Battletech Game >> Taktisches Rundenstrategiespiel Von Jordan Weisman
#21
Posted 25 October 2015 - 10:36 AM
#22
Posted 06 November 2015 - 02:03 AM
Ist komplett gefunded - Solaris PvP INCOMING
#23
Posted 10 December 2015 - 08:40 AM
sooooo...mal nen bissl Staub wegwischen.
Für alle Interessierten, gibt es das Battletechgame-Forum.
Der Link zur Seite >>>> http://community.bat...game.com/forums .
Man sieh sich auf dem Feld der Ehre
Theo
Edited by Theo143, 11 December 2015 - 04:52 AM.
#24
Posted 09 March 2016 - 05:49 AM
es geht voran beim Battletechgame. Das neue zuhause im All wird vorgestellt >> das ARGO-class dropship.
Und ein paar neue "Inship" Bilder:
Die Brücke
Das CommandCenter
stay tuned und man sieht sich auf dem Feld der Ehre
Theo
Tante Edit:
Hier gibt es ein paar bewegte Bilder:
RGR&out
Edited by Theo143, 09 March 2016 - 07:57 AM.
#25
Posted 09 March 2016 - 10:18 AM
#26
Posted 19 June 2016 - 03:29 AM
es gibt neue Infos zum BattletechGame. Auf der MechCon2016 soll es die erste SPIELBARE Version vom Game geben. Also Augen und Ohren auf.... das riecht leicht nach CloseBeta.
Schauen wir mal. Schön wäre es ja. Weil Jacken und Basecaps braucht kein Mensch.
Stay tuned
Theo
#27
Posted 19 June 2016 - 04:26 AM
Edited by N F X, 19 June 2016 - 04:26 AM.
#28
Posted 19 June 2016 - 06:33 AM
#29
Posted 20 June 2016 - 02:21 AM
#30
Posted 28 June 2016 - 11:41 PM
es gibt neue Updates zum BattletechGame.
Das Dropship der ARGO-Klasse im Anflug auf ein Sprungschiff der INVADER-Klasse.
Aber jetzt >>> es wurde die Map veröffentlicht, in dem gezeigt wird, wo das Spiel/Campanie abläuft.
( sorry für die Auflösung, aber die Beiden sind nur screenshots.)
Und wo soll das sein?? In der südlichen Peripherie. Das "Aurigan Reach" ist 450 Lichtjahre von Terra entfernt und besitzt eine Ausdehnung von 120 Lichtjahren.
Warum dieser Bereich des Battletech Universums? Die Macher sagen, es ist lorekonform ABER es gibt kaum Geschichten oder Infos aus diesem Teil des Universums im Mainstream. Mann hat also eine "Leinwand", auf der man seine eigen Geschichte malen kann, ohne mit der BattletechGeschichte zu kollidieren. Nice.
Jetzt bin ich mal auf die MechCon gespannt.
Stay tuned
Theo
Edited by Theo143, 29 June 2016 - 12:32 AM.
#32
Posted 29 June 2016 - 03:58 AM
anderes Spiel ja, ABER EBEN gleiches Universum. Da es bei PGI mit dem Content zur Zeit seeehr schleppend voran geht (nur Mechs halten selbst mich net bei der Stange), ist so eine dynamische Kampanie mit Koop-Möglichkeit und PvP schon eine seeehr interessante Alternative. Vor allem, weil der Look MW:O ist. Die meisten Mechmodelle stellt nähmlich PGI.
Ich glaube, am Anfang wird es in MWO scho ruhiger werden, aber dann gibt es eine friedliche CoExistenz. Erst ne Stunde BattletechGame für das BattletechFeeling zocken, dann rein in den Mech und sich in FirstPerson mit anderen Mechs rumprügeln.
Auf alle Fälle schöne Zeiten für Mechkrieger.
Edited by Theo143, 29 June 2016 - 04:02 AM.
#33
Posted 29 June 2016 - 06:31 AM
Freilich müsste PGI erstmal den Kopf aus dem Sand nehmen und endlich begreifen das mehr Missionsziele der Weg sind und **** nein Generatoren anstelle von Omega sind keine neuen Missionsziele es ist genau das gleiche Missionsziel - nur aufgeteilt
#34
Posted 03 August 2016 - 11:33 PM
es ist soweit.....die ersten 22 Minuten bewegtes Material aus der PreAlpha. Seht selbst.
Sieht ja seeeehr nice aus. Also ick freu mich, wa.
Stay tuned
Theo
Edited by Theo143, 05 August 2016 - 09:36 AM.
#35
Posted 04 August 2016 - 01:11 AM
#36
Posted 04 August 2016 - 09:01 AM
#37
Posted 12 August 2016 - 02:37 AM
die spielbare Demo auf der GenCon 2016 scheint voll einzuschlagen. Yeah.
Das PromoTeam hat einen neuen Teaser für das Game. EPISCH. (Theo bekommt Erpelpelle )
Stay tuned
Theo
Edited by Theo143, 12 August 2016 - 02:41 AM.
#38
Posted 03 October 2016 - 10:10 AM
Hab echt nicht gedacht, das der Hatchetman sein erster Mech war.
Oh in dem Zusammenhang auch ein Bild für den Striker aufgetaucht
http://harebrained-s.../09/striker.jpg
#39
Posted 16 November 2016 - 02:55 AM
für alle, die es vielleicht noch nicht im Battletechgame-Forum gelesen haben, hier der Link zum Forumseintrag
>>> https://community.ba...ms/threads/3762
Vieeeeele Infos zu den Mechs, Kampanie und Gameplay. Sehr interessant. Ich kann es kaum noch erwarten. Ich hoffe auf eine spielbare Demo zur Mech-Con als Download.
Man trifft sich auf dem Feld der Ehre
Theo
#40
Posted 02 December 2016 - 05:21 AM
es ist soweit >>> die closed Beta ist im Anmarsch. Mit dem Beginn der Testphase ist ab Ende Januar 2017 bis Anfang März 2017 zu rechnen.
Zugangsberechtigt sind alle Backer, die mindestens 50 Bucks gespendet haben.
Es gibt auch erste Infos zu den Charakteren der StoryKampanie.
The Directorate
Mercaneries
Weiter Infos auf der Forumsseite von "The Battletechgame" >>> https://community.ba...ms/threads/4920
Man sieht sich auf dem Feld der Ehre
Theo
Edited by Theo143, 02 December 2016 - 05:23 AM.
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