Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#41 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 543 posts
  • Location61 rus

Posted 11 November 2014 - 03:25 AM

Запилить приложение для планшета, типа тактической карты для командиров. Я подобное видел для какого-то калофдутия или метал гер солида в гуглмаркете. Думаю серьезные юниты оценили бы :ph34r:

#42 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 12 November 2014 - 11:07 AM

View PostDremlinn, on 11 November 2014 - 03:25 AM, said:

Запилить приложение для планшета, типа тактической карты для командиров. Я подобное видел для какого-то калофдутия или метал гер солида в гуглмаркете. Думаю серьезные юниты оценили бы :ph34r:

Коек то обещает своим игрокам такое больше дух лет и всё не может. Пиранье же такое выпустят к завершению разработки и испытаний гиперпульсовых ретрансляторов на луне в 2090 году...

#43 Leonid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,980 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 12 November 2014 - 12:20 PM

Я уже думал о таком. Действительно, иметь возможность вынести на сенсорный монитор карту на постоянку и перемещать значки пальцами это ЧУМАААА!!!!

#44 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 12 November 2014 - 01:06 PM

View PostLeonid, on 12 November 2014 - 12:20 PM, said:

Я уже думал о таком. Действительно, иметь возможность вынести на сенсорный монитор карту на постоянку и перемещать значки пальцами это ЧУМАААА!!!!

а ведь они грозили даже сделать специальный джой с сенсорным экраном...

#45 Leonid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,980 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 12 November 2014 - 02:39 PM

Да ну нафиг мертворожденных кадавров. Обычные то поддержите нормально. Хотя в бою против клавомыши будет неэффективно, но аттракцион поставить и зарабатывать на нем, как в Firestorm можно же.

#46 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 223 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 12 November 2014 - 04:30 PM

View PostImp120, on 27 October 2014 - 11:55 AM, said:

А еще это усложнит и так не самое простое управление.

Ну это ты зря...
Управление - проще некуда -CS он и есть CS только на роботах.
На мой взгляд не хватает именно симуляторной составляющей - ручное включение и выключение различных аварийных подсистем,пожаров на борту,раскачивание прицела в такт шагам,нарушение питания приборов,дыма/искр в кабине,разбитых бронестекол и различных тому подобных фишек.
И обязательно слегка подурезать динамику мехов - внести в их анимацию ощущение массивности машины,инертности.
Да и с нагревом нужно поработать,на мой взгляд он должен подольше накапливатся,но и дольше остывать - в начале боя ты как бы можешь много и долго стрелять и не грется сильно(3-4альфы грубо) но потом минуту или более нагрев накапливается и пилот вынужден или постреливать одним лазером и медленно остывать или лезть в реку/выключать мех(да и канонически это - в литературе часто описывалось как к середине боестолкновения мехи специально уводили в водоемы для охлаждения).
Жаль только это все мечты...Американская школота в это не стала бы играть,а значит никогда этого не будет....
P.S.Лрм - не должны быть самонаводящимися и бить за горку,только постоянная подсветка тагом должна позволять "перекидывать" ракеты(это если по канонам вселенной батлетеч).

Edited by Woov, 12 November 2014 - 04:31 PM.


#47 Leonid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,980 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 13 November 2014 - 05:08 AM

ЛРМ и так нормальные. Коллизии и ненависть к ним вызваны впаянным всем и невидимым и невесомым терминалом С3i сети. В Джихаде много кто с ним бегает (Слово Блейка в основном), как и с обычным C3. Но поскольку остальное вооружение через горки не стреляет, фактически это чит.

Edited by Leonid, 13 November 2014 - 05:09 AM.


#48 RomeoMustDie

    Member

  • PipPipPip
  • 63 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 13 November 2014 - 05:47 AM

Pgi сделайие больша лрм патронов по 0,5 тонн хпчу милиард.

#49 EVlCERATOR

    Member

  • PipPip
  • The Merciless
  • The Merciless
  • 34 posts

Posted 13 November 2014 - 09:47 AM

По поводу квирков сферы... Мне как кланеру тяжело это видеть, следовательно по моему мнению было бы справедливо сделать следующее:
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.

