Jump to content

Стандартизация Размеров Оружия. Большие Пушки - Связь Веса Оружия С Его Размерами


10 replies to this topic

Poll: Стандартизация Размеров Оружия. Большие Пушки - Связь Веса Оружия С Его Размерами (37 member(s) have cast votes)

Согласны ли вы с тем, что вес оружия должен влиять на его размер и хитбоксы отсека, а также размер оружия должен быть един для всех мехов?

  1. Да полностью согласен (29 votes [78.38%])

    Percentage of vote: 78.38%

  2. Согласен лишь с визуальной стороной и единообразием, но фактические хитбоксы пусть остаются неизменными (5 votes [13.51%])

    Percentage of vote: 13.51%

  3. Не согласен. Пусть у каждого меха оружие будет сворих размеров и формы как рыбы и клепают (3 votes [8.11%])

    Percentage of vote: 8.11%

Vote Guests cannot vote

#1 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 07 August 2014 - 12:57 PM

Моё личное мнение заключается в том, что размеры всего оружия должны быть подкручены в сторону пропорциональности их массы к размерам.

Для примера АС20 весит 14 тонн, и будучи установлена в руку Блэкджека весит почти треть от этого меха, как и пара РРС.
1 - Размеры оружия должны быть пусть не прямо пропорциональны массе, но ближе к тому, что сейчас часто видно в игре (особенно на лёгких и средних мехах даже тяжеленные стволы выглядят как "пипетки").
2 - Оружие должно быть стандартизованно. Ведь на Авесома и Цикаду мы устанавливаем одни и те же РРС - размер должен быть идентичен.
3 - Установка больших стволов это не только декоративный вид, но их размер должен также увеличивать хитбокс отсека, в котором оружие установлено: установил АС20 на Ворону - рука стала значительно больше пулемётной, соответственно и хидбокс подрос на некоторый процент.

Вот ссылка на сделаную на скорую руку картинку с Блэкджэком:
http://krigg.deviant...rtion-473822965

Posted Image

Edited by Krigg, 07 August 2014 - 01:02 PM.


#2 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 August 2014 - 01:07 PM

Согласен полностью. А ещё, в идеале, они должны оказывать влияние на балансировку меха. Установка той же ас20 в правую руку должна сопровождаться смещением центра тяжести, а в случае потери оружия, она должна влиять на его манёвренность. Например путём отклонения движения в сторону, если и не постоянную то хотя бы временную так сказать "несколько секунд на балансировку в новых условиях".

#3 MartialArt

    Member

  • Pip
  • 15 posts

Posted 07 August 2014 - 03:29 PM

Отлично, давайте рыбы займутся этой хренью, и тогда глобалку мы увидим еще очень не скоро. К тому же перерисовывать модели старых мехов врядли кто-то будет, т.к. за это никто не заплатит

#4 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 07 August 2014 - 07:41 PM

Я за, но как сказал товарищ выше... Никто этого, к сожалению, делать не будет...

#5 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 07 August 2014 - 11:14 PM

Визуально согласен, а хитбоксы меня не сильно волнуют.

Там нужен один 3Д-моделлер и пусть себе потихоньку ревизию делает.

#6 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 07 August 2014 - 11:35 PM

Как раз в чём прелесть стандартизации - это то, что не надо оружие рисовать для каждого меха.
Один раз рисуем оружие и затем просто эту модель оружие втыкаем в слот на любом мехе, т.е. количество работы сокращается.

Для больших стволов можно сделать модель из 2 частей: ствол и зарядный механизм и располагать их либо продольно (один за другим) для больших мехов, либо параллельно (один над другим) для плоских/мелких мехов чтобы стволы не выпирали чрезмерно.

#7 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 07 August 2014 - 11:39 PM

View PostKrigg, on 07 August 2014 - 11:35 PM, said:

Как раз в чём прелесть стандартизации - это то, что не надо оружие рисовать для каждого меха.
Один раз рисуем оружие и затем просто эту модель оружие втыкаем в слот на любом мехе, т.е. количество работы сокращается.

Для больших стволов можно сделать модель из 2 частей: ствол и зарядный механизм и располагать их либо продольно (один за другим) для больших мехов, либо параллельно (один над другим) для плоских/мелких мехов чтобы стволы не выпирали чрезмерно.

Работы моделлеру это не сильно убавит, подогнать даже одну модель оружия под стопицот мехов разного размера.

#8 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 711 posts
  • LocationPeriphery

Posted 08 August 2014 - 12:04 AM

На самом деле , штрафы можно ввести в виде квирков на уменьшение скорости поворота торса (о более глубоких моментах, с раскачиванием от потери тяжелющей руки расчитывать не стоит). Как пример Ягерь с 2мя 20ками , вращает торсом медленнее чем с 2мя 2шками. Штраф сделать можно исходя из процентного отношения тонн оборудования(оружия, хитсинков и тп) в руке и весом меха.
ЗЫ пусть рыбы действительно хоть глобаку допилят ;)

Edited by Torx, 08 August 2014 - 12:05 AM.


#9 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 08 August 2014 - 12:09 AM

И тогда различные производители оборудования (оружия) стали бы в тему. Вам какой пипец - побольше, но дешевый, или поменьше - но дорогой?

#10 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 08 August 2014 - 01:20 AM

Тема неплохая, но в ру-форуме это только под флуд ибо его никто не читает, если так хочется что бы это заметили, то постить надо не здесь.

#11 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 08 August 2014 - 01:35 AM

Никто, не станет переделывать, ничего.
Для начала вспомните кастомизацию Кати. Ничего не мешало использовать коробку руки, в которой с учётом всех существующих конфигов, вполне всё могло поместиться. Выглядело бы всё это логично, красиво, аутентично и так далее. Но, нет.
На это не пошли по одной единственной причине - это будет дороже.
Сравните, что сделать проще - заставить дизайнеров впихнуть всё в одну коробку, или просто налепить сбоку дополнительных маленьких нашлёпок. Выбрали, конечно, второй вариант. Дёшево и сердито.

Edited by Bulef, 08 August 2014 - 01:39 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users