Jump to content

Нагибаторские Мехи Сегодня! (Ноябрь 2014)


28 replies to this topic

#1 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 27 November 2014 - 12:18 AM

Итак господа, специально для тех, кто потрудится залезть на форум в поисках нормального на сегодняшнее время конфига (для последующего распугивания некросов - тема ноябрь 2014) тут выложу самые пуканоразрывающие конфиги с элементами теорикрафта поскольку Смурф сегодня не сильно помогает увидеть реальную картину, а именно не учитывает влияние квирков.

Далее приведу собственную выкладку с нашего OFF форума.


ЛАЙТЫ, или несущие свет неприятности
1. Дженнер-Оксид. Конфиг http://mwo.smurfy-ne...eaba7d0085df801либо жертвуем 0,5-1т патронов в пользу движка.
Подсчёт квирков: 7,5% снижение кулдауна СРМ4 + 7,5% снижение кулдауна ракет + 12% от модуля СРМ4 (5ур) + 5% от навыка = 32% Соответственно кулдаун СРМ4 станет всего лишь 68% от обычного.
Средний ДПС подсчитать сложно, но бурстовый максимальный выходит 11,47/0,68 = 18,5 ед/сек. По времени такой стрельбы не скажу (нет у меня лайтов), но несколько залпов он выдать должен точно - хэвика снести (особенно в спину) вполне хватит.

2. Равен-Хагген. Конфиг http://mwo.smurfy-ne...603f8a4fb90a7bd
Подсчёт квирков: 25% снижение кулдауна СРМ4 + 25% снижение кулдауна ракет + 12% от модуля СРМ4 (5ур) + 5% от навыка = 67% Соответственно кулдаун СРМ4 станет всего лишь 33% от обычного.
Максимальный ДПС от пары срм4 в этом случае 5,74/0,33 = 17,4 ед сек! И плюс 4 пулемёта 0,8*4 = 3,2 ед/сек по структуре либо 1,6 по броне. (Вот оказывается откуда столько Хаггенов повылазило последние дни - прошаренные посоны уже гоняют!)
ИТОГО 19 ДПС! По структуре 20,6

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Что сегодня жжёт НА МЕДАКАХ?
1. Блэкджэк-1ДС. Конфиг: http://mwo.smurfy-ne...d30dbb74b4b8a88
Он НЕ перегреется никогда. Базовый ДПС по смурфу 6,02 НО без БЕЗ учёта квирков и модулей.
Подсчёт квирков: 20% снижение кулдауна ас5 + 20% снижение кулдауна баллистики + 12% от модуля ас5 (5ур) + 5% от навыка = 57% Соответственно кулдаун ас5 станет всего лишь 43% от обычного. СУММАРНЫЙ ДПС с КВИРКАМИ: 6,02 / 0.43 = 14 ед/сек!!! ЧЕТЫРНАДЦАТЬ МАТЬ ВАШУ! На мехе весом 45 тонн!

Других медаков не пробовал, но на вскидку СТОЛЬКО другие не стреляют при том, что дистанция боя тут и средняя и клоз, в отличие от срм.

2. Центурион-АН (подарочный). Конфиг: http://mwo.smurfy-ne...192a10026a64e44
Подсчёт квирков:
АС20: 10% + 10% + 12% + 5% = 37% снижение кд, кд на ас20 выходит 63%, ДПС одной АС20 7,93 ед/сек.
СРМ4 (3 шт): 10% + 10% + 12% + 5% = 37% снижение кд, кд на СРМ4 выходит 63%, ДПС 13,6 ед/сек.
ИТОГО: во время бурста 21,5 дпс, но после нагрева (несколько залпов) он уже не страшный поскольку долго стынет, да и патронов негусто, но на 1-2 противников хватит. Более демократичный вариант http://mwo.smurfy-ne...57296ae1fa016c8бурстовый дпс тут 17 ед/сек, но чуть получше с охлаждением.

3. Вольверин-7К. Конфиг: http://mwo.smurfy-ne...ea65424ac432c2d
Чистый СРМ6 браулер. 3 СРМ6 с артемисом, 5т патронов, АМС, СТД 265 двигло(85,9 км/ч). С квирками на СРМ6 получается 15,36 дпс.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Что выжигает НА ТЯЖАХ?
1. Дракон-1N. Конфиг: http://mwo.smurfy-ne...3a13ec7f68a56b8
Со временем прогревается, но суть в возможности достаточно долгое время выдавать массированный бурст.
Подсчёт квирков: 25% снижение кулдауна ас5 + 25% снижение кулдауна баллистики + 12% от модуля ас5 (5ур) + 5% от навыка = 67% Соответственно кулдаун ас5 станет всего лишь 33% от обычного. СУММАРНЫЙ ДПС с КВИРКАМИ: 6,02 / 0.33 = 18,24 ед/сек!!! ПЛЮС Лазер, который правда вас довольно быстро уведёт в перегрев (пользоваться АККУРАТНО), НО это ещё 2/(1-0,25) = 2,66 ед/сек, т.е. суммарно максимальный бурст в течение приблизительно 10-15 сек будет 20,9 ед/сек. При этом БЕЗ лазера 18,24 ед/сек.

