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Die Territorial-Herausforderung – Event


291 replies to this topic

#281 SevenUpMan

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Posted 24 September 2015 - 02:38 AM

Ach Mist. Für Tier 1 fehlen mir 3. :(

#282 Colonel ONeill

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Posted 24 September 2015 - 08:44 AM

Ich habe mal ein Replay eines meiner Spiele für das Leaderboard hochgeladen.

Wer Interesse hat: https://youtu.be/jL4l-Xmf-H8



#283 H E A V Y G A U S S

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Posted 24 September 2015 - 10:54 AM

Nice Game !
Lade mal das hoch wo du uns Randoms gegen nen 10er BMMU's zum Sieg geführt hast !
War auch auf Emerald.

#284 Colonel ONeill

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Posted 24 September 2015 - 11:22 AM

Ich hab das nicht aufgenommen... :/
Hatte schon geschaut, ob ich es hab.

#285 Mercarryn

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Posted 24 September 2015 - 01:33 PM

Ähm, bei dieser Ausschüttung des Gewinns konnte man sich doch eigentlich nur jeweils für ein Tier einer Pakets qualifizieren:

Quote

You can only qualify for one instance of each Prize Pack.


Ich wundere mich gerade nur, warum ich dann für die Public Queue die Preise sowohl für Tier 1 als auch Tier 2 bekommen hab?
Werde mich nicht beschweren ^^, aber wundern tut es mich schon...

Edited by Mercarryn, 24 September 2015 - 01:35 PM.


#286 Colonel ONeill

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Posted 24 September 2015 - 02:00 PM

du konntest jeweils tier 1 UND 2 gewinnen. Sowie auf BEIDEN leaderboards Preise holen...

#287 tee5

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Posted 24 September 2015 - 11:17 PM

Ah jetzt weiß ich auch warum wir verloren haben, weil am Anfang die Hälfte vom Team aus versehen in die Tasche gelaufen ist, der Rest vom Team das nicht mitbekommen hat, oder nicht erwartet hat, dass so etwas passiert. Die 6 Mechs in der Tasche dann von einer übermacht an Clanmaschinen aufgraucht worden ist. Danach noch kurz mit den Restlichen Mechs den Boden aufwischen.
Nach dem 11:1 war die Moral gebrochen alle sind nur noch einzeln irgendwo hingelaufen und wurden genüsslich von euch geplättet.

Beeindruckend zu sehen, wir ihr die Zeit habt gemütlich euren Damage zu maximieren, indem ihr erst ein Bein, dann die Arme, dann die Seitentorsi und erst als letztes erst Centertorso und den Mech zu killen. Manche haben sich sogar disconnected, was für eure Damage-Maximierung natürlich vorteilhaft war.

Übrigens der Arty auf Tormented kam von mir.

#288 Karl Streiger

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Posted 24 September 2015 - 11:25 PM

View Posttee5, on 24 September 2015 - 11:17 PM, said:

Nach dem 11:1 war die Moral gebrochen alle sind nur noch einzeln irgendwo hingelaufen und wurden genüsslich von euch geplättet.

Moral gebrochen?
Discos - Moral gebrochen?
Was für ne Moral das ist ein Spiel

WIr brauchen merh Kommissare (diesmal in echt hinter euren Sesseln)
Bei 11:1 oder wenn es am Anfang der Schlacht 8 +4 Discos vs 11 und 1 Disco steht. Da fange ich erst an zu funktionieren.

Edited by Karl Streiger, 24 September 2015 - 11:26 PM.


#289 tee5

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Posted 25 September 2015 - 12:08 AM

Naja wenn du dir das Video anschaust siehtst du ja das ich und BZTMN nicht aufgegeben haben. Aber der Rest halt, kann ich ja nix dafür wenn sie sich einzeln in den Feind werfen ohne sich zu sammeln.

#290 BansheeNTD

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Posted 25 September 2015 - 01:19 AM

Das neue Event ist auch selten dämlich~ und damit beginnt wieder der Dual-Gauss-LRM-Camping-Terror~ -.-

#291 Karl Streiger

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Posted 25 September 2015 - 01:46 AM

View PostBansheeNorn, on 25 September 2015 - 01:19 AM, said:

Das neue Event ist auch selten dämlich~ und damit beginnt wieder der Dual-Gauss-LRM-Camping-Terror~ -.-

Nein das neue Event ist nur dämlich wenn du es auch bist ;)
50 T-Cbills ist nix worfür man sich nen Bein ausreißen muss. Einfach normal spielen und wenn man es bekommt ist gut und wenn nicht ist halt auch gut.

#292 Colonel ONeill

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Posted 25 September 2015 - 03:21 AM

View Posttee5, on 24 September 2015 - 11:17 PM, said:

Manche haben sich sogar disconnected, was für eure Damage-Maximierung natürlich vorteilhaft war.

Nach meinem Gefühl sind DCs eher schlecht. Die werden in der Regel recht fix vom Team gekillt und die DropShips sind super gefährlich.





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