Quote
mechów aktualnie dostępnych w grze. Postaram się zamieszczać wszystko w jak najlepszej formie.
Będzie to takie małe kompendium wiedzy i wyglądu mechów dla osób które nie wiedzą gdzie
szukać albo im się nie chce.
Kolejna aktualizacja już za kilka godzin
Atlas
Technologia: Inner Sphere
Klasa: Assault
Waga: około 100 ton
Prędkość max: ?
Uzbrojenie: ?
Atlas był prawdopodobnie najlepiej znanym Mechem. “Mech który postawił stopę na współczesnym polu walki.”
Pierwotnie zaprojektowany po wydaniu Edyktów Cameron’a . Głównym celem dla Atlasa było zapewnienie
przewagi SLDF nad członkami Star League. Specyfikacje zostały ustanowione przez samego Aleksandra
Kiereńskieo: “ Mech tak potężny, jak to tylko możliwe, pancerny do granic możliwości, odrażający i odpychający,
tak że strach będzie naszym sojusznikiem.” Z dziewiętnastu ton Durallex’u powstała Specjalna zbroja,
ogromna siła ognia oraz odrażająca czaszka/kokpit w kształcie “Death’s Head”. Atlas w pełni sprostał
wymaganiom, a jego widok przyprawiał nawet weteranów MechWarrior’a o zimny pot.
Awesome
Technologia: Inner Sphere
Klasa: Assault
Waga: około 80 ton
Prędkość max: ?
Uzbrojenie: ?
Technicron Manufacturing rozpoczęło produkcję Awesome w 2665 roku aby zastąpić STR-2C Striker.
Był produkowany nie tylko po to aby zastąpić Strikera, ale aby stać sie jednym z najbardzej
przerażających BattleMech’ów wszech czasów. Fantastyczny i imponujący arsenał, który wykorzystuje
wszystkie typy energii, oparty na ciężkiej zbroi co czyni go niezależnym i silnym Mechem.
Wytrzymały i niezawodny, Awesome jest standardowo używany w roli awangardowego przenikania
obrony wroga. Awesome i jego ogromna siłą ognia nadaje sie też do działań obronnych, działając
jako mobilna wieża w razie sytuacji kryzysowych. Ze względu na swoją zależność od PPCs,
Awesome jest w stanie działąć samodzielnie przez dłuższy okres czasu. Ta cech jest też przdatna
w sytuacjach oblężniczych gdzie “Mech może prowadzić stały ostrzał aby wygrać bitwę poprzez wyniszczenie”
Catapult
Technologia: Inner Sphere
Klasa: Heavy
Waga: 65 ton
Prędkość max: ?
Uzbrojenie: rakiety, lasery, karabiny
Catapult został zaprojektowany jako mech dalekiego wsparcia piechoty. Mech został zbudowany dla
Star League w ramach ograniczonego dwuletniego kontraktu, który rozpoczął się w 2561.
Będąc wsparciem ogniowym Catapult nie jest tak szybki jak inne mechy. Dlatego głównym celem
Catapulta jest zatrzymanie się na skraju pola bitwy i zapewnienie wsparcia ogniowego reszcie drużyny.
Jedno jest pewne “ Mech ten nie musi posiadać dużej manewrowości, wystarczy że potrafi skakać na 120m i wykorzystywać ukształtowanie terenu aby zająć dogodną pozycję do ostrzału.”
Catapult jest często wykorzystywany przez Capellan Confederation , mimo tego że znajduje sie
on w innych wielkich Domach ale w mniejszych ilościach.
Cataphract
Technologia: Inner Sphere
Klasa
Waga: 70 ton
Prędkość max: 64,8 km/h
Uzbrojenie: ?
Cataphract został pierwotnie zaprojektowany jako prototyp Capellan BattleMech, zle ze względu na zdobycie Tiknov przez Federated Suns Mech został przejęty jako projekt Davion w pełnej fazie produkcji. Mech jest uzbrojny do walki na krótki i średni dystans, jest bardzo mobilny przy maksymalnej prędkości 64,8 km/h oraz możliwości skoków do 120m. Mech jest w stanie walczyć w różnych sytuacjach, ale ze względu na jego niewielki zapas amunicji nie moze walczyć przez dłuższy czas z dala od linii zaopatrzenia. Cataphract ma pancerz o wadze 11 ton, co daje mu pełną ochronę pozwalając mu na wycofanie się i przełądowanie. Federated Commonwealth MechWarriors dało mu przydomek “Frankenstein” ponieważ wygląda jak kolekcja części z różnych mechów.
Centurion
Technologia: Inner Sphere
Klasa: Medium
Waga: 50 ton
Prędkość max: 64,8 km/h
Uzbrojenie: ?
Centurion został pierwotnie zaprojektowany jako uzupełnienie wsparcia dla Trebuchet BattleMech. Aby umożliwić Centurionowi wykonywanie tego zadania, uzbrojono go w ciężki i zróżnicowany arsenał, który pozwala mu walczyć w różnych stylach z wrogami. Prędkość maksymalna Centuriona to 64,8 km/h. Pomimo że Trebuchet jest szybszy o 22 km/h to wciąż jest w stanie dawać mu wsparcie. Aby nadążyć z produkcją Corean Enterprises wydała licencję projektu dla Jalastar Aerospace w 3047.
Cicada
Technologia: Inner Sphere
Klasa: Medium
Waga: 40 ton
Prędkość max: 129,6 km/h
Uzbrojenie: ?
Cicada została wprowadzona w 2740 przez HartfordCo Industries, starając się skorzystać na roznącym zapotrzebowaniu na BattleMech’y. HartfordCo zbudował Cicade aby móc bezpośrednio konkurować z Locustami. “Mech został zaprojekowany aby mógł osiągać prędkość ponad 120km/h.” Projekt Cicada ostatecznie napotkał liczne problemy które psuły mu reputację. Najważniejszym z nich był błąd krytyczny w konstrukcji chłodzenia, który mógł powodować poważne problemy zarządzania ciepłem. Mogło nawet dojść do przgrzania podczas sytuacji bojowej.
Edited by Gwynebleid, 28 June 2012 - 10:54 AM.