#50 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 3,024 posts

Posted 13 November 2014 - 10:06 AM

View PostRSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:

По поводу квирков сферы... Мне как кланеру тяжело это видеть, следовательно по моему мнению было бы справедливо сделать следующее:
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.

Прежде чем писать ерунду лучше жевать :huh:
Итак, навскидку.
АС20 - из всех мехов только ханчи. Шавки, кати-к2, блек-джекии прочие джагеры топают наюх.
Гаусс - только аннигилятор и кинг-краб, атласы и всякие джагеры идут лесом.
Баттл-мастер - пара пулеметов максимум из всей баллистики.
-_- и это только толика примеров, ага

#51 Leonid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,980 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 13 November 2014 - 10:38 AM

View PostDuoAngel, on 13 November 2014 - 10:06 AM, said:

Итак, навскидку.
Гаусс - только аннигилятор и кинг-краб, атласы и всякие джагеры идут лесом.

Это вот что было? Ничего, что из них никто в стоке гусей не имеет? А AS7-K имеет...

#52 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,675 posts

Posted 13 November 2014 - 11:03 AM

View PostLeonid, on 13 November 2014 - 10:38 AM, said:

Это вот что было? Ничего, что из них никто в стоке гусей не имеет?

*режим зануды ON* Аннигилятор ANH-1G в стоке 4 гуся, Кинг Краб KGC-001 в стоке 2 гуся *режим зануды OFF*

#53 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 13 November 2014 - 11:30 AM

View PostRSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:

По поводу квирков сферы... Мне как кланеру тяжело это видеть, следовательно по моему мнению было бы справедливо сделать следующее:
- При установке стокового вооружения (то есть если вот в этом слоте в стоке стоит срм2, то ставится именно срм2) никаких квирков нет.
- При установке "большего" калибра (в нашем примере вместо срм2 мы поставим в тот слот срм4 или срм6) будут даваться отрицательные квирки, неважно какие, но отрицательные.
- При установке "меньшего" калибра соответственно давались бы положительные квирки, неважно какие.
- В спорных вопросах (срм против лрм, ларджпульс против ЕРларджа) сделать сравнение по тоннажу вооружений, если и они равны - то по занимаемому объему (кол-во слотов).
Ну и там калибровать уже в какой степени будут эти квирки "плохими" или "хорошими". На мой взгляд, это должно реально отражать структуру меха, то есть если слот меха не предназначался изначально для такой мощной пушки, то и функционировать он будет хуже, и наоборот, система легче справляется с меньшими мощностями.
ПС. Сразу вижу проблему привязки квирка к конкретному слоту, рыбокоду это наверное не под силу.

Б = Бред.
Как впрочем и сами квирки.

Не существует объяснения, почему вообще одна и та же пуха, будучи установленной на определенную модель обчр, ВНЕЗАПНО начинает стрелять на 25 метров дальше.

Но задумка усиливать более мелкие калибры и ослаб л ять крупные это уже вообще шиза. Давай еще предложи усилить локустов и унизить атласов, а то локустам тяжело это видеть, когда их с одной альфы в клочья.

Edited by YPLOID, 13 November 2014 - 11:30 AM.


#54 Rus Black Fox

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 56 posts

Posted 13 November 2014 - 11:36 AM

хотелось бы придать бОльшую ценность мехам...а то отыграл вечерок и пожалуйста покупай атласа с есм...
урезать бонусы от према...поднять стоимость меха, усложнить прокачку скиллов шасси, фракционное разделение по мехам во ВС и кланам для CW...
еще разрабы совсем упускают такой аспект как нейрошлем
как там в книгах...прошил копм меха настроил его под пилота ок...если нет и точность и скорость реакции человека с мехом хуже...чем не замена квирков? укатал на атласе 1000фрагов получи процент к тому...

сложностей не хватает...жести...как будто в тире, вместо симулятора дорогой боевой машины передаваемой по наследству)

Edited by Yaromir, 13 November 2014 - 11:39 AM.


#55 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,675 posts

Posted 13 November 2014 - 12:00 PM

View PostYPLOID, on 13 November 2014 - 11:30 AM, said:

Не существует объяснения, почему вообще одна и та же пуха, будучи установленной на определенную модель обчр, ВНЕЗАПНО начинает стрелять на 25 метров дальше.