2. Катафракт-4Х. Конфиг http://mwo.smurfy-ne...cb6b7ac1ffe83c2
Подсчёт квирков: 12,5% снижение кулдауна баллистики + 12% от модуля ас5 (5ур) + 5% от навыка = 27,5% Соответственно кулдаун ас5 станет всего лишь 72,5% от обычного. СУММАРНЫЙ ДПС с КВИРКАМИ: 6,02 / 0.33 = 16,6 ед/сек! ДПС несколько ниже, НО имеется 20% скорости полёта снаряда, что поможет с точностью наведения.

3. Касательно лазерных лодок Тандерболт-5S (есть фениксовская модель). Конфиг: http://mwo.smurfy-ne...2ddee3fb9ec422a
Конфигурация заточена под макросы 2ЛЛ+2ЛЛ с задержкой 0,5 сек. Что позволяет выдать 3-4 залпа подряд. За счёт квирков позволяет стрелять с 4 ЛЛ с кулдауном 1,885 сек + продолжительностью луча 0,85 сек. Мех замечательно выпиливает повреждённые отсеки, но как правило 1х1 угревается.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
АССАУЛТЫ.
1. Из мною опробованного Багьши-3Е. Конфиг http://mwo.smurfy-ne...4db37ea3125c289
С учётом квирков даёт 13,27 дпс с ас5 + 4 дпс с лазеров. Лазеры с квирками будут греть гораздо меньше, чем по смурфу так что 17,27 дпс в течение приблизительно 20-30 сек, после чего переход на 3ас5. При этом он чуть быстрее Дайши, уже, лучше вертит торсом и оружие вцелом расположено выше, уступает в броне и дпс, но немного.

Другие не пробовал, но по aналогии можно посчитать Центов, Вольверинов и Ханчей - вроде там есть интересные. Встречал опасных Цикад-2В на медпульсах. Также стоит обратить внимание на Авесомов с РРС - там тоже жирные бонусы.

Возможно добавлю в первый пост кой чего из новых рассчётов.

Edited by Krigg, 27 November 2014 - 12:31 AM.


#2 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 27 November 2014 - 12:27 AM

Специально для тех кто "всеравно клантех гнёт" вот вам рассчёт для Дашки:

Дайши 6 LB5 (ну либо 6 UAC5, но тут гост хит).
Каждая пушка 3,01 дпс.
6 пушек это 18,06 дпс.
12 % снижение кулдауна от модуля на ЛБ5 + 5% от скила на скорострельность, т.е. кулдаун уменьшится до 83% от нормального, тогда ДПС:
ИТОГО 18,06/0,83 = 21,76 ед/сек.

Если это ультры, то при двойном нажатии в первые 1-2 сек влетит 60 ед урона (2 залпа), и потом ещё допиливает не заклинившими - так они собственно и пропиливают.

#3 AtomCore

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 274 posts
  • LocationDPR, Donetsk

Posted 27 November 2014 - 12:54 AM

у меня на дайши 33,5 дпс

#4 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 27 November 2014 - 01:14 AM

С драконом порадовал, будем посмотреть. :)

#5 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 27 November 2014 - 01:34 AM

View PostAtomCore, on 27 November 2014 - 12:54 AM, said:

у меня на дайши 33,5 дпс

Ну так предъяви. А так писать кто угодно может любое. Понятно что предельный можно огромный сделать, но при этом угрев за 10 сек и те6я лопнут на оверхите.

Тот что я выложил на 6 ЛБ5 если и перегреется, то лишь когда-нибудь и противник лопнет гораздо раньше.

Edited by Krigg, 27 November 2014 - 01:34 AM.


#6 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 27 November 2014 - 01:35 AM

Как минимум еще необходимы FS9-A и Тандер медпульсовый.

