#3961
Posted 19 April 2016 - 06:00 AM
#3962
Posted 19 April 2016 - 06:04 AM
#3963
Posted 19 April 2016 - 06:06 AM
Fle, on 19 April 2016 - 06:00 AM, said:
не не не, доход падает только тому юниту чьи пилоты наколядовали больше всего победных тикетов и чей нем-тэг стоит возле планеты. Если 200 разных юнитов по 1 пилоту будут тыкаться в одну планету, то толку не будет. От такого подхода система защищена, всеравно нужен юнит, который "накидает больше шапок" за меньшее количество подходов. Тоесть если фармить то одним юнитом двенашками, каждая победа +12 токенов в пул. Таки не совсем тупо придумано - много людей = легче фарм, но дороже собрать (ну если собирать после патча) и тяжелее делить добро. А если делить не честно, останешься без людей.
Нет людей - нет планет
Нет планет - нет фарма
Нет фарма - нет МС
Нет МС - ... нет МС
Edited by Varvar86, 19 April 2016 - 06:15 AM.
#3964
Posted 19 April 2016 - 06:07 AM
#3965
Posted 19 April 2016 - 06:08 AM
Fle, on 19 April 2016 - 06:00 AM, said:
в итоге надо будет на каждый юнит держать минимум по планете (1 юнит - 1 игрок) таких юнитов должно быть минимум 12 (для одного дропа), но 12-ю игроками 12 планет имхо не удержишь. поэтому нужны будут юниты по 24-36 чел. гже-то по 1мс в день. если юнит толковый.
#3966
Posted 19 April 2016 - 06:09 AM
Varvar86, on 19 April 2016 - 05:59 AM, said:
Вроде на скрине дележ происходит между рангами, а не конкретными никами.
В юните может быть хоть 50
#3969
Posted 19 April 2016 - 06:22 AM
#3970
Posted 19 April 2016 - 06:28 AM
Varvar86, on 19 April 2016 - 05:59 AM, said:
Если верить патчноуту и смотреть скрин, то за один подход можно разделить злато максимум между 10 игроками. Если вас там несметные орды (привет -MS-)... мы делили апельсин, много наших полегло....
А я и не забыл, я предложил планетарные МС распределять средствами системы. Внутри юнита пусть сами разбираются и довольствуются цибульками. Хотя, у рыбьего подхода есть еще менее очевидное преимущество - на форуме драмы прибавится
#3971
Posted 19 April 2016 - 06:38 AM
#3972
Posted 19 April 2016 - 06:40 AM
#3973
Posted 19 April 2016 - 06:42 AM
Varvar86, on 19 April 2016 - 06:06 AM, said:
для захвата планеты - можно гонять зондер команду по человекоюнитам, для защиты награбленного токены не важны
SergeyABelov, on 19 April 2016 - 06:08 AM, said:
сразу 12 планет за одну фракцию в одной фазе не оспаривается, в порядке очередности набирается фарм база и уже внутри юнита идет ротация кто сколько подоил
бесплатная бизнес идея от дядюшки Чжоу
в тихоокеанском окне у меня работает 200 китайцев, они создают 200 китайских юнитов кторые работают по сторонней табличке в гуглодоке в которую каждый китаец заносит отметку о полученном флаге победы, табличка в реальном времени учитывает количество победных флагов на оспариваемых планетах для каждого китайцеюнита и говорит какому именно китацеюниту перетасоваться на другую планету или воздержаться от дропа, чтобы планета досталась китайце юниту со свободным по МС потолком, дальше появляется баннер в интернетиках, продам мс с дисконтом и нужному человеку вступившему в юнит сливаются мс, профит!
Edited by Fle, 19 April 2016 - 07:01 AM.
#3974
Posted 19 April 2016 - 07:25 AM
Hatred, on 19 April 2016 - 07:08 AM, said:
если строить бизнес модель по принципу, что один китаец фармит один аккаунт, в одной игре, то да (хотя есть примеры когда в некоторых онлайн проектах по подписке, наши соотечественники за 10 баксов в месяц продавались в оральное рабство) нужно считать человекочасы
#3975
Posted 19 April 2016 - 09:58 AM
#3976
Posted 19 April 2016 - 10:10 AM
#3977
Posted 19 April 2016 - 10:20 AM
#3978
Posted 19 April 2016 - 10:24 AM
Bakaneer, on 19 April 2016 - 10:20 AM, said:
No
#3979
Posted 19 April 2016 - 10:48 AM
#3980
Posted 19 April 2016 - 10:57 AM
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users





























