной стороны - уравновешивает. За логику "плюс"
Еще пять копеек. Все про тот же "гироскоп". При установке в цеху вооружения на меха гироскоп предварительно балансируют. В бою выш-е-б-л-е-ленный полуторс - мгновенная разбалансировка и падение меха.
ЗЫ: Г-р-е-б-а-н-ы-й антимат
Edited by DuoAngel, 30 October 2014 - 12:11 AM.
#2096
Posted 30 October 2014 - 12:18 AM
AlexLich, on 29 October 2014 - 11:58 PM, said:
http://www.sarna.net/wiki/Mandrill
2 lrm20 на 30 тон{отредактировано}
#2098
Posted 30 October 2014 - 12:29 AM
DuoAngel, on 30 October 2014 - 12:01 AM, said:
Нет, тут не так малость, полуторс "при уничтожении" не отваливается, в нем уничтожается все оборудование, но большая часть железа остается на роботе, просто в искореженном виде.
Хотя если даже книги почитать, там роботы не редко падали от того что с одной стороны меха сняли много брони и баланс нарушился, потом долго вставали и пилоты подстраивалияь под этот дисболанс.
#2099
Posted 30 October 2014 - 12:42 AM
Про 2xAC20 Цикаду
12 user(s) are reading this topic
0 members, 12 guests, 0 anonymous users
This topic is locked
