#7 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 27 November 2014 - 03:37 AM

View PostT950, on 27 November 2014 - 01:50 AM, said:

Первая пятёрка боёв на TIMBER WOLF-PRIME этот (Werewolf -обозначение как Hero Mech) меня удивил он умеет скрыться и внезапно напасть и разорвать как и действуют оборотни в стаи или по одиночки, на сколько он хорош и может нагибать если им правильно владеть и не лезть напролом ! :o

Напролом умеет (TITAN MONSTER-обозначение как Hero Mech ) DIRE WOLF в лобовой выносит с ультрой (5-10-20) за миля секунды !Сам на таких попадал на средних мехах и пожалел :lol:

Вот что я обкатаю в будущем это (TITAN MONSTER-обозначение как Hero Mech ) DIRE WOLF но ещё не определил какой конфиг будет нагибаторский ?И какую тактику выбирать ?Ближний бой или средний ?

используй экспериментальное Х-оружие кибер охотников

#8 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 27 November 2014 - 03:59 AM

View PostR0cky, on 27 November 2014 - 01:35 AM, said:

Как минимум еще необходимы FS9-A и Тандер медпульсовый.

Они не так уж чтобы отличаются от базы. Но раз вам так интересно, то

FS9-A
Вариант 6 смПЛ http://mwo.smurfy-ne...30eb0a97c7ada42
квирков на кд не имеет, зато -15% к нагреву от малых пульсов и +15% к дальности их же.
Дпс 6 малых пульсов базовый 8,73 ед/сек, 12% минус кд от модуля и -5% от скила итого кд снизится на 17% При этом учитываем. что у лазеров помимо кд есть длительность выстрела 0,5 сек, которая не изменится.
Цикл смал пульса 0,5 сек выстрел + 2,25 сек кд = 2,75 сек суммарно.
Общее снижение кд 5 + 12 = 17%
Новый цикл 0,5 + 2,25*0,83 = 2,37 сек
Макс дпс 6шт*(4 / 2,37)= 10,13 ед/сек. Сколько подряд залпов он сделает я хз, но не меньше 3 должно выйти.

Тандерболт 5SS поинтереснее http://mwo.smurfy-ne...6bef4f937ec455f тут у нас квирки на кд энергетики -15%, квирки на дальность этих же мед пульсов 50% суммарно и -25% к нагреву от мед пульсов.
Цикл мед пульса 0,6 сек выстрел + 3,00 сек кд = 3,6 сек суммарно.
Общее снижение кд 5 + 12 + 15 = 32%
Новый цикл 0,6 + 2,04 = 2,64 сек
Макс дпс 6шт*(6 / 2,64) = 13,64 ед/сек. На 3-4 залпа подряд должно хватить.

Согласитесь рядом с баллистикой Дракона дающей 18+ дпс без нагрева (с нагревом 20+), 10-14 дпс с нагревом смотрятся жидко.

Edited by Krigg, 27 November 2014 - 04:02 AM.


#9 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 27 November 2014 - 04:08 AM

View PostKrigg, on 27 November 2014 - 03:59 AM, said:

Согласитесь рядом с баллистикой Дракона дающей 18+ дпс без нагрева (с нагревом 20+), 10-14 дпс с нагревом смотрятся жидко.

Эмм, а как же стд движок, почти одинаковая скорость и оружие которое разбросанно по меху, а на сидит в одной руке которую быстро фокусят? Не драконы конечно клёвые и ас5 стреляет подальше.... но тандеры как то пострашнее. Да и драконам для их ас 5 надо на врага смотреть а тандр вполне может крутиться между альфами.

Edited by Sergey kosinskiy, 27 November 2014 - 04:12 AM.


#10 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts
  • LocationMoscow

Posted 27 November 2014 - 04:16 AM

http://metamechs.com/

Все что нужно есть тут.

#11 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • CS 2020 Top 12 Qualifier
  • 1,240 posts

Posted 27 November 2014 - 04:27 AM

Кашный дженер, венец билдостроения для джениролюбов.
4 медпульса с квирками, два модуль слота.
Квирки делают его ещё на 20% круче.

#12 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 27 November 2014 - 04:53 AM

View PostKrigg, on 27 November 2014 - 03:59 AM, said:

Они не так уж чтобы отличаются от базы. Но раз вам так интересно, то

Тандерболт 5SS поинтереснее http://mwo.smurfy-ne...6bef4f937ec455f тут у нас квирки на кд энергетики -15%, квирки на дальность этих же мед пульсов 50% суммарно и -25% к нагреву от мед пульсов.
Цикл мед пульса 0,6 сек выстрел + 3,00 сек кд = 3,6 сек суммарно.
Общее снижение кд 5 + 12 + 15 = 32%
Новый цикл 0,6 + 2,04 = 2,64 сек
Макс дпс 6шт*(6 / 2,64) = 13,64 ед/сек. На 3-4 залпа подряд должно хватить.

