Wybór frakcji.
#21
Posted 27 June 2012 - 01:18 AM
Rola w kompanii/metagame: najlepiej zwiadowca
Rola w lancy: j/w, ale może być żołnierz
Preferowana klasa: light i medium
Doświadczenie: MechWarrior 3 i 4
Frakcja: generalnie się dostosuję i jest mi wszystko jedno
#22
Posted 27 June 2012 - 12:50 PM
Rola w kompanii/metagame: żołnierz
Rola w lancy: szturm/suport
Preferowana klasa: brak /na stanie Catapult
Doświadczenie: start zauroczeniem w '93, w chwili obecnej sporadyczne pogrywanie w MechWarrior: Living Legends
Frakcja: bez szczegolnych preferencji, historycznie do Steiner
#23
Posted 28 June 2012 - 01:50 AM
Rola w kompanii/metagamie: zdegradowany oficer
Rola w lancy: W zależności od pilotowanej maszyny.
Preferowana klasa: Wyjdzie w praniu
Doświadczenie: Zacząłem od dwójki i poszlo z górki po kolejnych częściach
Frakcja: dopasuję się do Was
Edited by Eject, 28 June 2012 - 01:53 AM.
#24
Posted 28 June 2012 - 07:47 AM
Rola w kompanii/metagamie: dyplomacja i rokowania (znam przyzwoicie rosyjski i angielski) moze sie to przyda, klepanie wrogiej blachy rowniez,bo lubie "duze origami"
Rola w lancy: Zolnierz, Wsparcie oraz Baaaaaaardzo bliski kontakt z wrogim kolektywem...Czekam na bron do walki wrecz.
Preferowana klasa: Assault/Heavy/Medium
Doświadczenie: BattleTech, MW4: Mercs, Sporo WoT-a, wiele innych gier zawierajacych strategiczno-dyplomatyczne watki
Jezeli mowimy o frakcji wolalbym system feudalny, bo kazdy zna swoje miejsce i nie ma bajzlu, wiec jestem za Kurita albo Domem Davion
P.S. Nie jestem ADHD wiec nie bedzie kamikaze, bez obaw
Edited by Sharlow, 28 June 2012 - 07:53 AM.
#25
Posted 28 June 2012 - 10:19 AM
#26
Posted 28 June 2012 - 12:06 PM
Poprawiajcie mnie jak by coś nie trybiło.
Proponowana struktura TS3
Uploaded with ImageShack.us
Edited by Eject, 28 June 2012 - 12:10 PM.
#27
Posted 28 June 2012 - 01:48 PM
W każdym razie bardzo się cieszę z Waszego wsparcia - zaczynamy coraz lepiej wyglądać również organizacyjnie.
I tu od razu pytanie - widząć screen z TS-a - możesz się zająć organizacją komunikacji? Ja jestem zupełnie wyautowany z grania online (a tak po prawdzie z grania w ogóle, oprócz MW w ostatnich latach grywałem jedynie, a i to niewiele, w strategie i RPG...) i będzie mi trudniej ogarnąć te, ważne przecież, apekty rozgrywki.
Aha, ważne jest też, żebyśmy mieli choć lancę aktywnych Founderów, żeby zacząć wdrażanie się ojuż od 7 sierpnia. Z tego co widzę, w tej chwili jest 6 (ze mną 7, a za chwilę mam nadzieję dołączyć do grona Legendary ), więc może będzie i szansa na dwie.
#28
Posted 28 June 2012 - 03:05 PM
Co do tworzenia lanc/kompanii - interesuje mnie jak to będzie wyglądało w praniu. Czy żeby np wejść do bitwy pełną lancą trzeba będzie mieć konto premium dla zakładającego, czy będzie tryb kompanii, czy też po prostu będą to sieki losowo wybranych graczy (jak random w WoT). Wiadomo, że jak dojdzie podbijanie plan , wtedy będą walki klanów/korporacji/kompanii w sile kompanii mechów zapewne.
A co do struktury lancy to bazowo można założyć zapotrzebowanie na commandera i scouta, plus dwie maszyny z wygarem (czy to assault/defender czy fire support). Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie żeby commander siedzący w Awesome strzelał... ;P
#29
Posted 29 June 2012 - 12:34 AM
Edited by Sharlow, 29 June 2012 - 12:34 AM.
#31
Posted 29 June 2012 - 01:37 AM
:D:D:D:D:D
jaki to mech przyjacielu?????
Edited by Sharlow, 29 June 2012 - 01:38 AM.
#32
Posted 29 June 2012 - 01:56 AM
Taka moja wersja Axmana AXM-1N, jego broń wystylizowałem, by pasowała do zasad BT no i postawiłem na praktyczność - w ten sposób na pewno nie zostanie wytrą**** z dłoni!
Możesz zobaczyć w tym wątku jak wyglądała pierwotna wersja, gdzie postanowiłem zrezygnować z dłoni: http://mwomercs.com/...-axman-new-art/
wytrą****, każ****, *****ów - co to za chora cenzura?
@#33
Pod nazwę podpiąłem łącze do strony z opisem. Podstawowy wariant nawet bez broni do walki wręcz ma niezłe uzbrojenie, więc w sumie jego "toporek" mógłby na razie pełnić funkcję stylistyczną. Jeśli chodzi o MWO to niestety nie ma (jeszcze) walki wręcz jako takiej (oprócz "Szarży" i "Śmierci z powietrza").
Edited by Czechu NS, 29 June 2012 - 02:18 AM.
#33
Posted 29 June 2012 - 02:11 AM
Zakladam ze raczej do czasu, jak opanuja walke wrecz, to go nie bedzie. Chyba sam sobie odpowiedzialem
O.K. panowie to moj Mech bedzie wiec odkad sie pojawi zaczynamy lekcje tanca dla wrogiego kolektywu
#34
Posted 29 June 2012 - 02:24 AM
#37
Posted 29 June 2012 - 12:10 PM
#38
Posted 29 June 2012 - 12:13 PM
#39
Posted 29 June 2012 - 12:16 PM
To czekamy do odpalenia reaktorów.
Dzieki Panowie!
Edited by Eject, 29 June 2012 - 12:17 PM.
#40
Posted 29 June 2012 - 01:58 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users