Vlad Striker, on 20 July 2018 - 06:36 AM, said:
Прайм-тайм до 1200, совсем не жирно, практически сектантская игра Проблема в том, что надо знать теорию худо- бедно, нет спекуляции (а она увеличивает онлайн), нет гриндинга (а он тоже увеличивает онлайн), многие новички воспринимают MWO просто как шутер, а как шутер она проигрывает всяким батлфилдам и контрам с бесконечным респавном. Что бы не делали рыбы - баланс тут не причем. "Виноват" сам формат игры.
Вот это верное направление мыслей! Продвижение игры никакое, позиционирование никакое, коммьюнити не развито, плюс сама эргономика игры недружелюбна к новичку (интерфейс - недружелюбен, мехи с магазина - сборки просто дно, и т.п.). Это уже не говоря о высоком пороге вхождения из-за специфики в сравнительной сложности управления мехом. А нытье про баланс (который, несомненно, тоже имеет значение) - это уже частности, узкий взгляд через амбразуру собственного видения. И дело не в коварстве рыб...просто у разрабов, видимо, творческий и интеллектуальный потолок очень низок, их видение концепций и реализаций довольно ограничено. Просто кто-то выпускает Ведьмак 3, а кто-то карту Солярис с графеном 2004 года, и каждый думает что это норм)