Кроме конструктивной предрасположенности заданной конструктором меха(не всякое оборудование прекрасно встанет на гусеничную платформу, иногда нужна и колёсная)? Есть и более простое, как топор, объяснение. На разные модели мехов ставят орудия разных производителей. К примеру, на пауки ставились меды Aberdovey MKIII, на дженнеры Argra 27C. Было бы здорово привязать некоторые параметры оружия к производителям, это решило бы проблему сальвага в CW и частично решило проблему квирков.

Edited by Varhait, 13 November 2014 - 12:05 PM.


#56 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 13 November 2014 - 12:17 PM

ну то бишь это были бы таки разные оружия.
это придает логичности, не поспоришь, хотелось бы еще их как-то визуально отличать при этом.

я сам лично убрал бы к лешему все эти квирки, и расширил бы систему модулей.
чтобы был к примеру модуль - улучшенный затвор - повышает скорость перезарядки.
или там - титановый ствол - меньше греется.
а то и - чем черт не шутит - лазерный прицел, чтобы видно было, куда попадешь.

и этих модулей должно быть можно ставить сколько влезет, они должны стоить более-менее осмысленных денег, и самое главное - они должны иметь вес, причем заметный.

вот только любое из этих предложений, будучи реализованным - снова наглухо сломает баланс и рыбы будут вынуждены изобрести очередной гениальный способ его выпрямить.

#57 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 834 posts

Posted 13 November 2014 - 12:17 PM

View PostRSV Evicerator, on 13 November 2014 - 09:47 AM, said:

По поводу квирков сферы... Мне как кланеру тяжело это видеть, следовательно по моему мнению было бы справедливо сделать следующее

Дальше можно не читать... Вайн, вайн никогда не меняется))) Так и пиши, что в твой клан пак кнопку нагнуть всех забыли положить;)

View PostYaromir, on 13 November 2014 - 11:36 AM, said:

хотелось бы придать бОльшую ценность мехам...а то отыграл вечерок и пожалуйста покупай атласа с есм...
урезать бонусы от према...поднять стоимость меха, усложнить прокачку скиллов шасси, фракционное разделение по мехам во ВС и кланам для CW...
еще разрабы совсем упускают такой аспект как нейрошлем
как там в книгах...прошил копм меха настроил его под пилота ок...если нет и точность и скорость реакции человека с мехом хуже...чем не замена квирков? укатал на атласе 1000фрагов получи процент к тому...

Нет уж, хватит нам {отредактировано}ьного рабства в других ммо, наконец появилась игра где не надо задротить, так нет и тут уже недовольны...

#58 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 13 November 2014 - 01:09 PM

View PostVarhait, on 13 November 2014 - 12:00 PM, said:

Кроме конструктивной предрасположенности заданной конструктором меха(не всякое оборудование прекрасно встанет на гусеничную платформу, иногда нужна и колёсная)? Есть и более простое, как топор, объяснение. На разные модели мехов ставят орудия разных производителей. К примеру, на пауки ставились меды Aberdovey MKIII, на дженнеры Argra 27C. Было бы здорово привязать некоторые параметры оружия к производителям, это решило бы проблему сальвага в CW и частично решило проблему квирков.

очень дельное предложение, как вариант можно дополнить - когда только купил мех - он имеет стандартное унифицированное вооружение как у всех мехов, а после, скажем, открытия элитных перков, получает возможность поставить оружие уникальной модели или производителя. А то некоторые мехи стали слишком уж популярны, при этом даже квирки не спасают их пилотов от пряморукости, разве что дают им ложное ощущение нагиба. Мехи с квирками теперь наоборот подставляют тиму безбашенными пилотами.

#59 Leonid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,980 posts
  • LocationSt.Petersburg

Posted 13 November 2014 - 01:19 PM

View PostVarhait, on 13 November 2014 - 11:03 AM, said:

*режим зануды ON* Аннигилятор ANH-1G в стоке 4 гуся, *режим зануды OFF*

Три гуся и пипса. если уж поправляешь меня, делай это правильно.

#60 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,675 posts

Posted 13 November 2014 - 01:24 PM

View PostLeonid, on 13 November 2014 - 01:19 PM, said:

Три гуся и пипса. если уж поправляешь меня, делай это правильно.

Виноват. Писал про 1G, а в уме держал С2, вот и получилась шляпа.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users