Edited by CSJ Ranger, 08 October 2015 - 02:41 AM.
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Klarstellungen zu den Tiers und PSR von Paul Inouye
#41
Posted 08 October 2015 - 02:39 AM
#42
Posted 08 October 2015 - 08:22 AM
Interessanterweise ärgere ich mich jetzt weniger über meine Mitspieler, weil ich auch anhand des chats merke, daß viele unerfahren sind. Zu ELO Zeiten, wo man gegen nahmhafte Spieler kämpfte, habe ich mich durchaus geärgert, weil viele von denen einiges hätten besser wissen müssen und sich trotzdem Murks zusammengespielt haben.
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#43
Posted 08 October 2015 - 01:09 PM
PSR ist ein Witz.
#44
Posted 08 October 2015 - 03:19 PM
#45
Posted 08 October 2015 - 10:10 PM
Rayden Wolf, on 08 October 2015 - 03:19 PM, said:
Ja, liegt natürlich daran. Das tool, was ich verwende, kann zwar nur die Daten per mech und nicht die globalen darstellen, aber meine Daten reichen bis Februar zurück.
Da ich fast auschließlich meinen 4G(F) spiele, kann ich da recht gut ablesen, wie meine performance aussah:
2015-02-04 21:52 : HUNCHBACK HBK-4G: 2270 Games, 1189 Wins (52.4%), 2854/1310 K/D, 303 DPG
2015-08-17 21:15 : HUNCHBACK HBK-4G: 3644 Games, 1877 Wins (51.5%), 4373/2151 K/D, 288 DPG
Nach Einführung PSR:
2015-10-09 00:23 : HUNCHBACK HBK-4G: 3821 Games, 1983 Wins (51.9%), 4643/2253 K/D, 290 DPG
Sowohl meine w/l als auch meine k/d ratio waren seit Anfang des Jahres ordentlich in den Keller gegangen. Obwohl ich also bei Betrachtung der reinen Zahlen zur Einführung immer noch über dem Durchschnitt lag, hatte ich über die Zeitachse nachgelassen. Dies ist übrigens auch der Grund, warum ich die Begründung für tiers so lächerlich finde. Es wird lediglich die eigene Performance in dem Zeitraum betrachtet ohne in irgendein Verhältnis zu setzen, aber darüber begründet, ob man teamplayer sei oder nicht.
Aktuell gewinne ich ungefähr 2/3 der matches und auch bei Niederlagen sind einige Spiele dabei, wo ich meine PSR halten oder steigern kann. Somit pflüge ich mich regelrecht durch tier 4, wobei ich eindeutig merke, daß meine Performance nur deshalb so gut ist, weil die Gegner entsprechend schwach sind.
#46
Posted 09 October 2015 - 07:45 AM
Da kommt richtig ernüchterung auf nachdem man sich an die Carry-Hard games in Tier4 gewöhnt hatte.
#47
Posted 09 October 2015 - 09:51 AM
BUMMBUMM, on 09 October 2015 - 07:45 AM, said:
Da kommt richtig ernüchterung auf nachdem man sich an die Carry-Hard games in Tier4 gewöhnt hatte.
Da bin ich unbesorgt. Nach Einführung PSR hatte ich einen zweiten account aktiviert, um mit einem Freund, der neu bei MWO ist, zusammen spielen zu können. Die events hatte ich dann genutzt, um genug credits zu erspielen, um mir so schnell wie möglich einen 4G leisten zu können. Mit dem ungelevelten mech bin ich tier 3, kein Problem. Die "carry harder" matches sind weniger, die Herausforderung ist größer, das ist gut und liegt mir.
#48
Posted 09 October 2015 - 12:50 PM
um konsequent kohle zu machen muss ich schon die heros rauskramen, auf tier4 ging das noch mit builds die mir lagen.
Also schon ein unterschied...
#50
Posted 09 October 2015 - 10:38 PM
#51
Posted 25 October 2015 - 02:09 PM
Sofern ich weiß, ist es so, dass bei einem Loss unter PSR dein Rating entweder sinkt, oder gleichbleibt, wenn man entsprechend gut gewesen ist.
So wurde es immer kommuniziert.