Согласитесь рядом с баллистикой Дракона дающей 18+ дпс без нагрева (с нагревом 20+), 10-14 дпс с нагревом смотрятся жидко.

7 медпульсов
на быструю руку так конфиг поправил http://mwo.smurfy-ne...89db58dfe47e0f2

Edited by R0cky, 27 November 2014 - 04:56 AM.


#13 fridrich

    Member

  • PipPipPip
  • 87 posts

Posted 27 November 2014 - 05:06 AM

View PostKrigg, on 27 November 2014 - 03:59 AM, said:


Тандерболт 5SS поинтереснее http://mwo.smurfy-ne...6bef4f937ec455f тут у нас квирки на кд энергетики -15%, квирки на дальность этих же мед пульсов 50% суммарно и -25% к нагреву от мед пульсов.
Цикл мед пульса 0,6 сек выстрел + 3,00 сек кд = 3,6 сек суммарно.
Общее снижение кд 5 + 12 + 15 = 32%
Новый цикл 0,6 + 2,04 = 2,64 сек
Макс дпс 6шт*(6 / 2,64) = 13,64 ед/сек. На 3-4 залпа подряд должно хватить.

Согласитесь рядом с баллистикой Дракона дающей 18+ дпс без нагрева (с нагревом 20+), 10-14 дпс с нагревом смотрятся жидко.


угу, только не 3-4, а 7 альф подряд=)
и не с 6ю, а с 7ю медпульсами.



View PostR0cky, on 27 November 2014 - 04:53 AM, said:

7 медпульсов
на быструю руку так конфиг поправил http://mwo.smurfy-ne...89db58dfe47e0f2

угу, с таким и бегаю.
прикольная штука, только дальности не хватает.

Edited by fridrich, 27 November 2014 - 05:10 AM.


#14 Evil Archer

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 151 posts
  • LocationUSSR, Ekaterinburg

Posted 27 November 2014 - 05:37 AM

Нагибаторские мехи говорите. А есть пруфы, что эти мехи нагибают? Видео, скрины или может ваша личная стата на том или ином мехе. Какое условие должно быть выполнено, чтобы мех попал в список нагибаторских?

Например, я своих мехов оцениваю по K/D. Наиболее эффективные мои мехи имеют K/D больше 2. А как вы определяете нагибучесть того или иного конфига?

#15 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 27 November 2014 - 05:58 AM

А как же Атланты с Джагермехами? :huh: + ещё полно мехов, которые и без квирков, как нагибали, так и нагибают.

Edited by RomoRus, 27 November 2014 - 06:01 AM.


#16 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 27 November 2014 - 07:08 AM

View PostEvil Archer, on 27 November 2014 - 05:37 AM, said:

Нагибаторские мехи говорите. А есть пруфы, что эти мехи нагибают? Видео, скрины или может ваша личная стата на том или ином мехе. Какое условие должно быть выполнено, чтобы мех попал в список нагибаторских?

Например, я своих мехов оцениваю по K/D. Наиболее эффективные мои мехи имеют K/D больше 2. А как вы определяете нагибучесть того или иного конфига?

Подобные заявления только т{отредактировано}я самого дискредитируют.
Мехи норм.

#17 SlamGrind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Death Star
  • 227 posts
  • LocationSaratov

Posted 27 November 2014 - 07:17 AM

настоящие воины нагибают на форуме :)
а по сабжу - смотришь каких мехов пикают на мрбц/рходе = те и нагибают

ЗЫ для рандома не всегда подходит

#18 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 27 November 2014 - 09:24 AM

View PostEvil Archer, on 27 November 2014 - 05:37 AM, said:

Нагибаторские мехи говорите. А есть пруфы, что эти мехи нагибают? Видео, скрины или может ваша личная стата на том или ином мехе. Какое условие должно быть выполнено, чтобы мех попал в список нагибаторских?

Дракон 1N
КД 2,16 (151 на 70) при винрейте 1,02 (50 побед, 49 поражений)
Средний урон за бой 567,96 ед
Posted Image
Posted Image

#19 biomechanist

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 621 posts

Posted 27 November 2014 - 09:37 AM

ни слова о тр е бухе. а из тр е бухи можно собрать неплохие срм лодки.

Edited by biomechanist, 27 November 2014 - 09:37 AM.


#20 biomechanist

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 621 posts

Posted 27 November 2014 - 09:42 AM

Krigg

хорошо рисуешь кстати.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users