#6381
Posted 10 December 2016 - 03:01 AM
#6382
Posted 10 December 2016 - 03:05 AM
IDeSI, on 10 December 2016 - 03:01 AM, said:
Но все же это ваши Кадьяки бегают по 4 Гауса на одну наглую медвежью морду, Даши тоже могут в себя запихать аж 4 больших ствола. А вот покажи мне Краба или Мяулера или Одноглазника с 4 Гаусами или хотя бы 4xAC10.
Edited by KOXAH, 10 December 2016 - 03:06 AM.
#6383
Posted 10 December 2016 - 03:06 AM
Я уже два года здесь иногда пишу, что для игры было бы лучше, если клантех и сфертех в QP жестко разделить, причем за матчи на клантехе сибиллы не начислять.
В CW/FP тогда можно дропаться 10 кланов на 12 Сферы.
И порево с квиркотой и попыткой "забалансить" будет уже не нужно.
#6384
Posted 10 December 2016 - 03:09 AM
KOXAH, on 10 December 2016 - 03:05 AM, said:
"В сортах г**** не разумею" (с)
Просто можно будет
#6385
Posted 10 December 2016 - 03:12 AM
Leonid, on 10 December 2016 - 03:06 AM, said:
Я уже два года здесь иногда пишу, что для игры было бы лучше, если клантех и сфертех в QP жестко разделить, причем за матчи на клантехе сибиллы не начислять.
В CW/FP тогда можно дропаться 10 кланов на 12 Сферы.
И порево с квиркотой и попыткой "забалансить" будет уже не нужно.
Лёня ты забыл.. Мы ВСЕ об этом говорим и пишем в саппорт, им плевать.
Вот именно что баланс количество сферы против качества клана хорошая идея. Даже сделать по типу открытого ММ чтобы было видно какие очереди ожидают игроков и сколько не хватает/каких машин.
Но трудно кодить плавниками.
KOXAH, on 10 December 2016 - 03:05 AM, said:
А зачем 4 Гусля? по 2-3 пачки патронов на каждый. А потом бегать весь бой руками махать. ну если АИМбота не поставишь по бошкам высчелкивать. Лишняя трата веса. Даже в МВ4 МВ3 такой фигнёй не страдали.
#6386
Posted 10 December 2016 - 03:17 AM
гуся опять порежут(((
Edited by lit up pilot, 10 December 2016 - 03:20 AM.
#6387
Posted 10 December 2016 - 03:28 AM
Это очевидно всем не предвзятым игрокам. Даже рыбам это очевидно. Неужели кому-то не очевидно что-то что очевидно ДАЖЕ рыбам?
Edited by Manei Domini Krigg, 10 December 2016 - 03:29 AM.
#6389
Posted 10 December 2016 - 03:43 AM
Наркоманы, они в свою игру хоть играют? Хоть нормальный хиткап кланам вернули.
Алсо наконец то уменьшили кд для обычных кланавтопушек, осталось уменьшить очередь/убрать ее к чертям.
Ну и вульверин 2.0 в лице требушета это весело
П.с. блин, а когда я говорил своим про баг с тк5 мне никто не верил, говорили что они просто в описании опечатку сделали(
#6390
Posted 10 December 2016 - 04:14 AM
Krizalius, on 10 December 2016 - 03:12 AM, said:
Уже забыл уберДаш в 4 гусли, аннигилирующих все живое, что имело несчастье попасть им в прицел? Из-за которых, собственно и появился запрет стрелять из более 2х стволов за раз. Уж поверь, напоровшись на ассолта с 4 Гаусами даже в текущей реальности мало не покажется и вопросов больше не возникнет.
#6391
Posted 10 December 2016 - 04:21 AM
KOXAH, on 10 December 2016 - 04:14 AM, said:
Что-то не припоминаю таких. Может что-то путаю, но ограничение на гуси было введено заблаговременно, прямо перед доставкой 1й волны.
#6392
Posted 10 December 2016 - 04:26 AM
LesserDaemon, on 10 December 2016 - 03:42 AM, said:
Я просто спрошу:
1 - Какое соотношение числа Кадьяков к числу Атласов сейчас в игре?
2 - Вы правда думаете, что если Атласов нерфануть, то число Атласов в увеличится, а Кадьяков уменьшится?
3 - даже если сделать 10-12 (а реально понадобится делать 10-16 где-то так), то с учётом того, что все нагибаторы переметнутся за Кланы, то где вы найдёте столько сфероидов чтобы их было больше чем клановодов?
4 - А если на клантехе давать играть только по праздникам после поедания кактусов на сферотехе, то как быть с юнитами позиционирующими себя как Клановые?
5 - Как быть со сфероидными юнитами если нагибать можно только на клантехе?
6 - Как сравнить уровень сфероидных и клановых игроков? Статы будут принципиально различаться. Какая к чертям соревновательность если нельзя б{censored}ьно составить общий рейтинг игроков?
7 - Допустим на каждый вопрос найдётся какое-то решение с кучей условий и оговорок (прям как квирки да). Будете ли ВЫ после всего этого продолжать играть?
8 - O RLY?
Edited by Manei Domini Krigg, 10 December 2016 - 04:26 AM.
#6393
Posted 10 December 2016 - 04:48 AM
аркадный шутер с правилами победы рассчитаными на 4-хлетних детей, не обязательно было делать на CE3 и с таким громоздким мехлабом+интерфесом.
Скоро 5 лет игре, хоть бы заставку стартовую нормально сделали.
