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Lrm Aufschaltung Zickt Rum

bug

90 replies to this topic

#81 Tarzilman

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Posted 30 September 2014 - 01:54 PM

Hier das gleiche Problem.
Gefühlt 1/4 der Schüsse gehen trotz längerer Aufschaltung und Sichtlinie daneben bzw. auf den Punkt, an dem man abgefeuert hat.

#82 Toshiro Moto

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Posted 01 October 2014 - 04:51 AM

Leute,
ihr müsst bei der aufschaltung nach dem sound gehen, der ist zuverlässig, das aufschaltsymbol im moment fürn hintern, wenn der bling zu hören ist, ist der lock da, hundertprozentig


gruß toshi

#83 Badpull

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Posted 01 October 2014 - 08:01 AM

ähm.....NÖ

erstmal geht das im gefecht meist unter......dann spiel ich lieber ohne ton.....und wenn man dann mit TAG,BAB Artimes und visuelle Look sowie locker 2sec wartet und dann nicht treffe weil ich piep nicht höre.......sry aber dann ist das sowas von fail!!

das Problem ist immer noch die erste Salve...der rest geht ja immer ins Ziel!!

und die Ignoranz seitens pegi...ist sagen wir mal....xXx.......! denn das Problem ist ja da....nur wird's ja gekonnt sowas von ignoriert! ...aber wehe es betrifft Laser PPc oder Gauss....dann ist das geschreie groß, aber die Pöse LRM...ne die ist ja OP....

Komisch nur das die METAS was anderes hergeben......

#84 H I A S

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Posted 01 October 2014 - 08:51 AM

View PostBadpull, on 01 October 2014 - 08:01 AM, said:

aber die Pöse LRM...ne die ist ja OP.


Wer behauptet denn so etwas? oO

#85 BladeXXL

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Posted 03 October 2014 - 09:36 AM

Bug-Behebung bringt keine $ ... also wird lieber an Clan Wave 2 gebastelt...
Dabei ist der Bug erst duch Clans entstanden -.-

#86 Marauder IIC

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Posted 04 October 2014 - 04:34 PM

Jain der Bug kommt von dem Deprevasion Modul bei jedem der eins Trägt kommt es zu diesem gezicke. Am schlimmsten ist es wenn noch 1-2 ECM dazu kommen.

#87 Badpull

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Posted 05 October 2014 - 06:52 AM

der Bug trat zeitgleich mit erscheinen der ersten Clan welle auf. da war das Modul noch nicht verbreitet.....und es lag nicht an dem Modul. Da der Bug selbst bei genarcten zielen auftritt

ich glaub eh nicht mehr dran, das noch irgendwas gefixt wird hier....

nach dem ganzen raus gehaue der ganzen Paks (Clan/IS bald) sieht man ja wo die Prio liegt hier.....

egal....meine fl ist leer mittlerweile und ich zog auch nur noch nach jedem Patch mal ein paar runden.

Schade aber nach mw tactics und SC abklatsch und was imo weiter mit Glaskugel gepredigt wird...seh ichs eh düster hier....einfach falsche prios

anstatt ein game richtig geil zu machen, zuviel auf einmal zu wollen.....naja genug OT!

Edited by Badpull, 05 October 2014 - 07:01 AM.


#88 Karl Streiger

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Posted 06 October 2014 - 05:49 AM

Kauft eure LRMs halt nicht beim Discounter - selber Schuld


Tut mir leid ich habe keine Probleme mit meinen Marken - LRMs, daher muss es wohl an der Anzahl der verbauten Lafetten liegen? (mehr als 2 hab ich eigentlich nie)
Meine Gegner haben übrigends auch keine Probleme mit LRMs - leider

Schon mal drüber nachgedacht, das eine ganze Kette von Aktionen einen BUG auslösen können und der daher nur schwer nachvollziehbar ist.
Das ganze liest sich so heraus, das ein Bruchteil einiger Spieler, das Problem haben und auch diese nur sporadisch - ergo ist es ein Bug der ganz sicher nicht in der Dringlichkeit nach oben gehört.

Edited by Karl Streiger, 06 October 2014 - 05:52 AM.


#89 Tollpatsch

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Posted 06 October 2014 - 12:40 PM

Das lässt sich ganz einfach nachvollziehe, zum Beispiel immer dann wenn Aufschaltungen durch ECM länger dauern. Man muss vllt. 5 Sekunden warten bis man endlich aufgeschalten hat, wartet nochmal 2 mit aktiver Aufschaltung und wenn man dann feuert geht es trotzdem in den Boden ... obwohl die Anzeige die ganze Zeit rot war.
Es gibt scheinbar ein Problem damit wann der Client eine Aufschaltung erkannt hat und was der Server davon hält, die sind sich wohl nicht wirklich einig.

#90 Badpull

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Posted 07 October 2014 - 05:50 PM

@ Karl

Ich rede ja auch die ganze zeit von der CLRM...nicht die LRM

und wenn an deinem Auto jede Woche links die Birne vom Abblendlicht durch haut........fährst du nachdem 3ten mal auch nur noch mit rechtem Licht rum?!? anstatt mit vollem Licht?........ein Fehler ist ein Fehler ist ein Fehler....PUNKT!!

er ist nach produzierbar......sonst wäre wir hier nicht auf Seite 5!!

#91 Lord Sevenous

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Posted 04 November 2014 - 11:47 AM

Laut den Patchnotes haben sie das Problem erkannt und gelöst....





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