Heute hatten wir aber 2 mal den Fall, dass trotz Loss, aber sehr guter Performance (einmal 500er Matchscore und einmal etwas über 400er) das Rating trotz Loss gestiegen ist.
Jetzt stellt sich mir die Frage, ob ich entweder irgendwo die News verpasst habe, oder das ohne Mitteilung geschaltet wurde. (Oder eventuell ein reproduzierbarer Bug ist).
#52
Posted 25 October 2015 - 02:41 PM
http://mwomercs.com/...-tiers-and-psr/
[color=orange]Clarification 3: PSR changes are biased to make everyone move up.[/color]
[color=#00FFFF]There is a SLIGHT bit of truth here. That bit is the fact that if you perform VERY well during a match but you still lose, you have the potential of moving up a PSR point.[/color]
Edited by PFC Carsten, 25 October 2015 - 02:48 PM.
#53
Posted 26 October 2015 - 01:53 AM
Edited by Raubwurst, 26 October 2015 - 01:53 AM.
#54
Posted 29 October 2015 - 04:46 AM
Bei einem Unentschieden und ~ 250-300 MS gehts nach oben (oder ihr könnt auch ausrechnen was einem ein 350dmg 2 Kills, 7 Assists - Untentschieden bringt)
#55
Posted 09 November 2015 - 03:04 PM
Da ich weit davon entfernt bin ein Spieler zu sein der ein Match im alleingang entscheidet ist es doch recht Teamabhängig in welche Richtung es geht, wobei ich mich grade deshalb frage in wie weit das Tier für mich persönlich ausagekräftig ist bzw. sein sollte?
Bei mir sieht es nämlich zur Zeit meistens so aus das wenn das Team gewinnt und ich für meine persönlichen verhältnisse schlecht spiele gehts eigentlich immer noch nach oben, während ich andersherum bei einem lose aber einem (auch hier wieder, für meine aktuellen Verhältnisse) guten Match von mir persönlich meist an der magischen Grenze rumtänzel wo ich mich weder rauf noch runter bewege.
Für mich heißt das, das ich bis zu einem gewissen Punkt ja vom Team nach oben gezogen werde, selbst wein meine persönliche Leistung im Vergleich zu den anderen eher mittelmäßig war.
Und wenn ja, ist das der Sinn von einem persönlichen Rating das einem helfen soll möglichst nicht auf Gegner zu treffen die mir viel Zeit, Erfahrung und in einigen Fällen sicherlich auch Skill in MW:o vorraus haben?
Oder seh ich das jetzt falsch bzw. hab da was übersehen oder nicht richtig verstanden?
Edited by John Gun, 09 November 2015 - 03:09 PM.
#56
Posted 12 November 2015 - 04:56 AM
https://docs.google....yrzk/edit#gid=0
hier.
Auswertung meiner letzten >200 Spiele.
Auf dem Tab Stats die farbig hinterlegten Felder zeigen Werte fuer die gemachten Spiele bzgl. PSR Auf-/Abstieg.
Dadurch haben sich recht eindeutige Grenzen beim Matchscore gebildet (Min/Max Score):
Niederlage und PSR sinkend: <=250
Niederlage und PSR gleichbleibend: 251 - 400
Niederlage und PSR steigend: >=401
Sieg und PSR sinkend: -
Sieg und PSR gleichbleibend: nur ein vorhandener Wert: 23
Sieg und PSR steigend: >=101
#57
Posted 12 November 2015 - 10:27 AM

#58
Posted 12 November 2015 - 10:32 AM
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Hast du das alles per Hand eingetragen?
#59
Posted 24 December 2015 - 05:25 AM
Hatte heute das Vergnügen mal wieder gegen Tier 2 zu spielen (okay, vielleicht hat Raubwurst ja Sonderstatus und darf gegen alle), hatte aber auch schon öfter Leute höherer Tiers im Spiel, bzw. empörte Fragen wie "was mach denn Tier 3 hier?"
Solange die nicht grad mich über den Haufen schießen, oder mir mit Tipps helfen wenn sie im selben Team sind hab ich ja nix dagegen, aber an sich sollte so was doch nicht vorkommen, oder?
Grüße
el piro
#60
Posted 24 December 2015 - 06:24 AM
Edit:
In Pug Spielen zumindest.
Edited by Revorn, 24 December 2015 - 06:25 AM.
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