#6394
Posted 10 December 2016 - 04:50 AM
Чем не модель открытой сессионки? Зашел в Евро сектор там список таких серверов. Зашел в Америку... Даже если задашь свои условия всё равно тебя на любой из этих серваков закинет куда быстрее чем сейчас, т.е. именно на ближайший и отпустит в бой.
Не забалансит игроков говорите? все папки рванут за кланы нагибать говорите?
Слабо верится.
Ну хорошо все переметнулись за кланы воевать на серверах 10 на 10. Клановые войны. ок. Все Клановые сервера забиты. И очередь приблизилась к максимуму. Будете сидеть ждать?
Нет конечно. Серверов Кланов будет тоже сравнительно меньше чем сферы. 5 под Кланы 10 под сферу и волей не волей всё равно поедете на сервера 10х12 которых будет больше чем сферовских и клановых, скажем 15 штук.
Ну и если игроков в 10х12 за сферу будет недостаточно применить добровольно принудительный метод - рандомный подбор на трофейную машину (в стоке), а там уже тебе бонусы как будто ты на сфере, хоть и сам за кланы. Или переходи за сферу.
Edited by Krizalius, 10 December 2016 - 05:02 AM.
#6395
Posted 10 December 2016 - 05:00 AM
Manei Domini Krigg, on 10 December 2016 - 03:28 AM, said:
Это очевидно всем не предвзятым игрокам. Даже рыбам это очевидно. Неужели кому-то не очевидно что-то что очевидно ДАЖЕ рыбам?
Ты забыл про лимиты дропдеки. Если какая-то сторона начинает гнуть в рамках 10 на 12 - подкручиваем циферки общего тоннажа мехов и вуаля - страдающие поменялись местами.
И я действительно считаю, что бои "кланы на сфера" должны быть только в рамках эвентов или в глобалке. А в будни даже клановцы будут кататься на сфертехе. Потому что то, что сейчас вижу, напоминает многолетний бег на месте с переменным успехом.
А так есть "мягкая сила". Хочешь кататься на клантехе? Пожалуйста, но за свой счет и найди еще 23 игрока.
А сфертех на сфертех и балансить нечего, только чуть плюшек выдать самым обиженным моделям.
А в кланах должны быть как минимум идейные, которые и в лобби и в глобалке повоюют без внутреннего зубовного скрежета. Все равно рыбы их не любят, и тут уже не важно, почему - по движенью души или необходимости их нерфить (что необходимость есть, признаю, поэтому и предлагаю разделить на 2 параллельных мира. Я даже согласен играть на клантехе всего одну неделю за два месяца, остальное время на сфертехе).
Edited by Leonid, 10 December 2016 - 05:02 AM.
#6396
Posted 10 December 2016 - 05:09 AM
Manei Domini Krigg, on 10 December 2016 - 04:26 AM, said:
1 - Какое соотношение числа Кадьяков к числу Атласов сейчас в игре?
2 - Вы правда думаете, что если Атласов нерфануть, то число Атласов в увеличится, а Кадьяков уменьшится?
3 - даже если сделать 10-12 (а реально понадобится делать 10-16 где-то так), то с учётом того, что все нагибаторы переметнутся за Кланы, то где вы найдёте столько сфероидов чтобы их было больше чем клановодов?
4 - А если на клантехе давать играть только по праздникам после поедания кактусов на сферотехе, то как быть с юнитами позиционирующими себя как Клановые?
5 - Как быть со сфероидными юнитами если нагибать можно только на клантехе?
6 - Как сравнить уровень сфероидных и клановых игроков? Статы будут принципиально различаться. Какая к чертям соревновательность если нельзя б{censored}ьно составить общий рейтинг игроков?
7 - Допустим на каждый вопрос найдётся какое-то решение с кучей условий и оговорок (прям как квирки да). Будете ли ВЫ после всего этого продолжать играть?
8 - O RLY?
1 - Понятия не имею.
2 - Какая-то странная логика. Речь шла не про то, "как круто играть на занерфленных мехах", тащемта.
3 - "Все нагибаторы переметнутся за кланы" - это на результате репрезентативного опроса, или просто догадки?
4 - Хз, откуда такие идеи. Твоя придумка - ты и отвечай
5 - Если мы берём тезис "количество против качества", то очевидно: больше пилотов.
6 - А как сейчас работает уровень игроков? А, погодите-ка... Никак. В квикплее летающий цирк им. Буллока, в ЦВ балансера нет вообще. Любой рак (вроде меня) играя на донных мехах за пару месяцев накрабит себе 1-й тир.
7 - Деньги вложены, конечно буду танцевать до конца песенки.
8 - YA RLY.
Edited by LesserDaemon, 10 December 2016 - 05:46 AM.
#6397
Posted 10 December 2016 - 05:23 AM
LesserDaemon, on 10 December 2016 - 03:42 AM, said:
Картошка это уже проходила 100 лет назад, когда исторические бои выкатывала. Все почему-то хотели ездить на тиграх, а т34 никто не брал.
Если сами разрабы признают, что ватлас соснулый, кто вобще на нем играть захочет?
#6399
Posted 10 December 2016 - 05:28 AM
#6400
Posted 10 December 2016 - 05:38 AM
Draik, on 10 December 2016 - 05:23 AM, said:
Хм... Тот, кому нравятся атласы?
Люди, вон, даже во фракционном камуфле в квикплее бегают. Хотя заметное же, прям сияет. Как это они так, надо им объяснить, что на самом деле они не хотят мехов в это камуфло красить, это же не выгодно.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

























